The Legend of Zelda: Link's Awakening Recenzija: Da, još uvijek je nevjerojatna

Link herojski hitac | The Legend of Zelda: Link's Awakening recenzija

Legenda o Zeldi: Linkovo ​​buđenje

MSRP $59.99

Pojedinosti rezultata
Izbor urednika DT-a
"Link's Awakening najbolja je Zelda s top-down do sada."

Pros

  • Prekrasan umjetnički stil
  • Pametan dizajn tamnice
  • Više kolekcionarskih predmeta
  • Brojna poboljšanja kvalitete života
  • Nevjerojatno u ručnom načinu rada

Protiv

  • Chamber Dungeons se brzo suše
  • Povremeni padovi broja sličica u sekundi

Neumoljivo ljupka i nepogrešivo pametna, Legenda o Zeldi: Linkovo ​​buđenje je oda staroj Zeldi, opremljena modernizacijama i suptilnim, ali dojmljivim poboljšanjima. Izašavši iz dva desetljeća dugog sna, Linkovo ​​buđenje ponovno se etablirala kao jedna od najboljih igara u seriji. To je savršena igra za igranje u ručnom načinu rada, pokazujući dvostruke snage sklopovskog hardvera.

Sadržaj

  • Nismo više u Hyruleu
  • Da, još uvijek pametno
  • Novi na zabavi
  • Legend of Zelda Maker, molim
  • Naš primjer

Da, Linkovo ​​buđenje već je preuređen pet godina nakon početnog lansiranja kao Linkovo ​​buđenje DX za Game Boy Color 1998. Ali to je uglavnom bio samo sloj boje.

Linkovo ​​buđenje jer Switch radikalno mijenja umjetnički stil, pomiče kameru bliže akciji i raspršuje mnogo više kolekcionarskih predmeta po idiličnom i misteriozno bizarnom otoku Koholint. sve rečeno, Linkovo ​​buđenje jer Switch predstavlja konačnu verziju najboljeg ručnog unosa u seriji.

The nova estetika briljantno osvaja srce otoka Koholint, izvlačeći svaku kap uspavanog šarma na površinu. Nažalost, novi mod Chamber Dungeons, koji vam omogućuje da gradite i igrate tamnice koristeći sobe iz postojećih tamnica, čini se pretjeranim. Chamber Dungeons samo me natjerao da još više poželim pravi "The Legend of Zelda Maker".

Povezano

  • Najbolje nadolazeće Nintendo Switch igre: 2023., 2024. i kasnije
  • Gdje uzgajati Zonite u Zelda: Suze Kraljevstva
  • Zelda: Tears of the Kingdom vodiči, upute i često postavljana pitanja

Štoviše, Linkovo ​​buđenje koristi već fantastične temelje kako bi napravio svježu iteraciju koja će se bez sumnje svidjeti i dugogodišnjim obožavateljima i novopridošlicama.

Nismo više u Hyruleu

Do sada su obožavatelji Zelde više nego navikli na unose koji se odvijaju izvan Hyrulea, ali Linkovo ​​buđenje bio prvi koji je to učinio.

Legenda o Zeldi: Linkovo ​​buđenje

Za neupućene, Legenda o Zeldi: Linkovo ​​buđenje odvija neposredno nakon događaja iz Veza s prošlošću. Putujući otvorenim morem, Link nailazi na oluju koja mu uništava splav. Dolazi kući u krevet u maloj kući, gleda u Marin i njezina oca Tarina, ubrzo saznajući da je na otoku Koholint.

Link skuplja svoj mač i štit, a zatim ga mudra sova obavještava da mora probuditi Ribu Vjetar kako bi se vratio kući. Sputan unutar golemog effa na vrhu otoka Koholint, jedini način da ga pomaknemo iz njegove spavanje je skupiti osam instrumenata Sirena iz tamnica koje se nalaze diljem otok.

Otok Koholint još uvijek ima uobičajene elemente serije: središnji grad zvan Mabe Village, uznemirujuću šumu, bujnu preriju, močvara, pustinja, groblje, špilje i mirni potoci koji segmentiraju kopnene mase smeđe gline prekrivene svijetlozelenom travom, visoko i blizu pokošena. Sve u svemu, to je manji nadzemni svijet od većine Zelda igara, ali neobičnost funkcionira prilično dobro zahvaljujući osobnosti ljudi i životinja koje ga nastanjuju.

S Linkovo ​​buđenje, svjež izgled nevjerojatno dobro pristaje uz svijet i njegove likove.

Otok Koholint je prilično čudan. Tu je Schule Donavitch, slikar aligatora koji radi na portretu nilskog konja jednostavnog imena Hippo. Schuleov brat Sale prodaje banane u kolibi na obali Toronbo Shores. Madam MeowMeow odgaja Chain Chomps i voli pričati Linku o svojoj cijenjenoj BowWow bundi. Chef Bear žudi za danom kada će otvoriti restoran u Mabe Villageu. Ova neobična skupina likova oživljava otok Koholint, dodajući i ugodnu priču i tajanstvenost koju otok posjeduje.

Značajno redizajnirani grafički stil nadopunjuje značajke i stanovnike koji definiraju otok Koholint. Svi likovi izgledaju kao igračke lutke, dok su okruženja izuzetno svijetla i ispunjena s mnogo više detalja nego ikad prije. Cjelokupna estetika može se opisati jednom riječju: divno.

Iako odozgo prema dolje poput stare škole i ručnih Zelda igara, perspektiva kamere bliža je tlo, pružajući izometrijski prikaz koji stvarno pomaže u prikazivanju detaljnih animacija, velikih i velikih mali. Sve je neodoljivo simpatično, čak i kada se borite protiv Noćnih mora (šefova) u svakoj tamnici.

Regije u nadzemlju slobodno teku jedna u drugu, više nisu ograničene "zaslonima" koji su segmentirali otok u mrežu. Tamnice su ovdje iznimka, jer su mnoge sobe zadržale iste dimenzije kao i original, što je i razumljivo. Broj sličica u sekundi u Mabe Villageu povremeno postaje nenormalan, što je nenormalno za prve Nintendo igre. Ipak, nije dovoljno često da pokvari divnu prezentaciju.

Uvijek mi se sviđalo kako se Nintendo poigravao različitim umjetničkim stilovima sa Zelda serijom. S Linkovo ​​buđenje, svjež izgled nevjerojatno dobro pristaje uz svijet i njegove likove. Šarm je još više pojačan ažuriranim zvučnim efektima i orkestriranom partiturom koja uključuje neke od najuspješnijih i najupečatljivijih melodija u povijesti franšize.

Da, još uvijek pametno

Linkovo ​​buđenje prvi put objavljen 1993., što ga je praktički učinilo dinosaurom iz video igre. Dizajn igre je od tada napredovao, tako da ne bi bilo iznenađujuće da su tamnice bile ograničene ili čak ustajale. Ovdje to nije slučaj. Svih osam glavnih tamnica i izborna tamnica u boji (povratak iz Linkovo ​​buđenje DX) izvanredni su podvizi u dizajnu razina. Još uvijek drže neke od najpametnijih i najzanimljivijih zagonetki u povijesti franšize. Prije nego uopće uđete u tamnice, misije za osiguranje ulaznih ključeva same su zanimljive mini-avanture.

Tamnica | The Legend of Zelda: Link's Awakening recenzija

Ovo je klasična Zelda, sa zaključanim sobama, škrinjama s blagom koje se pojavljuju kada pobjeđujete neprijatelje i rješavate zagonetke, i naravno, predmetom za dodavanje u Linkov inventar. Pametno, mač, štit, Pegazove čizme, narukvica moći i peraje uvijek su opremljeni (jednom kada se otključaju). To vas oslobađa mogućnosti mapiranja dvije dodatne stavke na X i Y. Nema ni približno toliko potrebe da ulazite u izbornik i mijenjate bombe za Hook Shot ili Rocovo pero za Boomerang. Pojednostavljeni sustav upravljanja zalihama zaista čini veliku razliku.

Ono što stvarno volim Legenda o Zeldi: Linkovo ​​buđenjeSve su tamnice koje se osjećaju sasvim drugačije kada je u pitanju raspored, zagonetke i neprijatelji. Bilo da režete raznobojne blokove u pravom uzorku kako bi se svi slagali, odbijajući šahovske figure od tla kako biste dobili u svoje utore ili ispunjavajući prazne pločice u sobi pokretnim blokom kojim se može potpuno upravljati, tamnice neprestano oduševljenje. Kompasi tamnice sada pokazuju u smjeru škrinja s blagom, a ne samo pištanjem. To je mali dodatak koji zapravo nije bio potreban, ali ni on ne šteti doživljaju.

Iako je teža od prosječne Zelda igre, nije Dah divljine teško.

Nisu to samo zagonetke; blistaju i neprijatelji. Od Spiked Beetlesa koji se moraju udariti štitom prije nanošenja štete Moblinima i Sword Stalfosima koje je potrebno parirati prije nego što udare Dodonga Zmije koje trebaju progutati tri bombe, negativci koji vrebaju u osam tamnica nude veliku raznolikost koja vas stvarno tjera da koristite predmete koje skupite put.

I da, to su Goombas, Piranha Plants i Cheep Cheeps u odjeljcima s bočnim skrolanjem. Većinu puta kada uđete u stubište tamnice, to je kao da se pojavite u drugom svijetu. Postoji čak i nekoliko Booova i čudna verzija Kirby. The super Mario a Kirbyjeve kameje pridonose šarmantnoj neobičnosti otoka Koholint.

Plivanje u tamnici | The Legend of Zelda: Link's Awakening recenzija

Mini-šefovi i noćne more dobro su dizajnirani i općenito nude teži izazov od prosječnog šefa Zelde. Moj omiljeni mini-boss je Smasher, koji baca tešku loptu na Linka. Jedini način da ga oštetite je da sami pokupite loptu i uzvratite mu je. On bježi kada pokupite njegovu dragocjenu imovinu, što dovodi do prilično smiješnog obračuna. A Sluzava jegulja iz Noćne more tjera vas da upotrijebite kombinaciju Rocovog pera kako biste izbjegli napade rotacije dok povlačite jegulju sa zida pomoću Kuke. Nije uvijek odmah jasno kako pristupiti šefu, što čini taj "aha" trenutak još većim zadovoljstvom.

Iako je teža od prosječne Zelda igre, nije Dah divljine teško. Ako želite jači izazov, možete od samog početka skočiti u način rada Hero, koji udvostručuje štetu neprijatelja i uklanja padove srca. To je naporan, ali isplativ način igranja.

Novi na zabavi

Iako autentičan remake, Linkovo ​​buđenje for Switch dodaje mnoštvo izvrsnih novih značajki koje čine putovanje do jajeta Wind Fish još boljim.

Original je imao samo 12 Heart Piecesa, taj broj se popeo na 32 u remakeu. Tajne morske školjke porasle su s 26 na 50, a senzor školjki koji se može otključati upozorava vas kada se nađete blizu otkrića. Dodane su Fairy Bottles, što je sjajno i iz perspektive igrivosti i iz kolekcionarske perspektive.

Pronalaženje predmeta | The Legend of Zelda: Link's Awakening recenzija

Dodani su novi Mario kolekcionarski predmeti osim lutke Yoshi iz igre ždrala u selu Mabe. Oni opremaju kuće u selu Mabe. Nisu dodaci koji mijenjaju igru, ali svejedno, ima još toga za pronaći. I igre Zelda dijelom se vrte oko radosti pronalaženja stvari.

Stvarno mi se sviđa što nakon stjecanja bumeranga, možete otkupiti predmet za koji ste ga zamijenili umjesto da morate nastaviti mijenjati naprijed-natrag. Dodano je više mjesta za brza putovanja, tako da možete iskriviti cijelu kartu i uštedjeti vrijeme.

Postoji gomila povratnih informacija za kolekcionarske predmete Legenda o Zeldi: Linkovo ​​buđenje. Sviđa mi se kako kolekcionarski predmeti izgledaju nedostižni. Kao da vam igra govori: "Ovdje ima više nego što se čini na prvi pogled." Nintendo je dodao a Dah divljine-sustav pribadača u stilu koji vam omogućuje označavanje do 30 točaka na karti odjednom različitim ikonama kao što su srca, škrinje s blagom i oblici. To je prekrasan novi dodatak koji dodaje pogodnost praćenju unatrag.

Legend of Zelda Maker, molim

U ovoj iteraciji Linkovo ​​buđenje, Dampé grobar iz Okarina vremena je otvorio trgovinu na mjestu gdje je bio Camera Shop Linkovo ​​buđenje DX. S nestankom kolekcionarstva fotografija s fotoaparata, Dampé ima aktivniji zadatak za vas: Gradite i igrajte svoje vlastite tamnice. Veliku većinu soba možete smjestiti iz glavnih tamnica. Jednostavno povežete ovo "kamenje komore" zajedno, dodajući sobe sa zaključanim vratima, škrinje s blagom, stepenice i šefove. Možete pronaći nove komade i zaraditi ih dovršavanjem svojih kreacija.

Dok Chamber Dungeons ima lijepi vođeni skup izazova u kojima gradite i igrate, postupno stvarajući naprednije rasporede, prilično brzo postaje suh. Uglavnom sam nastavio igrati kako bih dobio kolekcionarske predmete, jer možete zaraditi Heart Pieces i Secret Seashells u Chamber Dungeons.

Karta tamnice | The Legend of Zelda: Link's Awakening recenzija

Problem je u tome što razine ne gradite od nule. Vi samo povezujete sobe iz tamnica koje više nego vjerojatno nemaju istu temu. Čudno je, ponekad uznemirujuće i natjeralo me da poželim ponoviti glavnu avanturu kako bih se drugi put suočio sa pravim tamnicama. U konačnici možete dodati efekte sobama, poput bombi koje padaju sa stropa, kao prilagođene verzije izvorne sobe, ali to su manji dodaci koji samo privremeno prekidaju rutinski osjećaj Chambera Tamnice.

Zelda Amiibo može pohraniti tamnice i otključati Chamber Stones. Ipak, vjerojatno vas neće zadiviti Chamber Dungeon vašeg prijatelja.

Chamber Dungeons ništa ne oduzima Linkovo ​​buđenje na Switchu, ali ni to ne dodaje puno. Sada pravi The Legend of Zelda Maker? To je nešto što bih mogao ostaviti iza sebe.

Naš primjer

Legenda o Zeldi:Linkovo ​​buđenje za Nintendo Switch je gotovo savršen remake. Njegov prekrasan preuređen umjetnički stil pristaje neobičnom otoku Koholint. Tamnice su pametne kao što sam ih zapamtio, a Nintendo je dodao hrpu dodatnih kolekcionarskih predmeta i poboljšanja kvalitete života kako bi istraživanje svijeta bilo još raskošnije. Novi način rada Chamber Dungeons je blag i zaboravljiv, ali je potpuno izboran i ne odvraća od ove velike Zelda avanture stare škole.

Postoji li bolja alternativa?

Ne, Link’s Awakening je u vlastitoj ligi kada se radi o Zelda igrama odozgo prema dolje, i avanturističkim igrama općenito, na Switchu.

Koliko dugo će trajati?

Trebalo mi je oko 30 sati da završim priču i pronađem većinu kolekcionarskih predmeta. Proveo sam oko pet sati s Chamber Dungeons.

Trebate li ga kupiti?

Da, Linkovo ​​buđenje jedna je od najboljih avanturističkih igara na Switchu.

Preporuke urednika

  • Najgore Zelda igre ikada napravljene dobivaju duhovnog nasljednika
  • Pogledajte ovih 5 filmova ako vam se svidio The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Zelda: Novo ažuriranje Tears of the Kingdom uklanja kvar u dupliciranju predmeta
  • Kako popraviti oružje u Zelda: Tears of the Kingdom
  • Gdje pronaći dijamante u Zelda: Suze Kraljevstva