XCOM 2 Vodič za početnike

Kada je riječ o hardcore taktičkim igrama, nije puno bolja od XCOM-a. Klasična PC franšiza još uvijek je na snazi ​​zahvaljujući Firaxisu XCOM 2 i izvrsno Rat odabranih proširenje, kao i nedavni XCOM: Chimera Squad. Naše XCOM 2 vodič za početnike pomoći će vam da počnete s pravom nogom, s detaljima o klasama vojnika, sobama Avengera i općim savjetima za igranje.

Sadržaj

  • Opća XCOM 2 taktika
  • Ostanite elegantni — uloge likova i građe
  • Dom je tamo gdje je vaš mlažnjak — zgrada baze
  • Rat odabranih savjeta
  • Klase frakcija otpora
  • Novi sadržaji u War of the Chosen

Daljnje čitanje

  • XCOM 2 pregled
  • Najbolje PC igrice svih vremena
  • Najbolje besplatne strateške igre za PC

Opća XCOM 2 taktika

Planirajte skretanja unaprijed

XCOM 2

XCOM 2 je igra koja se temelji na potezima, tako da možete odvojiti koliko god želite vremena za planiranje poteza. To uključuje zamjenu za druge članove vaše momčadi za taktičku prednost. Prije nego poduzmete svoje poteze, trebali biste procijeniti svoju momčad i za što su sposobni. Iako je primamljivo zaroniti i odmah početi gađati mete, bolje je isplanirati što ćete učiniti sa svim članovima svoje jedinice prije nego potvrdite jednu akciju.

Preporučeni videozapisi

Rat odabranih dodao je značajku spojke koju su mnogi igrači već modificirali, a to je mogućnost pregleda dostupnih meta kada odlučujete kamo premjestiti svoje jedinice. Držanje Lijevi Alt prikazat će sve mete koje će vaš vojnik moći gađati s pločice koju označavate, uklanjajući sva nagađanja i olakšavajući precizno planiranje poteza.

Concealment i Overwatch čine smrtonosnu kombinaciju

Novo u XCOM 2, započet ćete mnoge misije "skriveno". Dok ste skriveni, neprijatelji neće biti svjesni vaše prisutnosti i imat će mnogo ograničeniji vidokrug. To vam daje priliku da postavite svoje trupe prije početka borbe ili, ako imate prikrivenog vojnika u svom odredu, prišuljajte se i neopaženo uništite neprijatelje.

Dok ste skriveni, postavite svoje vojnike na uzvisine i oko bokova, ako je moguće. Zatim neka svi osim jednog člana vaše ekipe aktiviraju Overwatch, pokušavajući ciljati što je moguće više neprijateljskog polja. Sa svojim posljednjim vojnikom pucajte na jednog od vanzemaljaca i neka vatromet počne. Neprijatelji će se početi slijevati na bojno polje, aktivirati Overwatch i dati vam besplatan napad. Samo pazite da svoj Overwatch postavite tako da uništite što više meta. Bolje se suočiti s tri neprijatelja s punim zdravljem nego s pet neprijatelja s 25% zdravlja.

Obavezno izvucite svoje vojnike

XCOM 2

Permadeath je još uvijek prisutan u XCOM 2, pa ako izgubiš vojnika na bojnom polju, izgubio si ga zauvijek. Međutim, njihova tijela ostaju na bojnom polju, zajedno sa svom opremom koju su opremili. Kad god vojnik umre, pobrinite se da izvučete njegovo tijelo natrag do Osvetnika. To vam omogućuje da ponovno opremite svu opremu koju imaju i spasite njihovo tijelo od vanzemaljskog oskvrnuća.

Olovo s eksplozivom

XCOM 2

Oklop radi malo drugačije u XCOM 2 nego njegov prethodnik. Žuta pastila na kraju trake zdravlja lika djeluje kao konstantno smanjenje sve pretrpljene štete. Međutim, oklop može biti razbijen eksplozivom (ili uobičajenim napadima grenadira s određenim nadogradnjama), što ga trajno uklanja za sve sljedeće napade. Nadalje, mnogi elementi okoliša koji pružaju zaštitu mogu biti uništeni granatama.

U skladu s tim, često je najbolje voditi rundu napada s eksplozivom, koji će rasturiti oklop, uništiti zaklon i općenito čine neprijatelje ranjivijima na napade ostatka vaše ekipe, osiguravajući najveću vrijednost za vaše akcije. Ovo je posebno važno za zasjede iz prikrivanja, kada su nesvjesni neprijatelji bliži grupirani nego što će biti u napadu.

Rano i često povećajte otpornost

XCOM 2

Dok je strateška metaigra geoscape svakako mnogo zanimljivija XCOM 2 nego graditi satelite Neprijatelj nepoznat, postoje određene sličnosti u tome kako biste tome trebali pristupiti. Igra će vam ponuditi mnogo primamljivih opcija za načine kako provesti svoje vrijeme u Avengeru, skupljajući vrijedne resurse ili regrute. Usredotočite se na širenje otpora u ranoj fazi igre, kontaktiranje novih regija i izgradnju radio tornjeva u regijama koje posjedujete, nakon što ih istražite. Sve će to povećati vaš mjesečni prihod od opskrbe, što je ključno za vaš dugoročni uspjeh.

Radio tornjevi također imaju dodatni bonus smanjenja troškova informacija za kontaktiranje novih regija, koji se temelje na udaljenosti do najbližeg tornja. Globalni pristup postaje sve važniji kako igra odmiče i od vas se traži da istražite vanzemaljske objekte diljem svijeta. Morate provesti tjedne kontaktirajući više novih regija kako biste pristupili kritičnoj misiji priče ili objektu projekta Avatar na drugom kraju svijeta može potpuno uništiti vaš zamah.

Ostanite elegantni — uloge likova i građe

Grenadir

XCOM 2

Dok svi vaši vojnici mogu nositi granate u bitku, grenadiri su se specijalizirali za bacanje eksplozivnog razaranja na bojno polje, i prema tome mogu nositi više sa sobom nego bilo tko drugi. Pokretane specijaliziranim bacačem, njihove granate lete dalje i pogađaju za veću štetu u većem radijusu. Budući da je toliko mnogo elemenata okoliša koji pružaju pokriće XCOM 2 su uništivi i oklop se može raskomadati eksplozivom, grenadiri prvenstveno služe kao kontrolna klasa, preoblikujući bojno polje u vašu korist.

  • The Stručnjak za rušenje stablo vještina ima vještine kao što su Heavy Ordinance, Volatile Mix i Salvo, što omogućuje češću i učinkovitiju paljbu granatama.
  • Teški topnik, s druge strane, naglašava top i usitnjavanje oklopa izravnom paljbom.
  • Svi grenadirovi bonusi vezani uz granate odnose se na svi granate, kao što je obrambena dimna granata ili razne eksperimentalne granate s poligona. Kisele granate koje tope oklop posebno su sinergijske s onim što grenadiri već pokušavaju učiniti.

Ranger

XCOM 2

Kao Neprijatelj nepoznatU jurišnoj klasi, rendžeri izbliza i osobno nanose teške štete. Njihova najveća promjena ovaj put je poboljšana sinergija s novom mehanikom prikrivanja. U stanju nanijeti ogromnu štetu u pojedinačnim hicima, savršeni su za dokrajčenje najneposrednijih prijetećih neprijatelja na terenu.

  • The Izviđač stablo se fokusira na nevidljivost, dopuštajući vašim rendžerima da prošire i zlouporabe taktičku prednost koju daje prikrivanje.
  • Napad umjesto toga naglašava Rendžerov novi mač za napade u gužvi.
  • Obje građevine uvelike su podržane odijelima Spider/Wraith s poligona i poboljšanom mobilnošću koju pružaju.

Oštar strijelac

XCOM 2

Redizajniran iz Neprijatelj nepoznatU klasi snajperista, promjena imena strijelaca odražava snažniju podršku za njihovo sekundarno oružje, pištolj. Strijelci se usredotočuju na štetu iz daljine, koncentriranu u snažne pojedinačne napade snajperskom puškom ili raširenu kroz niz brzih hitaca iz pištolja.

  • The Snajper stablo podržava tradicionalnu ulogu djelitelja velike štete koji pruža zaštitu ostatku tima iz daljine.
  • Revolveraši, s druge strane, mnogo su bolji u održavanju pritiska dok su u pokretu, čuvajući hice iz puške za specijaliziranije situacije.
  • Imajte na umu da se nadogradnje oružja odnose samo na snajpersku pušku i ne mogu se koristiti za pištolj.

Specijalista

XCOM_2_E3_Screenshot_Specialist_bmp_jpgcopy

Fleksibilna klasa podrške, stručnjaci primarno djeluju putem svojih letećih gremlinskih dronova, koji liječe i štite svoje suborce ili maltretiraju i onesposobljavaju robotske neprijatelje. Također su specijalizirani za još jedan od XCOM 2Nova mehanika, hakiranje. Imati najmanje jednog stručnjaka usredotočenog na liječenje s vama u svakom trenutku praktički je preduvjet za održavanje vaše momčadi na životu dok igra traje. Budući da dva stabla vještina ispunjavaju tako različite uloge, udvostručenje Specijalista može biti jedan od najboljih načina da se iskoriste bonusi povećane veličine odreda iz škole gerilske taktike.

  • Borbeni bolničar vještine rade točno ono što biste očekivali, omogućujući specijalistu da održava svoje suborce svježima medicinskim i oživljavajućim protokolima.
  • Borba protiv hakera postaju važniji kako igra odmiče, a vi nailazite na neke od njegovih zločestijih robota, poput naprednih MEC-ova i visokih sektopoda.
  • Imajte na umu da sve protokolarne sposobnosti gremlina zahtijevaju jednu radnju i ne završavaju potez, što omogućuje ogromnu fleksibilnost u načinu na koji stručnjaci provode svoje poteze.
  • Budući da specijalisti imaju najviše koristi od medkitsa ili lubanja za pomoć pri hakiranju, posebno im dobro služi dodatni utor za uslužne predmete u osnovnim Predator i Warden Armors.

Psi operativac

XCOM2_Pregled_PsiOp_2

godine uvedena peta vojnička klasa XCOM 2, psi operativac radi drugačije od ostalih. Umjesto stjecanja promaknuća iskustvom na terenu, Psi operativci napreduju kroz obuku u specijaliziranoj ustanovi na Avengeru. Štoviše, umjesto da napreduju linearno kroz slijed izbora za nove sposobnosti, psi operativci odabiru svaku uzastopnu sposobnost za treniranje slučajnim odabirom, što znači da mogu dobiti pristup svojim najmoćnijim sposobnostima od samog početka ili naučiti obje sposobnosti iz iste red. Ove moći mogu biti izuzetno utjecajne na terenu, stoga je dobro da počnete trenirati svoje psi operativce što je ranije moguće, što je lako uz fokusirano istraživanje.

Kako biste pristupili psi operativcima, prvo ubijte sektoida u polju. Uputa dr. Tyganu da dovrši Sectoid Autopsy otključat će Psionics istraživački projekt, koji će vam zauzvrat omogućiti da izgradite Psi Lab. Ubacite tamo novog regruta i počnite ih trenirati, i začas ćete postati izvanzemaljci koji kontroliraju um. Osoblje laboratorija s inženjerom ili gremlinom značajno ubrzava proces obuke.

ISKRA

SPARK vojnici su robotske jedinice slične MEC-ovima XCOM: Unutarnji neprijatelj. SPARK-ovi su vrlo moćni vojnici s visokom obranom i napadom. To ih čini razornim na bojnom polju, što vam omogućuje postavljanje SPARK vojnika kao moćnog djelitelja štete ili kao jedinicu za podršku visoke obrane.

Jedinice SPARK imaju ključnu sposobnost Overdrive, koja im omogućuje poduzimanje do tri radnje u potezu bez radnji na kraju poteza. Ovo je prva vještina u stablu SPARK. Nakon što otključate još nekoliko, imat ćete dva stabla klasa na izbor:

  • The Ratna mašina stablo vještina usredotočuje se na sirovu snagu, dopuštajući vam da probijete zidove i zaklone, izbjegnete kazne trzaja u Overdriveu i jurite naprijed kako biste zadali masivan napad u gužvi bilo kojem neprijatelju.
  • The Future Combat je opće stablo vještina koje uravnotežuje napad i obranu, nudi pojačanja za teško oružje i dodatne bodove oklopa.

Dom je tamo gdje je vaš mlažnjak — zgrada baze

XCOM-2-Osvetnik

Na prvi pogled, vaša baza unutar mobilnog Avengera izgleda slično bočnom pogledu vašeg podzemnog objekta u Neprijatelj nepoznat - raspolovljena mreža naslaganih soba koje podsjećaju na Sklonište od padavina ili Vodeni život. Međutim, u skladu s manjim, krupnijim razmjerom vaše operacije ovoga puta, mreža je upola manja s tri sa četiri sobe. Mnogo manje odluka čini svaku od njih još važnijom, stoga evo nekoliko savjeta kako izvući maksimum iz svoje baze:

  • Provjerite jesu li svi vaši inženjeri uvijek zauzeti. Shen vas podsjeća kada su potpuno besposleni, ali pripazite na one u kojima bi moglo biti zaposleno osoblje neaktivne sobe, poput poligona bez projekta ili naprednog ratnog centra bez ozlijeđenih vojnici.
  • Izložene zavojnice snage nasumično su raspoređene s (koliko smo vidjeli) dvije u donjoj polovici mreže. Oni ili smanjuju troškove energije prostorija izgrađenih na njima ili povećavaju izlaz energetskih releja. Potonji je idealan da ih iskoristite na najbolji mogući način. Slično parnim otvorima u Neprijatelj nepoznat, planirajte svoju bazu u skladu s tim.
  • Za razliku od u Neprijatelj nepoznat, susjedne prostorije iste vrste više ne daju nikakvu prednost učinkovitosti i stoga ne bi trebale utjecati na vaše odluke o rasporedu. Općenito, rijetko ćete htjeti izgraditi više od jednog od bilo kojeg objekta, nadograđujući one koje imate umjesto suvišnog proširenja.
  • Čišćenje soba ovaj put dolazi s dodatnim bonusom koji vam daje vrijedne zalihe i vanzemaljske resurse za vaše probleme. Osim bilo čega posebnog što trebate učiniti, ovo je najbolji zadani zadatak za vaše inženjere.

Izgradite školu gerilske taktike i počnite obučavati vojnike

Daleko najvažnija prostorija je Škola gerilske taktike. Prvo, omogućuje vam ulaganje u Combat Tactics, novu značajku za XCOM 2 koji nudi bonuse kao što je dodatno iskustvo iz ubojstava za vaš tim i povećanu veličinu tima za misije. Ovo posljednje, posebice, čini neke od kasnijih misija mnogo lakšim.

Osim toga, Guerrilla Tactics School vam omogućuje da obučavate početnike za bilo koju klasu koju želite. Dok novačite nove novake, pobrinite se da uvijek imate jednog od njih koji trenira u Školi gerilske taktike. To će vam omogućiti ulaganje u vještine, skraćujući jaz između novaka i vaših ključnih vojnika.

Izgradite mnogo releja snage

Svaka soba u Avengeru ima trošak energije, a na početku XCOM 2, imat ćete dovoljno snage da opskrbite strujom nekoliko soba. Mehanika je stoga prilično jednostavna: izgradite releje snage koliko vam trebaju i bit ćete dobro. To funkcionira, u teoriji, ali stvarnost je da općenito nećete imati dovoljno vremena ili resursa za izgradnju energetskih releja koliko vam trebaju.

Zbog toga razmislite o izradi dodatnog releja snage ili dva od samog početka. Na taj ćete način dobiti dovoljno snage za napajanje drugih soba bez brige o tome da će vam ponestati, pogotovo kada počnete graditi Avenger.

Obratite pozornost na susjedstvo

Iako položaj nije uvijek važan, postoji nekoliko ključnih soba koje brinu o sobama oko njih. Najvažnija je radionica, koja vam daje dva dodatna inženjerska drona za osoblje u drugim sobama. Kvaka: dronove inženjera Radionice možete poslati samo u sobe neposredno iznad, ispod ili sa strane Radionice.

Imate samo određenu količinu prostora za izgradnju novih prostorija, stoga pri gradnji vodite računa o svim uvjetima susjedstva. Ponovno koristeći radionicu kao primjer, trebali biste se pobrinuti da ostavite prostor oko sobe ili izgradite radionicu oko soba u kojima želite raditi.

Rat odabranih savjeta

Kreni u lov

Odabrani istoimeni nazivi su glavna značajka nove ekspanzije i prema tome, bavljenju njima ćete dati veliki prioritet. Počet će se pojavljivati ​​tijekom nasumičnih misija rano u igri kako bi se petljali s vama, ali njihovo uznemiravanje brzo se proširi do strateškog sloja također gdje će pritisnuti regije koje kontrolirate, krasti vas i na kraju loviti dolje. Što se dulje ne rješavaju, to postaju moćniji, pa je u vašem interesu da ih riješite što je prije moguće.

Proaktivno se borite protiv odabranih nizom od tri tajne akcije sa svakom od njihovih suparničkih frakcija otpora (koje su nasumično dodijeljene svaka igra), gdje završetak posljednje radnje otključava konvencionalnu misiju napada na njihovo uporište i uništavanje uređaja za regeneraciju koji ih tjera da dolaze leđa. Osim nagrade što vam više ne smeta tako moćan neprijatelj, svaki Odabrani također nagrađuje jedinstvena i moćna oružja kada ste poraženi, što će vam dati veliku prednost za ostatak igra.

Izgubljen i nestao zauvijek

Zombi pod bilo kojim drugim imenom smrdio bi kao trulo. Izgubljeni su još jedna nova i zanimljiva prijetnja koja može ozbiljno promijeniti vaš pristup misijama. Pojavljuju se u velikim grupama koje će se, u nekim misijama, jednostavno beskrajno pojavljivati ​​sve dok ne odete, čineći posljednje borbe uzaludnim, gubitničkim prijedlogom.

Srećom, da biste se nosili s njima, dobivate dodatni bonus od bilo kojeg konvencionalnog ubojitog hica iz daljine koji vam daje besplatnu akciju, što vam omogućuje niz izgubljenih ubojstava sve dok imate mete i/ili streljivo. Iako je općenito važno u bilo kojoj misiji, održavanje vaše formacije čvrsto i ne pretjerano rastezanje ključno je u Lost misijama, gdje je moguće da vas preplave neočekivane kapsule.

Melee funkcionira u malim slučajevima, ali imajte na umu da neće pokrenuti akciju bez pucanja u glavu, pa to sačuvajte za slučaj kada vašem rendžeru ponestane streljiva/akcija u suprotnom i neće ostati previše izložen. Eksplozivi mogu biti korisni za rješavanje velikih mobova, ali imajte na umu da oni isto tako ne pokreću slobodnu akciju i da će zvuk privući više Izgubljenih. Upotrijebite ih samo u krajnjem slučaju, ako ste već blizu svog cilja ili ako postoje i adventske trupe koje mogu privući njihovu pozornost.

Kada lančano ubacujete Lost snimke u glavu, vodite računa o njihovim zdravstvenim fondovima: Regular Lost imaju 2-4 zdravlja i stoga ih većina vaših trupa može gađati jednom bez problema, ali Brutes imaju veći zdravstveni fond za koji su često potrebna dva pokušaja, pa nemojte slučajno završiti svoj red ranije ne uspjevši završiti posao ako nemate saveznika da vam pomogne brisati gore. Nakon što je vaša ekipa sigurno u zoni evakuacije, u razumnim granicama možete ostati još jednu ili dvije dodatne runde kako biste pokupili XP iz beskrajnih izgubljenih valova, ali nemojte biti drski.

Upravljajte umorom

Osim što brinete o fizičkom zdravlju svojih vojnika i osiguravate da uvijek imate dovoljno u aktivnoj rotaciji, Rat odabranih sada dodaje njihovo mentalno zdravlje vašim brigama. Vojnici mogu biti "umorni" nakon misija čak i ako nisu fizički ozlijeđeni. Sve dok su inače dobrog zdravlja, uvijek možete povesti umorne vojnike sa sobom na misije, ali to daje imaju mnogo veće šanse za razvoj negativnih ličnih osobina koje vam mogu postati prava glavobolja cesta. To uključuje fobije od određenih vanzemaljaca, zbog kojih ponekad paničare pri pogledu na sektoide ili mutone, na primjer, ili kompulzije koje bi ih mogle izazvati djelovati izvan redova, poput opsesivno-kompulzivne potrebe da zadrže dovoljno streljiva ili paranoje koja ih navodi da se ponekad slegnu na drugu akciju.

To može biti krajnje razorno u kasnijim misijama u igri gdje se svaka akcija računa. To možete ublažiti izbjegavanjem dovođenja umornih jedinica ako možete. Međutim, ponekad morate povesti pospanog vojnika sa sobom za ključnu misiju, a čak i potpuno odmorene trupe mogu razviti neuroze. Kada se to dogodi, isplati se držati ih u ambulanti nekoliko dana, Najmračnija tamnica-stil, za čišćenje negativnih osobina.

Vjeruj u snagu prijateljstva

Vaši vojnici sada mogu uspostaviti veze boreći se jedni uz druge, zvane veze. Svaki član vašeg tima ima ocjenu kompatibilnosti sa svakim drugim. Njihovo zajedničko slanje u misije uzrokuje da se njihov mjerač kohezije napuni, a brzina kojom se puni ovisi o tome koliko su vojnici kompatibilni.

Osim zajedničkog odlaska na misije, vojnici se zbližavaju radeći stvari poput oživljavanja jedni drugih iz iscrpljujućih mentalnih stanja ili preživljavanja kada je ostatak odreda izbrisan. Bonds im omogućuje da rade stvari poput međusobnog posuđivanja svojih akcija jednom ili dvaput po misiji, smanjenja vremena provedenog na zajedničkim tajnim akcijama ili eventualnog poduzimanja simultanih akcija napada. Veze prve razine mogu se uspostaviti odmah čim se ispune mjerači kohezije oba vojnika, ali napredovanjem veze na drugu razinu i tri zahtijeva da oba vojnika provedu nekoliko dana u centru za obuku, pa ćete to htjeti pokrenuti do usred igre.

Imajte na umu da su veze monogamne i "dok nas smrt ne rastavi", stoga nemojte zaključavati te veze prve razine ako se nadate da ćete ih drugačije spojiti.

Povećajte svoj AP

Umjesto otključavanja novih sposobnosti jednom po razini, vaši ih vojnici sada kupuju sustavom zarađenih bodova sposobnosti. U praksi, ovo funkcionira isto tako da i dalje birate jednu od nekoliko potencijalnih vještina na svakoj novoj razini, ali sada možete Također se vratite i potrošite bodove na sposobnosti iz prethodnih razina, iz temelja mijenjajući potrebu za specijalizacijom vojnici. Nadalje, gdje vam je izgradnja naprednog ratnog središta u osnovnoj igri dala priliku svakoj jedinici da nasumično pokupi jednu sposobnost izvan klase, sada imate izbor na nasumičnim razinama dostupnim za kupnju s bodovima, otvarajući još više prilagodbe opcije.

Svaki vojnik ima individualni broj AP stečen kroz iskustvo, koji se skalira na novu statistiku pod nazivom "Combat Intelligence", ali sada postoji i zajednički XCOM fond koji se može potrošiti na bilo koji lik. Ovi zajednički bodovi se zarađuju kroz nekoliko akcija unutar misije. Vaši vojnici koji pucaju s visine, s bočnog položaja ili iz prikrivanja svi imaju prilika za dodjeljivanje jednog boda zajedničkom bazenu, što se povećava s višom borbom inteligencija.

Uklanjanje odabranih tijekom misije također će vam donijeti pet bodova za organizaciju. Preporučamo da ih zadržite neko vrijeme dok ne dobijete istaknutu ekipu u koju ste spremni početi ulagati.

Svećenik, Pročišćivač i Bauk ulaze u bar

Osim odabranih, Advent je uveo i nekoliko novih vrsta miljenika koji će vam zakomplicirati misije. Svećenik je prvenstveno klasa podrške, slična sektoidima po tome što se vole povući i manipulirajte borbom pomoću psihičkih moći kao što su kontrola uma, zamrzavanje vaših trupa i poliranje njihovi saveznici. Dajte prednost ranom uklanjanju svećenika kako biste lakše srušili njihove saveznike - oni nisu previše jaki, tako da ne bi trebalo biti teško ako ih uhvatite.

Pročišćivači koriste bacače plamena kako bi ispalili plamene lukove koji se čine posebno prikladnim za obračun s hordama Izgubljenih. Najvažnije je napomenuti da eksplodiraju nakon smrti, pa ih nemojte dokrajčiti napadima u gužvi osim ako su vaši rendžeri potrošni materijal.

Sablasti su vrlo pokretljive gnjavaže koje izgledaju poput gipkih humanoida, ali su zapravo amorfni oblak nanobota. Njihova najneprijatnija sposobnost zove se Shadowbound, koja trenutno nokautira jednog od vaših vojnika u bliskoj blizini i zatim stvara njihov klon u sjeni protiv kojeg se možete boriti. Možete ih oživjeti ili ubijanjem klona ili samog Spectrea, koji će također odnijeti klona sa sobom. Također ih možete vratiti dok su Spectre i klon još aktivni ako imate stručnjaka koji može oživjeti.

Klase frakcija otpora

Suprotstavljaju se novim prijetnjama Odabranih vaša tri nova saveznika frakcije otpora: Reapers, Skirmishers i Templari. Sva trojica su iznimno moćni, pa ćete se htjeti pobrinuti da svi budu regrutirani što je prije moguće.

Tijekom vašeg prvog prolaska proširenja s njegovim narativnim misijama koje uvode novi sadržaj, dobit ćete rano se povezao s Reapersima, mora spasiti Skirmishera Moxa, a zatim locirati templare kako bi regrutirao ih. Tijekom sljedećih igranja možete započeti s bilo kojim vojnikom posebne frakcije u svojim redovima. Tajne akcije u prstenu otpora omogućit će vam da kontaktirate druge dvije frakcije, koje će vam dati jednog od njihovih moćnih vojnika.

Iako je moguće regrutirati dodatne frakcijske vojnike kasnije u igri putem tajnih akcija, ali one su rijetke i zahtijevaju vrlo velik utjecaj na dotičnu frakciju. U skladu s tim, te ćete vojnike htjeti tretirati kao dragocjene resurse, razbijajući ih kako biste prevagnuli na vagi u ključnim misijama, posebno kada je vjerojatno da će biti uključen njihov suparnički Odabrani, ali nemojte ih bacati uokolo kao bilo kojeg običnog regruta, jer su vrlo korisni i teško ih je zamijeniti.

Žetelac

Maknite se u stranu, rendžeri, jer Reaper je najbolja stealth jedinica u igri, osim ništa. Osim što je brži i može se znatno približiti nesvjesnim neprijateljima, poduzima radnje koje bi inače sada pokvarile skrivenost samo provocirajte priliku da to učinite, dopuštajući vašim žeteocima da izviđaju i boku se iz sjene za potencijalno cijelu misiju ako ih izgradite za to.

Uparivanje ove agresivne pokretljivosti sa snajperskom puškom čini ih izvrsnim kontrapunktom strijelcu, koji se obično drži podalje od momčadi, pružajući puno pokrivenosti ako koristite oboje. Iako njihova izlazna šteta nikad nije tako visoka kao kod usporedivo rangiranog rendžera ili strijelca, dodano svestranost njihove skrivenosti, plus njihova sposobnost pucanja snajperom u drugoj akciji, više nego nadoknađuju to.

  • Potajno vještine čine ono što biste očekivali, povećavajući sposobnost žeteoca da se održi i vrati u skrivanje dok postaje sve agresivniji što više ulažete.
  • Saboter vještine povećavaju destruktivnu sposobnost žeteoca kao prikrivenog grenadir-lite-a, nabijajući njihovu glinenu minu i dopuštajući im da nose dodatnu.
  • Strijelac poboljšava snajperske sposobnosti žeteoca, znatno povećavajući količinu štete koju može nanijeti.
  • Neka žeteoci vode juriš i izviđaju naprijed kad god su na misiji, budući da je najmanja vjerojatnost da će izazvati probleme zbog neočekivane adventske kapsule. S razlogom, trebali biste agresivno pozicionirati svoj žetelac kako biste dobili maksimalne informacije i pružili bočno pokriće koje druge klase ne bi mogle.

Strijelac

Nekoć genetski modificirane marionete Adventa, Skirmishersi su zbacili svoje okove i shodno tome imaju mnogo ljutnje koju moraju riješiti s Adventom. Iznimno pokretljive i sposobne pucati onoliko koliko imaju akcija, jedinice skirmishera ističu se u bokovima i prilagođavanju neočekivanim situacijama. Njihova hvataljka omogućuje im da jurcaju po razini, osobito na uzvisini, bez upotrebe akcije, što ih čini savršenim za jurišanje iza problematičnog neprijatelja i brzo ga žvakanje.

  • Husar vještine su srž zašto skirmisheri mogu učiniti toliko toga u jednom potezu. Dodatne radnje mogu biti iznimno moćne u pravim okolnostima, tako da su i Reflex i Combat Presence vještine spojke.
  • Suditi prvenstveno poboljšava vaše napade Ripjack u gužvi.
  • Taktičar nudi gomilu vještina koje nadopunjuju reaktivne i građevine usmjerene na štetu.
  • Budući da pucanje iz njihove bullpup puške ne završava njihov red, skirmisheri su posebno dobri u iskorištavanju dodatnih akcije koje mogu proizaći iz vlastitih sposobnosti (kao što je Reflex) ili od drugih vojnika, kroz borbenu prisutnost, vojničke veze, itd.

templar

Ako ste oduvijek htjeli modificirati Protossa Zeloti iz Starcraftu XCOM, templari su za vas. Drže dvije oštrice psioničke energije postavljene na zapešću i uzrokuju pustoš iz neposredne blizine. Templar bi mogao biti najnijansiranija od tri nove klase za korištenje zbog njihove jedinstvene Focus mehanike. Ubijanje neprijatelja njihovim primarnim napadom Rend im daje jednu točku fokusa, do najviše dvije (ili tri ako odaberete sposobnost Dubokog fokusa kada dosegnete čin kapetana).

Fokus povećava vašu cjelokupnu statistiku, ali vam također omogućuje korištenje određenih posebnih sposobnosti. Ghost, na primjer, košta dva Focusa i omogućuje vam stvaranje duplikata templara od tijela palog čovjeka.

  • Psiblade vještine poboljšavaju templarove moćne sposobnosti u bliskoj borbi, a preuzimanje tih vještina ravno niz liniju je čvrsta, izravna konstrukcija.
  • The Dinamostablo čini templara najbližim XCOM-u izravnom čaroliju, dajući mu ili njoj sposobnosti podrške koje vam omogućuju da se fokusirate na manipuliranje bojnim poljem.
  • Kadulja je još jedno stablo sposobnosti podrške i fokusiranja, koje vam omogućuje da ošamutite i označite neprijatelje, kao i da dobijete fokus raznim drugim radnjama.
  • Templari su izvrsni u mnogim situacijama, ali nisu osobito prikladni za suočavanje s Izgubljeni, budući da njihov primarni Rend napad ne pokreće akciju bez pucanja u glavu kao prednost većine jedinica dobiti.

Novi sadržaji u War of the Chosen

Prsten otpora

Najvažniji novi objekt, koji želite izgraditi što je prije moguće, omogućuje vam koordinaciju tajnih akcija s tri frakcije otpora. Pošaljite svoje vojnike na nekoliko dana u zamjenu za cijeli niz nagrada poput opreme, informacija i novaci (eventualno uključujući vojnike iz posebne klase otpora), uz iskustvo za vojnike uključeni. Ono što je najvažnije, ovo je način na koji ćete pronaći Odabrane u nizu od tri misije sa svakom frakcije da pronađu jazbinu svojih suparnika, otključavajući misiju da ih ubiju jednom zauvijek svi. Ovo također omogućuje vaš utjecaj na frakciju, otključavajući nove naloge otpora i mjesta za vas sljedećih mjeseci.

Ambulanta

Ovo preuzima polovicu funkcionalnosti naprednog središta za ratovanje jer njegovo osoblje s inženjerom povećava stopu ozdravljenja vaših ozlijeđenih boraca. Također možete smjestiti svoje vojnike ovdje na nekoliko dana kako biste eliminirali sve nepovoljne karakteristike koje su pribavili, slično kao Sanatorij u Najmračnija tamnica. Dodavanje Hypervital modula omogućuje vam vraćanje ozlijeđenih vojnika u potpuno zdravlje samo za pojedinačnu misiju, vraćajući se u njihovo prethodno stanje odmah nakon toga. Međutim, to možete učiniti samo jednom po igri, po borcu. Ovo je srednji prioritet za razvoj, ali postaje kritičniji u načinu rada Ironman ili ako se koncentrirate na stvaranje skromnije, elitnije jedinice umjesto široke, rotirajuće postave likova.

Trening centar

Razrađujući sposobnost centra za napredno ratovanje da vašim ratnicima pruži vrhunske talente iz drugih klasa, centar za obuku zapošljava Rat odabranihNova metoda osobnih i zajedničkih bodova vještina za kupnju nadogradnji s bilo koje razine u tečaju, uključujući nasumični izbor izvanklasnih moći.

Također možete ukloniti borce s njihove dužnosti na nekoliko dana kako biste ponovno uvježbali svoje vještine umjesto stjecanja novih, što će nadoknaditi njihov osobni AP (ali ne bilo koji XCOM AP) koji ste koristili na njima. Ovdje također pripremate vojnike da podignu svoje veze iznad primarne razine jer treba neko vrijeme prije nego što vaši ratnici prijeđu na drugu razinu veza. I ne zaslužuje nužno ulaganje hrpe bodova u dodatne sposobnosti dok nemate profinjeniju posadu, što je graditeljstvo nižeg prioriteta. Ipak, znamo da ćete to željeti do trenutka kada dođete do sredine igre.

Preporuke urednika

  • Modern Warfare 2: Atomgrad Episode 2 Raid Guide
  • Lansirana linija PlayStation VR2 sadrži više od Horizon Call of the Mountain
  • Vodič za postavke računala za Warzone 2: najbolje postavke grafike, zvuka i sučelja
  • Vodič za ugovore Warzone 2.0 i DMZ: objašnjeni svaki ugovor i nagrada
  • Savjeti i trikovi Zlog Zapada: Vodič za početnike kroz kaubojsko-vampirski rat