Intel Arc A770
MSRP $350.00
“Arc A770 i A750 napravili su veliku pometnju za Intelov ulazak na GPU tržište.”
Pros
- Izvrsne 1080p i 1440p performanse igranja
- Natjecateljske performanse praćenja zraka
- Relativno jeftino
Protiv
- Potreban je BAR promjenjive veličine
- XeSS treba malo poraditi
Činilo se da su Intelovi Arc A770 i A750 suđeni na neuspjeh. Prošla su desetljeća otkako je Intel prvi put smislio ideju o izradi diskretna grafička kartica za igre, ali Arc A770 i A750 su prve kartice koje su izašle iz faze prototipa. I unatoč glasine o otkazivanju, raznim kašnjenjima i naizgled beskonačnim greškama, Arc A770 i A750 GPU-ovi su ovdje. I evo onoga što šokira: stvarno su dobri.
Sadržaj
- Napomena o kompatibilnosti
- Arc A770 i A750 specifikacije
- Sintetika i renderiranje
- 1080p igrice
- 1440p igrice
- Natjecateljsko praćenje zraka
- Testiranje Intelovog XeSS-a
- Trebate li kupiti Arc A770 ili A750?
S Cijene GPU-a na uzlaznoj putanji, Arc A770 i A750 mogli bi predstavljati veliku korekciju cijene. Sigurno će ih pobijediti nadolazeći Nvidijini i AMD GPU-ovi oko iste cijene kada za to dođe vrijeme, ali barem u idućoj godini, Intel je ozbiljan konkurent u rasponu od 250 do 350 dolara.
Napomena o kompatibilnosti
Prije nego što uđem u sočno testiranje performansi, treba reći koju riječ o kompatibilnosti.
Intel kaže Arc A770 i A750 zahtijevaju Intel CPU 10. generacije ili AMD Ryzen 3000 CPU ili noviji. To je zato što Arc Alchemist karte mnogo koristi od TRAKA promjenjive veličine, koji je dostupan samo na posljednjih nekoliko generacija procesora. Kartice će raditi sa starijim CPU-ima, ali ćete imati puno slabije performanse ako je ReBAR isključen.
Povezano
- Trebate li kupiti Nvidijin RTX 4060 ili RTX 4060 Ti?
- Najbolji procesori za igranje: AMD i Intel sučeljavaju se
- Intelovi budući GPU-ovi upravo su otkriveni u velikom curenju informacija
Nisam ponovno testirao cijeli svoj paket jer su razlike postale jasne u nekoliko igara. S A770 pri 1080p, moj broj sličica u sekundi pao je za 24%. Horizon Zero Dawn. U Metro Exodus, pad je iznosio gotovo 19%. Imajte na umu da je jedina razlika između rezultata bila isključivanje ReBAR-a u BIOS-u. Ništa drugo nije promijenjeno.
To je dovoljno velika razlika u performansama da se ReBAR nazove bitnom značajkom. Iako je za najbolju izvedbu najbolje držati ReBAR uključenim, čak ni nedavnim AMD i Nvidia arhitekturama nije potreban za rad na razini na kojoj bi trebao.
Ako ste planirali ubaciti Arc GPU u stariji sustav bez ReBAR podrške, imat ćete mnogo gore iskustvo.
Arc A770 i A750 specifikacije
Nema ništa previše zanimljivo u specifikacijama Arc A770 i A750. Najveća napomena je da Intel koristi namjenske jezgre za praćenje zraka za razliku od AMD-ove RX 6000 grafičke kartice. To Arcu daje veliki poticaj u praćenju zraka, što ću istražiti kasnije u ovoj recenziji.
A770 | A750 | A580 | A380 | |
Xe jezgre | 32 | 28 | 24 | 8 |
XMX motori | 512 | 448 | 384 | 128 |
Jezgre za praćenje zraka | 32 | 28 | 24 | 8 |
Brzina sata | 2,100 MHz | 2,050 MHz | 1700 MHz | 2000 MHz |
VRAM | 8/16 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 8 GB GDDR6 | 6 GB GDDR6 |
Memorijska sabirnica | 256-bitni | 256-bitni | 256-bitni | 96-bitni |
PCIe sučelje | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Povlačenje energije | 225 W | 225 W | 175 W | 75 W |
Cjenik | 330 USD (8 GB), 350 USD (16 GB) | $290 | TBA | TBA |
Datum izlaska | 12. listopada 2022 | 12. listopada 2022 | TBA | TBA |
Uključio sam specifikacije A580 i A380 za referencu, ali još uvijek nemamo cijene ili datum izlaska za te kartice. Za kartice koje imamo, Intel nudi svoje Limited Edition modele po gore navedenim cijenama. Ove kartice zapravo nisu ograničene — slične su Nvidijinim karticama Founder’s Edition. Partneri odbora izdat će vlastite modele za koje možete očekivati da će se prodavati po nešto višoj cijeni od kataloške cijene.
Arc A770 jedini je čudak u liniji, budući da Intel ima verzije od 8 GB i 16 GB. Inače su identični, a Intel kaže da će prodavati samo verziju od 16 GB kao ograničeno izdanje. Teško je reći koliko ćemo modela od 8 GB vidjeti ili hoće li se modeli trećih strana od 16 GB trenutno prodavati za mnogo više.
Sintetika i renderiranje
Prije nego što uđemo u stvarne igre, počnimo s nekim sintetičkim mjerilima. U 3DMarkovom Port Royalu i Time Spyju, Arc A770 i A750 vode u usporedbi sa svim konkurentskim GPU-ima iz Nvidije i AMD-a. To se čini isušeno, ali Arc jest posebne optimizacije za 3D Mark, omogućujući Arc GPU-ima da postignu viši rezultat u Time Spy.
Referentna vrijednost praćenja zraka Port Royala mnogo je konkurentnija, s Arc A770 koji odgovara RTX 3060 Ti, ali Arc A750 zaostaje. AMD-ovi GPU-ovi su lige iza u Port Royalu, što nije iznenađujuće s obzirom na ograničenu snagu praćenja zraka koju AMD-ove grafičke kartice trenutno imaju.
Blender je malo zanimljiviji. Nvidia prednjači zbog CUDA ubrzanja unutar Blendera, a AMD-ove kartice nisu ni blizu. Arc GPU-ovi su još uvijek daleko iza Nvidije, ali su puno bliži od bilo čega što AMD trenutno nudi.
I u mojim rezultatima postoji mnogo nedosljednosti, jer Arc A750 zapravo ima malo veće brojke od A770. To sugerira da postoji neka neiskorištena snaga s aplikacijama za renderiranje poput Blendera, ali ostaje za vidjeti hoće li Intel optimizirati ovo opterećenje.
1080p igrice
Arc A770 i A750 ciljaju na 1080p i u usporedbi s RTX 3060 blistaju. U mom paketu od šest igara, A750 ima malu prednost od 3%, ali A770 prednjači s povećanjem od 11%. Imajte na umu cijenu ovdje. Intel traži 350 dolara za 16GB A770, dok je najjeftiniji RTX 3060 koji sam mogao pronaći u vrijeme pisanja ovog teksta 380 dolara.
Ako ništa drugo, Intel ima veću konkurenciju od AMD-a. The RX 6600 XT ima solidnih 8% prednosti u odnosu na A770 i 17% prednosti u odnosu na A750, i trenutno je oko 350 USD. Ovdje je ipak nešto više od priče.
Ovi testovi su provedeni na mom Ryzen 9 7950X testna klupa. Intel toplo preporučuje pomoću TRAKE promjenjive veličine za Arc GPU-ove, što znači da su AMD kartice dobile poticaj od Memorija pametnog pristupa (SAM). SAM favorizira 1080p, au naslovima poput Assassin’s Creed Valhalla, može pružiti veliki poticaj AMD-ovim GPU-ima. To gura RX 6600 XT gore u ovim rezultatima, koji počinju nestajati pri 1440p.
1 od 6
Kopanje u pojedinosti, Red Dead Redemption 2 bila je iznenađujuća pobjeda za Intelove GPU-ove. U ovom testu, A750 se gotovo izjednačio s RTX 3060 Ti, dok je A770 otišao još više. Ovo je jedina igra u mom testnom paketu koja koristi Vulkan API, a čini se da su Intelovi upravljački programi posebno optimizirani za naslove Vulkan.
DirectX 12 naslovi, koji čine ostatak mog paketa testova, ne pokazuju tako oštre prednosti. U Cyberpunk 2077, na primjer, Arc GPU prate cijeli paket. I u naslovima koje promovira AMD poput Forza Horizon 5, Arc GPU-ovi uspijevaju pobijediti RTX 3060, ali znatno zaostaju za AMD-ovim RX 6600 XT.
Intel je ispunio svoje obećanje da će ponuditi bolju vrijednost u odnosu na Nvidijinu trenutnu ponudu. Skraćeno od Cyberpunk 2077, čak je i Arc A750 uspio pobijediti RTX 3060 u svim mojim testovima na 1080p. Ali, ako vam nije stalo do praćenja zraka i ne trebate XeSS tehnologiju pojačanu umjetnom inteligencijom koja je dostupna u Arc GPU-ovima, RX 6600 XT je mnogo uvjerljiviji GPU na 1080p s obzirom da imate AMD CPU.
1440p igrice
1440p je mjesto gdje stvari postaju zanimljive za Arc A750 i A770. ReBAR i SAM i dalje se primjenjuju, ali AMD-ove kartice ne bilježe ni približno toliko povećanje jer naslovi počinju biti ograničeni GPU-om. Ovdje A770 i A750 stoje uz RX 6600 XT dok još uvijek imaju prednost od 15% odnosno 5% u odnosu na RTX 3060.
5% nije velika prednost za A750, ali je još uvijek impresivno s obzirom na Intelove cijene. Čak će vam i najjeftiniji RTX 3060 koštati 90 USD više od A750, i to s nedostatkom performansi. A770 također razmjenjuje udarce s RTX 3060 Ti. Iako RTX 3060 Ti ima solidnih 8% prednosti, također je barem 100 dolara skuplji od Arc A770 u vrijeme pisanja.
1 od 6
U nekim slučajevima, A770 zapravo vodi. Još jednom, Intelovi grafički procesori favoriziraju Vulkan Red Dead Redemption 2, što je pomoglo A770 da ukupno pobijedi RTX 3060 Ti. I A770 i A750 imali su bolje rezultate u DirectX 12 naslovima. U Cyberpunk 2077, na primjer, RTX 3060 i RX 6600 zaostaju za ostalima umjesto Intelovih GPU-ova, a A770 je osvojio drugi do najvećeg rezultata.
Ipak, nije sve savršeno. U naslovima koje promovira AMD poput Assassin’s Creed Valhalla i Forza Horizon 5, RX 6600 XT i dalje nudi najbolje performanse, čak i bez tako velikog pojačanja od SAM-a.
Iako A770 i A750 ne ciljaju na 1440p, dali su impresivne rezultate. Prosjek od 79 fps Horizon Zero Dawn i prosječno 61 fps Assassin’s Creed Valhalla, oba s maksimalnim postavkama, nije ništa za kihanje. AMD-ovi GPU-ovi mogu prednjačiti u odnosu na SAM u određenim naslovima, ali Intelove ponude općenito donose bolje performanse.
Konkurencija Nvidije nije ni blizu. RTX 3060 Ti svakako vodi u ukupnim performansama, ali razlika u cijeni je prevelika da bi se zanemarila. Čak se i mnogi modeli RTX 3060 prodaju iznad 400 USD unatoč činjenici da jeftiniji A750 i A770 mogu nadmašiti RTX 3060 pri 1080p i 1440p.
Natjecateljsko praćenje zraka
Sirove performanse za Arc A750 i A770 su konkurentne, ali Arc stvarno postaje uzbudljiv kada praćenje zraka unosi se u mješavinu. The RX 6600 i RX 6600 XT solidne su alternative Nvidijinim RTX 3060 karticama, ali imaju užasne performanse praćenja zraka. Arc A750 i A770, s druge strane, idu rame uz rame s Nvidijom u ray tracingu.
Pri 1080p, RTX 3060 je oko 19% ispred A750 u mojim referentnim vrijednostima praćenja zraka, ali A770 16GB je 17% ispred RTX 3060. Nvidia i dalje drži krunu kada je u pitanju praćenje zraka, ali više ne pobjeđuje prema zadanim postavkama. Snaga praćenja zraka unutar Arc GPU-a mnogo je veća od one koju AMD trenutno nudi, au nekim slučajevima čak i veća od one koju nudi Nvidia.
1 od 6
U Poboljšano izdanje Metro Exodusa, na primjer, oba Arc GPU-a vode u skupini, s Arc A770 koji pokazuje 13% prednosti čak i nad RTX 3060 Ti. A770 i dalje zauzima stražnje sjedalo Cyberpunk 2077 i Blistava memorija beskonačna, ali Intelova linija dobro razmjenjuje udarce. Ovo je prvi put otkako je praćenje zraka u stvarnom vremenu došlo do igara da Nvidia ima ozbiljnog konkurenta.
Moji rezultati od 1440p govore istu priču, ali konkurencija između Nvidije i Intela je sve veća što su rezultati sve jači. Vodstvo RTX 3060 u odnosu na A750 smanjuje se na 12%, ali A770 zapravo malo prednjači s 19% prednosti u odnosu na RTX 3060. Slično tome, prednost od 13% koju RTX 3060 Ti pokazuje u odnosu na A770 pri 1080p skače na 10% prednosti pri 1440p.
AMD-ovi GPU-ovi drže se rasteriziranih performansi i ponekad čak izgledaju kao bolja vrijednost u usporedbi s onim što Intel nudi. Praćenje zraka preokreće tu priču. Arc A750, a posebno A770, pravi su konkurenti RTX 3060 jer se ne natječu samo u rasteriziranim performansama, već i kada je uključeno praćenje zraka.
Testiranje Intelovog XeSS-a
Osim praćenja zraka, Intel također ima Xe super uzorkovanje (XeSS) natjecati se protiv Nvidijino Deep Learning Super Sampling (DLSS). XeSS radi dosta slično DLSS-u. U podržanim naslovima, igra se prikazuje u nižoj razlučivosti i povećava se, koristeći namjenski AI hardver unutar GPU-a za reprodukciju slike koja izgleda što bliže izvornoj razlučivosti. To je ideja, ali Intel ima prednost: XeSS ne zahtijeva Intelovu grafičku karticu. DLSS zahtijeva Nvidia RTX GPU.
Kako Intel to radi? Postoje dvije verzije XeSS-a i dobit ćete onu koju vaš GPU podržava prema zadanim postavkama. Glavna verzija je za Arc GPU. Ovo koristi napredni model povećanja veličine i ubrzava se Arcovim namjenskim XMX AI jezgrama. Drugi se oslanja na jednostavniji model povećanja veličine i koristi DP4a upute. Ukratko, obje verzije koriste AI, ali DP4a ne može podnijeti složenost koju mogu XMX jezgre, pa koristi jednostavniji model na GPU-ovima iz AMD-a i Nvidije.
1 od 2
Uz Arc A750, XeSS je pružio povećanje od 36,4% u odnosu na nativni 4K s načinom rada Performance u Shadow of the Tomb Raider. Hitman 3 zabilježio veći porast od 42%, ali ovaj se raspon trenutačno čini uobičajenim za XeSS. Čak i u namjenskom testu XeSS značajki u 3DMarku, koji bi trebao biti najbolji scenarij za XeSS, A750 i A770 zabilježili su poboljšanje od 47%.
To su napredne XMX verzije XeSS-a. RTX 3060 koristi verziju DP4a, ali još uvijek pokazuje slična poboljšanja performansi. Hitman 3 pokazalo je povećanje od 38% s XeSS Performance, dok Shadow of the Tomb Raider zabilježio skok od 44%. Dobivate slične dobitke u performansama na XMX i DP4a, što je odlično za Intelovu tehnologiju povećanja veličine.
1 od 2
DLSS ipak usporava stvari. Čak je i najmanje agresivan način rada DLSS Quality pružio otprilike isto poboljšanje kao način rada XeSS Performance. Od jabuka do jabuka, DLSS pokazuje povećanje od 63,7%. Hitman 3 i veliki skok od 68,9%. Shadow of the Tomb Raider. DLSS također ima svoj način rada Ultra Performance u obje ove igre, što pokazuje još veća poboljšanja.
Što se tiče kvalitete slike, Intel treba malo poraditi. XeSS nije ni približno loš kao što je bio DLSS 1.0, ali još uvijek pokazuje niz artefakata, posebno u verziji DP4a. U Shadow of the Tomb Raider, na primjer, XeSS jednostavno izgleda kao da radi na nižoj razlučivosti u usporedbi s DLSS-om u istom načinu rada kvalitete.
- Za detaljne slike: Shadow of the Tomb Raider Usporedba performansi XeSS-a (kliknite, povucite, promijenite veličinu)
Nativni način rada izgleda bolje, ali i dalje ima nekih problema. U Hitman 3, možete vidjeti kako uključivanje XeSS-a pretvara grmlje pri vrhu zaslona u zamućenje bez obzira na način rada kvalitete. Postoje i neki vremenski artefakti. Na donjoj snimci zaslona člana publike možete vidjeti kako oči nestaju kao dio stepenica u uravnoteženom načinu rada XeSS-a.
- Za detaljne slike: Hitman 3 XeSS usporedba (kliknite, povucite, promijenite veličinu)
XeSS još nije DLSS ubojica. Još uvijek treba malo poraditi na čišćenju slike nakon što se izvrši povećanje veličine na Intelu GPU-ovi, a verzija DP4a treba reviziju kako bi se natjecala s onim što može ponuditi vremensko superuzorkovanje sada.
Moram se zapitati je li Intelov pristup pogrešan. AMD-a FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.0 usporediv je s DLSS-om u performansama i kvaliteti slike i radi na svim proizvođačima GPU-a bez umjetne inteligencije. XeSS na kraju može parirati DLSS-u s dovoljno optimizacije, ali vremenska super-razlučivost opće namjene značajka kao što je FSR 2.0 ili ona ponuđena u Unreal Engineu 5 omogućila bi veća poboljšanja performansi od vrata.
Trebate li kupiti Arc A770 ili A750?
Za Arc A770 i A750 sve se svodi na cijenu. Performanse se drže, pokazujući oštrog konkurenta s A770 i solidnu vrijednosnu alternativu s A750, ali teško je reći jesu li oni pravi odabir dok se prašina oko lansiranja ne slegne i ne dobijemo ideju gdje će cijene završiti.
Uz trenutne cijene, teško je dati argument za RTX 3060. Gledate premiju od 50 do 100 USD u odnosu na Intelovu ponudu malo bolje praćenje zraka i DLSS. DLSS je veliki plus, ali XeSS izgleda obećavajuće, čak i ako ga Intel još mora optimizirati da bi dosegao svoje pune mogućnosti. Arc A770 također nadmašuje RTX 3060 u performansama, iako A750 malo zaostaje.
Iako će se konačna odluka svesti na to koji GPU možete pronaći po kojoj cijeni, jedno je sigurno: Intelov ulazak na tržište GPU-a sigurno će izazvati senzaciju, a nadamo se da će Team Blue biti treći natjecatelj u godinama doći.
Preporuke urednika
- Kako bi Intel mogao upotrijebiti umjetnu inteligenciju za rješavanje golemog problema u PC igricama
- Trenutno nitko ne kupuje nove grafičke kartice
- Intel cilja na uklanjanje RTX 3060 uz smanjenje cijene Arc Alchemista
- Intel je upravo dao vašem Arc GPU-u dvostruko veću izvedbu okvira u sekundi
- Intelov A770 GPU nadmašuje RTX 4090 na jedan ključni način