Star Wars Jedi: Zvijezda Survivora zadirkuje 'mračnijeg' Cala Kestisa

Kad smo prvi put sreli Cala Kestisa 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order, bio je samo mladi Padawan. Crvenokosi klinac ogrnut neuglednim pončem, Cal bi do kraja igre izrastao u pravog Jedija. Bio je to klasični Star Wars luk u obliku videoigre, ali igrači su željeli više. Sjajno je što smo vidjeli taj rast, ali tko bi mogao odoljeti ideji o nastavku u kojem bi njegove novoprobuđene moći bile potpuno oslobođene?

Cameron Monaghan, koji sljedeće godine ponavlja svoju ulogu Cala Ratovi zvijezda Jedi: Preživjeli, imao je isti svrbež. The Gotham i Besraman Star je već prije razmišljao kamo bi Cal mogao ići Pali poredak bio izjednačen. Monaghanove ambicije nisu bile toliko usredotočene na to kakve cool trikove sa svjetlosnim mačevima bi Cal mogao pokupiti između igara, već na to kako dodatno zakomplicirati jednog od najnovijih Jedisa Star Warsa.

"U prvoj igri imao je naivnost i široke oči što mi se sviđa kod Cala", kaže Monaghan za Digital Trends. “Ali mislim da situacijski gledano, ako si na tako očajnom mjestu toliko godina i boriš se i budeš vojnika i alata otpora, u jednom će trenutku početi mijenjati način na koji vidite svijet oko sebe vas."

Povezano

  • Star Wars Jedi: Objašnjen završetak preživjelog: Što se događa s Calom, Cere i Bodeom?
  • Star Wars Jedi: Survivor bombardiran je recenzijama na Steamu kao 'totalno sranje' PC port
  • Najbolje vještine za prvo kupiti u Star Wars Jedi: Survivor

Sjeo sam s Cameronom Monaghanom ispred Ratovi zvijezda Jedi: Preživjeli veliko otkriće na ovogodišnjoj Game Awards. Glumac je objasnio kako se Cal promijenio u petogodišnjem vremenskom razmaku između igara i podijelio svježe detalje o novom pratećem liku u nastavku, Bodeu Akuni. Monaghan je objasnio čin balansiranja koji dolazi kada pokušavate ostati usredotočeni na osobno putovanje lika kada radite unutar mnogo većeg, proširenog svemira - i ponudio je neke pohvale za Andoristo.

Preporučeni videozapisi

Još prije nego što je nastavak dobio zeleno svjetlo, dok ste čekali da vidite hoće li Star Wars Jedi: Fallen Order dobiti jedan, što ste htjeli učiniti s Calom Kestisom ako ste dobili drugi put s njim?

Kad smo radili prvu igru, naslućivali smo da bismo možda željeli učiniti više s njom ako bude uspješna. Nikada neću zaboraviti kada smo imali završetak prve igre i kada je Stig Asmussen, šef Respawna, bio kao, "Što želiš raditi?" Imao sam taj ludi trenutak u kojem sam rekao: “Vau, stvarno bih volio da sam bio spremniji za to ovaj!'"

Ali mogao sam dati širok odgovor: želio sam vidjeti Cala nekoliko godina nakon prve utakmice i vidjeti ga kako sazrijeva i ima drugačije poglede. Složeniji, mračniji, izazovniji lik. U prvoj utakmici imao je naivnost i razrogačenost što volim kod Cala. Ali mislim da, situacijski, ako ste na tako očajnom mjestu toliko godina i borite se i budete vojnika i alata otpora, u jednom će trenutku početi mijenjati način na koji vidite svijet oko sebe vas. Želio sam istražiti kako je to izgledalo za Cala.

Prošao je kroz neke stvari, a mislim da smo u posljednje dvije godine svi mi prošli kroz neke stvari, čovječe!

Veliko pitanje koje sam zaista želio postaviti bilo je: Što znači biti na svjetlijoj strani sile? Pogotovo što se događa kada imate situacije koje ne možete nužno pobijediti i suočeni ste s izazovom na koji ne postoji nužno točan odgovor. Što to znači biti dobra osoba? To su bili široki potezi koje smo izgovorili te večeri, a onda je naš nevjerojatni tim za pisanje počeo raditi na tome. Također su imali slične osjećaje o tome što žele raditi, pa su to skuhali za sljedećih godinu dana ili tako nešto i odatle smo počeli snimati.

Nakon što smo vidjeli trailer, čini se da ovaj put ima puno više likova. Kako su neki od tih odnosa otkrili nove Calove strane?

Vidimo niz saveznika - neki su poznati, neki su novi. Točnije, imamo lika po imenu Bode Akuna kojeg uvodimo na početku igre, a koji postaje zanimljiv saveznik. Na mnogo načina, to je prvi put da vidimo Calovog brata. [On je] suputnik koji je bio na sličnom putu kao i on i na putu je donio različite odluke, ali mislim da se oboje razumiju i poštuju zbog toga. A glumac koji ga glumi, Noshir Dalal, vrlo je talentiran izvođač koji donosi ovu prekrasnu dinamiku i energiju. To je jedna od mojih najdražih stvari u ovoj novoj igri, dinamika između Cala i Bodea.

Postoji hrpa sjajnih novih likova, kao i situacija i okruženja koja informiraju i mijenjaju cjelokupnu vibru.

Prva je igra bila nekako u vakuumu, ali sada je Cal dio Star Wars kanona. Spominje se u romanima i ima osjećaj da je dio svijeta. Je li to promijenilo način na koji ste se pripremali za lik?

Ne. Činjenica da Cal postoji u drugim medijima uvijek mi je od početka govorila kao mogućnost. Mislim da je sjajno moći ga istraživati ​​u knjizi ili stripu, ali u konačnici ljudska bića o sebi ne razmišljaju kao o situaciji izvan onoga što je sadašnjost. U bilo kojem trenutku, od jednog do sljedećeg, općenito pokušavamo odabrati koji je naš sljedeći potez i upotrijebiti stvari koje smo doživjeli prije kako bismo informirali kakva će ta odluka biti.

Mislim da je vrlo važno kada glumite bilo koji lik - bez obzira na to jeste li u medijskom svemiru - ne možete reći: "Što će lik iz Ratova zvijezda učiniti?" Morate reći: “Što će Cal čini? Kakva je njegova dosadašnja priča i što s njom pokušavamo učiniti?” Dakle, to je bilo najvažnije. Samo pokušavam biti prisutan i stvoriti izvedbu koja se čini autentičnom i neposrednom iz trenutka u trenutak.

Trenutno se događa toliko sjajnih medija o Ratovima zvijezda, npr Andor. Što čini seriju Jedi Star Wars tako posebnom u tom krajoliku?

Veliki sam obožavatelj Andor i što rade. Oni očito pokazuju ovu stranu koja je prizemna, utemeljena, ovu neposrednu perspektivu. Mislim da se kod svake priče uvijek postavlja pitanje kakva je perspektiva? Ovu priču vidimo prilično odmah kroz Calove oči i s njegovim pričama. Uvijek sam želio da postoji taj osjećaj avanture i ova nevjerojatna izgradnja razmjera, i da budem siguran da ćemo zadržati zabavu i uzbuđenje, ali ne dopustite da to zasjeni ono što je, po meni, emocionalno središte: odnos koji ima sa svojom posvojenom obitelji vrste.

Nešto posebno što ova priča donosi je emocionalno komplicirano središte koje istražujemo neka izazovna pitanja — pitanja s kojima se ovaj lik mora suočiti i što će to pokazati mu. On će donositi odluke o kojima jedva čekam da ljudi pričaju. Iskreno želim vidjeti kakva će biti perspektiva ljudi.

Postoji vrlo novi izgled za Cala Ratovi zvijezda Jedi: Preživjeli. Kako to odražava promjenu koju ćemo vidjeti u liku ovdje?

Cal je stariji, kao i ja! I kako nastavljamo biti stariji, mijenjamo se i mijenjamo. Prošao je kroz neke stvari, a mislim da smo u posljednje dvije godine svi mi prošli kroz neke stvari, čovječe! Mislim da smo željeli vizualno sazrijeti lik i odražavati ono što se unutar njega događa. Kad ga nađemo na početku naše priče, već neko vrijeme nije imao priliku pronaći britvicu. Možete reći da je očajno jer on ima strništa, što očito sada imam i ja.

Ratovi zvijezda Jedi: Preživjeli bit će objavljen za PC, PlayStation 5, i Xbox serija X/S dana 17. ožujka 2023.

Preporuke urednika

  • Star Wars Jedi: Survivor vrhunac je burne povijesti igranja serijala
  • Star Wars Jedi: Survivor nudi veliki uvid u Disneyjevu eru High Republic
  • Star Wars Jedi: Survivorov prekidač arahnofobije uklanja sve pauke
  • Star Wars Jedi: Survivor vraća ravnotežu u nestabilni svemir
  • Star Wars Jedi: Survivor sada će izaći u travnju nakon odgode