Resident Evil 4 PC: najbolje postavke, praćenje zraka, FSR

Resident Evil 4 Remakeje nedvojbeno jedno od vizualno najimpresivnijih PC izdanja koje smo vidjeli u posljednjih nekoliko godina. Koristeći visoko skalabilni RE Engine, igra izgleda sjajno dok se prilagođava širokom rasponu hardvera. U ovom vodiču ćemo vam pomoći pronaći najbolje postavke.

Sadržaj

  • Najbolje postavke za Resident Evil 4 Remake
  • Zahtjevi za PC za Resident Evil 4 Remake
  • FSR u Resident Evil 4 Remakeu
  • Praćenje zraka u Resident Evil 4 Remakeu

Osim fleksibilnog motora, Resident Evil 4 Remake uključuje mogućnosti povećanja veličine i praćenje zraka kako bi vrhunske opreme doveli do krajnjih granica. Proveo sam nekoliko sati testirajući igru ​​kako bih saznao kako praćenje zraka radi, koje su najbolje postavke i što možete očekivati ​​od povećanja veličine.

Preporučeni videozapisi

Najbolje postavke za Resident Evil 4 Remake

Leon parira seljaninu s motornom pilom u Resident Evil 4.
Capcom

Nakon početnog testiranja u prvih nekoliko poglavlja igre, evo najboljih postavki koje sam pronašao Resident Evil 4 Remake:

  • FidelityFX Super Resolution 2: Uravnotežen
  • FidelityFX Super Resolution 1: Isključeno
  • Kvaliteta slike: 100%
  • Način iscrtavanja: Normalan
  • Anti-aliasing: FXAA + TAA
  • Kvaliteta teksture: Visoko (2 GB)
  • fFiltriranje teksture: Visoko (ANISO x4)
  • Kvaliteta mreže: Sredina
  • Kvaliteta sjene: Sredina
  • Sjenčana predmemorija: Na
  • Kontaktne sjene: Isključeno
  • Ambijentalna okluzija: FidelityFX KAKAO
  • Volumetrijsko osvjetljenje: Niska
  • Osvjetljenje česticama: Niska
  • Cvjetanje: Na
  • Refleksije prostora zaslona: Na
  • Podpovršinsko raspršenje: Na
  • Pramenovi kose: Niska
  • Grafičko rastavljanje: Na
  • Uporni leševi: Puno
  • Fizika leša: nizak
  • Razne animacije neprijatelja: Na
  • Zamućenje kretanja: Isključeno
  • Kvaliteta kiše: Niska
  • Teren: Na
  • Uništiva okruženja: Na

Resident Evil 4 Remake ima mnogo grafičkih postavki, a dotiču se raznih aspekata vašeg sustava. Srećom, postoji nekoliko klizača u izborniku postavki kako biste vidjeli koje postavke utječu na različita područja izvedbe, kao i usporedne slike.

Počevši od GPU-a, najveći izazov je upravljanje video memorijom. Motor RE koji Resident Evil 4 Remake koristi vrlo je skalabilan s video memorijom, tako da možete lako optimizirati low-end opreme. S druge strane, također možete pojesti previše video memorije ako pretjerate s postavkama. Preporučujem opciju visoke (2 GB) teksture za većinu sustava s GPU-om s 6 GB ili manje video memorije. Međutim, možete povećati postavku ako imate više dostupne video memorije.

Za druge GPU-intenzivne opcije kao što su volumetrijsko osvjetljenje, kvaliteta mreže i kvaliteta sjene, odlučio sam se za najniže moguće postavke koje nude najbolju kvalitetu slike. Mnoge postavke, kao što je volumetrijsko osvjetljenje, pokazuju ograničene dobitke u kvaliteti slike kada ih podignete.

Osim GPU opcija, Resident Evil 4 Remake uključuje nekoliko CPU ograničene postavke. Različite neprijateljske animacije, grafičko komadanje, fizika leševa i postojani leševi pogađaju vaš CPU, pa ih smanjite (ili isključite) ako imate slabiji procesor.

Optimizirane postavke u Resident Evil 4 Remake.

Iznad možete vidjeti kako se maksimalna predpostavka u igri uspoređuje s mojim popisom postavki.

Postoji još nekoliko postavki koje moram istaknuti. Prvi, FidelityFX Super Resolution (FSR). Uključene su i prva i druga verzija, ali preporučujem da se držite druge verzije (više o tome kasnije). Tu je i zanimljiva postavka vezana uz pramenove kose, koju preporučujem da uključite.

Pramenovi kose u Resident Evil 4 Remake.

Može biti zahtjevno, ali kao što možete vidjeti u gornjoj usporedbi, okretanje pramenova izgleda mnogo bolje nego ostavljanje.

Zahtjevi za PC za Resident Evil 4 Remake

Leon S. Kennedy puca u seljane u remakeu Resident Evil 4.

Za rad vam nije potrebno snažno računalo Resident Evil 4 Remake. Igra zapravo navodi iste zahtjeve kao i 2021 Resident Evil selo, što nije iznenađenje s obzirom na to da obje igre koriste Capcomov fleksibilni RE Engine i dolaze sa sličnim značajkama.

Capcom kaže da ćete trebati najmanje AMD Ryzen 3 1200 ili Intel Core i5-7500, zajedno s 8 GB radna memorija i AMD RX 560 ili Nvidia GTX 1050 Ti. Zahtjevi za VRAM ovdje su samo 4 GB, što je oštra suprotnost nedavnim izdanjima poput Naslijeđe Hogwartsa koji trebaju gomilu video memorije.

Minimum Preporučeno
CPU AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-7500 AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
GPU AMD RX 580 4GB / Nvidia GTX 1050 Ti 4GB AMD RX 5700 / Nvidia GTX 1070
radna memorija 8 GB 16 GB
DirectX verzija DirectX 12 DirectX 12
Skladištenje 60 GB 60 GB

Veliki razlog zašto je kako Resident Evil 4 remake, i RE Engine kao cjelina, upravlja memorijom teksture. Umjesto pregršt unaprijed postavljenih postavki, možete dodijeliti količinu video memorije koju želite posvetiti teksturama, od 0 GB pa sve do 8 GB.

Na minimalnim postavkama, Capcom kaže da ćete morati igrati na 1080p s prosječnom brzinom sličica od 45 sličica u sekundi (fps). Za skok do 60 fps pri istoj rezoluciji, Capcom preporučuje AMD Ryzen 5 3600 ili Intel Core i7-8700, 16 GB radna memorija, i AMD RX 5700 ili Nvidia GTX 1070.

Iako možete proći s vrlo malo in Resident Evil 4 remake, igra se može proširiti na vrhunske sustave. Capcom kaže da će vam za uključivanje trebati barem AMD RX 6700 XT ili Nvidia RTX 2070 praćenje zraka. To je istina, ali ja bih preporučio odlazak praćenje zraka isključen osim ako nemate GPU RTX serije 30 ili AMD-ov najnoviji RX 7900 XTX ili RX 7900 XT.

FSR u Resident Evil 4 Remakeu

FSR 2 u Resident Evil 4 Remakeu

Resident Evil 4 Remake uključuje FSR 1 i FSR 2, a toplo bih preporučio da se držite FSR 2 ako možete. FSR 2 ima daleko bolju kvalitetu slike od originalnog izdanja i radi na Nvidia, AMD i Intel GPU-ovima.

Primijetio sam neke čudne probleme s FSR 2 in Resident Evil 4 remake, iako. I postavke Quality i Balanced su izvrsne, ali Performance i Ultra Performance izgledaju užasno. Ultra Performance je posebno pokazao neugodno svjetlucanje. Čini se čudnim, ali preporučio bih da se vratite na FSR 1 ako trebate prijeći na razine Performance ili Ultra Performance.

Međutim, kao što možete vidjeti u usporedbi ispod, FSR 1 još uvijek ne izgleda sjajno. Čak i u načinu rada Ultra Quality, postoji veliki pad u detaljima koji se ne pojavljuje s FSR 2.

FSR 1 u Resident Evil 4 Remake.

Iako bi FSR 2 trebao biti vaš prvi izbor, postoji razlog da koristite FSR 1. Uz zahtjevniju kvalitetu, stariji će GPU-i najbolje raditi s prvom verzijom. AMD preporučuje RX 5700 ili RTX 2070 za FSR 2 at 4K, RX 5600 XT ili GTX 1080 za 1440p, ili RX 590 ili GTX 1070 za 1080p. Povećanje veličine možete koristiti s nižim GPU-om, ali možda neće dobro funkcionirati.

Praćenje zraka u Resident Evil 4 Remakeu

Praćenje zraka u Resident Evil 4 Remakeu.

Resident Evil 4 Remake uključuje refleksije praćene zrakama, ali nisu vrijedne performansi. U nekoliko reflektirajućih površina koje vidite tijekom igre, praćenje zraka definitivno čisti odraze. Ali standardne tehnike prostora na zaslonu i dalje izgledaju dobro na daljinu i štede vam mnogo performansi.

Za razliku od Umiruće svjetlo 2, the praćenje zrakaResident Evil 4 Remake ne dodiruje sjene, ambijentalnu okluziju ili globalno osvjetljenje. To znači da ga možete sigurno isključiti ako se borite s performansama, a da ne ubijete izgled igre.

Preporuke urednika

  • Najbolje ponude računala za igranje: Igrajte Diablo 4 i više od 490 USD
  • Hogwarts Legacy PC: najbolje postavke, praćenje zraka, DLSS i više
  • Najbolji darovi za PC igrače
  • Uncharted Legacy of Thieves Vodič za performanse računala: Najbolje postavke za visoke fps
  • Kako će Cyberpunk 2077 funkcionirati 2022.? Testirane su referentne vrijednosti, DLSS 3 i praćenje zraka