Recenzija Cult of the Lamb: Midsommar susreće Animal Crossing

kult janjetine pc pregled žrtve

Kult janjeta

MSRP $24.99

Pojedinosti rezultata
"Cult of the Lamb ističe se kao mračna komična menadžerska igra, iako njezina roguelitska komponenta čini neke kardinalne grijehe."

Pros

  • Izvrsno upravljanje kampom
  • Zamršeni, međusobno povezani sustavi
  • Pametno korištenje kultnih tropa
  • Fleksibilna težina

Protiv

  • Slabo djelovanje roguelita
  • Hitboxove je teško procijeniti
  • Površinska satira

Za dobar dio mogKult janjeta igranja, bio sam savršen vođa. Moje jato šumskih kultista živjelo je u harmoniji, veselo iskazujući svoju odanost monstruoznom bogu. Zatim je došla nestašica drvne građe. U roku od nekoliko dana, neslaganje se počelo komešati u mojim redovima jer nisam mogao popraviti polomljene krevete. Dok sam skupio dovoljno drva da riješim problem, trebao sam ih upotrijebiti za izgradnju zatvora. Ispostavilo se da je granica između raja i noćne more jako tanka.

Sadržaj

  • Čuvati stado
  • Roguelite-lite
  • Kult osobnosti
  • Naše mišljenje

Kult janjeta istražuje to balansiranje kroz mračnu komičnu premisu izvučenu ravno iz zlatnog doba tvrtke Newgrounds. To je vraški zarazna menadžerska igra koja uživa u svojoj vjerskoj farsi poput kultista koji šepure oko vatre. Ali poput mog neujednačenog angažmana kao voditelja, bori se da u potpunosti izvede složeni žanrovski žonglirajući čin koji namjerava postići.

Puno bolja simulacija upravljanja nego što je roguelite, Kult janjeta najbolji je kada je riječ o bizarnoj svjetskoj verziji Animal Crossinga (s više sotonističkih rituala). Samo sam poželio da mogu narediti svojim sljedbenicima da umjesto mene obavljaju moje poslove puzanja po tamnici.

Čuvati stado

U Kult janjeta, igrači preuzimaju kontrolu nad nevinim janjetom koje biva uvučeno u vođenje kulta za okovanog boga. Vunasti heroj ima zadatak izgraditi funkcionalnu komunu, pretvoriti druge životinje u sljedbenike i ubiti četiri suparnička boga koji njegovog gospodara drže zatočenog. Zabavna je premisa koja je sasvim slučajno savršena postavka simulacije upravljanja, ona koja je nakrcana međusobno povezanim ekonomijama i jakim kukicama za napredovanje.

Dok su moji sljedbenici generirali odanost moleći se u središnjem svetištu mog kampa, mogao sam upotrijebiti taj resurs za otključavanje struktura koje bi se mogle izgraditi s drvetom i kamenom koji leže okolo. U roku od sat vremena, imao sam neke rudimentarne krevete za svoje sljedbenike, farme za uzgoj hrane, stanicu za kuhanje i hram iz kojeg sam propovijedao. Poput učinkovitog propovjednika, Kult janjeta uvijek uči nešto novo, polako čini dnevnu rutinu zauzetijom, a da se odjednom ne osjeća preopterećeno.

Životinje žive u selu zajedno u Cult of the Lamb.

Svaka odluka igra važnu ulogu u kampu. Instaliranje vanjske kućice sprječava sljedbenike da kake u travi, što može posijati nezadovoljstvo među životinjama koje se lako nadmudre. Nakon postavljanja, taj se otpad može skupljati iz kupaonice i koristiti za gnojidbu usjeva. Ti se usjevi pretvaraju u sastojke koji se mogu koristiti za kuhanje obroka, a svi ostaju siti i sretni - osim ako umjesto toga ne odlučite skuhati obrok s tim izmetom. Ta razina zamršenosti provlači se kroz svaki sustav, omogućujući vam da stvorite funkcionalno (ili disfunkcionalno, ako tako odaberete) društvo.

Ono što je posebno impresivno je da je ovo samo jedan sloj upravljačke simulacije. Povrh onih uobičajenih udica za izgradnju gradova, religijska premisa igre donosi dodatnu dubinu. Ne upravljate samo životnim uvjetima i glađu; pokušavate maksimalno iskoristiti odanost svog jata i žeti ga kao resurs. Izvedite propovijed i dobit ćete valutu koja vam omogućuje kupnju trajnih nadogradnji za borbeni dio igre. Održavajte ritual blagoslova oceana i moći ćete dobiti veći ulov kada idete u ribolov (obrnuto, možete objaviti post, koji će smanjiti predanost komune, ali ih spriječiti da ostanu gladni jer zamrzava njihovu glad metar). Vjera je isto toliko resurs koliko i drvo, koje je možda najzubatiji zalogaj religiozne satire u igri.

Kult janjeta iznenađujuće stoji od kopita do kopita s "ozbiljnijim" sistemski teškim igrama poput Frostpunk.

Moj omiljeni dio goleme mreže sustava igre dolazi u obliku doktrina. Nakon što prikupe tri krhotine tableta, igrači mogu pokrenuti novi zakon. To im omogućuje da oblikuju kakvu vrstu kulta žele voditi, bio on dobronamjeran ili zastrašujući. U svom sam kultu odredio da će moji sljedbenici jesti travu, dopuštajući im da jedu obroke napravljene od trave bez da dovode u pitanje svoju predanost. Kasnije sam odredio da mogu otresti sljedbenike za desetinu kad god poželim. Svaki dekret rifuje različite kultne elemente, prilagođavajući ih u dojmljive (i mračno urnebesne) odluke u igri.

To čak nije ni dno bure. Mogao bih nabrajati o osobinama seljana, misijama, ogrlicama koje daju povlastice i još mnogo toga. Za nešto što izgleda kao trik iz crtića, Kult janjeta iznenađujuće stoji kopito uz kopito s "ozbiljnijim" sustavno teške igre Kao Frostpunk.

Roguelite-lite

Ako je sim upravljanja anđeo na Kult janjetarame, njegov rouglite element je njegov vrag. Akcijska je komponenta u središtu igre, gdje igrači kreću u ekspedicije kako bi ubili ta četiri boga. Kao i druge igre u žanru, igrači se bore kroz proceduralno sastavljen skup soba kako bi ubili jednog po jednog šefa. Ali poput vrtlarstva ili vađenja kamena, to je više posao nego bilo što drugo.

Nema mnogo uvjerljivih testova vještina u trčanju, čak ni u borbama sa šefovima.

Kad kažem "roguelite", naglasak je na lagana. Umjesto jednog velikog trčanja, igrači dovršavaju jednostavne mikro-ekspedicije za koje je obično potrebno pet do 10 minuta. To je sjajno za ljude koji pronalaze igre poput Mrtve stanice previše impozantan, ali ograničava privlačnost žanra. Na primjer, velik dio uzbuđenja igara poput Had dolazi od eksperimentiranja s izvedbama pri svakom pokretanju. Kult janjetaRadnje su tako kratke i lišene smislenih pogodnosti da nikad nisam imao osjećaj da konstruiram moćan set alata. Tarot karte, verzija relikvija ove igre, obično daju samo dosadna poboljšanja poput dodavanja pola srca zdravlja ili povećanja snage napada za dlaku.

Slično nedostaje i oružja. Postoji nekoliko vrsta oružja u igri i neke klase za otključavanje (poput vampirskog oružja), ali ništa zapravo ne mijenja način na koji pristupam sobi. Svako pojedino je oružje za blisku borbu iz blizine koje me tjera da pritisnem tipku X da dobijem istu kratku kombinaciju. Jedina razlika je brzina oružja, pri čemu se sporija oružja jednostavno osjećaju nepovoljnim zbog brzine napada neprijatelja.

Šef puca vatrenim kuglama u svim smjerovima u Cult of the Lamb.

Nema mnogo uvjerljivih testova vještina u trčanju, čak ni u borbama sa šefovima. Bilo da se radi o pod-šefu ili velikom zloćudnom biomu, borbe su stvar jednostavnog prepoznavanja uzoraka i izbjegavanja paklenih metaka. To igru ​​čini puno prijateljskom za ljude koji mrze udarati glavom o zid, ali nedostaje joj dobra protuteža da bi trčanja ostala zanimljiva. Nakon desetaka trčanja, poželio sam pronaći način da dodijelim sljedbenika da obavi prljavi posao umjesto mene.

Ništa od ovoga ne bih opisao kao loše; to je sasvim u redu hack-and-slash gameplay. Jednostavno blijedi pored zamršenog upravljanja kultom, osjećajući se kao desetina koju trebate platiti da biste uživali u igri.

Kult osobnosti

Kult janjetaNajzapaženija značajka je njen crtani umjetnički stil, zbog kojeg izgleda gotovo kao flash igra za odrasle. Šarene i umiljate slike daju igri njenu ludu mračnu oštricu à la Sretna tri prijatelja. Estetiku je lako obožavati, iako sam smatrao da je to gotovo Papirnati Mario look je otežavao procjenu neprijateljskih hitboxova tijekom bitke.

Volio bih da iskustvo ima više zuba kao djelo satire.

Simpatični vizualni elementi stvaraju zabavnu neskladnost pri izvođenju krvne žrtve, ali volio bih da iskustvo ima više zuba kao satirično djelo. Unatoč svim referencama na kultne klišeje, igra nikad nema puno za reći o stvarima koje iskazuje. Uglavnom se igra radi lakšeg gledanja, što je iznenađujuće s obzirom na to da se čini da ima pravu kost koju treba birati sa slijepom odanošću. Središnja priča vodi prema prilično očitom zaključku od samog početka, onom koji gotovo oslobađa igrače svih grijeha koje su počinili usput.

Još uvijek postoji ona inherentna religiozna satira u upravljanju resursima, ali gotovo se čini učinkovitijim kao mračna komična parodija Animal Crossinga. Jesu li dvije igre toliko različite? Oba imaju igrače koji prave ugodno selo za ljupka šumska stvorenja, ukrašavaju grad kako bi podigli sreću i objavljuju uredbe. Jedina razlika je prisutnost boga, koja izobličuje sretni raj u a Midsommar- vrsta situacije.

Kult janjeta mogao je malo dublje zariti žrtveni nož, ali ipak dobiva dovoljno vratne.

Naše mišljenje

Kult janjeta briljira u pružanju višeslojne simulacije upravljanja koja svoju kultnu premisu koristi kao mnogo više od uvrnutog trika. Iznevjerio ga je samo osrednji roguelite gameplay, koji kao da propušta ono što ovaj žanr čini tako privlačnim. Njegova bi satira mogla biti izravnija, ali još uvijek dovoljno oštro napada vjerske kultove pretvarajući predanost u potrošni resurs. Biseri će se uhvatiti.

Postoji li bolja alternativa?

Ako želite roguelike koji mijenja žanr i koji vam daje više posla između trčanja, Had je zlatni standard. Tezgaroš također dobro spaja djelovanje i upravljanje rougliteom.

Koliko dugo će trajati?

To ovisi o razini težine koju odaberete, ali za srednje igranje trebalo mi je oko 12 sati.

Trebate li ga kupiti?

Da. Čak i ako se ne uklapa u roguelite žanr, Kult janjeta je zarazna menadžerska igra za heretike vani.

Kult janjeta je pregledan pomoću verzije za računalo koja se izvodi na Steam Deck.

Preporuke urednika

  • Sludge Life dobiva iznenađujući nastavak i već smo ga isprobali
  • Animal Crossing: New Horizons vodič za pogreške za studeni 2022
  • Kako povećati lojalnost sljedbenika u Cult of the Lamb
  • Kako brzo pridobiti sljedbenike u Cult of the Lamb
  • Kako podići svoju vjeru u kult Jaganjca