Nije tajna da najbolje igre obično dolaze na kraju životnog vijeka konzole. Nakon godina navikavanja na hardver, programeri mogu pomaknuti granice onoga što konzole mogu učiniti i stvarati bolje igre za trčanje, igranje i izgled nego što smo vidjeli samo godinama ranije na istoj strojevi. Iako su mnoga od ovih poboljšanja manje uočljiva prosječnoj osobi ili igraču, nitko ne može poreći da je grafika dosegla gotovo nestvarne razine vjernosti i detalj na PlayStationu 4.
Sadržaj
- Posljednji od nas 2. dio
- Horizon Zero Dawn
- Death Stranding
- Detroit: Postanite čovjek
- Bog rata
- Red Dead Redemption 2
- Uncharted 4: Kraj lopova
- Gran Turismo Sport
- Red: 1886
- Shadow of the Colossus Remake
Sada kada je PlayStation 5 izašao, vidimo nekoliko igara koje podižu realističnu grafiku na novu razinu. Ali postoje neki kasni - pa čak i rani - naslovi za PS4 koji postavljaju ljestvicu tako visoko da bi moglo proći neko vrijeme prije nego što ih programeri uspiju nadmašiti čak i sa snažnijim hardverom. Uvijek postoji argument između stilizirane i realistične grafike, ali kada stvarno želite pokazati kako igre su daleko došle, ovo su igre na PS4 s toliko dobrom grafikom da bi vas mogle zavarati da mislite da su stvaran.
Daljnje čitanje
- Najbolji televizori za igranje
- Najbolje igre za PS4 koje trenutno možete igrati
- Najbolji gaming monitori za PS5
Posljednji od nas 2. dio
Trend koji ćete odmah primijetiti jest da većina igara koje najbolje izgledaju na PS4 dolazi iz studija prve strane. Naughty Dog je PlayStationov vrhunski studio otkako je Uncharted serijal eksplodirao u popularnosti, a zatim su se učvrstili kao tehnički čarobnjaci s Posljednji od nas 2. dio. Baš kao i prva igra u serijalu, ova je igra stigla u posljednjoj godini života svoje konzole i čovječe pokazuje koliko je tim uspio naučiti o sustavu u to vrijeme. Nije samo impresivan u smislu prekrasnih detaljnih okruženja, što i jesu, već i količinom detalja koje sadrže. Lica i izrazi lica preskaču jezovitu dolinu zahvaljujući ručno izrađenim animacijama, osvjetljenje je dinamično i duboko, a sve reagira na igrača.
Izvanredan primjer dolazi na početku igre tijekom snježne sekvence. Ne samo da se snijeg realno deformira dok se provlačite kroz njega i tijela padaju, već će se krv skupiti, upiti i otopiti dijelove snijega baš kao što bi to bilo u stvarnom životu. Ako to zvuči kao sporedan detalj za dodavanje, uzmite u obzir činjenicu da će svjetla sjati kroz tanke materijale na liku, kao što su njihova kosa i uši. Ima tona za pohvaliti Posljednji od nas 2, i dosta toga za kritiku, ali grafika je bez sumnje zapanjujuća.
Pročitajte naš cijeli Zadnji od nas 2. dio pregled
Horizon Zero Dawn
Guerilla Games, još jedan vrlo talentirani PlayStation studio, prethodno se proslavio serijom Killzone, a čak je imao i sjajnu igru spremnu za lansiranje PS4. Kada su objavili da se odmiču od svojih FPS korijena, mnogi su bili zabrinuti hoće li to moći povući isključeno, ali od prvih slika koje smo vidjeli o onome što su planirali, mogli smo barem biti mirni znajući da će to biti vizualni liječiti. Srećom, cijela je igra ispala nevjerojatna, ali činjenica da igra izgleda tako dobro pomaže u prodaji cjelokupnog iskustva. Smješten u svijet nakon apokalipse u kojem divovski strojevi lutaju zemljom uz ljudska plemena, kontrast između prirode i stroja nikada nije izgledao tako dobro.
Glavni ljudski likovi nipošto nisu loši, ali ono što se stvarno ističe u ovoj igri su okruženja i masivni strojevi inspirirani dinosaurima s kojima ćete se suočiti. Vidici i horizonti, bez namjere igre, prikazani u ovoj igri vrijedi zaustaviti da se samo upijaju. Bilo da ste u snježnim planinama, pustinjskim ravnicama ili zaraslim ostacima grada, prizor nikada nije dosadan. Što se tiče robota, uzmite samo Thunderjaw kao primjer. Ovo jedno stvorenje stvoreno je pomoću nevjerojatnih 550 000 poligona. Ako vam taj broj ništa ne znači, redatelj igre ga je usporedio s Killzone 3 koji nikada nije imao više od 250 000 poligona ukupno za sve na ekranu kombinirani. A to je samo jedan od robota s kojima ćete se suočiti.
Pročitajte naš cijeli Horizon Zero Dawn pregled
Death Stranding
To je prilično prikladno Death Stranding slijedi Horizon Zero Dawn s obzirom na to da je prvi izgrađen na istom motoru kao i drugi. No, uz neke izmjene i podršku, Death Stranding može pogurati grafiku još više, barem na prednjoj strani pejzaža. Ovo je igra o dostavama preko veličanstvenog i opasnog terena, pa bi neuspjeh učiniti mjesta kroz koja putujete privlačnima bio katastrofalan. Usamljena atmosfera i nadnaravni elementi ne bi bili toliko uvjerljivi da ne izgledaju tako... uvjerljivo.
Čak i snimanje pokreta na zaslonu stavlja ovaj naslov na drugu razinu. Za razliku od Posljednji od nas 2. dio, ovdje je korišteno snimanje lica i, iskreno, vrlo je blizu da izgleda jednako dobro. A budući da se poznati glumci, slavne osobe i drugi stvarni ljudi pojavljuju u ovoj igri, primijetili bismo da se pojavljuju na bilo koji način. Neki čak tvrde da su izvedbe nekih likova veće od onih u visokobudžetnim filmovima, s čime se rado slažemo. Volite ili mrzite njegov stil pisanja i režije, ali prva samostalna igra Hidea Kojime nije ništa drugo do remek-djelo grafike.
Pročitajte naš cijeli Death Stranding pregled
Detroit: Postanite čovjek
Igre Quantic Dream uvijek su bile na vrhuncu grafike. Njihov veliki fokus na naraciju i karakter, te pokušaj stvaranja interaktivnih iskustava koja su na razini kinematografije, ovisi o sposobnosti igrača da suosjeća s likovima. U Detroit: Postanite čovjek vi kontrolirate androide koji uče izaći iz svog programiranja i postati, kako oni kažu, ljudi. Zamršene izvedbe glavnih glumaca, od kojih svaki prolazi kroz svoje jedinstveno putovanje i proces razvijanje i pokazivanje emocija, stručno su prikazani zahvaljujući modelima likova koji brišu granicu između CG i stvarnost.
Tim je bio toliko uvjeren u svoje grafičke sposobnosti da je glavni izbornik krupni plan lica lika koji izgleda gotovo isto stvaran. S takvim fokusom na modele likova i tehnologiju lica, mogli biste očekivati da će ostala područja igre malo patiti, ali Quantic Dream je znao svoja ograničenja. Područja koja istražujete su kompaktna tako da mogu zadržati istu razinu detalja u okruženju kao i likovi koji ih nastanjuju. Biti u mogućnosti pregledati mjesto zločina s dovoljno detalja da se točno odredi što se dogodilo nešto je što rijetko viđamo u igrama.
Pročitajte naš cijeliDetroit: Postanite čovjek pregled
Bog rata
Igre God of War uvijek su izgledale sjajno, ali nikad nisu bile na vrhuncu. Uglavnom je njihov spektakl, razmjer i visceralni detalj impresionirao na tehničkom planu. Kada Bog rata izašao, odbacivši fiksnu kameru i dajući igri strukturu poluotvorenog svijeta, nekako su programeri također su uspjeli učiniti da igra izgleda bolje od starijih naslova u to vrijeme u malim i masivnim mjerila. Još uvijek vidite sve odvratne, krvave detalje kada Kratos sjekirom izrezuje komad svojih neprijatelja, dok uživate u zastrašujućoj slavi pogleda ogromne svjetske zmije. Budući da cijela igra nema rezova, niti se kutovi ne mogu rezati, ostavljajući prekrasno iskustvo od početka do kraja.
Igra također prihvaća novo nordijsko okruženje grananjem u druga područja radi raznolikosti. Većina igre odvija se u tipičnom snježnom okruženju koje biste povezali s nordijskom mitologijom, i sigurno su uložili mnogo vremena da ta mrazna područja izgledaju besprijekorno, ali tu su i druga područja kao dobro. Kada se kombinira, igra je stalan tok novih, velikih i vizualno razoružavajućih pogleda s kojih nećete moći odvojiti pogled.
Pročitajte naš cijeli Bog rata pregled
Red Dead Redemption 2
Kad bi na ovom popisu bila samo jedna igra nije bilo ekskluziva za PlayStation 4, to je moralo biti Rockstarovo ljubavno pismo cijelom western žanru. Red Dead Redemption 2 je bila, i još uvijek jest, igra za koju mnogi ljudi nisu mislili da bi je bilo moguće pokrenuti na hardveru posljednje generacije. Sama grafička ljepota je jedna stvar, ali postoje mnoge igre koje izgledaju dobro, ali samo u fotografijama. Red Dead Redemption 2 nekako izgleda bolje što ga više igrate. Modeli likova su fantastični, ali padajte u blato i gledajte kako im se odjeća prlja ili kako će se rane od metka pojaviti i krvariti na pravim mjestima.
Otvoreni svijet sadrži sve glavne vrste okruženja, naravno pokazujući snijeg, šume, pustinje i ravnice koje sve izgledaju nevjerojatno bez obzira na doba dana ili vremenske uvjete. Čak se i životinjama pridaje nedvojbeno previše pažnje, a nema boljeg primjera od zloglasnog konjskog testisa gdje će se smanjiti u hladnom okruženju. Međutim, ono što ovoj igrici stvarno služi su animacije. Rezbarenje ubijene životinje, čišćenje i popravak vašeg pištolja, i sve između toga je tako zadovoljstvo gledati u tako visokoj kvaliteti.
Pročitajte naš cijeli Red Dead Redemption 2 pregled
Uncharted 4: Kraj lopova
Prepustite Naughty Dogu da na ovom popisu ne dobije samo jednu igru, već dvije. Iako je objavljen 2016. Uncharted 4: Kraj lopova još uvijek je masterclass iz grafike. Za razliku od prigušenijeg i melankoličnijeg tona i igrivosti Posljednji od nas 2. dio, igre Uncharted uvijek su bile bombastičnije i bezbrižnije sa svojim uzbudljivim postavkama i simpatičnim likovima. Sada na PS4, oba ova aspekta podignuta su na nove visine zahvaljujući vrhunskim vizualima koje su uspjeli postići.
Gotovo više od bilo koje druge igre na ovom popisu, Uncharted 4 gotovo da ga nije briga ako primijetite koliko dobro izgleda kada ubrza radnju. Da budemo pošteni, kada visiš na užetu dok te vuče kamion i puca na tebe, vjerojatno nećeš primijetiti kako se blato deformira oko Nateovih nogu. Tu su i manje stvari, koje se lako mogu promašiti, ali možda čak i impresivnije, poput toga kako ako uznemirite neke pucanjem kamenja na padini, možete gledati dinamičan mali odron koji izgleda točno onako kako bi izgledao u stvarnosti život.
Pročitajte naš cijeli Uncharted 4: Kraj lopova pregled
Gran Turismo Sport
Trkaće igre od početka su bile žanr koji uvijek želi biti prvi kada je u pitanju grafika. Najnoviji u seriji Gran Turismo je, očekivano, gotovo fotorealističan. Međutim, samo zato što očekujemo da će grafika biti izvrsna ne čini ih manje impresivnima. Naravno, neki od pozadinskih elemenata staze nisu tako savršeno modelirani kao automobili ili sama staza, ali kada jurite brzinom od 100 milja na sat, izgleda i djeluje prilično stvarno.
S više od 150 automobila u igri bilo bi teško zamisliti da su svi tako detaljni i dobro izrađeni kao ostali, a opet to je upravo ono što ovdje dobivate. Da tim nije opravdano uvjeren u to koliko njihovi automobili savršeno izgledaju, ne bi uključili Način rada "Scapes" u kojem možete postaviti scenu, automobil i lokaciju, samo da napravite snimku zaslona i divite se ljepoti to. Foto načini su sada češći, ali ovaj je bio rani primjer koji vam je omogućio da doista postavite savršenu snimku.
Pročitajte naš cijeli Gran Turismo Sport pregled
Red: 1886
Da tada niste bili upoznati s ovom igrom, samo na temelju vizualnih prikaza, vjerojatno ne biste pogodili da je to jedna od prvih igara ikada prikazanih za PS4 prije izlaska. Sony nije mogao odabrati bolju igru da pokaže kako dobre igre mogu izgledati na njihovoj nadolazećoj konzoli. Proći će godine prije nego što drugi naslovi budu uspjeli mjeriti vjernost Red: 1886 uspio postići tako rano u životu konzole. Bilo je jasnih uglova koje je trebalo smanjiti da bi se to postiglo, uključujući kriminalno kratko vrijeme izvođenja i upotrebljiv, ali ne i tako zadivljujući gameplay, ali dečko je izgledao dobro dok je trajao.
Prije nego što su modovi za fotografije bili stvar, Red: 1886 pokazao svoje grafičke mišiće dopuštajući igračima da pregledaju svoje oružje izbliza i do detalja. Mogli ste vidjeti svako zrno u drvetu, ogrebotinu na metalu, pa čak i nabore na kožnim rukavicama vašeg lika kako se mijenjaju dok ih okreće. Svako okruženje, od mokrih ulica i užarenih plinskih lampi, do neba prekrivenog oblacima i gradskih ukrasa, sve izgleda puno bolje nego što ima ikakvo pravo za tako staru igru.
Pročitajte naš cijeli Red: 1886 pregled
Shadow of the Colossus Remake
BluePoint je remasterirao igre, uključujući Sjena kolosa za PS3, već godinama, ali ovaj potpuni remake PS2 klasika pokazuje njihove sposobnosti na potpuno novi način. Izvorna igra očito je gurala PS2 do njegovih apsolutnih granica. Koliko god dobro izgledalo za to vrijeme, još uvijek je bilo ispranih tekstura, vrlo nedosljednih brzina sličica u sekundi i maglovitih udaljenosti crtanja kako bi se igra tek pokrenula. Ovaj remake izgleda kao ona igra Htio biti. Ne žrtvuje ništa od tona ili osjećaja atmosfere za kojim je išao izvornik, ali ga poboljšava grafikom koja ispunjava pravi svijet.
Osim svijeta, titularnih 16 kolosa definira Shadow of the Colossus Remake. Svako od ovih stvorenja, uglavnom masivnih ali nekih manjih, ima tako različite i opipljive osobnosti. Održavanje toga je ključno za teme igre i bilo bi lako izgubiti u remakeu, ali dodatni detalji samo čine vašu potragu za njihovim lovom još konfliktnijom i tragičnijom. Ljuljati zvijer koja se samo pokušava obraniti, penjati joj se uz krzno i gledati kako bljuje crna krv, ili se držati za krilo dok leti, prizor je od kojeg puca srce. Ali i mirni trenuci lutanja zabranjenom zemljom na konju mogu vam oduzeti dah.
Pročitajte naš cijeli Shadow of the Colossus Remake pregled
Preporuke urednika
- Najbolje besplatne mobilne igre
- Svaka igra Mario Kart rangirana od najbolje do najgore
- Najbolje indie igre za 2023
- 7 nadolazećih čudnih i divljih adaptacija videoigara koje biste trebali pogledati
- Najbolje igre za Mac za 2023