Xbox 360 je konzola koja je definirala cijelu generaciju igrača i nadahnula neke od njih najbolje igre za Xbox One. Konzola se bliži svojoj dvadesetojth obljetnice, a ima još puno naslova koje vrijedi igrati.
Sadržaj
- Mass Effect 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Portal 2
- Red Dead Redemption
- Batman: Arkham City
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4: Modern Warfare
- BioShock
- Tamne duše
- Fallout 3
- Halo 3
- XCOM: Nepoznati neprijatelj
- Obeščašćen
- Bayonetta
- Zaborav
- Grand Theft Auto IV
- Far Cry 3
- Borderlands 2
- Halo: doseg
- Rock bend 3
- BioShock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Mrtvi ustaju
- Assassin’s Creed Brotherhood
- Rayman Origins
- Saints Row: Treći
- Mark od Ninje
- Pletenica
- Klizati
- bojno polje 3
- Geometry Wars: Retro Evolved
- L.A. Noire
- Crna lista Splinter Cell
- Assassin's Creed II
- mrtav prostor
- Živi mrtvaci: Izdajnička serija
- DmC: Devil May Cry
- Tomb Raider
- Forza Horizon
- Evolucija suđenja
- Alan Wake
- Castlevania: Gospodari sjene
- Basna II
- Braća: Priča o dva sina
- DJ heroj 2
- Fight Night Champion
- Ghost Recon: Advanced Warfighter
- South Park: Štap istine
- Živjela pinjata
GTA, Daleki plač, Borderlands, Halo, Masovni učinak, i BioShock samo su neke od franšiza koje su Xbox 360 učinile tako nezaboravnim. Napravili smo konačan popis najboljih igara za Xbox 360 tako da možete ponovno pregledati neke omiljene, dodati neke klasike u svoju kolekciju ili dobiti ideju o tome odakle početi ako ste novi na toj platformi.
Mass Effect 2
![](/f/2d0c527c23be2c8909d25f309e6ddac0.jpg)
Mass Effect 2 stoji kao vrhunac BioWare i EA-ove ambiciozne franšize igranja uloga u svemirskoj odiseji. U "mračnom srednjem poglavlju" serije, zapovjednik Shepard istražuje egzotične planete, regrutira odvažne članove posade i snima više reklama za Citadelu. Priča počinje s praskom, budući da je protagonist Shepard brutalno ubijen, samo da bi ga ponovno izgradio Cerberus — vrsta paravojne organizacije s jakim političkim programom.
Vraća se sustav "Paragon/Renegade" iz prve igre, a vi donosite desetke i desetke odluka koje mogu utjecati na ostatak radnje. Igra je pročišćena i čini se mnogo glatkijom i bržom od originala. Zadaci posade čine se važnijima nego ikad dok se suočavate s većim i raznolikijim neprijateljima dok istražujete brojna vanzemaljska okruženja. Plus, sa Mass Effect: Andromedau divljini je dobro vrijeme kao i bilo koje drugo da se vratite na ostatak serije.
The Elder Scrolls V: Skyrim
![](/f/81444a3f69b72e9a7f013e3ee638e07d.jpg)
Prije objavljivanja 2011. The Elder Scrolls: Skyrim postala jedna od najhvaljenijih igara svih vremena. Nekako je, poput LeBrona Jamesa među videoigrama, opravdao hype. Jedna od najupečatljivijih fantazija igre otvorenog svijeta ikada stvoren, Skyrim ispunjen je prekrasnim krajolikom, od brzih rijeka i bujnih borovih šuma do planina koje se uzdižu u nebo i valovitih livada. Možete istraživati vlastitim putem ili slijediti put Zmajorođenog dok učite govoriti jezik zmajeva koji su se vratili nakon što su tisućama godina mirovali. I ne zaboravite koristiti neke od najbolji Skyrim modovi kako biste poboljšali svoje igranje.
Pročitajte naš cijeli The Elder Scrolls V: Skyrim pregled
Portal 2
![](/f/8e1851a0e6890a30aaad491bd8de5e3d.jpg)
Kritičari ga hvale kao jednog od najbolje zagonetke svog vremena, original Portal kombinirane elemente mozgalice s mračnim, prodornim humorom i ugodnom pričom. Nekako, Portal 2 poboljšan u odnosu na izvornik na sve moguće načine. Kao i u prvoj igri, igrač-lik Chell dovršava niz đavolskih zagonetki koristeći ikoničnu Ručni portalni uređaj, sada s ciljem bijega iz labirintskog podzemnog objekta, Aperture Znanost. Urnebesni novi likovi s izvrsnom glasovnom glumom i nekoliko novih trikova pomažu vam u savršenom ritmu: Igra se nikad ne čini pretjerano teškom, a svaki uspjeh vodi vas do izazovnije zagonetke odaje. Nastavak također predstavlja snažnu kooperativnu kampanju koja omogućuje da dva igrača postave četiri portala istovremeno, omogućujući razvojnom programeru Valveu da istraži neki nadahnuti dizajn slagalice.
Pročitajte naš cijeli Portal 2 pregled
Red Dead Redemption
![](/f/52d67614c6bcd59ed67330e57ba5d592.jpg)
Red Dead Redemption je toliko blizu savršenosti koliko i dolazi. Priča o Divljem zapadu stavlja vas u kožu Johna Marstona, bivšeg odmetnika koji je žestoko spreman pronaći svoje stare prijatelje nakon sukoba s FBI-em. Igra otvorenog svijeta programera Grand Theft Auto razvija bogatu priču i glumačku postavu nezaboravnih likova, a istovremeno nudi mješavinu izvanrednih aktivnosti izgrađenih na najboljim klišejima westerna oko. Vrhunski tekst i glasovna gluma Red Dead Redemption daju osjećaj autentičnosti gospodinu Marstonu i njegovim suvremenicima, a iako se igra ne drži vrlo dobro vizualno, nije teško naći se uronjeni potpuno u divljini, divljem zapadu.
Vrijedno je napomenuti da je Game of the Year Edition također dobra kupnja budući da uključuje vrhunsko Undead NightmareDLC za proširenje. A ako ste već spakirali svoj Xbox 360, igra je u potpunosti kompatibilna s prethodnim verzijama Xbox One — savršena igra da se pripremite za prethodni nastavak Red Dead Redemption 2, koji je objavljen 2018.
Batman: Arkham City
![](/f/ee9478eece5e4cb15fe026c84a017055.jpg)
Batman: Arkham City može biti najbolja igrica superheroja ikada izmišljena. Zadivljujuća priča vas uvlači od trenutka kada čujete Marka Hamilla kao Jokera, da bi je nastavila s vrhunskim zagonetkama i mehanikom borbe koja iskorištava mnoštvo kultnih oružja iz Batmanove igre arsenal. Nastavak 2009 Utočište Arkham pronalazi Mračnog viteza zarobljenog u dijelu Gotham Cityja koji je osuđen, napušten i naseljen od strane zatvorenika, uključujući nekoliko kultnih zlikovaca Batmana, svaki sa svojim planovima za Batmana osujetiti. Arkham City slijedi isti nacrt "igre za jednu noć", budući da je Batmana otrovao Joker i mora pronaći način da se izliječi prije kraja noći. Arkham City također je domaćin brutalnog borbenog sustava igre temeljenog na kombinacijama i nekoliko Batmanovih naprava (koje čine putovanje opasnim gradom malo manje stresnim) samo povećavaju njegovu trajnu privlačnost.
Pročitajte naš cijeli Batman: Arkham City pregled
Grand Theft Auto V
![](/f/8762f1aa9a6b96d187986824b6dfa9cc.jpg)
Znate što možete očekivati s Grand Theft Auto: Dileri droge, automobili i šareni likovi. Sedmi cjelovečernji dio serije nije ništa drugačiji, prikazujući fantastičan scenarij koji je usredotočen na tri složena lika u zadivljujućem gradu Los Santosu. Možete odlučiti voditi tri protagonista kroz uzbudljive misije priča, istražiti prepun svijet pun dobrodošlice osjećaj radosnog nihilizma ili čak izvodite složene pljačke uz malu pomoć svojih prijatelja u divljem multiplayeru igre način rada.
Povratak u okrug San Andreas značio je povratak apsurdnosti robne marke serije. Gdje Grand Theft Auto IVLiberty City (i njegova priča) djelovao je grubo i sporo, GTA V stavlja nogu na gas i nikad ne popušta. Od mučnih jurnjava automobilima s Franklinom do divljačkih masakra u ulozi Trevora, igra nudi brojne scenski trenuci za njegova tri lika koja se mogu igrati uz njegov grubi humor i golemu otvorenost svijet. Njegov mod za više igrača Grand Theft Auto Online je također pokazao iznenađujuću količinu otpornosti, još uvijek apsurdno popularan više od pet godina nakon svog prvog izdanja - pogotovo kada dodate najbolje Grand Theft Auto V modovi.
Pročitajte naš cijeli Grand Theft Auto V pregled
Call of Duty 4: Modern Warfare
![](/f/0baa62e303e31f5445d89441dab50cc3.jpg)
Tijekom godina, Igre Call of Duty zaradili su neku vrstu stigme: Godišnja izdanja sa sve sličnijim kampanjama i multiplayerom razgoropadila su mnoge igrače na brendu. Međutim, kao igra koja je pokrenula trend, Call of Duty 4: Modern Warfare, pokazuje zašto se toliki obožavatelji uvijek iznova vraćaju serijama, čak i dok formula postaje ustajala. Od zadivljujuće uvodne sekvence do epskog završetka, ovo remek-djelo pogađa sve prave note i uvodi likove koji personificiraju Call of Duty.
Moderno ratovanjeKampanja u tri čina prepuna je nezaboravnih trenutaka: Lovite terorističke vođe na Bliskom istoku, kontrolirajte nebo s AC-130 topovnjača i rad na sprječavanju globalnog holokausta — ovo se sada može činiti kao klišeji, ali nisu bili prije objavljivanja Moderno ratovanje. Igra je također popularizirala prilagodljiv sustav za više igrača temeljen na klasi koji je postao de facto standard za žanr. Ako ne želite proljeće za Call of Duty: Modern Warfare Remastered na Xbox One, originalna igra iz 2007. također je kompatibilna sa starijim verzijama.
BioShock
![](/f/a8f68f8dd1a53e57a85ad2587bbb8c19.jpg)
Od trenutka kada počnete igrati ovo Šok sustava-nadahnuta pucačina iz prvog lica, Biošok djeluje kao misterij umotan u intrigu koju nećete htjeti prestati igrati ni na jednu minutu. Briljantan zvučni dizajn igre i (za to vrijeme) nevjerojatna grafika pomažu u izgradnji jednog od najunikatnijih okruženja za igranje. Podvodni grad Rapture sa jezivim umjetničkim stilom nadahnutim 50-ima i audio snimačima razasutim po Grad stvara pravi osjećaj povijesti u ruševinama utopijskog društva koje je nekako doživjelo užasan preokret za gore.
Tamne duše
![](/f/c263c14260731350cefc4e1876a9064d.jpg)
Ako ste tip koji voli ležerno iskustvo igranja, preskočite Tamne duše. Igra je jedan od najnemilosrdnijih naslova svih vremena. Akcijski RPG koji definira žanr uživa u tome da vas ubija - iznova, iznova, i iznova - sve dok ne naučite iz svojih pogrešaka. Poslije te opet ubije za dobru mjeru. Pun epskih, frustriranih borbi sa šefovima i istraživanja pronalaženja vlastitog puta potpomognutog samo kratkim porukama koje ostavljaju drugi igrači, duše jednako kažnjava sve koji se usude igrati. Masivna kampanja vjerojatno će igračima donijeti više boli nego zadovoljstva, ali teško je nadmašiti uzbuđenje pobjede nad neprijateljem kojeg ste nekada smatrali nepobjedivim. Ipak, budite oprezni jer biste mogli provesti tri tjedna u svom podrumu pokušavajući pobijediti Tamne duše i još izađe hvaleći sunce.
Pročitajte naš cijeli Tamne duše pregled
Fallout 3
![](/f/1dfd29f9335213555d9a42e1c75d3418.jpg)
Fallout 3 mogla biti katastrofa. Pokupivši ostatke programera Interplay i Black Isle Studios, Bethesda je spojila apokaliptičnu izgradnju svijeta prve dvije igre s vlastitim igranjem u prvom licu u stvarnom vremenu kako bi se stvorila igra slična, na mnogo načina, tvrtkinoj igri Elder Scrolls niz. Rezultat je bio ogroman uspjeh, a inovativni borbeni sustav "VATS" pomogao je dodati sloj strategije kakav nikad prije nije viđen u pucačinama iz prvog lica.
U godinama nakon objavljivanja, spinoff Fallout: New Vegas dobio je slično priznanje, kao i noviji Fallout 4, ali to je Bethesdin prvi rad koji ima posebno mjesto u našim srcima. Rat se nikada ne mijenja, a na sreću, niti se mijenja Fallout 3.
Halo 3
![](/f/c73698b13f8cefdff0fadd68a99410fd.jpg)
Halo 2 podigao ljestvicu pucačina iz prvog lica, ali Halo 3 usavršio ga kao jedan od najbolje Halo igre svih vremena. Uz dodatak četiri igrača na mreži zadružna igra, njegov paket za više igrača gotovo je bez premca u smislu sveukupne kvalitete, od revolucionarnog sustava za više igrača s rangiranjem u odnosu na društvene mreže do izbora prilagodbe oklopa. Štoviše, igra i dalje izgleda prekrasno u 1080p i ima uvođenje Forge moda, koji omogućuje igraču da prilagodi mape za više igrača kako bi stvorio jedinstvene vrste igara. Dizanje vanzemaljaca u zrak (i drugih igrača) još uvijek je rijetko tako zabavno.
XCOM: Nepoznati neprijatelj
![](/f/1f486454a303b4ab80c8b40f3684ecd0.jpg)
Preuzimanje uzde dugo uspavane XCOM franšize i isporuka uspješne potezne strategije igra na kućnoj konzoli čini se kao zadatak koji programer ne bi poželio ni najgorem neprijatelju, ali s XCOM: Nepoznati neprijatelj,Firaxis je nekako napravio moderni klasik od omiljene retro franšize o obrani Zemlje od invazije vanzemaljaca. Legendarna težina serije ostala je netaknuta u mekom ponovnom pokretanju, pametno koristeći stalni, prijeteći sat za "odbrojavanje" kako igrači ne bi bili previše opušteni, čak i između misija. Pripremiti članove svoje ekipe za savršeno izveden napad iznimno je korisno, ali postoji još nekoliko stvari srceparajuće nego da morate gledati svoje vojnike kako neprestano padaju — pogotovo ako ste ih nazvali po prijateljima i obitelj.
Pročitajte naš cijeli XCOM: Nepoznati neprijatelj pregled
Obeščašćen
![](/f/fd60ebc952259e66c8cb15935c7e9dc3.jpg)
Savršena mješavina pretjerane akcije, zapanjujućeg okruženja i skrivenosti koja parira moćnoj franšizi Metal Gear Solid, Obeščašćen je ultimativna knjiga "odaberi svoju avanturu". S brojnim načinima za dovršavanje misija u igri, nadnaravni ubojica Corvo Attano može se šuljati kroz zgrade bez vidio, angažirati svakog stražara kojeg vidi u borbi mačevima ili čak pozvati roj štakora da proždiru neprijatelje koji ništa ne sumnjaju prije nego što imaju priliku reagirati. Izvrsna stealth-akcijska petlja igranja igre uklopljena je u jednu od najkreativnijih postavki koje smo vidjeli godinama — grad Dunwall nadahnut steampunk-om — koji je prepun dovoljno iznenađenja za drugo ili treće igranje bitno. Zabava u Obeščašćen uglavnom dolazi od eksperimentiranja igrača, s raznim kombinacijama posebnih sposobnosti i kreativnim nesmrtonosnim rješenjima. Možete igrati cijelu igru bez da ubijete i jednu osobu... ako ste dovoljno kreativni.
Pročitajte naš cijeli Obeščašćen pregled
Bayonetta
![](/f/cfab5d2194ec41ae9429e7c915b44378.jpg)
Hideki Kamiya iz Platinum Gamesa možda više nije u poslu Devil May Cry, ali duhovni nasljednik serije, Bayonetta, je brža, luđa precizna svađalica. Vještica i majstor borilačkih vještina, Bayonetta ne zbija iste otrcane šale kao Dante iz Devil May Cry, ali ova igra dijeli DmCsklonost smiješnom. Bayonetta ima pištolje privezane za svoje visoke potpetice i odijelo napravljeno od vlastite kose koje se može koristiti za rušenje ogromnih šefova.
Zaborav
![](/f/7ba3a724de7aa21a9e3aabd215851f6e.jpg)
Jedna od najhvaljenijih indie igara ikada, Zaborav stavlja vas pod kontrolu nad dječakom u sumornom, crno-bijelom krajoliku. Kroz ovaj relativno kratki 2D platformer, rješavat ćete zagonetke kako biste se probili kroz smrtonosni svijet prepun jama sa šiljcima, zupčanika koji se okreću i golemih paukova. Nevjerojatna zvučna režija igre doprinosi jezivom ambijentu koji prožima Zaborav, a igra se pokazala kao jedan od najboljih naslova za "pokupi na pet minuta" koji postoje. Zaborav savršen je bijeg od užurbanih, glasnih igara ispunjenih HUD-om koje smo navikli igrati.
Grand Theft Auto IV
![](/f/14c2ec9916fae02f07b7cc678fc9801b.jpg)
Grand Theft Auto III prvi je doveo igrače u New York City proxy Grad slobode 2001. godine, ali tek je sljedeća generacija i Grand Theft Auto IV da smo mogli vidjeti metropolu u njenom pravom sjaju. Protagonist Niko Bellic složen je lik, progonjen uspomenama koje je stekao u istočnoj Europi dok je istovremeno pokušavao započeti novi život u Sjedinjenim Državama. Okružen je najboljom sporednom glumačkom postavom koju je serija ikada vidjela, s istaknutim glumcima kao što su Little Jacob i Brucie Kibbutz koji služe kao prepreka Bellicovoj odmjerenoj osobnosti. Rođak Roman i njegovi brojni citati postali su šale od izlaska igre prije gotovo deset godina.
Ono što čini Grand Theft Auto IV klasik nije njegov sastav likova ili čak neviđena razina slobode koju je dao igračima, već njegov mračni i pesimistični pogled na legendarni "Američki san". Možete raditi što god želite dok lutate Liberty Cityjem, ali vi - i Bellic - morate biti spremni suočiti se s posljedice.
Far Cry 3
![](/f/2e59de66515dd1f73e3b03d6c64a4639.jpg)
Miješanje istraživanja na prekrasnom tropskom otoku s tijesnom borbom, hitnim trenucima i nekim od najboljih scena "kokica" koje smo do sada vidjeli u igrama, Far Cry 3 je tobogan od početka priče o ribi izvan vode do odjavne špice. Igra je ponovno osnažila seriju, iznjedrivši još tri igre: Far Cry 4,Far Cry Primal, i nadolazeći nastavak Far Cry 5. Neosporno postoji nešto posebno Daleki plač3, međutim, i njegov mračni, opasni i nevjerojatno zabavan svijet. Samo čuti monolog o "definiciji ludila" dovoljno je da poželimo malo jedrenja na dasci i lova na veliku divljač, nakon čega slijedi zdrava doza eksplozija.
Pročitajte naš cijeli Far Cry 3 pregled
Borderlands 2
![](/f/1253ff5b8f5a711cba8044aa7cc0c980.jpg)
Prvi Borderlands uveo nas je u svijet Pandore, pustoši planete pune razbojnika prepune tajnih trezora, oružja, još oružja i još više oružja. Nastavak je uzeo sve što je napravio Borderlands veliki hit i dvostruko ga poboljšao. Borderlands 2 je veći, lošiji, smješniji i šareniji, što ga čini jednim od najboljih iskustava kooperativnog igranja. Borderlands 2 predstavlja nova, raznovrsnija oružja, više legendarnog plijena i novog raid bossa za hrabre. Okruženja su raznolika i (srećom) puno šarenija od originala, a izdanje igre godine — koje uključuje sav sadržaj za preuzimanje, od kojih je najbolji Napad malene Tine na Dragon Keep — vrijedi pogledati za samo nekoliko dolara više.
Halo: doseg
![](/f/fa7f2ca97b1e29d1934b75d9d1d02c33.jpg)
Nakon puštanja Halo 3 i njegov spinoff Halo 3: ODST, činilo se da je Bungiejeva franšiza snimanja iz prvog lica došla kraju. Ali studio je imao još jednu priču za ispričati, i Halo: doseg predstavlja vrhunac sve strasti i iskustva koje su njegovi programeri stekli od početka rada na Halou desetljeće ranije. Odbacivanje Master Chiefa u korist skupine Spartanaca zaduženih za obranu planeta Reach od goleme izvanzemaljske sile, priča je tragedija čiji smo kraj već znali, ali emocionalno i mučno putovanje duž puta učinilo je priču tako posebnom.
Halo: doseg također je imao jedan od najboljih modova za više igrača u čitavoj seriji, s novim sposobnostima likova i oružjem koji nude zaokret u ustaljenoj formuli. Regija Forge World također je omogućila igračima da se sami zabave, a upakirana je u klasičnu kartu "Blood Gulch" za malo nostalgične zabave.
Rock bend 3
![](/f/e525a5576ebb99897206578768a40ccf.jpg)
Serija Guitar Hero možda je zapalila strast igrača u ritmu i glazbenim žanrovima, ali Harmonixova Rock bend pretvorio u svjetski fenomen. S izvrsnim kontrolama gitare svoje prethodne serije kao bazom, Harmonix dodao je bubnjeve i vokale kako bi stvorio ultimativnu party igru, punu pjesama iz raznih glazbenih stilova kako bi se gotovo svi zabavili.
Naknadne igre dodale su dodatne značajke, uključujući periferiju tipkovnice, ali izvorna igra je bila ta koja nam je najviše ostala u sjećanju. Ljuljanje na gitari dok vaši prijatelji klaju bubnjeve i vokale na Nirvani U cvatu nikad ne stari, a izvrstan način igre za jednog igrača učinio je igranje sam u svojoj sobi gotovo jednako zabavnim kao i u grupi.
BioShock Infinite
![](/f/adcc329e6dfdc425f03406c7bdb072ae.jpg)
BioShock Infinite odlučio (gotovo) u potpunosti napustiti svoje poznato okruženje, Rapture, koje je učinilo poznate prethodne dvije igre u serijalu. Umjesto priče koja upozorava na opasnosti randijevskog objektivizma bila je priča o nacionalizmu koji je pošao po zlu, s plutajućim gradom na rubu uništenja u rukama poludjelog proroka. Vaša uloga u priči zaduženog kockara Bookera DeWitta nije odmah razjašnjena, ali tijekom 10-tak sati potrebnih da dođete do kraja, otkrića ne samo da mijenjaju vašu percepciju prošlih događaja, već i svemir sebe.
To je samo šlag na tortu BioShockBeskonačno također je iznimno kreativna pucačina iz prvog lica, koja spaja pseudo-znanstvene moći s tradicionalnim pucnjavu i novi "Skyhook" uređaj, koji Bookeru omogućuje brzo bježanje od opasnosti ili čak iz zasjede Neprijatelji. Dok dođete do fantastičnog završetka igre, srce će vam lupati i poželjet ćete ponovno doživjeti cijelu priču.
Pročitajte naš cijeli BioShock Infinite pregled
Gears of War 3
![](/f/c5c527b3bafb35d8ff0af9cc39ee4a75.jpg)
Gears of War 3 vrhunac je uzbudljivog trija pucačina temeljenih na naslovnici Epic Gamesa. Pripremite se žrtvovati se i otkriti prošlost u posljednjem poglavlju za Marcusa Fenixa i njegovu ekipu. Mučna kampanja je i brutalna i emotivna, obuhvaća niz prekrasnih okruženja i pruža mnoštvo epskih trenutaka iz set-piecea. Igra također ima robustan paket za više igrača, s fantastično dizajniranim kartama koje podržavaju jedinstvenu igru temeljenu na naslovnici. Njegova dugovječnost leži u ogromnom broju postignuća i proširenim postavkama težine — da ne spominjemo valove neprijatelja koje treba pobiti u ažuriranom načinu Horde.
Pročitajte naš cijeli Gears of War 3 pregled
Call of Duty 2
![](/f/3b940a3f00b9a99daf73bfc8be3c064b.jpg)
U 2005. godini prva linija za lansiranje Xboxa 360 nije bila osobito impresivna. Savršena tamna nula i Kameo nije uspio napraviti veliki utjecaj, ali Call of Duty 2 bila je apsolutno "obavezna kupnja". Izvrsna kampanja za jednog igrača pucačine iz Drugog svjetskog rata stavlja igrače u kožu Rusa, Američki i britanski vojnici u borbi protiv Nijemaca, zajedno sa slavnim povijesnim trenucima poput Dana D invazija.
Call of Duty 2Međutim, multiplayer je bio ono gdje je igra zablistala, sa sjajnom puškom i naglaskom na sporoj, metodičnoj borbi koju više ne vidimo u suvremenijim pucačinama. Bez ubojitih nizova ili prilagođene opreme o kojoj morate brinuti, sve što je stajalo između vas i vašeg protivnika bila je vaša vještina upravljanja.
Mrtvi ustaju
![](/f/4c1425fd675373aa02444b2c2099ebdc.jpg)
s Resident Evil serije koja je izgubila nešto od svog kamperskog humora u korist sveobuhvatnog, akcijskog horora, Capcom je imao prazninu koju je trebalo ispuniti, a Keiji Inafune Mrtvi ustaju bilo je upravo ono što je liječnik naredio. Jako inspiriran klasičnim filmom Georgea Romera Zora mrtvih, igra smješta fotoreportera Franka Westa u trgovački centar preplavljen zombijima — ne mutiranim čudovištima nalik zombijima, već poštenim zombijima.
Glavni ždrijeb od Mrtvi ustaju međutim, nisu samo neprijatelji protiv kojih se borite, već i ono s čime ćete se boriti protiv njih. Uz oružje, bejzbol palice i eksplozive, Frank može loviti zombije i motornom pilom, režući ih u finu krvavu maglu, a pritom se dobro zabavlja. Ovo je jedna igra u kojoj se protagonist ne boji onoga što je pred njim, a njegov bezbrižan stav prema apokalipsi tek smo nedavno vidjeli povratak Dead Rising 4.
Assassin’s Creed Brotherhood
![](/f/4fc92ff5aeef4c5d4786138d82ad37dc.jpg)
Assassin's Creed II popravio je mnoge nedostatke izvorne povijesne akcijsko-stealth igre - njen loš ritam, strukture koje se ponavljaju i dosadne likove - ali to je bilo 2010. Assassin’s Creed Brotherhood koja stoji kao najbolja igra Assassin's Creed Xbox 360 generacije. Daljnjim razvojem Ezia u veterana ubojicu koji pokušava srušiti korumpiranu obitelj Borgia, priča igre postaje uzbudljiva vrhunac za razliku od bilo čega drugog u seriji, a sjajni likovi poput Leonarda da Vincija pružaju obilje humora dok se priča kreće naprijed.
Gdje Assassin’s Creed Brotherhood međutim, otvorio je novi teren njegov sustav Bratstva, koji omogućuje Eziu da pozove regrute u pomoć tijekom misija ili ih pošalje u njihove vlastite avanture kako bi stekli plijen i iskustvo. Signalizirati ubojici da padne s neba i ubije metu koja ništa ne sumnja uvijek je uzbuđenje, a to je značajka koja je napuštena u novijim igrama.
Pročitajte naš cijeli Assassin’s Creed Brotherhood pregled
Rayman Origins
![](/f/99c5dc022ac4f6f5a99cef977b552eb0.jpg)
Ubisoftova serija Rayman pala je u relativnu zaborav, sa spinoffom Rabbids koji su glumili u nekoliko igara dok je heroj bez udova ostao sjediti sa strane. To se promijenilo sa Rayman Origins, inventivni 2D platformer koji se temelji na jednostavnosti ranijih igara, ali s prekrasnim crtanim vizualnim stilom i nekim od najboljih dizajna razina koje je žanr ikada vidio.
Igru su učinili još boljom čudovita zvučna podloga, smiješni dizajni neprijatelja, kooperativno igranje i naglasak na savršenoj izvedbi i kontinuiranom zamahu nešto je što nismo vidjeli izvan Sonic the Hedgehoga niz. nastavak, Rayman Legends, također je dostupan za Xbox One, dodajući posebne glazbene faze povrh već uspostavljenih Porijeklo formula.
Pročitajte naš cijeli Rayman Origins pregled
Saints Row: Treći
![](/f/28744bf9546eea22b9adbe57548f31e9.jpg)
Serija Saints Row nagnula se u svoje gluplje elemente sa svojom drugom igrom, ali bila je Saints Row: Treći koji je seriju izbacio iz dubine na doista veličanstven način. Budući da Sveci iz Treće ulice sada žive svoje živote kao slavne osobe, njihova su podrška zapela za oko zle organizacije poznate kao Sindikat, koja priprema pozornicu za rat koji će odrediti sudbinu Steelport.
Saints Row: Treći je gluplji od svojih prethodnika, sa smiješnim haosom u otvorenom svijetu koji se može mjeriti s Grand Theft Auto serijom i kooperativnom igrom koja stvari čini još užurbanijima. Ne postoji nijedna druga igra na tržištu koja vam omogućuje da pokorite svoje neprijatelje pomoću igračke za odrasle — možda je tako najbolje.
Pročitajte naš cijeli Saints Row: Treći pregled
Mark od Ninje
![](/f/514fd87cc76337161dddd2cfbe27834c.jpg)
Programer Klei odavno je poznat po svom prekrasnom crtanom stilu subotnjeg jutra i eklektičnoj mješavini žanrova, a bio je na apsolutnom vrhu svoje igre s 2D stealth platformerom Mark od Ninje. Miješanje platforme klasika poput Ninja Gaiden s hardcore stealthom Splinter Cell, igra zahtijeva iznimnu preciznost ako je želite dovršiti, sa samo malim vremenskim okvirom na raspolaganju prije nego što vas neprijatelji uoče i raznose u paramparčad.
Iako još nismo dobili nastavak Kleijevog remek-djela, igra je inspirirala brojne imitatore, uključujući tri igre Assassin's Creed Chronicles. Oni nedostaju Mark od NinjeMeđutim, prekrasni vizualni prikazi, koji povezuju cijelu igru.
Pletenica
![](/f/569dc051e112aa9a8a897b9cbbadd90e.jpg)
Nadrealna zagonetka s pomakom, cilj Pletenica možda spasiti djevojku u nevolji dok se krećete kroz šest svjetova iz knjiga priča, ali pametan dizajn slagalice i zrela priča čine ga ugodnijim od vaše prosječne Mario kopije. Glazba i svijet poput akvarela u kojem živite su očaravajući, a sve sofisticiranija upotreba manipulacije vremenom je u najmanju ruku briljantna.
Klizati
![](/f/2a24d3007e12dfb2906b6b87ae2d5684.jpg)
U vrijeme kada je Activisionov Tony Hawk serija je bila na vrhuncu popularnosti, Electronic Arts imao hrabrosti izazvati ga vlastitom igrom skateboardinga. Klizati odbacio je mnoge arkadne elemente koji se nalaze u njegovoj konkurenciji, umjesto da se fokusira na realističan i nemilosrdno izazovna verzija sporta, zajedno s velikim klizačkim osobnostima poput Roba Dyrdek.
Kao i kod svake igre skateboardinga vrijedne pažnje, Klizati uključuje ubojiti soundtrack hardcore punk i hip-hop pjesama, s izvođačima kao što su Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez i Rick Ross koji su vam drečali u uši dok ste pokušavali napraviti bolesno kickflip koji je naposljetku završio u faceplantu na kolniku.
bojno polje 3
![](/f/0101fa9f0f3c52f0678799960cf4ca9e.jpg)
Electronic Arts i Dice su se sukobili s Activisionom Call of Duty Modern Warfare 3 2011. godine sa bojno polje 3, a igra je uspjela pokazati generaciji obožavatelja pucačina iz prvog lica što su propuštali. Miješanje uništavanja okoliša s borbenim vozilima i golemim kartama — čak i na zastarjelom Xboxu 360 — bojno polje 3 pružio iskustvo za više igrača koje je bilo veće, glasnije i privlačnije od bilo čega drugog Moderno ratovanje 3, a njegovi trenuci "samo na bojnom polju" i dalje su impresivni šest godina kasnije.
Ali bojno polje 3 kampanja također ne bi trebala biti zakucana. Uzimajući realističniji pristup modernoj borbi i američkoj ulozi na Bliskom istoku, način kratke priče jest svejedno vožnja toboganom, a završava gorko-slatkim trenutkom koji nismo očekivali od inače bombastičnog franšiza.
Pročitajte naš cijeli bojno polje 3 pregled
Geometry Wars: Retro Evolved
![](/f/204b454a40dc6ac7255dedaeb45f62e1.jpg)
Xbox 360 je igračima dao priliku da iskuse grafiku realističniju od svega što su vidjeli prije, a većina igara za pokretanje sustava iskoristila je ovu tehnologiju u najvećoj mjeri. Onda je bilo Geometry Wars: Retro Evolved. Izvorno uključen kao bonus igra u Projekt Gotham Racing 2, retro nadahnuta pucačka igra bila je jednostavna, izazovna i zarazna. Pomogao je uvesti novi val malih igara na platformi Xbox Live Arcade dok je još postojao razlika između ovih naslova i većih AAA igara, a njegova popularnost na kraju je dovela do dvije izvrsne nastavci. Igre u retro stilu ovih su dana u modi jer Geometrijski ratovi’ prekrasne poligonalne eksplozije pomogle su utrti put.
L.A. Noire
![](/f/b6558d2282237b299d8273550802d0d1.jpg)
L.A. Noire ima programera Rock zvijezda na kutiji, ali pucnjava iz trećeg lica i krađa koja je postala poznata u seriji Grand Theft Auto igraju vrlo malu ulogu u ovom djelu iz razdoblja. Uglavnom avanturistička igra vođena istragom i dijalozima, L.A. NoirePoslijeratna Amerika je mračna, depresivna i moralno dvosmislena, a policija povremeno poduzima radnje koje ih spuštaju na razinu kriminalaca koje pokušavaju zatvoriti.
Gdje L.A. Noire shines je u svom kompliciranom sustavu intervjuiranja kamen-papir-škare, koji koristi snimanje performansi lica koja omogućuju igraču da uoči vizualne znakove kako bi utvrdio laže li osumnjičenik ili govori istinu. Ispravno utvrđivanje kada vas netko pokušava obmanuti i ukazivanje na dokaze u vašoj bilježnici nevjerojatno je ispunjavajuće i prozivati ih u laži samo da biste uzvratili svoju optužbu i ispričali se dvije sekunde kasnije omogućuje neke briljantne, nenamjerne komedija.
Pročitajte naš cijeli L.A. Noire pregled ovdje
Crna lista Splinter Cell
![](/f/5ac868bc6a60cd22e494511244320b88.jpg)
Serija Splinter Cell doživjela je svoj dio preobrazbi otkako je započela 2002., postupno se mijenjajući od jednostavne špijunaže u priču o osveti vođenu likovima koju smo vidjeli u Splinter Cell Conviction. S Crna lista Splinter Cell, Ubisoft Toronto uspio je stvoriti najbolje od oba svijeta, s stealth-akcijskom petljom igranja koja je omogućila igračima svih vrsta da uživaju u najnovijem putovanju Sama Fishera. Od trčanja "duhova" bez ubijanja do sveobuhvatnih napada, ne postoji pogrešan način igranja Crna lista, a njezina se kampanja kao rezultat toga može beskonačno ponovno igrati.
Crna lista također je vidio povratak kooperativnih misija, kao i jedinstveni Spies versus Mercs natjecateljski mod za više igrača, koji je zarazan i kaotičan kao i uvijek. Nijedan dio igre ne izgleda kao naknadna misao — umjesto toga, oni harmonično rade kako bi stvorili jednu od najkompletnijih igara koje smo ikada igrali, i onu koja očajnički treba nastavak.
Pročitajte naš cijeli Crna lista Splinter Cell pregled
Assassin's Creed II
![](/f/12fc8e3b1a39c62cde0f3a1615beb486.jpg)
The Serija Assassin's Creed je imao toliko uspona i padova tijekom godina. Srećom, ako ikada zaboravite zašto ste se vraćali franšizi sve ove godine kasnije, Assassin's Creed II pomoći će vam da obnovite svoju ljubavnu vezu sa serijom. Uđite u Animus kako biste letjeli preko krovova i srušili zle Templare kao Ezio Auditore, još jedan predak Desmonda (jednog od glavnih likova iz prve igre). Assassin's Creed II nedvojbeno je krunski dragulj franšize, s mukotrpno rekreiranim kultnim gradovima i izvrsnim podzapletima s Leonardom Da Vincijem. Iako bi kasniji unosi sigurno poboljšali neke od njegovih sustava, ACII ostaje najteži dio serije s najboljom ravnotežom između lude znanstvene fantastike i tajne povijesti. Uostalom, Ubisoft je odlučio izgraditi cijelu trilogiju oko Ezia.
mrtav prostor
![](/f/ae84a96d293e95660448ed7f70fbe6e8.jpg)
Capcom je proširio akcijske elemente uvedene u Resident Evil 4 u nastavku igre, što je rezultiralo igrom kojoj je, iako dobro dizajnirana, nedostajao horor koji je njezine ranije igre činio sjajnima. Visceralne igre bio tu da ispuni tu prazninu, međutim, s mrtav prostor. Znanstveno-fantastična horor igra imala je svu napetost Resident Evila, a njeni Necromorphs bili su daleko od zombija koje smo vidjeli u mnogim drugim igrama u žanru.
Što je napravio mrtav prostor isticati se iz čopora, međutim, bila je njegova nasilnost. Jezivo i neumoljivo, neuspjeh u dovršavanju dijela igre — ponekad samo tako da napravite mali pogreška — rezultirala bi animacijom koja prikazuje protagonista Isaaca ubijenog u slavno pretjeranoj moda. Poticalo je na vještu igru, samo zato da ne biste morali ponovno gledati kako vam glavu otkidaju od tijela.
Živi mrtvaci: Izdajnička serija
![](/f/33297a7fa976e359b15fda994f3ce84f.jpg)
Telltale Games stekao je reputaciju tijekom prošle generacije svojim izvrsnim avanturističkim igrama temeljenim na priči, pokrivajući franšize kao što su Borderlands i Batman s velikim uspjehom, ali je Hodajući mrtvaci koji je pomogao uzdići studio do superzvijezde. Mračna, emotivna priča o Lee Everettu i mladoj djevojci Clementine pomogla je odvojiti igru od ostalih zombija prepunih akcije igre na tržištu, a Telltale je imao hrabrosti ubiti jednu od svojih glavnih uloga u finalu, iako je druga sezona nastavila priča.
Odbacivanje grubog, realističnog izgleda koji postaje sve popularniji do 2012. Hodajući mrtvaciLikovni stil poput stripa pomogao je da se osjeća kao da je oživjela jedna od knjiga autora Roberta Kirkmana, a njegova jednostavna mehanika igranja znači da je mogu igrati igrači svih razina vještina.
Pročitajte naš cijeli Hodajući mrtvaci pregled
DmC: Devil May Cry
![](/f/e65f794d770d0dcfe7c01db047dddf7d.jpg)
Stvaranje alternativnog, ponovno pokrenutog svemira s novom verzijom Dantea bio je hrabar potez za Ninja Theory, ali se u potpunosti isplatio u DmC: Devil May Cry. Elegantna akcijska igra ima istu frenetičnu borbu i groteskni dizajn neprijatelja kao i originalna četiri naslova, ali njegovi prizemni karakteri i jezivi ton bili su više u skladu sa suvremenim trendovima dizajna nego što smo vidjeli prije. Dante je i dalje pametnjaković, ali njegove emocije više nisu pretjerane, a sporedna glumačka postava oko njega savršeno se uklapa u priču.
Iako DmC smanjuje akciju na 30 sličica u sekundi umjesto uobičajenih 60, što se teško može vidjeti u žaru borbe. Većina Danteovih klasičnih poteza, uključujući "Žalac", vraća se, a njegove vještine su stavljene na kušnju u svakoj od slavnih bitaka sa šefovima u igri.
Pročitajte naš cijeli DmC: Devil May Cry pregled
Tomb Raider
![](/f/6c047286123a4b434ec3ce9050c1efe0.jpg)
Imitacija je najiskreniji oblik laskanja, a kada je 2013 Tomb Raider reboot prvi put najavljen, njegove sličnosti sa serijom Uncharted bile su očite — ironično, Uncharted dobio je uglavnom istu usporedbu s ranijim igrama Tomb Raider kada je predstavljen. Crystal Dynamics nije samo kopirao avanture Nathana Drakea, već ih je umjesto toga upotrijebio kao polazište za mučnu, depresivnu, i uzbudljiva akcijska avantura, ispunjena stupnjem razvoja karaktera glavne junakinje Lare Croft koji jednostavno nismo vidjeli prije.
S velikim fokusom na nevidljivost, zagonetke i ekološku platformu, Tomb Raider nije tako adrenalinski kao Drakeovi izleti, ali ne mora biti. Čak su i njegovi najtiši trenuci prilika za vas da uživite u njegov svijet koji oduzima dah, a to je onaj koji nismo bili spremni napustiti do trenutka kad su se pojavile špice.
Pročitajte naš cijeli Tomb Raider pregled
Forza Horizon
![](/f/368a0c216e3abac98938f7ba4f71617d.jpg)
Serija Forza Motorsport ima posvećenu hrpu obožavatelja željnih utrkivanja na najnovijim i najboljim stazama s novim superautomobilima, ali igrice nisu previše privlačne onima koji ne vole motore. S igrama na igralištu Forza Horizon, to se u velikoj mjeri promijenilo. Bacajući vas u planine Colorada s desecima utrka i izazova koje morate dovršiti, igra je pravi trkač otvorenog svijeta, koji vam omogućuje da se sami zabavite umjesto da vas tjera na usko napredovanje sustav.
Trenuci spektakla u Forza Horizon su među najboljima na Xboxu 360, u jednom trenutku vam daju zadatak da se utrkujete u avionu do cilja, s njegovim tragom koji se obrušava i vrti na nebu iznad vas dok vi udarate pedalu do kraja. Forza Horizon ne pokušava biti "Forza, ali u otvorenom svijetu", već umjesto toga postoji kao zasebna cjelina - istovremeno je opuštajuća i uzbudljiva, i savršena je igra za one koji su novi u simulatorima utrka.
Pročitajte naš cijeli Forza Horizon pregled
Evolucija suđenja
![](/f/fd45223bf40ab1d8d8919bdbc82fca53.jpg)
Ove generacije Trials Fusionmožda je uveo freestyle trikove i dodatne izazove u ustaljenu formulu platformiranja motocikala, ali to je bio Xbox 360 Evolucija suđenja koja je doživjela vrhunac serije. S nizom tečajeva koji su testirali vašu izdržljivost, kao i vaše vladanje osjetljivim kontrolama igre, postoji ovdje nešto za bilo koju vrstu igrača, a "Trials Trophy: način kampanje čini igru nevjerojatno zabavnom solo.
Ali to je kada ubacite drugog igrača u kombinaciju Evolucija počinje sjati. Utrkivati se s protivnikom i ismijavati ga jer ne uspijeva postići cilj koji ste uspjeli riješiti jedan je od najboljih osjećaja u svijetu, a osvajanje prvog mjesta na legendarnom "Gigatracku" dodijelit će vam pravo hvalisanja za barem nekoliko tjedni.
Pročitajte naš cijeli Evolucija suđenja pregled
Alan Wake
![](/f/28b5b43f2321001724df3dbad554b228.jpg)
Remedy Games razvila je reputaciju za ćudljive, atmosferične akcijske igre s naglaskom na simpatične likove kakvih nema drugdje u žanru, a njegova dugo odgađana Alan Wake je možda najbolji primjer za to. Glumi autora trilera koji otkriva vlastiti roman - roman kojeg se ne može sjetiti - dok traži njegove nestale žene, Wake mora otkriti istinu dok ga lovi misteriozni spektral stvorenja. Uz korištenje tradicionalnog oružja, kao i svjetiljke koja može uništiti stvorenja, zaokret u igri pucačina iz trećeg lica od tada nije replicirana, a njezino užasno okruženje ostaje jedna od najboljih Remedyjevih kreacija.
Castlevania: Gospodari sjene
![](/f/457952de1d86f1bc2932d9b68e53b8e6.jpg)
Nakon desetljeća sve šireg svemira Castlevania, Konami je odlučio ponovno pokrenuti seriju i zadužio španjolski studio Mercury Steam da isporuči novi pogled na Belmontove i Draculinu vječnost bitka. Rezultat je bio Castlevania: Gospodari sjene, igra koja je zadirkivala svoje zlokobnije teme kroz zanimljivu akcijsko-avanturističku igru koja je, iako sablasna i nevjerojatno zabavna, samo po imenu izgledala kao Castlevania.
Međutim, to se promijenilo kada su igrači vidjeli kraj, što je u potpunosti promijenilo način gledanja na ostatak igre. Posljednji obrat u vezi s Drakulom i glavnim likom igre, Gabrielom Belmontom, bio je savršen zaključak remek-djela Mercury Steam-a, a to je onaj koji nije mogao biti nadmašen ni u jednoj igri nastavci.
Basna II
![](/f/eb7d5ad8b5e1c46ea6fb5b8a175e1270.jpg)
Originalna igra za Xbox Basna Microsoft i razvojni programer Lionhead proglasili su je jednom od najambicioznijih igranja uloga svih vremena, s neviđenu razinu svjetske interakcije i izbora igrača, ali igra nije uspjela ispuniti zahtjeve obožavatelja očekivanja. To nije bio slučaj s Basna II, koji se proširio na sustave igranja kao i na svijet mašte Albiona. Sa znatno većim svijetom za istraživanje, dubljim izborima i istim talentom za šašavi šarm pun piletine izvorne igre, to ostaje vrhunac serije.
Braća: Priča o dva sina
![](/f/1c86bd0b41ec752da5fe13a9d58eabca.jpg)
Programer Starbreeze je najpoznatiji po svojim intenzivnim pucačinama iz prvog lica kao što su Chronicles of Riddick: Bijeg iz Butcher Baya, dakle emotivna avanturistička igra Braća: Priča o dva sina izašao iz lijevog polja. Ali to nije značilo da je jedinstvena priča bila manje impresivna - njen nedostatak istraživanja, u kojem igrač kontrolira oba brata istovremeno, s jednostavno i učinkovito pripovijedanje nešto je što rijetko viđamo u video igrama, a njegov prekrasan umjetnički stil naglašavao je patos igre svojim jednostavnost.
Pročitajte naš cijeli Braća: Priča o dva sina pregled
DJ heroj 2
![](/f/c25adea51d55ff8db7b9147618e2a287.jpg)
Ludost za glazbenim igrama je svakako zamrla posljednjih godina, ali tijekom vrhunca Xboxa 360, nije bilo puno bolje od DJ heroj 2. Igra je izgrađena na onome što je njezinog prethodnika učinilo tako izvrsnim, uključujući jedinstveni kontroler gramofona i prostor za kreativnost igrača, i njegova set lista uključuje hitove izvođača kao što su The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method, pa čak i Donna Ljeto. Za one koji su više zainteresirani za MC za a DJ heroj 2 zabava, postoji čak i opcija repanja i pjevanja uz pjesme u igri.
Pročitajte naš cijeli DJ heroj 2 pregled
Fight Night Champion
![](/f/5dfa22dc03ee2d8d3e6e2e2c3ca64de5.jpg)
Electronic Arts je uveo modove priče u svoj Madden i FIFA serija ove generacije, ali njezina serija Fight Night bila je pionirska prije pola desetljeća s masovno podcijenjenom Fight Night Champion. Nakon što je bivšem olimpijskom boksaču Andreu Bishopu policija smjestila zločin koji nije počinio, on mora to riješiti boksačkim redovima kako bi vratio kontrolu nad svojim životom, počevši s golom borbom protiv neonacista u zatvor.
Narativ igre čak utječe na igranje u ključnim područjima, pri čemu je Bishopova slomljena ruka neupotrebljiva za kasnije runde borbe, na primjer, a pojednostavljene kontrole probijanja olakšavaju provođenje strategija nego u prethodnim igrama. Više ne dopuštate igračima da se oslanjaju na jednog ili dva haymakersa kako bi pobijedili u rundi, morate učinkovito koristiti svoje udarce i udice ako želite nokautirati svog protivnika na kartu, ali vas jednako lako mogu staviti na leđa ako se i sami izmorite rano.
Ghost Recon: Advanced Warfighter
![](/f/5b7ac030b29206cde8c29a2d45d31323.jpg)
Prije nego što je znanstvena fantastika bliske budućnosti postala najnoviji trend gaming industrije, Ubisoft je otvorio novi put s Ghost Recon: Advanced Warfighter. Odvijajući se u samo nekoliko dana, igra pronalazi kapetana Scotta Mitchella i njegov tim kako se bore protiv golemog puča u Mexico Cityju. Brojčano nadjačan i utrkujući se s vremenom kako bi spriječio raspad cijele zemlje, Mitchell mora upotrijebiti taktiku odreda i napredno vojno oružje kako bi preživio.
Za razliku od većine nedavne igre Ghost Recon, koji su u velikoj mjeri automatizirali taktiku vašeg tima tako da se možete usredotočiti na pucanje, Napredni ratnik tjera vas da zastanete i razmislite prije svakog angažmana. Neuspjeh u pravilnom postavljanju tima prije borbe može dovesti do brze smrti, ali to samo čini pobjede još monumentalnijima.
South Park: Štap istine
![](/f/02ac3fe3e89c7db7ffde4c12ccc276a1.jpg)
Programeri su godinama pokušavali i nisu uspjeli prilagoditi Južni park animirane serije u nešto vrijedno igranja, s trkaćim igrama, pucačinama, pa čak i plesnim igrama među neuspjelim pokušajima. Ali Obsidian je taj koji je konačno shvatio da je tajna dobre igre South Park prihvaćanje jednostavne animacije serije, i s South Park: Štap istine, studio je savršeno uhvatio izgled emisije, zajedno sa svim grubim humorom koji smo očekivali.
Štap istine međutim, više je nego samo vjerna adaptacija. To je prekrasna igra uloga, sa starom školom naizmjenične borbe i tečajeva inspiriranih J.R.R. Tolkiena, pomiješan s obiljem ludih elemenata koje ćete pronaći samo u igri South Park. U 2017. Slomljeni, ali cijeli premijerno prikazan kao nastavak i dolazi s besplatnom dodatnom kopijom Štap istine.
Pročitajte naš cijeli South Park: Štap istine pregled
Živjela pinjata
![](/f/196c691f95a20fe0158136c9e8dfc52a.jpg)
Kao što mu ime govori, Rare Studio cilja na jedinstvene ideje za igre i ekscentrične Živjela pinjata je genijalno djelo. Imat ćete zadatak uzgojiti krdo živih piñata u ovoj šarenoj i (gotovo) obiteljskoj igri simulacije života.
Osim uzgoja kolonije, bit ćete zaduženi za njezinu zaštitu od predatora. Nekako je Rare uspio stvoriti dragulj koji je dovoljno privlačan da u njemu uživaju odrasli, ali dovoljno jednostavan da se djeca mogu igrati
Ipak, možda biste htjeli držati djecu podalje zbog mehanizma razmnožavanja igre. Tako je - širenje vaše populacije piñata zahtijeva uzgoj dvaju postojećih stvorenja u blago pornografskom nizu naglašenom glatkim jazzom. Čudno je, neugodno i sve je to što smo upoznali i zavoljeli od Rarea. To, plus vanjski dizajn likova i veseli soundtrack čine Živjela pinjata jedna od Rareovih najčudnijih ponuda dosad.
Preporuke urednika
- Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
- Najbolje nadolazeće Nintendo Switch igre: 2023., 2024. i kasnije
- Najbolje besplatne mobilne igre
- Najbolji Final Fantasy likovi svih vremena
- Najbolje igre za jednog igrača