Zahvaljujući igricama poput Stardew dolina i Animal Crossing: Novi horizonti, samoopisane "ugodne igre" postale su mnogo popularnije. Često nenasilni i opuštajući, postoje cijele vitrine posvećen ovoj vrsti igre. Neustrašiv razvojni programer Phoenix Labs daje svoj značaj rastućem žanru sa svojom farmerskom igrom za više igrača Farma vila, koji je najavljeno tijekom rujanskog Nintendo Directa.
Sadržaj
- Udobni usjevi
- Zdravo imanje
Iako udoban nije prvi pridjev koji bih upotrijebio da opišem Neustrašiv, vjeruje Isaac Epp, direktor igre Farma vila naposljetku postiže cilj sličan toj igri idući zdravim putem. "Dok Neustrašiv je bilo puno tvrdokornije, visoko akcijsko iskustvo, u središtu toga, ovdje se još uvijek radi o tome da gradimo igru koju je zabavno igrati s ljudima koje volite,” kaže on za Digital Trends.
Fae Farm - Najava najave - Nintendo Switch
Digital Trends je dobio neposredan pogled Farma vila ranije ovog mjeseca i otišao zaintrigiran. Dok su poljoprivreda i ugodne igre u današnje vrijeme sitniš,
Farma vila ugodna estetika i nekoliko pametnih dizajnerskih odluka natjerali su me da ovu igru isprobam s prijateljima kad se lansira.Preporučeni videozapisi
Udobni usjevi
Tijekom praktične demonstracije, vidio sam Eppa i druge programere kako igraju kroz različite dijelove Farma vila u različitim fazama progresije. Za početak, započeli smo na neobičnoj farmi za ranu igru sa samo grupom zasađenih usjeva i malom kućom pod tim imenom. Zatim se bavio laganom poljoprivredom, što je izgledalo slično kao većina drugih igara u žanru, iako je jedna jedinstvena značajka odmah privukla moju pozornost. Tipično, igrači moraju ići u podizbornike kako bi se prebacivali između alata dok se brinu za svoju zemlju u većini poljoprivrednih igara. To nije problem u Farma vila, što će učiniti pritiskom na jedan gumb.
Pritiskom na isti gumb sasjeći ćete stablo sjekirom ili zalijevati usjeve kantom za zalijevanje, kontekstualno se opremajući. Igrači će morati brinuti samo o opremanju alata ako žele koristiti svoj štap za pecanje, mrežu ili štap na određenim mjestima. Također sam vidio Farma vila igra za više igrača u akciji, jer do četiri igrača mogu samostalno farmirati i istraživati istovremeno. Ovo je također besprijekorno, jer će novi igrači koji uđu u svijet igre biti uhvaćeni s predmetima i detaljima priče koji su potrebni da budu na istoj razini kao i njihovi vršnjaci.
Ovo se može činiti kao male značajke, ali su pokazale kako Farma vila namijenjen je pristupačnom i opuštajućem iskustvu koje želi ukloniti sve frustrirajuće prepreke na putu igrača počevši od početnih trenutaka. Dok se demo nastavljao, vidio sam Eppa kako prihvaća misije od NPC-a, hvata bugove u mreži U stilu Animal Crossinga, loviti ribu s mosta u rijeku i lagano se voziti po svijetu igre.
“Stvarno smo željeli napraviti ovaj prekrasan prostor u kojem kada hodate uokolo, stvarno možete vidjeti sve ruke umjetnika koji su ušli u to i uzdigli žanr gdje smo mogli,” Epp objasnio. "Želimo da se cijeli svijet osjeća kao prostor za igru, a ne samo da se može igrati unutar tračnica."
Nakon toga, programeri su naišli na obližnju gradsku tržnicu, gdje su mogli razgovarati i graditi odnose s NPC-ima i prodavati usjeve i druge prikupljene resurse. Ubrzo nakon toga, uzeli su štapić i skočili naprijed do jedne od tamnica u igri, gdje su igrači mogli istraživati, rješavati zagonetke, boriti se protiv neprijatelja i skupljati resurse. U skladu s udobnijom i bezbrižnijom prirodom Farma vila, Epp kaže da su neprijatelji više nestašni nego zli i prijeteći.
Utjecaj akcijsko-avanturističkih serija poput The Legend of Zelda neosporan je u ovim segmentima tamnice. Oni bi trebali pružiti lijepu promjenu ritma za one koji su se pomalo umorili od poljoprivrede. Ipak, napredovanje kroz igru i poboljšanje čarobnih sposobnosti lika učinit će poljodjelstvo malo manje zamornim. Ovo je postalo jasno kada su programeri skočili naprijed na farmu kasne igre, gdje su imali napredne vještine koje su im omogućile da zalijevaju više usjeva odjednom.
Zdravo imanje
Kao većina simulatora poljoprivrede, istraživanje tamnica i briga o imanju zahtijevat će svakodnevno balansiranje igračevog zdravlja, energije i mane. Ipak, igrači mogu izrađivati napitke i druge predmete poput kutija za ručak kako bi igračima dali dodatni poticaj u bilo kojem od ta tri područja. To je petlja igranja stara koliko i sam žanr simulatora farme, i Farma vila čini se da ima solidnu implementaciju te formule. Nakon toga, programeri su ušli u svoju novu kuću, koja je bila mnogo veća i detaljnija nego prije.
Ako još sumnjate da Pheonix Labs želi Farma vila biti označen kao "udobna igra", one nestaju kada vidite da svi predmeti koje igrači mogu postaviti po svojoj kući imaju doslovnu statistiku udobnosti. Igrače se potiče da dizajniraju svoje domove tako da budu što udobniji kako bi svako jutro dobili bonuse zdravlja, izdržljivosti i mane. Oni koji provode puno vremena ukrašavajući u igrama poput Animal Crossing: Novi horizonti htjet će dati Farma vila pogled.
Čak iako Farma vila ne izgleda kao većina revolucionarna poljoprivredna igra, njegova pristupačna, opuštena vibra nevjerojatno je zadivljujuća. Kombinira elemente iz igara poput Stardew dolina, Animal Crossing i The Legend of Zelda za stvaranje hladnog, zdravog iskustva. Iako nisam osobno igrao igru tijekom pregleda, gledanje njezine snimke bilo je ugodno i ugodno. Dok mračne igre o smrti i posljedicama nečijeg ubojstva i dalje prevladavaju, Farma vila čini se da će poslužiti kao izvrsno osvježenje za više igrača koje će pružiti opuštajuće vibracije.
Farma vila je u razvoju za Nintendo Switch.
Preporuke urednika
- Rangirali smo sve najbolje (i najgore) zvukove pokretanja sustava videoigara
- FTC v. Microsoft: 5 iznenađujućih otkrića sa sudskog ročišta koja morate znati
- Detektiv Pikachu se vraća: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- WarioWare: Pomakni se! ovog studenog donosi 200 novih mikroigara na Switch
- Super Mario RPG dobiva potpuni remake Switcha, a dolazi ove godine