गट्स गेम एक सेंसर द्वारा नियंत्रित होता है जिसे आप निगल लेते हैं

द गट्स गेम: निगलने योग्य उपकरणों के लिए चंचल अनुभव डिजाइन करना

जब तक मैराथन सत्र खेलते समय जंक फूड और अंतहीन ऊर्जा आपको थका न दे रेड डेड रिडेम्पशन 2, ऐसा अक्सर नहीं होता है कि वीडियो गेम को आपके साहस के साथ खिलवाड़ करने वाला कहा जा सकता है। लेकिन ऐसा हो सकता है बदलने वाला हूँ - और अच्छे तरीके से भी। ऑस्ट्रेलिया में, रॉयल मेलबर्न इंस्टीट्यूट ऑफ टेक्नोलॉजी के शोधकर्ताओं ने "गट्स गेम" बनाया है, जो एक निगलने योग्य बायोसेंसर है जो गेमिफिकेशन की अवधारणा पर एक असामान्य नया स्पिन प्रदान करता है।

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“वहाँ पहले से ही बहुत सारे हैं निगलने योग्य सेंसर जो उपयोगकर्ता के शरीर के तापमान, पीएच मान, दबाव को माप सकता है, या बाज़ार में एंडोस्कोपी [उपकरण] के रूप में काम कर सकता है," ज़ुयिंग ली, एक पीएच.डी. आरएमआईटी विश्वविद्यालय के उम्मीदवार ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया। “हम देख सकते हैं कि ये उपकरण चिकित्सा क्षेत्र में अधिक से अधिक सामान्य हो सकते हैं। हालाँकि, कुछ लोगों को किसी विदेशी वस्तु को निगलने में असहजता महसूस हो सकती है। हमारा मानना ​​है कि सेंसर पर आधारित गेम मरीजों को सेंसर का उपयोग करने और उपचार के समग्र अनुभव को बढ़ाने के लिए प्रेरित कर सकते हैं। हमारा खेल गोली लेने को दिलचस्प बनाने का अवसर दिखाता है।

गट्स गेम दो-खिलाड़ियों के प्रयास का रूप लेता है जिसमें दोनों खिलाड़ी एक को निगलने से शुरुआत करते हैं कॉरटेम्प सेंसर. इस छोटे वायरलेस सेंसर को निगलने वाले के मुख्य शरीर के तापमान के बारे में जानकारी प्रसारित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है क्योंकि यह उनके पाचन तंत्र के माध्यम से यात्रा करता है। दोनों खिलाड़ियों को एक इंजेस्टेबल सेंसर द्वारा मापे गए शरीर के तापमान को बदलकर खेल कार्यों को पूरा करना होगा। लक्ष्य 24 से 36 घंटों के भीतर आभासी परजीवी से छुटकारा पाना है। ऐसा करने के लिए, वे वास्तविक कार्य कर सकते हैं जैसे गर्म या ठंडा पेय पीना, पसीना लाने के लिए मसालेदार भोजन खाना, कड़ी मेहनत करना और बहुत कुछ। सेंसर समाप्त होने पर खेल समाप्त हो जाता है। विजेता वह खिलाड़ी होता है जो उस दौरान सबसे अधिक अंक अर्जित करता है। इसे "साइमन कहते हैं" गेम के निगलने योग्य, जैव-संवेदी संस्करण की तरह समझें।

ली ने आगे कहा, "हमने 14 प्रतिभागियों के साथ एक उपयोगकर्ता अध्ययन किया है।" “परिणामों से पता चला कि लोगों को कुल मिलाकर गट्स गेम पसंद आया। खिलाड़ियों ने सेंसर द्वारा दी गई स्वतंत्रता की भावना की सराहना की: खिलाड़ी निगलने के बाद शारीरिक रूप से सेंसर की उपस्थिति महसूस नहीं कर सके। इसके अलावा, खिलाड़ियों ने स्क्रीन या कीबोर्ड पर टैप करने के लिए अपनी अंगुलियों का उपयोग करने के बजाय गेम इंटरफ़ेस के रूप में अपने शरीर की सराहना की।

शोधकर्ताओं का मानना ​​है कि इस तरह के गेमिफिकेशन अनुभव का उपयोग एक दिन यह सुनिश्चित करने के लिए किया जा सकता है कि लोग उपचार के पाठ्यक्रम को और अधिक मनोरंजक, भरोसेमंद अनुभव में बदलकर उसका पालन करें। लोगों को इस बात के बारे में जागरूक करना कि उनके शरीर के अंदर क्या चल रहा है, और यह बाहरी कारकों से कैसे प्रभावित होता है, स्वास्थ्य संबंधी मुद्दों के बारे में अधिक जागरूकता लाने में भी मदद कर सकता है।

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