स्विच पर डियाब्लो 3: रिलीज़ के छह साल बाद भी अभी भी नया लगता है

मैंने खरीदा डियाब्लो 3 2012 में लॉन्च के दिन। कई अन्य लोगों की तरह, मुझे भी उन पहले कुछ दिनों में परेशान करने वाली कनेक्शन समस्याओं का सामना करना पड़ा जिसने मेरे अनुभव में बाधा उत्पन्न की। लेकिन एक बार जब वे कम हो गए, तो मैं कालकोठरी में रेंगने वाले लूट-आधारित चक्र में फंस गया। मैंने इसमें 100 घंटे से अधिक का समय लगाया डियाब्लो 3 पहले महीने में. मैंने अगला Xbox 360 पोर्ट खरीदा, और हालाँकि मैं पीसी संस्करण पर वापस आ गया, मुझे आश्चर्य हुआ कि गेम का सोफे पर कितनी अच्छी तरह अनुवाद किया गया। मैंने इसे दोबारा भी खरीदा पीएस4 अगले वर्ष। मुझसे मत पूछो क्यों. मैं बस यही चाहता था, ठीक है?

अब, इसके लॉन्च के छह साल से अधिक समय बाद, डियाब्लो 3 और इसकी सभी ऐड-ऑन सामग्री आ गई है Nintendo स्विच जैसा डियाब्लो 3: शाश्वत संग्रह. मैंने खेला है डियाब्लो 3 कम से कम एक दर्जन बार, लेकिन स्विच पर, मैं एक बार फिर नरक की आखिरी यात्रा के लिए रुकने के लिए मजबूर महसूस करता हूं।

जब मैंने पहली बार बूट किया डियाब्लो 3 स्विच पर, मुझे यह जानकर निराशा हुई कि यह Battle.net का समर्थन नहीं करता है। मैंने नहीं सोचा था कि मेरे पिछले किरदार ख़त्म हो जायेंगे, लेकिन मुझे उपलब्धि या अन्य पुरस्कारों का कुछ एकीकरण देखने की उम्मीद थी। ऐसा नहीं है. मुझे शून्य से शुरुआत करनी थी. फिर भी तीन दिनों के दौरान अभियान में 15 घंटे बिताने के बाद, मैंने इस चौंकाने वाली चूक की सराहना करना शुरू कर दिया - या, कम से कम, मैं इसे सहन करने लगा। स्तर एक से स्तर 40 (अब तक) तक एक नया चरित्र, एक नेक्रोमैंसर बनाना, अच्छा मज़ेदार साबित हुआ है।

यह पहला गेम नहीं है जिसका आनंद मैंने पहले ही किसी भिन्न प्लेटफ़ॉर्म पर खेलने के बाद स्विच पर लिया है, लेकिन यह अब तक का ऐसा गेम है जिसे मैंने पहले के साथ सबसे अधिक अनुभव था, जो अंकित मूल्य पर, इसे फिर से शुरू करने के लिए स्विच का सबसे कम रोमांचक बनाना चाहिए। फिर भी मैंने स्वयं को प्रत्येक स्तर, प्रत्येक उन्नयन, प्रत्येक नए कौशल के लिए तरसता हुआ पाया। आइसोमेट्रिक कैमरा कोण में एक स्पष्ट रूप से पोर्टेबल लुक होता है, और मुकाबला, जिसमें आपको हमला जारी रखने के लिए केवल एक बटन दबाए रखने की आवश्यकता होती है, एक पल की सूचना पर लेने और खेलने के लिए काफी सरल है। डियाब्लो 3 यह कई छोटी खोजों का खेल है - यहां इनाम के लिए पांच मिनट, वहां दरार के लिए 15 मिनट - और यह मोबाइल गेम के लिए बिल्कुल उपयुक्त है।

1 का 11

जबकि मैंने अपना पूरा ध्यान दिया है डियाब्लो 3 मेरे द्वारा खेले गए 40 स्तरों में से अधिकांश के लिए, मैंने खेलते समय टीवी देखकर उनमें से कुछ घंटों के लिए बहु-कार्य किए। इस अर्थ में, यह दुर्लभ खेल है जिसका आनंद सक्रिय और निष्क्रिय दोनों तरह से लिया जा सकता है। जब बेलियल के विशाल अंतिम रूप पर ध्यान केंद्रित किया जाता है, तो मैं स्क्रीन पर ध्यान से देख रहा हूं, उसके हमलों से बच रहा हूं और उसके राक्षसी चेहरे पर भेदी प्रोजेक्टाइल फेंक रहा हूं। दुख के बड़े कक्ष से गुज़रते समय, मैं दुश्मनों के एक समूह को ढूंढ पाता हूं, हमला करना शुरू कर देता हूं, और फिर टीवी पर क्या हो रहा है यह देखने में सक्षम होता हूं।

यदि आपको अनगिनत बार अभियान में लौटने में कोई दिलचस्पी नहीं है (मैं आपको दोष नहीं दूंगा - कहानी टिकती नहीं है), तो आप सीधे एडवेंचर मोड में जा सकते हैं। आम तौर पर एंडगेम सामग्री को उचित रूप से छोटा किया जाता है ताकि आप इनामों को ट्रैक कर सकें और निम्न स्तर के पात्रों के साथ नेफलेम रिफ्ट्स का पता लगा सकें। एडवेंचर मोड यादृच्छिक इनामों और दरारों, गेम के यादृच्छिक अंत-गेम कालकोठरी तक पहुंच प्रदान करता है। यह स्तर ऊपर उठाने का एक शानदार तरीका है और, चूंकि इसमें आगे बढ़ने के लिए कोई कहानी नहीं है, आप जो हो रहा है उसका ट्रैक खोए बिना इसे एक समय में केवल कुछ मिनटों के लिए खेल सकते हैं।

का एकमात्र भाग डियाब्लो 3 ऑन स्विच जिसके लिए ऑनलाइन कनेक्शन की आवश्यकता होती है, वह है सीज़न्स, चुनौतियों का घूमने वाला द्वार जो आपको अद्वितीय पुरस्कारों के अवसर के लिए एक अस्थायी नायक बनाने का काम करता है। सीज़न्स के अलावा, आप स्थानीय स्तर पर अधिकतम चार खिलाड़ियों के साथ खेल सकते हैं, और डियाब्लो 3 यांत्रिक रूप से उन लोगों से परिचित कराने के लिए काफी सरल है जो आमतौर पर "हार्डकोर" आरपीजी नहीं खेलते हैं।

यह कहना थोड़ा जल्दबाजी होगी कि क्या मैं स्विच संस्करण में सैकड़ों घंटे बिताऊंगा, लेकिन यह पीसी रिलीज के जादू के सबसे करीब है, और यह अपरिहार्य होने तक समय का इंतजार करने में मदद करता है डियाब्लो 4 घोषणा। आइए आशा करें कि बर्फ़ीला तूफ़ान हमें बहुत लंबा इंतजार न कराए।

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