मरना कैसा है? यह वीआर अनुभव डॉक्टरों को एक मरते हुए आदमी की जगह पर खड़ा करता है

आभासी वास्तविकता आपको शानदार अन्य दुनिया में ले जाने में सक्षम हो सकती है, लेकिन इसके वादे का एक बड़ा हिस्सा आपको अन्य लोगों के स्थान पर खड़ा करने की क्षमता भी है। ऐसा करने में, आशा है कि वीआर हमें अधिक सहानुभूतिपूर्ण बनाने में मदद कर सकता है, क्योंकि यह हमें किसी अन्य व्यक्ति के दृष्टिकोण से जीवन का शाब्दिक अनुभव करने की क्षमता देता है।

अंतर्वस्तु

  • क्ले से मिलें
  • सहानुभूति का निर्माण

यही वीआर स्टूडियो है सन्निहित लैब्स करने की आशा है. लॉस एंजिल्स में स्थित - यकीनन दुनिया की मनोरंजन राजधानी - एम्बॉडीड लैब्स पलायनवाद प्रदान करने के अलावा कुछ और करने के लिए अत्याधुनिक आभासी वास्तविकता का उपयोग करना चाहता है। वह इसका उपयोग सहानुभूति को बढ़ावा देने के लिए करना चाहता है। और यह इसे इस तरह से करना चाहता है जिससे कल की देखभाल करने वालों को प्रशिक्षित करने में मदद मिल सके।

अनुशंसित वीडियो

हमने पहले वर्चुअल अनुभव बनाने के उद्देश्य से एम्बोडिड लैब्स के काम को कवर किया है अल्जाइमर रोग के प्रभावों का अनुकरण करें. "द बीट्रिज़ लैब: ए जर्नी थ्रू अल्जाइमर डिजीज" कहा जाता है, यह काल्पनिक चरित्र बीट्रिज़ का अनुसरण करता है, जो 60 के दशक में एक गणित शिक्षक है, क्योंकि वह न्यूरोडीजेनेरेटिव बीमारी से जूझ रही है। अब एम्बोडिड लैब्स एक और वर्चुअल ट्रेनिंग टूल के साथ वापस आ गई है, जिसे इस बार एक के रूप में कार्य करने के लिए डिज़ाइन किया गया है धर्मशालाओं, अस्पतालों आदि में कर्मचारियों और मेडिकल छात्रों को शिक्षित करने के लिए जीवन के अंत का अनुकरण विश्वविद्यालय. इसका उपयोग वर्तमान में स्कारबोरो, मेन में गोस्नेल मेमोरियल हॉस्पिस हाउस के साथ-साथ न्यू इंग्लैंड विश्वविद्यालय के मेडिकल छात्रों द्वारा किया जा रहा है।

संबंधित

  • वीआर अनुभव देखभाल करने वालों को दिखाता है कि अल्जाइमर रोग के साथ जीना कैसा होता है

क्ले से मिलें

30 मिनट का सिमुलेशन उपयोगकर्ताओं को 66 वर्षीय फेफड़ों के कैंसर रोगी "क्ले" की भूमिका में रखता है, जिसे धर्मशाला देखभाल की आवश्यकता होती है। वीआर कहानी के दौरान, क्ले ने परिवार के साथ महत्वपूर्ण बातचीत की, वह गिर गया, जिससे उसे ई.आर. में जाना पड़ा और अंततः उसे धर्मशाला की देखभाल में जाना पड़ा। आभासी वास्तविकता में भौतिक परिवर्तनों का अनुकरण करके - जैसे कि क्ले की त्वचा और उसकी इंद्रियाँ कैसे बदलती हैं नीरस - उपयोगकर्ता को यह भी महसूस होता है कि अंतिम चरण का अनुभव कैसा होगा कैंसर। अनुभव के अंत तक, क्ले की दृष्टि धुंधली हो जाती है क्योंकि उसका जीवन समाप्त हो जाता है। ऐसे किसी भी व्यक्ति के लिए जो वीआर को मुख्य रूप से गेमिंग से जोड़ता है, प्रभाव आश्चर्यजनक रूप से मार्मिक है.

वीआर जीवन का अंत सन्निहित प्रयोगशाला बिस्तर
वीआर जीवन का अंत सन्निहित प्रयोगशाला अनुवाद
वीआर जीवन का अंत सन्निहित लैब्स परिवार
वीआर जीवन का अंत सन्निहित लैब्स एर टॉक 2बी
सन्निहित लैब्स

"सन्निहित अनुभव में आपके ऑन्कोलॉजिस्ट से एक टर्मिनल निदान प्राप्त करना, आपके केस मैनेजर से परामर्श, और आपके धर्मशाला से देखभाल शामिल है प्रदाता और परिवार, और अंततः, इसमें आपके जीवन के अंत तक पहुंचना शामिल है,'' एम्बोडिड लैब्स के सह-संस्थापक और सीओओ एरिन वाशिंगटन ने डिजिटल को बताया रुझान. "क्ले को अपनाने से, लोगों को उपचारात्मक उपचार उपलब्ध नहीं होने पर रोगियों और परिवारों के सामने आने वाली चुनौतियों के बारे में जानकारी मिलती है।" जानें कि धर्मशाला देखभाल कैसे प्रियजनों का समर्थन करती है, और अंत में होने वाले शारीरिक, आध्यात्मिक और मानसिक परिवर्तनों का पता लगा सकती है ज़िंदगी।"

एम्बोडिड लैब्स एक ऐसा अनुभव प्रदान करती है जो देखभाल करने वाले या चिकित्सक केवल पाठ्यपुस्तकें पढ़कर प्राप्त नहीं कर सकते हैं।

अपने श्रमपूर्वक बनाए गए और बहुत ही मानवीय वीआर अनुभवों के माध्यम से, कंपनी ने एक प्रकार के अगली पीढ़ी के प्रशिक्षण उपकरण पर बाजार पर कब्ज़ा कर लिया है। यह एक ऐसा अनुभव प्रदान करता है जो देखभालकर्ता या चिकित्सक केवल पाठ्यपुस्तकें पढ़कर प्राप्त नहीं कर सकते।

"एंबोडीड लैब्स स्वास्थ्य देखभाल के छात्रों और पेशेवर और पारिवारिक देखभाल करने वालों के लिए गहन प्रशिक्षण और कल्याण उपकरण बनाती है, इसलिए वे जीवन के अंत के निर्णयों से जुड़ी कठिन बातचीत करने में अधिक सशक्त और आत्मविश्वास महसूस कर सकते हैं,'' वाशिंगटन जारी रखा. "कुशल नर्सिंग सुविधाएं, मेडिकल स्कूल, धर्मशाला और घरेलू देखभाल एजेंसियां, और सहायता प्राप्त प्रदाता जैसे संगठन परिणामों, संचालन और संस्कृति में सुधार के लिए एम्बोडिड लैब्स का उपयोग करते हैं।"

अपने अनुभवों को बनाने के अलावा, एम्बॉडीड लैब्स कर्मचारियों और छात्रों द्वारा वीआर परिदृश्य का नमूना लेने से पहले और बाद में उत्तर देने के लिए अनुकूलित मूल्यांकन प्रश्न बनाता है। इस गुणात्मक और मात्रात्मक डेटा का उपयोग पेशेवरों की ओर से नई अंतर्दृष्टि प्रदान करने के लिए किया जा सकता है, जैसे कि जीवन के अंत के बारे में बातचीत कैसे की जाती है।

सहानुभूति का निर्माण

लेकिन क्या यह वास्तव में काम करता है, या यह किसी ऐसी समस्या का समाधान निकालने का मामला है जिसका वास्तव में अस्तित्व ही नहीं है? वास्तव में, एक नए शोध के अनुसार, आभासी वास्तविकता वास्तव में सहानुभूति को प्रोत्साहित करने में एक उपयोगी उपकरण साबित हो सकती है।

होमलेस बनना: एक मानवीय अनुभव आधिकारिक ट्रेलर

एक अध्ययन में इस महीने ओपन-एक्सेस जर्नल पीएलओएस वन में प्रकाशित हुआस्टैनफोर्ड विश्वविद्यालय के शोधकर्ताओं ने उन लोगों के दृष्टिकोण की तुलना की, जिन्होंने प्रथम-व्यक्ति कथा का अंश पढ़ा था बेघर होने के बारे में लिखना, वे लोग जिन्होंने कंप्यूटर पर इसके बारे में 2डी इंटरैक्टिव कथा का अनुभव किया था, और जिन्होंने किया था एक से गुज़रा एक ही विषय पर परिप्रेक्ष्य लेने वाला वीआर परिदृश्य. उन्होंने पाया कि जिन लोगों ने वीआर सिमुलेशन का अनुभव किया था, उनके बेघर आबादी का समर्थन करने के लिए याचिका पर हस्ताक्षर करने की अधिक संभावना थी। अनुवर्ती सर्वेक्षणों में यह भी पाया गया कि उन्होंने उन लोगों की तुलना में लंबे समय तक चलने वाली सहानुभूतिपूर्ण भावनाओं का अनुभव किया, जिन्होंने कथा-वाचन कार्य किया था।

जटिल परिदृश्यों को "गेमिफ़ाई" करने का प्रयास अनजाने में उन्हें कम करने का जोखिम उठाता है।

बेशक, वीआर के माध्यम से सहानुभूति निर्माण के विचार के साथ समस्याग्रस्त पहलू भी हैं। जीवन के अंत की बातचीत के बारे में 30 मिनट का अनुकरण इसे वास्तविक रूप से अनुभव करने जैसा नहीं है। वास्तव में बेघर होने या भेदभावपूर्ण गतिविधि के प्रभावों का अनुभव करने वाला व्यक्ति अपना हेडसेट आसानी से नहीं हटा सकता जब वह यह निर्णय ले लेता है कि उसके जीवन की परिस्थितियाँ काफी हद तक पूरी हो चुकी हैं। जटिल परिदृश्यों को "गेमिफ़ाई" करने का प्रयास अनजाने में उन्हें कम करने का जोखिम उठाता है, और कुछ अच्छे उद्देश्यों को शोषणकारी में बदलने का मौका देता है।

हालाँकि, ठीक से विचार करने पर, एक शिक्षण उपकरण के रूप में आभासी वास्तविकता के लिए जगह है। निश्चित रूप से, इसे प्रशिक्षित पेशेवरों की उचित देखभाल और ध्यान की आवश्यकता है, और इसे शिक्षण के अन्य रूपों का विकल्प नहीं माना जाना चाहिए। लेकिन किसी ऐसी चीज़ के रूप में जिसे खोजे जाने पर हमें ख़ुशी होती है? बिल्कुल। और यदि इसका अर्थ संभावित रूप से आपके और आपके साथी मनुष्यों के लिए अधिक सहानुभूतिपूर्ण व्यवहार है, तो आपको भी ऐसा करना चाहिए।

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • ये जूते मुझे 'स्किरिम' में घूमने देते हैं, और मैं वापस जाने के लिए बेताब हूं
  • बदबूदार जूते? पैनासोनिक का डिओडोराइज़र किट शोर को बर्बाद करने का वादा करता है

श्रेणियाँ

हाल का

द मांडलोरियन एपिसोड 2 देखने के बाद हमारे पास 5 प्रश्न हैं

द मांडलोरियन एपिसोड 2 देखने के बाद हमारे पास 5 प्रश्न हैं

में मैंडलोर की खदानें, दीन जरीन (पेड्रो पास्कल)...

फ़िल्में और टीवी सुविधाएँ 8

फ़िल्में और टीवी सुविधाएँ 8

डिजिटल ट्रेंड्स ने कर्ट विमर से चिल्ड्रन ऑफ द ...

द फैबेलमैन्स में स्टीवन स्पीलबर्ग के साथ काम करने पर मार्क ब्रिजेस

द फैबेलमैन्स में स्टीवन स्पीलबर्ग के साथ काम करने पर मार्क ब्रिजेस

अपनी जवानी का लुक दोबारा कैसे बनाएं? यही वह दुव...