ओपनएआई के बॉट्स ने बेस्ट-ऑफ़-थ्री मैच में शीर्ष 'डोटा 2' खिलाड़ियों को हराया

जुलाई की शुरुआत में, हमने ए.आई. पर रिपोर्ट की थी। खिलाड़ियों इंसानों को हराने का प्रबंध शूटर में क्वेक III एरिना केवल विरोधियों को मारने के बजाय रणनीति और उद्देश्य-केंद्रित रणनीतियों का उपयोग करके। कृत्रिम खिलाड़ी अब यह साबित करने में कामयाब हो गए हैं कि वे सबसे कट्टर प्रतिस्पर्धी खेलों में से एक के खिलाफ प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं, डोटा 2, वे और चुनौती से कहीं अधिक तैयार थे.

कृत्रिम बुद्धिमत्ता अनुसंधान कंपनी OpenAI ए.आई. की एक टीम बनाई। डोटा 2 खिलाड़ियों इसके खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने के लिए इसे "ओपनएआई फाइव" करार दिया गया वर्तमान और पूर्व पेशेवर डोटा 2 खिलाड़ियों को दुनिया के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों में स्थान दिया गया। ए.आई. टीम ने पहले गेम के लिए अपने खिलाड़ियों को तैयार किया और अनुमान लगाया कि उसके पास अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने का 95 प्रतिशत बदलाव है। यह गेट से मजबूती से बाहर आया, इससे पहले कि मनुष्य एक को मार पाता, इसने लगातार पांच लोगों को मार डाला, और वहां से यह और अधिक एकतरफा हो गया।

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ओपनएआई फाइव ने एक टॉवर ले लिया, अंततः उनका आधार लेने से पहले पूरी मानव टीम को मिटा दिया, और थोड़े समय बाद जीत की घोषणा की। इसी तरह का परिदृश्य दूसरे गेम में भी सामने आया, जिसमें ए.आई. खिलाड़ियों का लगातार मारकाट जारी है।

तीसरे मैच के साथ, ओपनएआई फाइव में समस्याएं आनी शुरू हो गईं। ट्विच के दर्शकों और दर्शकों के सदस्यों को अंततः उन नायकों को चुनने का मौका मिला जिनके साथ टीम ने खेला, न कि उन्हें जाने दिया ड्राफ्ट के माध्यम से चयन करें, और ओपनएआई फाइव को पता था कि यह मुसीबत में है - टीम ने खुद को केवल 2.9 प्रतिशत मौका दिया विजय। दर्शकों के साथ जानबूझकर ए.आई. खिलाड़ियों के पास नायकों की एक कम-से-आदर्श पंक्ति थी, जिसे मनुष्य हासिल करने में सक्षम थे जीत, अधिक हत्याएं करना और यह दिखाना कि शायद रोबोट हम सभी को नहीं मारेंगे - बशर्ते हम उनमें थोड़ा हेरफेर करें अंश।

यह आखिरी बार नहीं है जो हमने ओपनएआई फाइव में देखा है। सीटीओ ग्रेग ब्रॉकमैन ने कहा कि टीम प्रतिष्ठित द इंटरनेशनल में भी प्रतिस्पर्धा करेगी डोटा 2 घटना इस महीने के अंत में हो रही है. ए.आई. का अब तक का प्रदर्शन प्रभावशाली रहा है वास्तव में अपना हुनर ​​दिखाओ, खिलाड़ियों को हराना होगा गंदी आत्माए केवल उपयोग कर रहे हैं गधा कोंगा ढोल. हमें यकीन नहीं है कि ऐसा है वास्तव में कृत्रिम खिलाड़ियों के लिए संभव है, लेकिन OpenAI शायद इसका पता लगा सकता है। टीम अपने ए.आई. में सुधार करने में कामयाब रही है। कुछ ही महीनों में खिलाड़ियों ने मई के बाद से महत्वपूर्ण प्रगति की है, और संभवत: वर्ष के अंत तक यह अपराजेय हो जाएगा।

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