Minecraft निर्माता ने Oculus Rift पोर्ट को रद्द कर दिया, Facebook ने इसकी शिकायत की है

अफवाह है कि माइक्रोसॉफ्ट ने माइनक्राफ्ट देव का अधिग्रहण मोबाइल विकास के उद्देश्य से किया है

माइनक्राफ्ट निर्माता मार्कस "नॉच" पर्सन हमेशा एक मुखर व्यक्ति रहे हैं, लेकिन इस खबर पर उनकी प्रतिक्रिया की स्पष्टता को देखना अभी भी आश्चर्यजनक है। फेसबुक ने अधिग्रहण कर लिया वर्चुअल रियलिटी टेक फर्म ओकुलस वीआर। “हम शायद इसका एक संस्करण लाने के बारे में बातचीत कर रहे थे माइनक्राफ्ट ओकुलस को,'' नॉच ने लिखा ट्विटर. “मैंने अभी वह सौदा रद्द कर दिया है। फ़ेसबुक ने मुझे परेशान कर दिया है।"

फेसबुक/ओकुलस समाचार के संबंध में उत्साह, क्रोध और भ्रम के स्तर अलग-अलग रहे हैं किकस्टार्टर बोली के किसी प्रमुख कॉर्पोरेट का लक्ष्य बनने का अब तक का सबसे हाई-प्रोफाइल उदाहरण अधिग्रहण। कुछ समर्थक - जिनमें नॉच भी शामिल है, उनके द्वारा लिखे गए लंबे स्पष्टीकरण के आधार पर Notch.net - इस कदम से अन्याय महसूस हो रहा है। वे किकस्टार्टर उत्पाद को वित्त पोषित करने में मदद करने से नाखुश हैं जो अब एक विशाल और अक्सर विवादास्पद सोशल नेटवर्किंग कंपनी की पूर्ण स्वामित्व वाली संपत्ति बन गई है।

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जैसा कि नॉच लिखते हैं, "मैंने फेसबुक अधिग्रहण के लिए मूल्य निर्माण के लिए पहले निवेश दौर में दस ग्रैंड निवेश नहीं किया।"

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वह वास्तव में सही है। माइनक्राफ्ट क्रिएटर ने पहले निवेश दौर को शुरू करने में कोई योगदान नहीं दिया। "निवेश" शब्द का तात्पर्य किसी प्रकार के लाभ, उस निवेश पर रिटर्न की आशा है। जब आप किकस्टार्टर का समर्थन करते हैं, तो आप किसी उत्पाद के लिए पहले से पैसा खर्च कर रहे होते हैं। यदि आप अंतिम उत्पाद की पूर्व-खरीद के लिए आवश्यकता से अधिक निवेश करते हैं, तो आपको कुछ अच्छे बोनस मिल सकते हैं, लेकिन ऐसा कुछ भी नहीं है जो इन भुगतानों को उचित निवेश के रूप में योग्य बनाता हो।

हालाँकि उनकी झुंझलाहट ग़लत हो सकती है, नॉच के पास अपना काम ख़त्म करने के लिए बिल्कुल वैध कारण हैं माइनक्राफ्ट रिफ्ट के लिए, और वह उन कारणों को अपनी वेबसाइट पर पहले की तुलना में ट्विटर पर अधिक विस्तार से बताते हैं। वह लिखते हैं, ''मैं निश्चित रूप से वीआर का हिस्सा बनना चाहता हूं, लेकिन मैं फेसबुक के साथ काम नहीं करूंगा।'' “उनके उद्देश्य बहुत अस्पष्ट और परिवर्तनशील हैं, और वे ऐतिहासिक रूप से एक स्थिर मंच नहीं रहे हैं। उनके इतिहास के बारे में ऐसा कुछ भी नहीं है जिससे मुझे उन पर भरोसा हो, और इससे वे मुझे डरावने लगें।

नॉच इस विचार से उत्साहित लगता है कि ओकुलस के विकास ने वीआर क्षेत्र में नए प्रतियोगियों को ला दिया है, और वह अन्य समान हार्डवेयर के साथ काम करने के लिए उत्साहित लगता है। वह सोनी का नाम नहीं लेता प्रोजेक्ट मॉर्फियस, लेकिन यहां यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि माइनक्राफ्ट 2013 में PlayStation 4 की रिलीज़ की पुष्टि की गई थी। नॉच ने पहले पोस्ट में लिखा था कि उन्हें कभी भी पूर्ण बंदरगाह महसूस नहीं हुआ माइनक्राफ्ट गेम की हार्डवेयर मांगों और विस्तृत यूजर इंटरफेस के कारण वीआर में काम कर सकता है, लेकिन शायद ऐसा ही है जैसे ही 4J स्टूडियो (जिसने Xbox 360 पोर्ट विकसित किया) PS4 को एक साथ लाएगा, रवैया बदल जाएगा मुक्त करना।

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