PlayStation Home ने भविष्य के लिए योजना बनाई है, और अब तक के अपने तीन सबसे बड़े गेम का अनावरण किया है

वे कहते हैं कि तुम दोबारा घर नहीं जा सकते। बेशक, उस समीकरण में "वे" लेखक थॉमस वोल्फ थे जो शायद ज्यादा गेमर नहीं थे, 1938 में उनके निधन के बाद ऐसा ही हुआ। हममें से बाकी लोग जो PS3 उपयोगकर्ता हैं, आप फिर से घर जा सकते हैं, और सोनी ऐसा करने के लिए इसे यथासंभव आकर्षक बनाने का प्रयास कर रहा है।

जिस होम की बात हो रही है वह प्लेस्टेशन होम है, जो कि प्लेस्टेशन नेटवर्क के माध्यम से एक्सेस किया जाने वाला एक सोशल गेमिंग प्लेटफॉर्म है, जिसे 2008 के दिसंबर में लॉन्च किया गया था। जब से सोनी ने होम में लाइटें चालू की हैं, तब से प्लेटफ़ॉर्म का विकास और विस्तार जारी है। आमतौर पर कार्यक्रम आयोजित किए जाते हैं और पुरस्कार दिए जाते हैं। नेटवर्किंग और मनोरंजन क्षेत्र उपलब्ध हैं, और उपयोगकर्ता अपने स्वाद से मेल खाने के लिए अपने अवतार के व्यक्तिगत स्थान को सजा सकते हैं। वे केवल कुछ उदाहरण हैं, और जैसे-जैसे कार्यक्रम का विस्तार होता जा रहा है, वैसे-वैसे संभावनाओं का भी विस्तार होता जा रहा है।

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लेकिन सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि प्लेटफ़ॉर्म को गेमिंग सेवा के रूप में डिज़ाइन किया गया है। पिछले कुछ वर्षों में कई गेम पहले ही सामने आ चुके हैं, और इस सप्ताह की शुरुआत में सोनी ने घोषणा की कि तीन और गेम आने वाले हैं - तीन अब तक के सबसे बड़े। नए खेलों के अलावा, "एडवेंचर डिस्ट्रिक्ट" नामक एक नया जिला भी लॉन्च किया गया है।

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प्लेस्टेशन होम के वरिष्ठ व्यवसाय प्रबंधक क्रिस महोनी ने कहा, "जब हमने नवंबर में नया स्वरूप तैयार किया, तब वास्तव में होम गेम के लिए एक सच्चा मंच बन गया।" "उस समय से हम उस अनुभव को उन खेलों से भरने के लिए वास्तव में कड़ी मेहनत कर रहे हैं जो हब और शैली आधारित जिलों के लिए उपयुक्त हों।"

इस सप्ताह तीन खेलों में से पहला गेम होम में आ रहा है। तीन आगामी शीर्षक उपलब्ध सबसे बड़े और सबसे विस्तृत गेम के साथ-साथ सोनी की ओर से होम में अब तक के सबसे बड़े निवेश को चिह्नित करेंगे। प्रत्येक के साथ अलग-अलग प्रीमियम सुविधाएँ और सामग्री जुड़ी होगी, लेकिन तीनों ही खेलने के लिए निःशुल्क होंगे। तीन खेलों में से पहले का खिताब होगा कटथ्रोट्स: ब्लैक पाउडर कोव के लिए लड़ाई, और यह अब उपलब्ध है।

में cutthroat, आप एक ऐसी टीम का हिस्सा हैं जो 24 खिलाड़ियों के विशाल गेम में समुद्र में उतरती है, जिससे यह होम पर सबसे बड़ा मल्टीप्लेयर गेम बन जाता है। प्रत्येक गेमर कैप्टन या गनर के रूप में छह जहाजों में से एक में शामिल होगा, और चार की टीमें प्रत्येक जहाज का प्रबंधन करेंगी। एक बार जब आप गोदी छोड़ देंगे, तो आपको तुरंत युद्ध में झोंक दिया जाएगा।

रणनीति और बेहतर उपकरण ही दिन जीतेंगे। यदि आप चाहें, तो आप लेरॉय जेनकिंस की होरेशन हॉर्नब्लोअर शैली में अन्य जहाजों पर हमला करने की आजमाई हुई और सच्ची रणनीति का प्रयास कर सकते हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी के साथ पूरी तरह से आगे बढ़ सकते हैं। निःसंदेह, जैसे आप उन पर आग बरसा रहे हैं, वे एहसान का बदला भी देंगे।

जैसे-जैसे आप खेलते हैं, आप ऐसा अनुभव अर्जित करते हैं जो अधिक शक्तिशाली हथियारों को अनलॉक करता है जिन्हें आप या तो अर्जित करने के लिए इंतजार कर सकते हैं या सिक्का पैक का उपयोग करके अनलॉक और खरीद सकते हैं। आप केवल एक डॉलर में कुछ नए हथियार खरीद सकते हैं, और इसे परिप्रेक्ष्य में रखने के लिए, आप $20 छोड़ सकते हैं और सब कुछ अनलॉक कर सकते हैं। अनलॉक करने योग्य सामग्री में आपके जहाज के लिए नए उपकरण शामिल हैं जिनमें कवच और अन्य रक्षात्मक बोनस जैसी चीज़ें शामिल हैं।

cutthroat अभी उपलब्ध है, लेकिन इसे लगातार अद्यतन किया जाएगा और अगले कई महीनों में सामग्री जोड़ी जाएगी।

"इन तीनों खेलों की हमने शुरुआत से ही योजना बनाई है कि वास्तव में शुरुआती गेम की लॉन्चिंग शुरुआत होगी, उत्पाद का अंत नहीं।" महोनी ने कहा।

अगला गेम ख़त्म होने वाला है जिसका शीर्षक प्रथम-व्यक्ति शूटर है किसी की भूमि नहीं, जो होम के लिए इस वसंत में पदार्पण करेगा।

यह गेम यूके स्थित डेवलपर्स, VEEMEE द्वारा एक वर्ष से अधिक समय से विकास में है। "पीएस होम का अब तक का सबसे महत्वाकांक्षी शीर्षक" के रूप में वर्णित एनएमएल एएए शूटर प्रशंसकों को आकर्षित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। कवर आधारित यांत्रिकी का उपयोग करते हुए, गेम को सर्वनाश के बाद की दुनिया में सेट किया गया है और लॉन्च के समय दो मानचित्रों के साथ शुरुआत होगी, और इसके बाद और भी बहुत कुछ होगा। गेमप्ले में 4v4 टीम प्ले के साथ-साथ डेथमैच मोड भी है।

यह निश्चित रूप से आने वाले महीनों में देखने लायक खेल है। सोनी ने इस गेम में जो वित्तीय निवेश किया है, वह किसी भी अन्य होम गेम से कहीं अधिक है। एनएमएल के समान पैटर्न का पालन करेगा cutthroat जब प्रीमियम सामग्री की बात आती है। यदि आप अपने चरित्र को उन्नत करना चाहते हैं, तो आपके पास दो विकल्प हैं - आप इसे पीस सकते हैं और खेल के माध्यम से अनुभव अर्जित कर सकते हैं, या आप किसी भी समय सामग्री खरीद सकते हैं। ऐसे हथियार होंगे जो आपके द्वारा चुने गए किसी भी विकल्प, पीसने या खरीदने के लिए विशिष्ट होंगे। हालाँकि, गेम मुफ़्त होगा।

तीसरा बकाया शीर्षक शीर्षक है मर्सिया, और यह दो कारणों से महत्वपूर्ण है: यह होम पर पहला मल्टीप्लेयर आरपीजी है, और इसमें कोई लोडिंग समय नहीं होगा क्योंकि यह लगातार नई सामग्री स्ट्रीम करता है।

की दुनिया मर्सिया आपको एक काल्पनिक क्षेत्र में ले जाता है जो अद्वितीय और मौलिक है। ऐसे शहर होंगे जिनके साथ आप बातचीत कर सकते हैं, और कालकोठरी में आप खोज पूरी करने के लिए प्रवेश कर सकते हैं। आप नीचे से शुरू करेंगे और मिशन और उद्देश्यों को पूरा करके अनुभव और गियर अर्जित करते हुए ऊपर की ओर काम करेंगे। आप अपना स्वयं का चरित्र बनाने, अपनी कक्षाएं चुनने और कठिन मिशनों को पूरा करने के लिए पार्टियों में शामिल होने में भी सक्षम होंगे।

गेम में समान फ्री-टू-प्ले विकल्प भी होंगे, जिससे आप सर्वोत्तम हथियारों और उपकरणों तक अपना रास्ता बना सकेंगे, या आप शुरुआत से ही आइटम खरीद सकते हैं। मर्सिया इस गर्मी में आने वाला है, और अधिक विवरण अगले कुछ महीनों में आ जाना चाहिए।

इस सप्ताह "एडवेंचर डिस्ट्रिक्ट" की भी शुरुआत होगी, जो कैज़ुअल, स्पोर्ट्स और एक्शन जिलों से जुड़ता है। यह अब उपलब्ध है, और इसमें एक संक्षिप्त बजाने योग्य खंड की सुविधा है cutthroat.

फ्री-टू-प्ले प्रवृत्ति वह प्रवृत्ति है जो हर समय ताकत हासिल कर रही है, जैसा कि इस वर्ष जीडीसी में प्रदर्शन पर उच्च प्रोफ़ाइल, अपेक्षाकृत बड़े बजट के फ्री-टू-प्ले गेम्स से पता चलता है। यह एक ऐसा चलन है जो घर के लिए बिल्कुल उपयुक्त है।

महोनी ने फ्री-टू-प्ले आंदोलन के बारे में कहा, "यह कुछ ऐसा है जो पहले से उपलब्ध सामग्री के स्पेक्ट्रम में अतिरिक्त गेमप्ले विकल्प और अतिरिक्त गेम जोड़ रहा है।" "मुझे लगता है कि यह एक चलन है जो यहीं रहेगा। यह लोगों को अधिक विकल्प देता है कि वे कैसे खेलें और किस प्रकार के खेल खेलें।''

जबकि खेल और नया जिला अपने आप में पेचीदा और दिलचस्प हैं, वे गेमिंग के भविष्य के कम से कम एक हिस्से पर निरंतर नज़र डालने का भी संकेत देते हैं। 27 मिलियन सक्रिय उपयोगकर्ताओं के साथ, आप उम्मीद कर सकते हैं कि होम का विकास और विकास जारी रहेगा - और प्लेटफ़ॉर्म लोगों को उनका योगदान वापस देगा।

“दिन के अंत में, हमारे उपयोगकर्ता हमें बताएंगे कि वे क्या चाहते हैं। हम उनमें से कुछ अनुभवों का निर्माण करेंगे, फिर वे हमें बताएंगे कि वे उन्हें कैसे विकसित करना चाहते हैं। महोनी ने कहा, 'हमेशा चालू', होम जैसे गहन वातावरण हमें इसे दोहराने की क्षमता देते हैं। "यह बहुत रोमांचक है।"

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