जेटसेटर: वाल्व ने ब्राजील का समर्थन किया, स्क्वायर ने लाइटनिंग रिटर्न्स को समाप्त किया: अंतिम काल्पनिक XIII

यदि जेटसेटर एक डफ़्ट पंक गीत होता, तो यह "वन मोर टाइम" जैसा नरम हिप्पी गाना नहीं होता, जहां हर किसी को डांस फ्लोर पर अपनी बाहों को हवा में लहराने के लिए आमंत्रित किया जाता है। आप जानते हैं कि यह क्या होगा: "अराउंड द वर्ल्ड!" की धमाकेदार, क्रूर क्लब बीट्स! हालाँकि, डफ़्ट पंक के प्यारे हेलमेट और लेज़र लाइट शो बने रह सकते हैं, क्योंकि वे वीडियो गेम के लिए तैयार हैं।

अंतरराष्ट्रीय वीडियो गेम परिदृश्य पर डिजिटल ट्रेंड्स की साप्ताहिक झलक, जेटसेट्टर के दूसरे संस्करण में आपका स्वागत है। हम संयुक्त राज्य अमेरिका के बाहर खेलों के व्यवसाय, रुझान और विकास को देखते हैं। अमेरिका दुनिया का सबसे बड़ा गेम बाज़ार है, इसलिए उद्योग में चीज़ें उसी की ओर झुकती हैं। क्या हो रहा है यह देखने के लिए हम इसकी सीमाओं से परे जाने की कोशिश करते हैं।

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* वाल्व ने अंततः ब्राज़ील के लिए स्टीम मूल्य निर्धारण को अनुकूलित किया।

डिजिटल कॉमर्स सर्वव्यापी नहीं है। कुछ चीज़ें जिन्हें हम हल्के में लेते हैं, जैसे Amazon.com, केवल दक्षिणी गोलार्ध के सबसे बड़े देशों में से एक में आ रही है। वाल्व का स्टीम देश में उपलब्ध है, लेकिन ब्राज़ीलियाई खिलाड़ियों को स्थानीय मुद्रा का उपयोग किए बिना इसका उपयोग करना पड़ता है। अब और नहीं! नवंबर से शुरू,

स्टीम अंततः ब्राज़ीलियाई रियल का समर्थन करेगा, स्थानीय लोगों के लिए गेम को सस्ता बनाना। "ध्यान दें कि ब्राज़ील में, खेल की कीमत संयुक्त राज्य अमेरिका की तुलना में कम है।" परिवर्तनों के बारे में वाल्व की फैक्ट शीट पढ़ता है।

* ब्लैक, बॉडीकाउंट निर्माता स्टुअर्ट ब्लैक ने नया स्टूडियो खोला।

स्टुअर्ट ब्लैक, महत्वाकांक्षी लेकिन अत्यधिक त्रुटिपूर्ण कंसोल प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों के पीछे ब्रिटिश डिजाइनर काला और बोडी काउंट, सेल्फ नाम से अपना स्वतंत्र स्टूडियो खोल रहा है। ब्लैक ने बताया, "मुझे केवल गेम बनाने की परवाह है।" गेम्सइंडस्ट्री इंटरनेशनल, नए स्टूडियो पर चर्चा करते हुए, "मैं वास्तव में एक बहुत अच्छा गेम बनाना चाहता हूं।" स्वयं का प्रथम परियोजनाएं एक आईओएस शीर्षक होंगी और फिर, संभावित रूप से, एक अवास्तविक इंजन गेम के माध्यम से वितरित किया जाएगा भाप। हाल तक, ब्लैक सिटी इंटरएक्टिव के लिए द्वितीय विश्व युद्ध एफपीएस पर काम कर रहा था, लेकिन कंपनी के साथ टकराव होता है उनके प्रस्थान का कारण बना।

* तेत्सुया नोमुरा कहते हैं लाइटनिंग रिटर्न्स: अंतिम काल्पनिक XIII पहले ही हो चुका है.

जैसे खेलों के साथ, स्क्वायर-एनिक्स का पश्चिमी कार्य 2012 में हावी रहा है हत्यारे को क्षमादान और सोए हुए कुत्ते केंद्र स्तर पर है, लेकिन इसकी जापानी टीमें अभी भी कड़ी मेहनत कर रही हैं। अंतिम कल्पना क्रिएटिव लीड तेत्सुया नोमुरा ने डेन्जेकी प्लेस्टेशन को बताया (के माध्यम से)। Siliconera) वह काम करता है लाइटनिंग रिटर्न्स: अंतिम काल्पनिक XIII, सहन करने वाला तीसरा गेम अंतिम काल्पनिक XIII नाम, पहले से ही पूरा है. उन्होंने ये भी कहा अंतिम काल्पनिक बनाम XIII अभी भी विकास में है, इसलिए वह बहुत बड़ा झूठा हो सकता है।

संपादकों की सिफ़ारिशें

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