वे कहते हैं कि कलम तलवार से अधिक शक्तिशाली है, लेकिन ऐतिहासिक कथा लेखक नील स्टीफेंसन तेजी के प्रभाव के लिए, नुकीले विकल्पों के पक्ष में अपने बीआईसी बॉलपॉइंट से कुछ समय निकाल रहे हैं। के लेखक क्रिप्टोनोमिकॉन और हिम दुर्घटना एक नए प्रोजेक्ट पर काम कर रहा है जो प्रथम-व्यक्ति गेमप्ले के दायरे में अधिक यथार्थवादी तलवार-आधारित युद्ध लाएगा। धन संचयन में दो दिन लगे किक, सुबुताई कॉर्पोरेशन, श्री स्टीफेंसन द्वारा स्थापित कंपनी बजनाएक ओपन-सोर्स स्वोर्डफाइटिंग डेवलपर टूलकिट, पहले ही अपने घोषित $500,000 लक्ष्य में से $190,000 से अधिक प्राप्त कर चुका है और 9 जुलाई की समय सीमा तक अभी भी 28 दिन बाकी हैं।
किकस्टार्टर फंड, सफल होने पर, हाइपर-यथार्थवादी हाथ से हाथ की लड़ाई पर केंद्रित एक खेलने योग्य प्रोटोटाइप का उत्पादन करने के लिए उपयोग किया जाएगा जिसे तीसरे पक्ष के डेवलपर्स तब विस्तार करने में सक्षम होंगे। प्रारंभिक गेम, किकस्टार्टर लॉन्च में स्टीफेंसन कहते हैं वीडियो, "एक अखाड़ा खेल होगा जिसमें बहुत सारी लड़ाई होगी - कथानक या चरित्र विकास के तरीके में बहुत कुछ नहीं।"
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"लेकिन," वह आगे कहते हैं, "हम जीविकोपार्जन के लिए ऐसा ही करते हैं, इसलिए जब यह चीज़ अपने पैरों पर खड़ी हो जाएगी तो हम बाद में इसमें वह सामान जोड़ सकते हैं।"
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इसके बावजूद बजनाअपने लक्ष्यों को बुनियादी बनाए रखने की घोषित योजना के कारण, इसे निवेशकों और भागीदारों के हित को आकर्षित करने में कोई परेशानी नहीं हो रही है। इसके बेतहाशा धन उगाहने के पहले 48 घंटों के अलावा, गेबे नेवेल, सह-संस्थापक द्वारा कैमियो वाल्व (आधा जीवन, 4 को मृत छोड़ दिया) प्रोजेक्ट के किकस्टार्टर वीडियो में, आशावादी प्रशंसक अनुमान लगा रहे हैं कि वाल्व इसका उपयोग करेगा बजना एपीआई (एप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफ़ेस) एक बार उपलब्ध होने के बाद इसकी पहले से ही लोकप्रिय हाफ-लाइफ श्रृंखला में सुधार होगा।
जैसा कि स्टीफेंसन कहते हैं, परियोजना को उत्सुकता से खेलने की उम्मीद है, "कवच के सूट में गीक्स, कंप्यूटर वर्क स्टेशनों के सामने गीक्स, बहुत सारे ऐसे लोग जो तलवारबाजी वाले खेल खेलना पसंद करते हैं, जो इसे थोड़ा और दिलचस्प बनाने के लिए तैयार हो सकते हैं।' या, जैसा कि गेब नेवेल को उसी वीडियो में बाद में कहते हुए उद्धृत किया गया है, "पृथ्वी पर हर तेरह वर्षीय बच्चा एक शूरवीर को समुराई से लड़ते हुए देखना चाहता है - नहीं, करना चाहता है होना एक शूरवीर समुराई से लड़ रहा है।"
वास्तविक दुनिया की तलवारबाजी के प्रति श्री स्टीफेंसन का अपना जुनून - जिसे उन्होंने अपने उपन्यासों के लिए शोध करते समय खोजा था - फंड के पेज पर किकस्टार्टर वीडियो में स्पष्ट है। एक में, स्टीफेंसन ने अपनी निराशा व्यक्त की है कि तलवारबाजी के खेल प्रथम-व्यक्ति शूटर खेलों की अनुकूलन क्षमता का एक अंश प्रदान करते हैं:
"जब हम कोई भी तलवार-आधारित युद्ध खेल खेलते हैं, तो हमारे पास अनुकूलन विकल्पों का एक स्पष्ट रूप से अनुपस्थित सूट रह जाता है... वास्तविक दुनिया के विवरण पर जुनूनी ध्यान, बहुत दिलचस्प है जो लोग निशानेबाज खेलते हैं, वे तलवार की दुनिया में अनुपस्थित हैं, इस तथ्य के बावजूद कि वास्तविक हथियार शैलियों और विविधताओं की एक आकाशगंगा बस इसमें शामिल होने की प्रतीक्षा कर रही है खेल।"
स्टीफेंसन का कहना है कि उन्हें उम्मीद है क्योंकि वह "बेवकूफ प्रसिद्ध" हैं, इसलिए वह इस परियोजना के लिए समर्थन आकर्षित करने में सक्षम होंगे और ऐसा लगता है कि, अब तक, बेवकूफ आ रहे हैं।
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