एस्ट्रोनॉट्स बुलेटस्टॉर्म के रचनाकारों का एक नया स्टूडियो है

अंतरिक्ष यात्री

सबसे पहले, वे पीपल कैन फ्लाई थे। अब उनका लक्ष्य आसमान से भी ऊंचा है। अब वे अंतरिक्ष यात्री हैं। पोलैंड के पसंदीदा शूटर डेवलपर्स ने अपना स्वयं का स्टूडियो शुरू किया है, और वे अपने पूर्व नियोक्ताओं द्वारा निर्मित इंजन का उपयोग करके गेम बनाएंगे।

वीडियो गेम में बंदूकों की प्रचुरता से थकना मुश्किल नहीं है। डिजिटल दुनिया में करने के लिए अन्य चीजें भी हैं जो लोगों, राक्षसों और एलियंस को शूट करने जितनी ही मनोरंजक हैं। हालाँकि, जब पीपल कैन फ़्लाई द्वारा शूटिंग चीज़ों के बारे में गेम बनाए जाते हैं, तो शिकायत करना कठिन होता है। जैसे खेलों पर स्टूडियो का हस्ताक्षर कार्य दर्द निवारक और गोलियों का तूफ़ान उन्हें बैलेस्टिक अराजकता के निर्माताओं के रूप में पहचाना गया, कार्टून रक्तपात के खेल का संबंध गति के साथ-साथ खून-खराबे से भी था।

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जब यह बात सामने आई कि पोलिश स्टूडियो एपिक का स्थान लेगा तो उत्साह बढ़ गया युद्ध के आभूषण अगले वर्ष के साथ श्रृंखला युद्ध निर्णय की तैयारी. हालाँकि उस खेल की घोषणा के एक महीने बाद चिंताएँ व्यक्त की गईं। E3 2012 के तुरंत बाद, एपिक ने घोषणा की कि वह पीपल कैन फ़्लाई का पूर्ण स्वामित्व ले लेगा, लेकिन स्टूडियो का सह-संस्थापक एंड्रियन चमीलार्ज़, कलाकार आंद्रेज़ पॉज़्नान्स्की, और कलाकार माइकल कोसीराड्ज़की ने उसी समय स्टूडियो छोड़ दिया समय।

यह पता चला है कि तीनों रचनाकारों के पीछे प्रमुख दिमाग हैं गोलियों का तूफ़ान, दर्द निवारक, और भी युद्ध निर्णय की तैयारी, अपना स्वयं का स्वतंत्र स्टूडियो स्थापित करने के लिए निकल पड़े। प्रवेश करना अंतरिक्ष यात्री. स्टूडियो ने गुरुवार को दुनिया के सामने अपनी घोषणा की, जिसमें स्टूडियो के दर्शन और पीपल कैन फ्लाई में संस्थापकों के इतिहास पर एक साथ चर्चा करते हुए एक मज़ेदार वेबसाइट खोली गई।

ऐसा लगता है कि स्टूडियो द्वारा हस्ताक्षर किए जाने के बाद से एपिक से उनके जाने में कोई प्यार नहीं खोया "दीर्घकालिक" लाइसेंस अवास्तविक इंजन का उपयोग करके गेम बनाना। द एस्ट्रोनॉट्स की वेबसाइट पर लिखा है, "हमने अपनी परियोजनाओं के लिए अपना खुद का इंजन बनाने के बारे में सोचा," यह लगभग दस सेकंड तक चला, जिनमें से नौ सेकंड तक चले। हँसी से भर गए।” यह समझ में आता है कि अंतरिक्ष यात्री एक ऐसे विकास मंच की ओर बढ़ेंगे जिसका उनका इतिहास है अपनी स्वयं की तकनीक विकसित करने के लिए आवश्यक विशाल संसाधनों को समर्पित करने के बजाय, लेकिन सवाल यह है: वे इससे क्या बनाएंगे यह?

अज्ञात। टीम अगले साल अपनी पहली रिलीज़ का लक्ष्य बना रही है, इसलिए यह मान लेना सुरक्षित है कि द एस्ट्रोनॉट्स एक बड़े पैमाने पर रिटेल कंसोल गेम नहीं बना रहे हैं। वे कहते हैं कि पहला गेम अनरियल इंजन 3 पर बनाया जाएगा, न कि ग्राफ़िकली और भौतिकी गहन अनरियल इंजन 4 पर, इसलिए डाउनलोड करने योग्य या मोबाइल शीर्षक भी एक अच्छा दांव लगता है।

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