मुझें नहीं पता फीफा सब ठीक है, ईए स्पोर्ट्स श्रृंखला के सिम और वास्तविक जीवन के प्रो स्पोर्ट दोनों की पेचीदगियां। यह मेरे लिए फ़ुटबॉल है, फ़ुटबॉल (या फ़ुटबॉल) नहीं। जब विषय सामने आता है तो क्या चर्चा हो रही है यह समझने के लिए मुझे "एफसी" जैसे शब्दों और संक्षिप्ताक्षरों को गूगल करना पड़ता है। संक्षेप में, मैं शायद हूँ नहीं अधिकार के साथ बोलने के लिए आदर्श लड़का फीफा 13.
फिर भी मैं यहाँ हूँ, आपसे बात कर रहा हूँ फीफा 13. शायद मैं इस खेल को बहुत अच्छी तरह से नहीं जानता, लेकिन मैं अच्छी तरह से एक अच्छे पिकअप मैच का आनंद लें और वास्तव में दौड़ें फीफा 12 मेरे सबसे करीबी दोस्तों में से एक के साथ झगड़ा। हम अक्सर खेलते हैं, मैं उतनी ही बार स्कूल जाता हूं, और मैं और अधिक के लिए वापस आता रहता हूं। यह वास्तव में ईए कनाडा डेव टीम को श्रेय है कि खेल, और वास्तव में पूरी श्रृंखला, इतनी शानदार ढंग से सुलभ है। आपको फ़ुटबॉल को समझने की ज़रूरत नहीं है। निश्चित रूप से, यह मदद करता है, लेकिन गेम के नियंत्रण और नियम इतने सरल हैं कि एक नौसिखिए को भी गति देना कोई समस्या नहीं है।
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मैं यह सब इसलिए बता रहा हूं ताकि आप समझ सकें कि यह पूर्वावलोकन कहां से आ रहा है। ईए ने हाल ही में एक अवकाश पूर्वावलोकन कार्यक्रम के लिए न्यूयॉर्क शहर का दौरा किया और मुझे खेलने में थोड़ा समय बिताने का मौका मिला
फीफा 13. डेमो गेम की नई सुविधाओं का कोई विस्तृत प्रदर्शन नहीं था, और मुझे सभी नए तत्व देखने को भी नहीं मिले। यह सिर्फ एक खुला स्टेशन था जहां कोई व्यक्ति चल सकता था, बैठ सकता था, कंट्रोलर छीन सकता था और थोड़ा फुटी खेल सकता था। मैं आपको यह नहीं बता सकता कि कौन सी टीमें कतार में थीं, लेकिन मैं कर सकना तुम्हे बताया कि फीफा 13 ऐसा लगता है कि इसे पकड़ना और सचमुच जमीन पर उतरना उतना ही आसान है फीफा 12 था। नियंत्रण प्रतिक्रियाशील हैं, दृश्यों में सुधार जारी है, और नाटक बिल्कुल मज़ेदार है।व्यावहारिक समय पूरी तरह से नई सामग्री की झलक से रहित नहीं था। एक विशेषता जिसके बारे में मुझे बेहतर समझ मिली (प्रेस विज्ञप्ति में इसके बारे में पढ़ने के बाद) वह थी गेम की बेहतर आक्रमणकारी बुद्धिमत्ता। इसका वर्णन करने का सबसे सरल तरीका यह है कि एआई-नियंत्रित खिलाड़ी केवल अपने आस-पास के क्षेत्र और उनके निर्दिष्ट स्थान के विवरण पर विचार करते थे। कंप्यूटर का दिमाग अब बहुत अधिक स्मार्ट हो गया है, वह पल-पल के आधार पर पूरे क्षेत्र पर कब्जा कर लेता है और बेहतर अवसर पैदा करने में मदद के लिए तदनुसार रणनीति को समायोजित करता है। यह विशेष रूप से सच है जब आप विरोधी टीम के नेट के पास पहुँचते हैं। मेरी प्रवृत्ति बाहर से संपर्क करने की है, और मैंने देखा कि मेरे एआई-प्रबंधित टीम के साथी बहुत बेहतर थे (जैसे)। पिछले साल के खेल की तुलना में) रक्षकों को बांधने और मुझे भेजने के लिए केंद्र में एक जगह पर लटकाने के बारे में गेंद को.
गेंद को संभालना भी अधिक सटीक लगता है। सामान्य रूप में, फीफा जब आपके पास कब्ज़ा हो जाता है तो यह आपको यह महसूस कराने का अच्छा काम करता है कि आप नियंत्रण में हैं। हालाँकि, जब विरोधी टीम के सदस्य करीब आ जाते हैं, तो मैंने पाया है कि उनसे आगे निकलना अक्सर कठिन हो सकता है। हो सकता है कि प्रो खिलाड़ियों के लिए यह कम समस्या हो, लेकिन मैंने पाया कि गेम के मैन्युअल ड्रिबल नियंत्रणों का उपयोग करके गेंद को संभावित चोरी से दूर रखना मेरे लिए बहुत आसान था। शायद यह वह प्रतिद्वंद्वी था जिसका मैं सामना कर रहा था या बस कुछ भाग्यशाली बच निकले थे, लेकिन गेंद पर नियंत्रण बनाए रखने के मामले में ये उदाहरण मेरे लिए काफी आसान थे। फीफा 12 था।
हालाँकि, वास्तव में, हम यहाँ जो देख रहे हैं वह उससे कहीं अधिक है फीफा. "अगर यह टूटा नहीं है" दर्शन यहां बड़े पैमाने पर लागू होता है। यह ऐसी श्रृंखला नहीं है जिसे री-टूलिंग या मैकेनिकल सुधार की सख्त जरूरत है। ईए कनाडा के पास एक स्थापित फॉर्मूला है जो वास्तव में एक प्रामाणिक सिम्युलेटर देने के स्तर पर काम करता है जो खेलने में अविश्वसनीय रूप से मजेदार है। यह कुछ ऐसा है जो वर्चुअल सॉकर बॉल को किक मारने में बिताए गए थोड़े से समय के आधार पर चमकता रहता है।
इसमें और भी नए तत्व हैं फीफा 13 जिसे आप एक प्रेस विज्ञप्ति से आसानी से समझ सकते हैं। एनिमेशन में काफी सुधार किया गया है, विशेष रूप से खिलाड़ी प्रभावों के संबंध में। अपराध और बचाव दोनों के लिए और भी अधिक अवसर प्रदान करने के लिए फ्री किक को फिर से तैयार किया गया है। फिर ईए स्पोर्ट्स फुटबॉल क्लब (एफसी!) है, जो मूलतः है फीफा ऑटोलॉग या बैटलॉग की पसंद के बराबर। आपके पास एक प्रोफ़ाइल होगी, स्तर अर्जित करेंगे, अपने लिए कुछ पुरस्कार अर्जित करेंगे, और आम तौर पर बस एक डिजिटल पदचिह्न छोड़ देंगे जो दर्शकों को आपकी तस्वीर का स्नैपशॉट प्रदान करता है। फीफा 13 प्रदर्शन।
ये सभी स्वागत योग्य घंटियाँ और सीटियाँ हैं, लेकिन इनमें से कोई भी वास्तव में गेम-चेंजिंग कुछ भी नहीं करता है, निश्चित रूप से इस हद तक नहीं कि एक आकस्मिक खिलाड़ी बैठ जाए और उन्हें नोटिस कर ले। वे वहां कट्टर उत्साही लोगों के लिए बैठते हैं, विश्लेषण करते हैं, और जो पहले आया है उसके मुकाबले मापते हैं। बाकी सभी के लिए, फीफा 13 यह अभी भी सबसे महान खेल खेलों में से एक है जिसका आनंद लेने के लिए आपको कुछ भी जानने की आवश्यकता नहीं है। 28 सितंबर को गेम लॉन्च होने से पहले यह शायद बदलने वाला नहीं है। हो सकता है कि मुझमें कोई टीम गौरव न हो और मैं "एफसी" जैसे शब्द का सही ढंग से उपयोग करने में थोड़ी सी जीत महसूस कर सकता हूं, लेकिन मैं हमेशा एक अच्छा खेल देख सकता हूं। फीफा 13 कुल मिलाकर, यह एक अच्छा खेल है और आप पहले से कहीं अधिक इसका आनंद लेंगे फीफा 12 इससे पहले।
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