स्कंकैप गेम्स, एक छोटी इंडी टीम जिसमें टेल्टेल गेम्स के कुछ सदस्य शामिल हैं, ने घोषणा की है कि रीमास्टर्ड सैम एंड मैक्स सेव द वर्ल्ड और सैम एंड मैक्स: बियॉन्ड टाइम एंड स्पेस के संस्करण PlayStation पर जारी किए जाएंगे 29 सितंबर.
दोनों गेम मूल रूप से क्रमशः 2006 और 2007 में सैम एंड मैक्स सीज़न वन और सैम एंड मैक्स सीज़न टू के रूप में जारी किए गए थे। यह परियोजना टेल्टेल गेम्स द्वारा विकसित की गई थी, जिन्होंने उन्हें स्टीव परसेल द्वारा बनाई गई कॉमिक बुक श्रृंखला से रूपांतरित किया था। जब टेल्टेल 2018 में बंद हो गया, तो स्कंकपे ने सैम एंड मैक्स श्रृंखला के अधिकार खरीदे और परसेल के आशीर्वाद से 2020 और 2021 में उन्हें निनटेंडो स्विच, पीसी (स्टीम के माध्यम से) और एक्सबॉक्स वन के लिए पुनः तैयार किया। आज, इसने अपराध से लड़ने वाले कुत्ते और खरगोश की जोड़ी के कारनामों के रीमास्टर्स के PS4 पोर्ट की पुष्टि करने वाला एक ट्रेलर जारी किया।
2012 के प्लेस्टेशन वीटा गेम पर आधारित फिल्म के रूप में, सोनी का प्लेस्टेशन प्रोडक्शंस फिल्म और टेलीविजन उद्यम तेजी से आगे बढ़ रहा है। ग्रेविटी रश प्लेस्टेशन प्रोडक्शंस और स्कॉट फ्री प्रोडक्शंस में काम कर रहा है, जिसमें पहले से ही एक लेखक और निर्देशक हैं जुड़ा हुआ।
डेडलाइन के अनुसार, अनुकूलन का निर्देशन अन्ना मास्ट्रो (सीक्रेट सोसाइटी ऑफ सेकेंड बॉर्न रॉयल्स) द्वारा किया जा रहा है और एमिली जेरोम (पैनोप्टिकॉन) द्वारा लिखा गया है। हालाँकि, अभी तक फिल्म के निर्माता, वितरक और रिलीज़ विंडो का खुलासा नहीं किया गया है। जापानी प्लेस्टेशन फ्रैंचाइज़ी से अपरिचित लोगों के लिए, ग्रेविटी रश कैट नाम की एक युवा महिला का अनुसरण करता है गुरुत्वाकर्षण-हेरफेर करने वाली शक्तियां, जो हेक्सविले नामक शहर में भूलने की बीमारी से जागती है और उसे राक्षसों के एक समूह से इसकी रक्षा करनी होती है नेवी कहा जाता है. ग्रेविटी रश को पहली बार 2012 में PlayStation Vita के लिए रिलीज़ किया गया था और बाद में इसे रीमास्टर के रूप में PlayStation 4 में पोर्ट किया गया था। ग्रेविटी रश 2 को 2017 में PlayStation 4 पर रिलीज़ किया गया था।
इस वर्ष मार्च तक दुनिया भर में PlayStation 4 कंसोल शिपमेंट की अंतिम कुल संख्या लगभग 117.2 मिलियन है।
तब से, सोनी ने PS4 कंसोल शिपमेंट की संख्या रिपोर्ट करना बंद कर दिया है। शिपमेंट संख्या वास्तव में बेचे गए कंसोल की संख्या से भिन्न है, इसलिए दोनों के बीच विसंगति हो सकती है।