डेथ बिकम्स डार्कसाइडर्स II: हैंड्स-ऑन विद विजिल गेम्स सीक्वल

विजिल गेम्स ने अपने दूसरे डार्कसाइडर्स गेम के साथ नए बजाने योग्य चरित्र डेथ को पेश करने का निर्णय लिया, जो वास्तव में यह मूल के समान समय अवधि के दौरान चलता है, और यहां तक ​​कि कुछ ओवरलैपिंग कहानी भी पेश करता है आयोजन। डेथ के साथ क्षमताओं और नई गेमप्ले सुविधाओं की एक पूरी नई सूची आती है, जो मूल प्रशंसकों के साथ-साथ उन गेमर्स को भी पसंद आएगी जो इस गर्मी में कुछ एक्शन एडवेंचर की तलाश में हैं।

"में डार्कसाइडर्स मैं, युद्ध शक्ति और गति के बारे में अधिक था। वह बहुत शांत स्वभाव के थे,'' निर्माता रेयान स्टेफनेली ने कहा डार्कसाइडर्स II विजिल गेम्स में. मृत्यु अधिक अहंकारी है और वह युद्ध द्वारा अपनाए गए नियमों और कानूनों की अवहेलना करते हुए, अपने तरीके से चलने वाला है। मृत्यु एक 'गंदे कर्म' प्रकार का व्यक्ति है। उनमें अधिक चपलता है और वे बहुत एथलेटिक हैं।”

अनुशंसित वीडियो

अपने बुरे रवैये और पार्कौर-शैली कौशल सेट के साथ, गेमर्स को चार विशाल दुनियाओं की खोज करते समय अपनी उंगलियों पर एक नया शस्त्रागार मिलेगा। डार्कसाइडर्स II. THQ ने सैन फ्रांसिस्को में एक तहखाने जैसे वातावरण में, पत्थर के ताबूतों से सुसज्जित, खेल के पहले व्यावहारिक आयोजन की मेजबानी की। डेमो में मेकर्स दायरे के अंतिम कालकोठरी के अंदर लगभग तीन घंटे का गेमप्ले दिखाया गया, जो गेम में लगभग छह घंटे चलता है। फाउंड्री कहे जाने वाले इस कालकोठरी को इसलिए चुना गया क्योंकि यह कई नए गेमप्ले यांत्रिकी को उजागर करता है जो पेल राइडर की क्षमताओं का लाभ उठाते हैं। यह खेल के चार विशाल क्षेत्रों में से पहला है और कालकोठरी में प्राचीन मंदिर और पौराणिक खंडहर हैं।

फाउंड्री के अंदर छिपे तीन दिल के पत्थरों को खोजने की अपनी खोज में मौत के साथ शामिल होने वाला कर्ण, एक विशाल निर्माता है जो निर्माणों को खत्म करने के लिए अपने विशाल हथौड़े को घुमाकर युद्ध के दौरान मदद करने के लिए आगे आता है। वह एक गुलेल के रूप में भी काम आता है, जो "ए" बटन (निश्चित रूप से एक्सबॉक्स कंट्रोलर पर) के प्रेस के साथ गेम के प्रमुख बिंदुओं पर मौत को दुर्गम स्थानों पर फेंक देता है।

डेमो की शुरुआत से, जिसमें बहुत सारी आग और लावा शामिल है, डेथ की नई क्षमताएं काम में आती हैं। वह सीधे दीवारों पर दौड़ सकता है, जिसमें उसके लिए ऊंची तिजोरी या लटकने के लिए रणनीतिक रूप से कगार लगाए गए हैं। आप जिस दिशा में कूदना चाहते हैं, उस दिशा में झुककर, चलती वस्तुओं जैसे विशाल कड़ाही या लकड़ी के खंभों और खंभों जैसी अन्य चीजों पर छलांग लगाना आसान है। दीवारों के कुछ क्षेत्र ऐसे भी हैं जहां लताएं लगी हुई हैं, जिन पर मौत चढ़ सकती है।

जिन चीज़ों की आदत डालने में कुछ समय लगता है उनमें से एक कमरे में नेविगेट करने के लिए ट्रैवर्सल कॉम्बो को खींचना है। जब भी स्क्रीन पर दीवार का एक साफ खिंचाव दिखाई देता है तो मौत दीवार पर दौड़ सकती है। कुछ कमरों में कई दीवारों की आवश्यकता होती है, जिसमें एक कोने के आसपास एक दीवार से दूसरी दीवार तक जाना भी शामिल है। रणनीतिक रूप से रखे गए आउटक्रॉप्स डेथ को एक साथ दौड़ने की अनुमति देते हैं (जितना अधिक वह दौड़ता है गुरुत्वाकर्षण उसे नीचे खींचता है और न गिरने के प्रोत्साहन के रूप में नीचे हमेशा लावा होता है)। विजिल गेम्स इस उपलब्धि को "मेंटलिंग" कहता है और यह एक ऐसी चीज़ है जिसका बहुत उपयोग किया जाता है।

डेमो के लगभग आधे रास्ते में डेथ ग्रिप को गेमप्ले में पेश किया गया है। यह उपकरण, जो विद्युतीकृत वेब की तरह काम करता है, का उपयोग वस्तुओं से झूलने और ऊंचे स्थानों पर कूदने के लिए किया जा सकता है। कालकोठरी की मिश्रित पहेलियों को हल करने के लिए इसका उपयोग दीवार पर चढ़ने, बेल पर चढ़ने और लीवर स्विच के संयोजन में भी किया जा सकता है।

मौत भी तैर सकती है, और डेमो का एक क्षेत्र उसे जल निकासी प्रणाली में गोता लगाने के लिए भेजता है जो कालकोठरी के कुछ क्षेत्रों के नीचे छिपी हुई है। ऑन-स्क्रीन मेनू पानी के भीतर नेविगेशन को आसान बनाता है और अधिक हवा के लिए सतह पर आने के बारे में चिंता करने की कोई आवश्यकता नहीं है। ऊपर प्रकाश किरणें पानी से बाहर निकलने के लिए मुख्य बिंदुओं को इंगित करती हैं, क्योंकि मौत एक पहेली को हल करती है जिसमें एक विशाल गेंद शामिल होती है जिसे दीवार वाले कक्ष से लुढ़काने की आवश्यकता होती है।

घातक दरांतियों और विभिन्न प्रकार के हमलों से लैस, खेल में बिंदुओं पर निर्माणों के प्रकट होने पर उन्हें हैक करना और काटना मजेदार है। युद्ध के दौरान बहुत सारे कॉम्बो पॉइंट हासिल करना आसान है, और जब आप "बी" बटन दबा सकते हैं तो कुछ शानदार फिनिशिंग मूव्स करते हैं। वह मुकाबला कौशल अंक अर्जित करता है, जिसका उपयोग गेम के आरपीजी-लाइट प्रारूप में किया जा सकता है।

स्टेफ़नेली ने कहा, "खिलाड़ी कौशल बिंदुओं का उपयोग स्तर बढ़ाने और कुछ अलग कौशल वृक्षों में शाखा लगाने के लिए कर सकते हैं।" “यह सब एक बड़ी दुनिया की पेशकश का हिस्सा है जो आपको अन्वेषण करने का अधिक अवसर देता है। ये सभी चीजें हैं जो हम डार्कसाइडर्स 1 में करना चाहते थे, लेकिन हमारे पास करने का समय नहीं था।

खेल का आकार भी बढ़ गया है। केवल मार्करों का क्षेत्र क्षेत्र ही पूरे पहले गेम से बड़ा है। इस वजह से, मौत के पास आने-जाने के कई रास्ते हैं। कालकोठरी के भीतर, वह कुछ विशाल निर्माता संरक्षकों को मुक्त करता है और उनकी पीठ पर सवार होता है। ये विशाल सहयोगी भ्रष्ट क्रिस्टल को तोड़ सकते हैं, निर्माणों को कुचल सकते हैं और मौत को एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में ले जाने के लिए लावा प्रवाह को आसानी से नेविगेट कर सकते हैं। वहाँ उसका भरोसेमंद घोड़ा भी है, आख़िरकार, मौत सर्वनाश के चार घुड़सवारों में से एक है।

स्टेफनेली ने कहा, "प्रशंसकों ने पहले गेम के बाद हमें जो बातें बताईं उनमें से एक यह थी कि वे खेल की शुरुआत में घोड़े की सवारी करना चाहते थे।" “इस खेल में, आप सचमुच घोड़े पर बैठकर खेल शुरू करते हैं। लोगों को रुइन (युद्ध का घोड़ा) बहुत पसंद था और वे निराशा को भी पसंद करने वाले हैं। इससे हमें घोड़े के चारों ओर दुनिया बनाने का मौका भी मिला। डार्कसाइडर्स 1 एक चुनौती थी क्योंकि हमें एक ऐसी दुनिया बनानी थी जो रुइन मिलने के बाद पैदल और फिर घोड़े पर भी अच्छी लगे। चूँकि आपमें शुरू से ही निराशा है, दुनिया बहुत अधिक विस्तृत है। एक कालकोठरी से दूसरे कालकोठरी तक जाना घोड़े पर सवार होने के बारे में है और यह सब घोड़े पर बैठकर दुनिया की खोज करने के बारे में है।"

विशाल गार्जियन के खिलाफ डेमो बॉस की लड़ाई में निराशा भी सामने आती है। एक भ्रष्ट हार्ट स्टोन द्वारा मुक्त गार्जियन को उत्पात मचाने के बाद, मौत को भारी भरकम जानवर को मारना होगा। स्टेफनेली ने कहा कि यह वास्तव में गेम में सबसे बड़ी बॉस लड़ाई है, क्योंकि गार्जियन डेथ से भी ऊपर है, यहां तक ​​कि डेस्पायर पर भी सवार है। यह शैडो ऑफ़ द कोलोसस की बॉस लड़ाइयों के पैमाने के समान है। यह कार्रवाई, जो बाहर एक विशाल खुले क्षेत्र में होती है, में बहुत अधिक घुड़सवारी और कुछ पैदल लक्ष्यीकरण की आवश्यकता होती है, साथ ही विशाल हथौड़े से बचने के लिए युद्धाभ्यास की भी आवश्यकता होती है।

PC, Xbox 360 और PlayStation 3 पर जून रिलीज़ से पहले पर्याप्त समय होने के कारण, विजिल गेम्स नियंत्रणों को दुरुस्त कर सकते हैं और बग्स को दूर कर सकते हैं डार्कसाइडर्स II नए गेमप्ले को सटीक बनाने के लिए। नए गेमप्ले में डार्कसाइडर्स फ्रैंचाइज़ी के लिए व्यापक दर्शकों को आकर्षित करने की क्षमता है।

संपादकों की सिफ़ारिशें

  • निंटेंडो स्विच के सबसे अजीब लॉन्च गेम को एक आश्चर्यजनक सीक्वल मिल रहा है
  • PlayStation 5 के लिए डेथ स्ट्रैंडिंग सीक्वल की आधिकारिक घोषणा की गई
  • स्पंजबॉब: द कॉस्मिक शेक और 7 अन्य गेम टीएचक्यू स्ट्रीम के दौरान सामने आए
  • सोनी का कहना है कि द लास्ट ऑफ अस पार्ट II 'अभी तक का सबसे सुलभ गेम' होगा
  • रॉग लिगेसी सीक्वल में रेट्रो ग्राफिक्स को हाथ से बनाए गए दृश्यों से बदल दिया गया है

अपनी जीवनशैली को उन्नत करेंडिजिटल ट्रेंड्स पाठकों को सभी नवीनतम समाचारों, मजेदार उत्पाद समीक्षाओं, व्यावहारिक संपादकीय और एक तरह की अनूठी झलक के साथ तकनीक की तेज़ गति वाली दुनिया पर नज़र रखने में मदद करता है।

श्रेणियाँ

हाल का

वेस्टर्न डिजिटल डब्ल्यूडी टीवी एचडी लाइव समीक्षा

वेस्टर्न डिजिटल डब्ल्यूडी टीवी एचडी लाइव समीक्षा

वेस्टर्न डिजिटल डब्ल्यूडी टीवी एचडी लाइव एमएस...

स्टील्थ कोर ट्रेनर प्रोफेशनल समीक्षा

स्टील्थ कोर ट्रेनर प्रोफेशनल समीक्षा

पहले का अगला 1 का 7टेड क्रिटसोनिस/डिजिटल ट्रे...

थिंकसाउंड ts02+mic समीक्षा

थिंकसाउंड ts02+mic समीक्षा

थिंकसाउंड ts02+mic स्कोर विवरण डीटी अनुशंसित ...