येजर डेवलपमेंट्स के एक बड़े हिस्से को खेलने में एक घंटे से अधिक समय बिताने के बाद कल्पना ऑप्स लाइन पिछले हफ्ते, मैंने पाया कि एक अजीब सी अनुभूति पैदा हो गई थी, जिसे मैं आम तौर पर अपनी गेमिंग आदतों से नहीं जोड़ता। किसी गेम के साथ खेलना एक ऐसी अपरिचित अनुभूति थी कि मुझे स्पष्ट रूप से उस स्थिति में एक शब्द पिन करने में कुछ घंटे लग गए जहां डेमो ने मुझे छोड़ा था। मैं थक गया था. भावनात्मक रूप से सूखा।
इस सबका क्या मतलब है?
यह कहना मुश्किल है कि गेम की पूरी कहानी क्रम में सामने आने पर कैसी लगेगी, लेकिन इससे इनकार नहीं किया जा सकता युक्ति संचालन आपको वास्तव में असहज महसूस कराने के लिए डिज़ाइन किए गए क्षणों से भरा हुआ है। जैसे "एक संकीर्ण रास्ते पर चलना जो खून से लथपथ सामूहिक कब्र के रूप में दोगुना हो जाता है" असुविधाजनक है। मैंने बहुत सारे गेम खेले हैं जिससे मुझे असहजता महसूस हुई, लेकिन यह बिल्कुल अलग था। जब डेमो में अंतिम दृश्य चला - एक दृश्य, मैं जोड़ सकता हूं, कि मुझे केवल संकेत देने के लिए कहा गया है - मैं कुछ मिनटों के लिए स्क्रीन पर देखता रह गया, लगभग अवाक।
अनुशंसित वीडियो
पर निंदक दृष्टिकोण
युक्ति संचालन क्या यह सिर्फ विवाद खड़ा करना है। हम एक ऐसे गेम के बारे में बात कर रहे हैं जिसमें अमेरिकी सैनिक, भले ही AWOL वाले, दुश्मन हैं जिन्हें आपको अक्सर मार गिराने का काम सौंपा जाता है। वास्तविक खेल काफी परिचित है, एक कवर-आधारित तीसरे व्यक्ति शूटर, बीच में एक क्रॉस की तरह युद्ध के आभूषण और न सुलझा हुआ, केवल कुछ हल्की स्क्वाड रणनीति के साथ ही। यह नई पीढ़ी या उसके जैसी किसी भी चीज़ के लिए गेमप्ले को फिर से परिभाषित नहीं करता है, लेकिन यह काफी अच्छा खेलता है।हालाँकि, मैं यह सोचना चाहूँगा कि वह पुकार रहा है युक्ति संचालन क्योंकि इसके विवादास्पद और भारी विषय में बात गायब है। ऐसी कथात्मक आकांक्षाएं रखने में क्या गलत है जो "चलो लोगों को उल्लास के साथ चिल्लाने पर मजबूर कर दें!" से कहीं अधिक गहराई तक फैली हुई हैं? सिर्फ इसलिए कि खेलों ने आम तौर पर पहले इस तरह की चीजों में इतना अच्छा प्रदर्शन नहीं किया है, इसका मतलब यह नहीं है कि वे ऐसा नहीं कर सकते हैं। बस देखो बायोशॉक. जब तक पूरी कथा टेपेस्ट्री नहीं हो जाती, यह कहना कठिन है युक्ति संचालन फहराया गया है, लेकिन जो कहानी मुझे अब तक दिखाई गई है वह निश्चित रूप से अधिक विचारशील दिशा की ओर इशारा करती है - और विचारोत्तेजक - कथा।
अँधेरे के दिल में एक यात्रा
उन लोगों के लिए जिनके पास कोई पृष्ठभूमि नहीं है, यहां एक मोटा सारांश है। खिलाड़ी कैप्टन मार्टिन वॉकर की कमान संभाल रहे हैं क्योंकि वह दुबई के रेतीले तूफ़ान से प्रभावित शहर में अपनी तीन सदस्यीय डेल्टा फ़ोर्स टीम का नेतृत्व कर रहे हैं। ये तिकड़ी राहत प्रयासों में सहायता करने और तथाकथित शापित 33वें की कमान संभालने वाले अत्यधिक सम्मानित अधिकारी कर्नल जॉन कोनराड का पता लगाने के लिए वहां मौजूद है। जैसे ही वॉकर और उनकी टीम ने दुबई में गहराई से खोजबीन की, उन्हें पता चला कि कोनराड आरक्षण से बाहर है और वह कम से कम अपने कुछ लोगों को अपने साथ ले गया है। जो लोग अपने कमांडर का अनुसरण नहीं करने का निर्णय लेते हैं, उनके साथ कठोरता से निपटा जाता है, जैसा कि खेल के भयावह दृश्यों से पता चलता है।
मैं इसके अलावा कहानी को और खराब करना नहीं छोड़ूंगा और इसके बजाय डेमो के अंश साझा करूंगा जो मेरे दिमाग में अभी भी उभरे हुए हैं। उस हिस्से की तरह जहां वॉकर और उसके लोग रेत से ढके फ्रीवे को देखते हैं, जो क्षतिग्रस्त कारों और लाइटपोस्ट से भरा हुआ है, जिन्हें कोनराड को चुनौती देने वालों के लिए फांसी के तख्ते में बदल दिया गया है। यहां कई लटकती लाशों के नीचे एक बड़ी गोलीबारी चल रही है। एक गोलाबारी जो डेल्टा फ़ोर्स दस्ते के रेत की उथली घाटी में स्थित एक सामूहिक कब्र के माध्यम से धीरे-धीरे चलने के साथ समाप्त होती है, जो दोनों तरफ बड़े कंक्रीट स्लैब से घिरी हुई है।
एक अन्य बिंदु पर, हमारा डेल्टा फ़ोर्स दस्ता सीआईए एजेंट की जासूसी करता है जो उनकी मदद कर रहा है क्योंकि उसे कोनराड के कुछ लोगों द्वारा प्रताड़ित किया जा रहा है और जानकारी के लिए उकसाया जा रहा है। लूगो, आपके आदेश के अधीन व्यक्तियों में से एक, बंधकों को बाहर निकालना और जी-आदमी को बचाना चाहता है। एडम्स, आपका दूसरा साथी, यातना के दृश्य को सामने लाने के लिए दबाव डालता है ताकि आप छुपकर पास के कुछ नागरिकों को बचा सकें। कोनराड के आदमी सीआईए एजेंट को सवालों के जवाब देने के लिए राजी करने के लिए नागरिक वर्दी का इस्तेमाल कर रहे थे; जब वह योजना विफल हो जाती है, तो वह निर्दोषों को मारने का आदेश देता है।
यहां आपके सामने एक विकल्प प्रस्तुत किया गया है, और इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि आप अपने एक साथी के बजाय दूसरे का पक्ष ले रहे हैं। युक्ति संचालन अंत कैसे हो सकता है, इस पर कई विविधताओं के साथ एक रेखीय कथा है। येजर बिल्कुल इस पर टिप्पणी नहीं कर रहा है कि यह कैसे काम करेगा, लेकिन यह दृढ़ता से सुझाव दिया गया है कि वॉकर का उनके दस्ते के साथ संबंध और तीनों लोगों की बिगड़ती मानसिकता हर चीज में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है पता चला है।
युद्ध नर्क है, यह एक बार फिर सिद्ध हुआ
डेमो का अंतिम भाग वास्तव में इस विचार को जन्म देता है कि, वॉकर और उसके लोग जितने कठोर हो सकते हैं, वे कुछ भयावह, मानसिकता बदलने वाली कठिनाइयों का सामना कर रहे हैं। युक्ति संचालन. डेल्टा दस्ता कोनराड की सेना, दोनों जमीनी सैनिकों और बख्तरबंद वाहनों के एक बड़े हिस्से को देखते हुए एक ऊंचे स्थान पर आ जाता है। विकल्पों से भरे खेल में, यह एक दुर्लभ क्षण है जो सब कुछ ख़त्म कर देता है। आपकी संख्या बहुत कम है और आप सामने से होने वाले हमले से बच नहीं सकते। हालाँकि, पास में एक मोर्टार और सफेद फॉस्फोरस राउंड की एक स्वस्थ आपूर्ति है।
वॉकर और उनका दस्ता इस क्षण से पहले ही कोनराड द्वारा सफेद फॉस्फोरस के उपयोग का गवाह बन चुका है अत्यधिक ज्वलनशील आग लगाने वाला गोला-बारूद, जो मोर्टार से दागे जाने पर, प्रभावित लक्ष्यों को धीरे-धीरे जला देगा जीवित। जो क्रम चलता है, उसमें आप वॉकर को नियंत्रित करते हैं क्योंकि वह पास के लैपटॉप का उपयोग करके प्रत्येक हमले के स्थान को निर्देशित करता है। पूरे अनुक्रम में, वॉकर का प्रतिबिंब स्क्रीन की सतह पर स्पष्ट रूप से दिखाई देता है, जिसमें उस व्यक्ति की प्रेतवाधित आँखें उसे घूर रही हैं क्योंकि वह साथी अमेरिकी सैनिकों को मौत की सजा दे रहा है।
हालाँकि, यह तो बस शुरुआत है। उन ताकतों को बर्बाद करने का पूरा उद्देश्य एक रास्ता साफ़ करना था। एक बार जब हड़ताल समाप्त हो जाती है, तो वॉकर और उसके लोगों को सफेद फॉस्फोरस से उत्पन्न कब्रिस्तान के माध्यम से धीरे-धीरे आगे बढ़ना चाहिए। आधे जीवित सैनिक अपने अमेरिकी लहजे में मदद के लिए चिल्लाते हैं क्योंकि वे नष्ट हुए अंगों का उपयोग करके रेतीली जमीन पर खुद को खींचते हैं। यह भयावह है.
एक ऐसे खेल में जहां बारूद प्रीमियम पर है, मुझे घटनास्थल से गुजरते समय मरते हुए सैनिकों को उनके दुख से बाहर निकालने के लिए बहुमूल्य गोलियां खर्च करने के लिए मजबूर होना पड़ा। ज़रूर, यह एक पूर्वावलोकन था, तो संसाधनों की परवाह कौन करता है? हालाँकि, मैं निश्चित रूप से जानता हूँ कि अगली बार जब मैं उस दृश्य से गुजर रहा हूँ, संभवतः खेल के अंतिम खुदरा संस्करण में, मैं बिल्कुल वही काम करूँगा।
डेमो एक संक्षिप्त कटसीन के साथ शीघ्र ही समाप्त हो गया, जिससे पता चलता है कि वॉकर और उसके लोगों ने सफेद फॉस्फोरस कब्रिस्तान के माध्यम से चलने के दौरान जो देखा उससे कहीं अधिक हमले का नतीजा है। मैं और कुछ नहीं कहूंगा.
यह कहना असंभव है कि इस तरह के क्षण अंतिम गेम में व्यापक कथा को आगे बढ़ाने में कैसे मदद करेंगे, लेकिन हर एक की सरल आंत-छिद्रण शक्ति से इनकार नहीं किया जा सकता है। मैंने अब तक जो देखा है, उसके आधार पर मैं वास्तव में इसके लिए प्रयास कर रहा हूं युक्ति संचालन एक गेम कहानी के अपने वादे को पूरा करने के लिए जो सामान्य परंपराओं से हटकर कुछ अधिक महत्व प्रदान करती है।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- डेड आइलैंड 2 में सह-ऑप कैसे खेलें
- WWE 2K23 जॉन सीना, कोडी रोड्स और बैड बन्नी के साथ दर्द लेकर आता है
- मार्वल की मिडनाइट सन्स में देरी हुई, जिससे इसे व्यस्त अक्टूबर से बाहर ले जाया गया
- वंडरलैंड्स की टिनी टीना को मूर्त रूप देने के लिए, मोशन कैप्चर अभिनेता को ग्रेमलिन बनना पड़ा
- मार्वल की मिडनाइट सन्स अक्टूबर में स्पाइडर-मैन और स्कार्लेट विच के साथ आती है