युवा दर्शकों को पसंद है Fortnite. यह चमकीले रंगों, डांस मूव्स और एक संवेदनशील केले वाले आदमी जैसे कार्टून चरित्रों से भरा है। लेकिन यह बिल्कुल "बच्चों के अनुकूल" नहीं है। हालांकि इसमें खून और हिम्मत नहीं है, फिर भी यह एक तीसरे व्यक्ति का शूटर है जहां खिलाड़ी स्नाइपर और शॉटगन से एक-दूसरे को मार गिराते हैं।
नॉकआउट सिटी चिंतित माता-पिता के लिए एक आदर्श विकल्प है। वेलन स्टूडियोज़ द्वारा विकसित, इसके पीछे की टीम मारियो कार्ट लाइव: होम सर्किटमल्टीप्लेयर डॉजबॉल गेम अत्यंत स्वच्छ पारिवारिक मनोरंजन है। हालाँकि यहाँ मज़ेदार बात यह है कि यह गेम मौलिक रूप से पारंपरिक शूटर से बहुत अलग नहीं है।
यह नॉकआउट सिटी है: आधिकारिक गेमप्ले ट्रेलर
मूल आधार यह है कि तीन लोगों की दो टीमें एक छोटे मानचित्र में कूदती हैं और रबर की गेंदों से एक दूसरे को मारने की कोशिश करती हैं। थ्रोइंग एक अविश्वसनीय रूप से सुव्यवस्थित प्रक्रिया है जिसे इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि सभी उम्र के खिलाड़ी समझ सकें। थ्रो बटन दबाए रखें और गेंद निकटतम लक्ष्य पर स्वतः लॉक हो जाएगी - किसी लक्ष्य की आवश्यकता नहीं है। खिलाड़ी गेंद को उनके ऊपर लगने से पहले पकड़कर और उसे तुरंत वापस भेजकर एक-दूसरे का मुकाबला कर सकते हैं। किसी प्रतिद्वंद्वी को परास्त करें, एक अंक प्राप्त करें।
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यह मृत्यु के बिना मृत्युभोज है।
शूटर ढांचे के लिए डॉजबॉल एक प्रेरित विकल्प है। यह उस शैली का एक आदर्श पुनर्निर्माण है जो डिजिटल बंदूक चलाने के बारे में वास्तव में मजेदार है। यह गोलियों और तेज़ आवाज़ के बारे में नहीं है; यह वही संतुष्टि है जो कार्निवल गेम में बुल्सआई उतारने से मिलती है।
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जब मारियो के निर्माता शिगेरू मियामोतो से बात की गई तो उन्होंने सिर पर चोट लगा दी न्यू यॉर्क वाला दिसंबर में वापस. रिपोर्टर साइमन पार्किन ने निंटेंडो 64 युग का एक किस्सा बताया जहां कथित तौर पर मियामोतो सभी हत्याओं से "दुखी" था। गोल्डनआई 007. जब उनसे पूछा गया कि आज के परिदृश्य में निशानेबाज कितना प्रभावशाली है, इस बारे में उन्हें कैसा लगता है, तो मियामोतो ने अनजाने में सटीक अपील का वर्णन किया कि नॉकआउट सिटी ले जाता है.
मियामोतो ने द न्यू यॉर्कर को बताया, "मुझे लगता है कि उदाहरण के लिए, जब हम गेंद फेंकते हैं और लक्ष्य को मारते हैं तो इंसानों को खुशी का अनुभव होता है।" “यह मानव स्वभाव है। लेकिन, जब वीडियो गेम की बात आती है, तो आनंद के इस एकमात्र स्रोत पर ध्यान केंद्रित करने में मुझे कुछ विरोध होता है। मनुष्य के रूप में, हमारे पास आनंद का अनुभव करने के कई तरीके हैं। आदर्श रूप से, गेम डिज़ाइनर उन अन्य तरीकों का पता लगाएंगे।
निंटेंडो के लिए निशानेबाज के विचार को किसी अहिंसक में बदलना कोई नई बात नहीं है। स्पलैटून श्रृंखला शैली के मूल सिद्धांतों को लेता है और गोलियों को स्याही से बदल देता है। नॉकआउट सिटी ईए के लिए एक सफल प्रयोग है जो स्प्लैटून के आनंदमय नेतृत्व का अनुसरण करता है।
एक ऐसे व्यक्ति के रूप में जो इस शैली का बहुत आनंद लेता है, नॉकआउट सिटी मुझे यह प्रश्न उठता है कि इतने सारे खेल सहज रूप से बंदूकों की ओर क्यों आकर्षित होते हैं। जितना अधिक आप निशानेबाजों के बारे में मजेदार बात को तोड़ेंगे, उतना ही कम इसका तोपखाने से कोई लेना-देना होगा। किसी को खत्म करने के लिए उस पर 'स्नाइपर बॉल' मारने और वास्तविक स्नाइपर राइफल से हेडशॉट मारने के बीच क्या अंतर है? यह समान परिणाम वाली समान क्रिया है; यह सिर्फ रबर के बदले सीसे का व्यापार करता है।
नॉकआउट सिटी आधुनिक शूटर पर एक कल्पनाशील मोड़ है जो साबित करता है कि इस शैली तक पहुंचने के अभी भी बहुत सारे तरीके हैं। अभी यह देखना बाकी है कि यह खिलाड़ियों के दिमाग को फिर से सक्रिय कर सकता है या नहीं। दशकों से, हमें सिखाया गया है कि बंदूकें ही लोकप्रिय खेलों को इतना मज़ेदार बनाती हैं। यदि ईए को आश्चर्यजनक सफलता मिलती है, तो बदलाव के लिए "बच्चों के अनुकूल" गेम वास्तव में बच्चों के अनुकूल बन सकते हैं।
नॉकआउट सिटी वर्तमान में पीसी, पीएस4 पर 31 मई तक फ्री-टू-प्ले है। PS5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, और निंटेंडो स्विच। उसके बाद इसे 20 डॉलर में खरीदा जा सकेगा और यह लोगों के लिए उपलब्ध रहेगा एक्सबॉक्स गेम पास ईए प्ले के माध्यम से ग्राहक।
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