पिछले एक दशक में, सिनेमैटिक शब्द वीडियो गेम में एक घिसा-पिटा शब्द बन गया है। यह एक ऐसा शब्द है जो बड़े बजट वाले स्टूडियो गेम्स का वर्णन करने के लिए आया है हममें से अंतिम भाग 2. क्या आपके पास कोई बड़ा एक्शन सेट है? वह सिनेमाई है. महंगे कटसीन जो माइकल बे फिल्म की तरह दिखते हैं? सिनेमाई. गहराई की किसी भी झलक वाले पात्र। शुद्ध सिनेमा!
अंतर्वस्तु
- फॉर्म के साथ खेलना
- पुनर्विचार शैली
- क्लब में आपका स्वागत है
यह शब्द अपना अर्थ खो चुका है, एक शैली लेबल में बदल गया है जो एक बहुत ही विशिष्ट प्रकार का वर्णन करता है हॉलीवुड के आकार का एक्शन गेम. लेकिन फिल्म एक व्यापक मीडिया है जिसमें ब्लॉकबस्टर फिल्मों के अलावा और भी बहुत कुछ शामिल है। समृद्ध कहानी कहने के अनुभव बनाने के लिए ऐसे कई अन्य तत्व हैं जिन्हें वीडियो गेम फिल्मों से उधार ले सकते हैं।
अनुशंसित वीडियो
जबकि ए-लिस्ट गेम तमाशा बनाना जारी रखते हैं, इंडी डेवलपर्स अधिक विविध कहानी कहने के अनुभव बनाने के लिए मूवीमेकिंग टूलकिट में गहराई तक पहुंच रहे हैं। इस प्रक्रिया में, वे गेमिंग और फिल्मी दुनिया के बीच लंबे समय से चली आ रही कुछ बाधाओं को तोड़ रहे हैं।
संबंधित
- आउटरीडर्स स्टूडियो का अगला गेम अपने प्रकाशक के रूप में टेक-टू को खो देता है
- 2021 के अब तक के सर्वश्रेष्ठ वीडियो गेम: रैचेट एंड क्लैंक, मॉन्स्टर हंटर, और बहुत कुछ
- टेक-टू इंटरैक्टिव खरीदारी ने मोबाइल डेवलपर Playdots को प्रभावित किया
फॉर्म के साथ खेलना
दस साल पहले, यह एक बड़ी बात थी जब कोई वीडियो गेम किसी फिल्म की तरह दिखता या सुनाई देता था। प्लेस्टेशन 3 शीर्षक भारी वर्षा 2010 में एक बड़ा प्रभाव डाला क्योंकि उस समय किसी ने भी ऐसा कुछ नहीं देखा था। यह एक खेलने योग्य फिल्म की तरह लगा और भावनात्मक रूप से चुनौतीपूर्ण (कम से कम 2010 के मानकों के अनुसार) अनुभव प्रदान करता है।
पिछले एक दशक में इसमें काफी बदलाव आया है। अब, यह देखना अधिक आम हो गया है कि वीडियो गेम कार्रवाई को आगे बढ़ाने के लिए कथात्मक पृष्ठभूमि के साथ अन्तरक्रियाशीलता प्रदान करने के बजाय स्क्रिप्टेड कहानियाँ सुनाते हैं। कहानी कहने की दिशा में ये कदम स्वतंत्र परिदृश्य में विशेष रूप से उल्लेखनीय रहे हैं, जिसने पिछले कुछ वर्षों में खेल की परिभाषा को लगातार बदल दिया है।
2021 की आगामी रिलीज़ स्लेट में इसके बहुत सारे उदाहरण हैं। लेना अंतिम पड़ाव, उदाहरण के लिए। एडवेंचर गेम डेवलपर वेरिएबल स्टेट से आता है, जो अपने मिस्ट्री गेम के लिए जाना जाता है वर्जीनिया. इसके रिलीज़ होने पर, वर्जीनिया फिल्म संपादन तकनीकों का उपयोग करने के लिए अद्वितीय था। अंतिम पड़ाव वार्तालाप-भारी गेमप्ले के दौरान जानबूझकर कटौती और कैमरा कोणों के साथ समान विचारों का उपयोग किया जाता है।
अंतिम पड़ाव | संक्षिप्त सिंहावलोकन
खेल के लिए एक प्रेस कार्यक्रम में, वेरिएबल स्टेट डेवलपर्स ने शीर्षक के लिए प्रेरक प्रेरणा के रूप में फिल्म पर चर्चा की। उन्होंने परियोजना के लिए एक महत्वपूर्ण प्रभाव के रूप में विशेष रूप से रॉबर्ट ऑल्टमैन के कार्यों का हवाला दिया, जो कई चरित्र-संचालित कहानी लाइनों के साथ बड़े कलाकारों की टुकड़ी वाली फिल्में बनाने के लिए जाने जाते हैं।
अंतिम पड़ाव एक अंतर्संबंधित रहस्य बनाने के लिए उसी विचार को उधार लेता है। खिलाड़ी तीन असंबंधित लंदन निवासियों को नियंत्रित करते हैं जिनके रास्ते पूरे खेल में मिलते हैं। यह एक संकलन कहानी है, जिसे हम आमतौर पर वीडियो गेम से नहीं जोड़ते हैं। आश्चर्य की बात है, अंतिम पड़ावइसका निकटतम गेमिंग समकक्ष रॉकस्टार हो सकता है ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी, जहां खिलाड़ी तीन लॉस सैंटोस अपराधियों को नियंत्रित करते हैं।
इस प्रकार की कहानियों की चाहत रखने वाले सिनेप्रेमियों के लिए, आज गेमिंग परिदृश्य में हॉलीवुड की तुलना में अधिक साहसिक कार्य किया जा रहा है।
पुनर्विचार शैली
इंडी स्टूडियो सिर्फ फिल्म संरचना के साथ प्रयोग नहीं कर रहे हैं; वे इस बात पर भी पुनर्विचार कर रहे हैं कि किस प्रकार की शैलियों में कौन से खेल फिट हो सकते हैं। जबकि बेथेस्डा जैसे प्रकाशक विज्ञान कथा और उच्च फंतासी पर जोर देते हैं, छोटे स्टूडियो अधिक लचीलेपन का प्रदर्शन करते हैं। यह शैली और विषयवस्तु दोनों पर लागू होता है।
इसे क्रियान्वित होते देखने के लिए, हेज़लाइट स्टूडियो देखें। सदाबहार जोसेफ फ़ारेस (एक पूर्व फिल्म निर्माता) के नेतृत्व में, इंडी स्टूडियो ने शैली के साथ खेलकर वीडियो गेम कहानी कहने पर अपना नाम बनाया है। यह 2018 का मल्टीप्लेयर गेम है उपाय यथार्थवाद पर आधारित एक नाटकीय कहानी बताने के लिए जेल से भागने की फिल्मों से प्रेरणा ली गई।
इस वर्ष यह विपरीत दिशा में चला गयायह दो लेता है, लेकिन खेल अभी भी एक समान दर्शन का पालन करता है। हालाँकि यह एक जादुई यथार्थवादी कल्पना से अधिक है, फ़ारेस खेल का वर्णन करने के लिए "रोमांटिक कॉमेडी" शब्द का उपयोग करता है। यह वह क्षेत्र है जहां प्रमुख गेम स्टूडियो माध्यम के जीवन काल पर अतिक्रमण करने से डरते हैं।
कुछ शैलियों के प्रति यह शर्मीलापन इस बात को सीमित करता है कि खेल किस प्रकार की कहानियाँ बता सकते हैं। पारंपरिक रोम-कॉम संरचना से हटकर, हेज़लाइट तलाक के कगार पर एक जोड़े के बारे में एक कहानी बताने में सक्षम है जो एक रिश्ते में सहयोग के महत्व पर जोर देती है। यह विचार किसी फिल्म के लिए बहुत सामान्य लग सकता है, लेकिन वीडियो गेम में यह अजीब तरह से अज्ञात क्षेत्र है।
जैसे गेम्स की बदौलत वीडियो गेम कहानी कहने का दायरा लगातार बढ़ रहा है यह दो लेता है, और यह एकमात्र उदाहरण नहीं है। एलिज़ा नैतिक रूप से संदिग्ध तकनीकी कंपनी में काम करने वाली एक महिला के बारे में एक उत्कृष्ट दृश्य उपन्यास है जिसके पास स्वचालित टॉक थेरेपी है। पिछले साल का असाधारण अगर मिल गया… एक ट्रांसजेंडर महिला के बारे में एक दिलचस्प गेम है जो अपने परिवार की स्वीकृति पाने के लिए संघर्ष कर रही है। इस वर्ष के अब तक के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक, आपकी आंखों के सामने, अपने जीवन के अंत में एक व्यक्ति द्वारा अपनी यादों को ताजा करने के बारे में एक रुला देने वाला नाटक है, जिसमें पूरा खेल खिलाड़ियों की पलकों द्वारा नियंत्रित होता है, जिसे एक वेबकैम के माध्यम से ट्रैक किया जाता है।
हो सकता है कि उनके पास करोड़ों डॉलर का बजट न हो, लेकिन वे "सिनेमाई" से कम नहीं हैं इसका अंतिमहम।
क्लब में आपका स्वागत है
फिल्म जगत अब आगे नहीं बढ़ रहा है और एक दशक पहले उद्योग जहां था उसकी तुलना में यह एक महत्वपूर्ण बदलाव है। 2010 में, दिवंगत फिल्म समीक्षक रोजर एबर्ट ने प्रसिद्ध रूप से एक लेख लिखा था जिसमें घोषणा की गई थी "वीडियो गेम कभी कला नहीं हो सकते।” यह एक विवादास्पद कदम था जिसने फिल्म और गेमिंग की दुनिया को विभाजित कर दिया।
2021 में नजारा काफी अलग दिख रहा है. बस इस साल के ट्रिबेका फिल्म फेस्टिवल को देखें, जिसमें फीचर होगा आधिकारिक चयन के रूप में आठ इंडी गेम फिल्मों के साथ-साथ. अपनी तरह का पहला निर्णय एक ऐसे माध्यम के लिए अस्तित्व संबंधी जीत है जिसे लंबे समय से सिनेमा से कमतर के रूप में चित्रित किया गया है। दशकों से चले आ रहे सिनेप्रेमी कलंक पर काबू पाकर वे धीरे-धीरे समान बन रहे हैं।
ट्रिबेका गेम्स के उपाध्यक्ष केसी बाल्ट्स के अनुसार, निर्णय का बिल्कुल यही इरादा है।
“ट्रिबेका गेम्स के लिए मेरा दृष्टिकोण खेलों और उनके रचनाकारों को सबसे आगे लाने के लिए उत्प्रेरक बनना है बाल्ट्स डिजिटल को बताते हैं, ''फिल्म, टीवी और इमर्सिव में हमारे सहयोगी वर्गों के साथ-साथ मुख्यधारा और कलात्मक संस्कृति।'' रुझान. "ट्रिबेका गेम्स का लक्ष्य प्रवेश के लिए बाधाओं और "शैली के कलंक" को दूर करना है ताकि भविष्य पर खेलों के प्रभाव के बारे में सार्थक बातचीत हो सके। आज संस्कृति में कहानी सुनाना, और मैं नई जमीन पर कदम रखने और आने वाले वर्षों में बातचीत में इस बदलाव का हिस्सा बनने के लिए बहुत उत्साहित हूं। आना।"
गेमिंग उद्योग उस बदलाव के लिए विशेष रूप से तैयार है। ईए ओरिजिनल्स के उपाध्यक्ष रॉब लेट्स ने डिजिटल ट्रेंड्स के साथ सदियों पुरानी बहस पर अपना दृष्टिकोण साझा किया। ईए ओरिजिनल्स लेबल प्रकाशित यह दो लेता है, जो फिल्मी दुनिया से संकेत लेने वाले कहानी-संचालित इंडी गेम्स का समर्थन करने की इसकी सोची-समझी रणनीति का हिस्सा है। लेट्स एक ऐसी दुनिया देखते हैं जहां दोनों माध्यम खुशी-खुशी सह-अस्तित्व में रहते हैं।
लेट्स डिजिटल ट्रेंड्स को बताते हैं, "कुल मिलाकर, मैं फिल्म-बनाम-गेम बहस का प्रशंसक नहीं हूं।" “वे एक-दूसरे के साथ सद्भाव में रहते हैं, संघर्ष में नहीं। फ़िल्में और वीडियो गेम दोनों ही प्रभावशाली गहन अनुभव हैं। गेम, सोशल नेटवर्क और कंटेंट चैनल के बीच की रेखा तेजी से धुंधली होती जा रही है - और परिणामस्वरूप, दोनों माध्यम अलग-अलग तरीकों से अलग-अलग प्रकार के अनुभव पैदा कर रहे हैं।
अन्य कला रूपों से सीखकर, खेल इस तरह से विकसित हो रहे हैं कि वे केवल उसी चीज़ का विस्तार कर रहे हैं जो वे करने में सक्षम हैं। एक अच्छा मौका है जो जल्द ही दूसरे रास्ते पर जा सकता है, फिल्म निर्माता कुछ नई तरकीबें चुनने के लिए इंडी गेम के अनुभवों की तलाश कर रहे हैं।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- यह आकर्षक इंडी कहानी कहने को एक चतुर पहेली खेल में बदल देता है
- एक्सक्लूसिव लास्ट स्टॉप ट्रेलर एक अजीब शुक्रवार की कहानी दिखाता है
- मार्वल टैक्टिक्स गेम कथित तौर पर XCOM स्टूडियो द्वारा विकसित किया जा रहा है
- टेक-टू के सीईओ को वीडियो गेम के लिए नेटफ्लिक्स मूल्य निर्धारण मॉडल के बारे में संदेह है
- वीडियो गेम सीईओ कितना कमाते हैं - और उन्हें अधिक भुगतान क्यों किया जा सकता है
अपनी जीवनशैली को उन्नत करेंडिजिटल ट्रेंड्स पाठकों को सभी नवीनतम समाचारों, मजेदार उत्पाद समीक्षाओं, व्यावहारिक संपादकीय और एक तरह की अनूठी झलक के साथ तकनीक की तेज़ गति वाली दुनिया पर नज़र रखने में मदद करता है।