10 उद्योग आपके डिजिटल घर के लिए संघर्ष कर रहे हैं

फॉरेस्टर रिसर्च, इंक. की एक नई रिपोर्ट "द बैटल फॉर द डिजिटल होम" के अनुसार। (नैस्डेक: FORR), जबकि कुछ उद्योग सफलता के लिए बेहतर स्थिति में हैं, सभी को प्रमुख क्रॉस-इंडस्ट्री साझेदारी और अधिग्रहण के माध्यम से नई राजस्व धाराओं को हासिल करने और नियंत्रित करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए।

फॉरेस्टर का मूल्यांकन प्रत्येक उद्योग को तीन श्रेणियों में से एक में रखता है: लीडर (केबल, गेम, पीसी और सॉफ्टवेयर उद्योग); चुनौती देने वाले (सामग्री, पोर्टल और टेल्को उद्योग); और लॉन्ग शॉट्स (उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक्स, खुदरा और सैटेलाइट टीवी उद्योग)। रिपोर्ट प्रत्येक उद्योग के लिए उन परिवर्तनों पर सिफारिशें करती है जो डिजिटल होम में बाजार की स्थिति को आगे बढ़ा सकते हैं - एक ऐसा वातावरण जिसमें डिवाइस दो में से एक से जुड़ते हैं नेटवर्क: डिजिटल टीवी और ऑन-डिमांड वीडियो के लिए एक बंद, वायर्ड मनोरंजन नेटवर्क और वेब ब्राउजिंग, ईमेल, संगीत, फोटो और वॉयस ओवर आईपी के लिए एक खुला, वायरलेस डेटा नेटवर्क (वीओआईपी)।

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“प्रत्येक उद्योग में व्यवसायों को अपनी संपत्ति की रक्षा करने, ग्राहकों को बनाए रखने और प्रतिस्पर्धियों से बचने के लिए संघर्ष करना चाहिए। दस साल पहले, केबल कंपनियों के पास लिविंग रूम में टीवी होता था। आज वे सैटेलाइट टीवी के साथ प्रतिस्पर्धा करते हैं - और वे जल्द ही ग्राहकों के लिए दूरसंचार कंपनियों के साथ प्रतिस्पर्धा करेंगे,'' फॉरेस्टर रिसर्च के उपाध्यक्ष टेड शैडलर कहते हैं। "ऐसी कंपनियाँ जो अनुभव डिज़ाइन और अनुकूलित डिलीवरी जैसे कौशल में महारत हासिल करती हैं, वे ऐसी सेवाएँ और उत्पाद बनाकर आगे बढ़ेंगी जो उपभोक्ताओं की वफादारी अर्जित करेंगी।"

डिजिटल घर की लड़ाई में कोई भी उद्योग विजेता नहीं होगा। सफलता उन व्यवसायों के साथ रहेगी जो अपने उद्योगों के बाहर छह नए बिजली पदों की स्थापना के लिए साझेदारी करते हैं जो शेर के हिस्से को नियंत्रित करेंगे उपभोक्ता खर्च: व्यक्तिगत मनोरंजन, बुद्धिमान उपकरण, एप्लिकेशन-डिवाइस संयोजन, गहन अनुभव, सहयोगी अनुभव और मूल सेवाएँ।

क्योंकि डिजिटल होम पावर उद्योग की सीमाओं को पार करता है, फॉरेस्टर को अगले तीन वर्षों के दौरान कई साझेदारियाँ बनती दिख रही हैं। संभावित डिजिटल होम गठबंधनों में शामिल हैं:

- एक व्यापक अनुभव बनाने के लिए एनएफएल और फॉक्स के बीच एक संयुक्त उद्यम जहां खेल प्रशंसक दर्शक-चयनित कैमरा कोण और स्प्लिट-स्क्रीन सामग्री चुन सकते हैं।

- व्यक्तिगत समय-स्थानांतरित डिजिटल रेडियो की पेशकश करने के लिए सोनी के संगीत और डिवाइस व्यवसाय को क्लियर चैनल के रेडियो स्टेशनों के साथ संयोजित करने के लिए सोनी द्वारा क्लियर चैनल का अधिग्रहण।

- Google द्वारा टीवी गाइड के इंटरैक्टिव प्रोग्राम गाइड का अधिग्रहण उसे श्रेणी में सर्वश्रेष्ठ वैयक्तिकृत मीडिया एप्लिकेशन - वीडियो खोज प्रदान करने की अनुमति देता है।

- आईपीटीवी के लिए एक ऑपरेटिंग प्लेटफॉर्म प्रदान करने के लिए माइक्रोसॉफ्ट और बेलसाउथ, वेरिज़ॉन और एसबीसी के बीच एक साझेदारी।

- डिज़्नी द्वारा इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स का अधिग्रहण। ईए के स्पोर्ट्स गेम्स के साथ, डिज़्नी/ईएसपीएन पीसी, टीवी और गेम कंसोल पर प्रमुख स्पोर्ट्स ब्रांड बन गया है।

- Apple द्वारा TiVo का अधिग्रहण, Apple को ऑन-डिमांड टीवी और वीडियो के लिए एक सेवा मंच प्रदान करना।

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