जॉन कार्मैक ने आईडी सॉफ्टवेयर से इस्तीफा दिया

आईडी सॉफ्टवेयर के सह-संस्थापक जॉन कार्मैक ने इस्तीफा दे दिया

स्टूडियो ओकुलस वीआर पर अधिक समय केंद्रित करने के लिए जॉन कार्मैक आईडी सॉफ्टवेयर के तकनीकी निदेशक के पद से इस्तीफा देंगे GI.biz से पुष्टि की गई। कार्मैक 1991 में इसकी सह-स्थापना में मदद करने के बाद से आईडी के साथ है, और इसके सभी खेलों की रिलीज़ की देखरेख की है कयामत को भूकंप को क्रोध.

हालाँकि यह खबर कुछ लोगों के लिए चौंकाने वाली हो सकती है, लेकिन वास्तव में यह उतनी आश्चर्यजनक नहीं है। कार्मैक ने वर्षों से कहा है कि गेमिंग का भविष्य यहीं पर निर्भर है आभासी वास्तविकता हेडसेट. फिर, अगस्त 2013 में, कार्मैक ओकुलस वीआर में शामिल हो गए इसके मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी के रूप में। इससे कई लोगों को आश्चर्य हुआ कि आईडी के साथ काम करते हुए और विकास करते हुए, वह एक नई तकनीक का उत्पादन करने वाली स्टार्टअप कंपनी के साथ काम करने की मांगों को कैसे संतुलित करेंगे - शायदकयामत 4.

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अपनी स्थापना के बाद से, कार्मैक आईडी का दिल रहा है - या शायद एक बेहतर तुलना उसका दिमाग होगी। कार्मैक व्यापक रूप से लोकप्रिय और व्यापक रूप से उपयोग किए जाने वाले आईडी टेक गेमिंग इंजन के लिए प्राथमिक प्रोग्रामर रहा है, जिसने कंपनी को दशकों से प्रशंसा और मान्यता अर्जित की है।

कार्मैक कंपनी के चार मूल संस्थापकों में से अंतिम था, एड्रियन कार्मैक, टोम हॉल और जॉन रोमेरो कई साल पहले कंपनी छोड़ चुके थे। कार्मैक के जाने से, संभवतः क्रिएटिव डायरेक्टर और सह-मालिक टिम विलिट्स को अधिकांश अधिकार मिल जाएंगे। विलिट्स की ओर से ही आधिकारिक संदेश आया।

उन्होंने कहा, "जॉन कार्मैक, जो आईडी पर खेल विकास के अलावा अन्य चीजों पर ध्यान केंद्रित करने में रुचि रखते हैं, ने स्टूडियो से इस्तीफा दे दिया है।" “आईडी टेक 5 पर जॉन का काम और आईडी पर वर्तमान विकास कार्य की तकनीक पूरी हो गई है, और उनके जाने से किसी भी मौजूदा परियोजना पर कोई असर नहीं पड़ेगा। हम भाग्यशाली हैं कि हमारे पास आईडी में प्रोग्रामर्स का एक शानदार समूह है, जिन्होंने जॉन के साथ काम किया और अत्याधुनिक तकनीक के साथ बेहतरीन गेम बनाने की आईडी की परंपरा को आगे बढ़ाएंगे। कई वर्षों तक जॉन के सहकर्मियों के रूप में, हम उनके अच्छे होने की कामना करते हैं।

आईडी से कार्मैक के जाने से ओकुलस वीआर को एक और बढ़ावा मिलता है, जो अभी तक तैयार उत्पाद जारी किए बिना अपस्टार्ट से उद्योग प्रिय बन गया है, लेकिन यह आईडी को एक अजीब स्थिति में छोड़ देता है।

2009 में बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स की मूल कंपनी ज़ेनीमैक्स द्वारा खरीदे जाने के बाद, आईडी ने केवल एक पूरी तरह से नया गेम पेश किया है, क्रोध, जिसे केवल मध्यम सफलता मिली; एक सीक्वल हाल ही में रद्द कर दिया गया था। अप्रैल में इस बात का खुलासा हुआ था कयामत 4 पूर्ण मरम्मत की आवश्यकता होगी, जिसमें वर्षों लग सकते हैं। विलिट्स के आश्वासन के बावजूद कि यह किसी भी मौजूदा परियोजना को प्रभावित नहीं करेगा, इससे निश्चित रूप से कम से कम आईडी में कुछ फेरबदल होगा।

जहां तक ​​कार्मैक का सवाल है, वह अब अपना पूरा ध्यान ओकुलस वीआर और ओकुलस रिफ्ट हेडसेट पर लगा सकता है।

कार्मैक ने ट्वीट किया, "मैं आईडी के लिए तकनीकी सलाहकार बने रहना चाहता था, लेकिन बात नहीं बनी।" "शायद सर्वश्रेष्ठ के लिए, क्योंकि विभाजित फोकस चुनौतीपूर्ण था।"

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