ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस
"स्टारब्रीज़ का पहली बार गेम निर्देशक जोसेफ फ़ारेस के साथ सहयोग एक अत्यधिक सफल रहा है, जो एक ज्वलंत दृश्य भाषा के साथ पूरी तरह से अद्वितीय और प्रभावी नियंत्रणों को जोड़ता है।"
पेशेवरों
- रोंगटे खड़े कर देने वाली कहानी और प्यारे किरदारों का काम।
- सरल इनपुट के साथ नियंत्रण का आश्चर्यजनक स्तर।
- खूबसूरती से कल्पना की गई दुनिया.
दोष
- कोई नहीं।
“मैं जैसे खेलों की सराहना करता हूं भारी वर्षा और द वाकिंग डेड जिनमें अधिक सिनेमाई अनुभव है, लेकिन मुझे लगता है कि वे फिल्म अनुभव के बहुत करीब हैं,'' जोसेफ फारेस, गेम डायरेक्टर ने कहा ब्रदर्स: अ टेल ऑफ़ टू संस, "इंटरैक्टिव पहलू पर अधिक ध्यान दिया जाना चाहिए।"
अपने पदार्पण में, फ़ारेस ने वह खेल बनाया जो वह खेलना चाहता था, एक ऐसा खेल जो कहानी और एक्शन को एक साथ जोड़ता है। कोई त्वरित समय की घटनाएँ नहीं, कोई लंबे संवाद नहीं। भाई बंधु। अपनी दुखद, प्यारी कहानी बताने में नियंत्रण प्राप्त होता है, जिससे खिलाड़ी को सुरुचिपूर्ण, सरल नियंत्रणों के साथ प्रभाव की एक चौंकाने वाली श्रृंखला मिलती है। यह अब तक बने कुछ सबसे सम्मानित और पसंदीदा खेलों के साथ महत्वाकांक्षाएं साझा करता है -
इको और यात्रा बड़े पैमाने पर दिखता है - लेकिन यह दोनों की तुलना में अधिक संपूर्ण, मानवीय कहानी बताता है। आप खेल के भाई-बहनों को कितनी अच्छी तरह जानते हैं यह पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करता है कि आप कैसे खेलते हैं, आप प्रयोग करने और दुनिया में आगे बढ़ने के लिए कितने इच्छुक हैं।साहसिक कथन, और समान रूप से व्यापक, लेकिन अस्पष्ट होने का एक कारण है भाई बंधु। सामने. भले ही इसके लिए अंध विश्वास की आवश्यकता हो, यह अनुशंसा की जाती है कि आप बस गेम खेलें। भाई बंधु। महत्वपूर्ण है। वस्तुतः हर सेकंड एक स्पॉइलर के बराबर होता है, इसलिए इसे प्रत्यक्ष रूप से अनुभव करके कुछ जादू को बर्बाद किए बिना इसके बारे में ठीक से बात करने का कोई तरीका नहीं है। यदि आपको और अधिक आश्वस्त करने की आवश्यकता है, तो आगे पढ़ें।
दिखाओ, बताओ मत
खेल के शुरुआती सेकंड: एक छोटा लड़का एक छोटे से घर के बाहर, एक कब्र के सामने एक फूल के साथ बैठा है। पास में, एक बड़ा लड़का एक खांसते हुए आदमी को गाड़ी पर चढ़ाने में मदद करता है। उस आदमी के बाल छोटे बच्चे के हैं लेकिन कंधे बड़े बच्चे के झुके हुए हैं। वह सब काफी है. आपको तुरंत पता चल जाएगा कि ये लोग कौन हैं. ये दोनों बच्चे भाई हैं और बीमार, कमज़ोर आदमी, जो उनके जैसा दिखता है, उनका पिता है।
इससे पहले कि हम उनकी मृत्यु का एक संक्षिप्त फ़्लैशबैक देखें, हमने यह निष्कर्ष निकाला है कि उनकी माँ मर चुकी है। क़ब्र के पत्थर पर स्त्रीलिंग फूल अंकित है और लड़कों को अपने पिता की मदद करने के लिए छोड़ दिया गया है। माँ आसपास नहीं है. इस तरह के छोटे-छोटे विवरण बिताए गए हर पल को रेखांकित करते हैं भाई बंधु।'शानदार दुनिया, और वे आपको बिना एक शब्द कहे ही भर देते हैं।
मेनू के बाहर जहां आप "प्ले" या "जारी रखें" का चयन कर सकते हैं और चार-बटन नियंत्रणों को समझाने वाला एक आरेख है, गेम में किसी भी प्रकार की कोई मौखिक भाषा नहीं है। जब पात्र एक-दूसरे से बात करते हैं, तो यह गैर-उपशीर्षक, नकली भाषा में होता है। उनका भाषण भी मौन है, खेल में संगीत और परिवेशीय शोर की तुलना में थोड़ी कम मात्रा में सुना जाता है। शब्द आवश्यक नहीं हैं. आपको जो कुछ जानने की आवश्यकता है वह या तो स्पष्ट दृष्टि में है या कुछ ऐसा है जिसे आप छू सकते हैं।
देखो, छूओ
नियंत्रक पर बाएँ और दाएँ एनालॉग स्टिक क्रमशः बड़े और छोटे भाइयों को स्थानांतरित करते हैं, जबकि बाएँ और दाएँ ट्रिगर प्रत्येक को पर्यावरण के साथ बातचीत करने की अनुमति देते हैं। लड़कों को हिलाना शुरू में कठिन होता है। आप जानते हैं कि आप चाहते हैं कि वे एक ही दिशा में चलें, लेकिन दो लोगों का एक साथ चलना परेशान करने वाला होता है।
हालाँकि अधिकांश आधुनिक गेम दोनों स्टिक का उपयोग करते हैं, आप आम तौर पर केवल एक शरीर को नियंत्रित कर रहे हैं। पहले व्यक्ति निशानेबाज और तीसरे व्यक्ति के खेल समान नियमों का उपयोग करते हैं: बाईं छड़ी शरीर को चलाती है, दाईं ओर परिप्रेक्ष्य को संचालित करता है (कहावतात्मक कैमरा।) दो स्वतंत्र निकायों का संचालन गहन संज्ञानात्मकता का कारण बनता है असंगति. सबसे सरल कार्य, जैसे अपने पिता को गाँव के डॉक्टर के पास लाना, शुरू में मुश्किल होते हैं।
दोनों लड़कों को गाड़ी उठाने की ज़रूरत है क्योंकि यह बहुत भारी है। उन्हें न केवल गाड़ी ले जानी होती है, बल्कि तंग कोनों से पार करने के लिए अलग-अलग दिशाओं में चलना होता है। उस समय के बारे में सोचें जब आपको एक कमरे में सोफ़ा ले जाना पड़ा हो, लेकिन केवल एक साथी के साथ काम करने के बजाय, आपको दोनों तरफ से काम करना होगा।
डॉक्टर का स्थान एक यांत्रिक पुल और लिफ्ट के ठीक पीछे है। पुल को हिलाने के लिए केवल बड़ा भाई ही भारी चरखी का काम कर सकता है। जब वे ऊपर उठी हुई लिफ्ट के पास आते हैं, तो छोटे भाई को चट्टान के किनारे पर चढ़ाना पड़ता है। यहां से, वह एक रस्सी नीचे करता है जो उसके बड़े भाई को पास के लिफ्ट के नियंत्रण तक पहुंच प्रदान करती है।
ये पहले छोटे कार्य आपको यह एहसास दिलाते हैं कि भाई एक साथ कैसे काम करते हैं। वे आपको बाद में आने वाले अधिक चुनौतीपूर्ण कार्यों में आसानी प्रदान करते हैं। कुछ घंटों बाद, जब आप दोनों भाइयों को चट्टान की तरह खड़ा कर रहे हैं या उन्हें अदृश्य राक्षसों से दूर ले जा रहे हैं, तो आप पाएंगे कि आप एक साथ दो लोगों को नियंत्रित करने के लिए अच्छी तरह से तैयार हैं।
भाई बंधु। अपनी दुखद, प्यारी कहानी बताने में नियंत्रण प्राप्त होता है, जिससे खिलाड़ी को सुरुचिपूर्ण, सरल नियंत्रणों के साथ प्रभाव की एक चौंकाने वाली श्रृंखला मिलती है।
भाई बंधु। यह समझता है कि आप स्थिति के आधार पर क्या करना चाहते हैं और परिणामस्वरूप यह पूरी तरह जीवंत महसूस होता है। खेल की दुनिया में अप्राकृतिक हाइलाइट्स या मार्करों की अनुपस्थिति से इसे बल मिलता है। बिल्ली के ऊपर कोई तीर नहीं है, मशीन का हिस्सा चमकता नहीं है। गेम, विशेष रूप से एचडी युग में जब पृष्ठभूमि इतनी विस्तृत और घनी होती है, आम तौर पर आपको यह बताने के लिए अपने रास्ते से बाहर जाना पड़ता है कि आप क्या छू सकते हैं और क्या नहीं, लेकिन भाई बंधु। आपके लिए हर उस चीज़ को छूने के लिए तैयार है जो आपकी नज़र में आ सकती है। यहां तक कि वे चीज़ें भी जिन्हें खेल को आगे बढ़ाने के लिए आपको छूने की ज़रूरत नहीं है।
दुनिया के साथ आपकी बातचीत भी प्रत्येक भाई के विशिष्ट व्यक्तित्व को उजागर करने का काम करती है। सुबह-सुबह आपकी मुलाक़ात एक नदी पार के पास वीणा बजाते हुए एक बूढ़े व्यक्ति से होती है। जब वह दो लड़कों को इसे बजाने का मौका देता है, तो बड़ा भाई सुरों की एक बेमेल श्रृंखला निकाल देता है, जबकि छोटा भाई एक धुन निकालता है। आगे सड़क पर लड़कों की मुलाकात एक माली से होती है। बड़ा भाई विनम्रतापूर्वक दिशा-निर्देश मांगता है, लेकिन दमघोंटू कार्यकर्ता उसे मना कर देता है। छोटा भाई अधिक क्रूर है, जब वह अपने काम पर वापस जाता है तो वह बेकार आदमी की पीठ पर तमाचा मार देता है। ये मुलाकातें वैकल्पिक हैं, लेकिन ये इस बारे में बहुत कुछ कहती हैं कि लड़के कौन हैं।
में मुठभेड़ भाई बंधु। वे हमेशा इतने हल्के-फुल्के नहीं होते, लेकिन जिज्ञासा को हमेशा चरित्र विकास से पुरस्कृत किया जाता है। आरंभ में, आप पर्वत श्रृंखला की ओर बढ़ते हुए एक चौराहे पर आते हैं जिसका शिखर आपका अंतिम गंतव्य है। बाईं ओर एक चौड़ी सड़क है जो एक विशाल टावर की ओर जाती है। दाहिनी ओर एक छोटा सा ढलान वाला रास्ता है, लेकिन आप यह नहीं देख सकते कि पहाड़ी के नीचे क्या है।
लिफ्ट के रास्ते का अनुसरण करें और आप जल्द ही एक व्यक्ति को फांसी लगाने की तैयारी करते हुए देखेंगे। आप बस उसे मरते हुए देख सकते हैं या आप उसकी सहायता के लिए आ सकते हैं, यह जानते हुए कि दोनों भाई मदद करने के लिए पर्याप्त रूप से मजबूत नहीं हैं। चाहे आप उसे बचाना चाहें या नहीं, जब तक घटना घटित नहीं हो जाती, आस-पास का बाकी वातावरण अस्पष्ट रहेगा। इसके बाद, आप एक जला हुआ घर देख सकते हैं जिसके पास कंबल में ढके दो शव हैं, एक बड़ा और एक छोटा। भाई बंधु।' काम पर दृश्य भाषा।
यदि आप उसे बचाते हैं तो दुःखी व्यक्ति रोता है, और उसके साथ बातचीत करने का कोई और तरीका नहीं है। खेल से पता चलता है कि हार जीवन का एक अपरिहार्य हिस्सा है। जब आपका पहली बार सामना हुआ तो आप नहीं जानते थे कि यह आदमी खुद को फाँसी पर क्यों लटकाना चाहता था, लेकिन आपने उस व्यक्ति को बचाने का विकल्प चुना जो अब जीना नहीं चाहता था। इस तरह के विकल्प का सारा भार पात्रों पर पड़ता है, और आप उनके माध्यम से, यह पूरी तरह से अन्तरक्रियाशीलता और दृश्यों के माध्यम से होता है।
इसमें आनंद की मात्रा भी उल्लेखनीय है भाई बंधु।. पूरे परिदृश्य में बिखरी हुई बेंचें हैं जहाँ दोनों भाई-बहन बैठ सकते हैं और अपनी दुनिया को देख सकते हैं, शायद इस कठिन यात्रा पर विचार करने के लिए। नियंत्रक के ट्रिगर्स पर आपकी पकड़ के कारण इन क्षणों में मौजूद राहत और सुंदरता वस्तुतः मूर्त है। कौन जानता था कि इतना सरल इंटरफ़ेस इतना शक्तिशाली हो सकता है? लड़कों को भी मज़ा आता है, जैसे कि जब वे हैंग ग्लाइडर पर होते हैं। जब वे अपना वजन बाएँ और दाएँ घुमाते हैं तो उन्हें हँसते और चिल्लाते हुए सुनना एक स्वागत योग्य रिलीज़ है।
निष्कर्ष
पसंद यात्रा, भाई बंधु। अकेलेपन और गहन अनुभव साझा करने के उत्सव के बारे में है। यहां तक कि जब आपके पास एक साथी, एक परिवार होता है, तब भी आप हमेशा सिर्फ आप ही बने रहते हैं। और इसके विपरीत यात्रा, भाई बंधु। पूरी तरह से अकेले खेला जाता है, एक व्यक्तिगत अनुभव जो दर्शाता है कि कैसे दो लोग दोस्ती और परिवार के माध्यम से जीवित रहने के अंतर्निहित अलगाव को दूर कर सकते हैं।
भाई बंधु। यह जमीनी और मानवीय है, इसका खेल भौतिक दुनिया को छूने और हर चीज का हिस्सा बनने के साथ आने वाले आनंद और हानि का अनुभव करने पर बना है। कहाँ यात्रा आध्यात्मिक और क्षणभंगुर था, जैसे ही आप पहाड़ पर चढ़े, एक प्रभावशाली रहस्योद्घाटन हुआ, भाई बंधु। विपरीत है. रेचन अवतरण से आता है, आरोहण से नहीं।
जोसेफ फ़ारेस और स्टारब्रीज़ ने यहां यही किया है। उनका काम वीडियो गेम को उनके सबसे आवश्यक टूल तक सीमित कर देता है - स्क्रीन पर किसी ऑब्जेक्ट में हेरफेर करना और परिवर्तन को प्रभावित करने के लिए एक बटन दबाना - और जटिल के बारे में आश्चर्यजनक रूप से प्रभावित करने वाली कहानी बताने के लिए उन उपकरणों का उपयोग करता है लोग। यदि आप इसे छूते हैं, तो यह असंभव है कि इसे वापस न छुआ जाए।
उतार
- रोंगटे खड़े कर देने वाली कहानी और प्यारे किरदारों का काम।
- सरल इनपुट के साथ नियंत्रण का आश्चर्यजनक स्तर।
- खूबसूरती से कल्पना की गई दुनिया.
चढ़ाव
- कोई नहीं।
(प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए कोड का उपयोग करके Xbox 360 पर इस गेम की समीक्षा की गई थी)
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