यहां बताया गया है कि Google Stadia iPad और iPhone पर कैसा प्रदर्शन करता है

एक से अधिक Google की क्लाउड स्ट्रीमिंग सेवा लॉन्च होने के एक साल बाद, स्टैडिया को आखिरकार iOS सपोर्ट मिल गया है। खिलाड़ी अब iPhone और iPad पर इस सेवा का उपयोग कर सकते हैं, जिससे उन्हें गेम खेलने की सुविधा मिलती है नियति 2 और साइबरपंक 2077 Apple के मोबाइल उपकरणों पर.

अंतर्वस्तु

  • स्थापित किया जा रहा है
  • स्थिरता बनाम. सुविधा

डिजिटल ट्रेंड्स ने लॉन्च से पहले नए अपडेट के साथ फोन और टैबलेट के साथ सेवा का परीक्षण किया। अनुभव है काफी हद तक वैसा ही जैसा एंड्रॉइड उपयोगकर्ताओं को पिछले वर्ष में आज़माने को मिला है. इसका मतलब है कि iOS संस्करण प्लेटफ़ॉर्म की लंबे समय से चली आ रही किसी भी समस्या को ठीक नहीं करता है, लेकिन करता है अंततः इसे अधिक व्यापक रूप से सुलभ सेवा बना दिया गया, जो क्लाउड गेमिंग को जारी रखने के लिए महत्वपूर्ण है विकास।

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स्थापित किया जा रहा है

स्टैडिया को स्थापित करना लगभग इसे बूटलेग करने जैसा लगता है। ऐसा करने के लिए, खिलाड़ियों को सफारी में स्टैडिया वेबसाइट पर नेविगेट करना होगा और इसे अपने डिवाइस की होम स्क्रीन पर पिन करना होगा। उस समाधान की संभावना इसी के कारण है ऑल-इन-वन गेमिंग ऐप्स के आसपास Apple के प्रतिबंधात्मक नियम

, जिसने क्लाउड गेमिंग में उद्योग की अस्थायी छलांग के लिए चुनौतियां पैदा कर दी हैं।

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प्रगतिशील वेब ऐप समाधान उन सेवाओं के लिए पसंदीदा रहा है जो ऐप्पल के सख्त नियमों से बचना चाहती हैं। यह समस्या-समाधान का एक चतुर तरीका है, लेकिन उचित ऐप की तुलना में यह अपूर्ण है। एक उदाहरण में, मैं किसी तरह अपनी डेस्टिनी 2 स्क्रीन को नीले रंग में हाइलाइट करने में कामयाब रहा, जिसमें स्क्रीन पर कॉपी और सेलेक्ट ऑल प्रॉम्प्ट दिखाई दे रहे थे। मुझे गेमप्ले को अचयनित करने का तरीका ढूंढने के लिए मेनू में इधर-उधर भटकना पड़ा।

इस तरह की छोटी-छोटी विचित्रताएँ इस समय एक आवश्यक बुराई हैं, इसलिए इसे अभी के लिए Apple की दया पर निर्भर खिलाड़ियों के लिए "भिखारी चयनकर्ता नहीं बन सकते" वाली स्थिति में बदल दें।

अपने iPhone में DualShock 4 को सिंक करने के लिए थोड़ी मशक्कत करने के बाद, मैं जल्दी से गेम बूट करने और खेलना शुरू करने में सक्षम हो गया। उन लोगों के लिए जिन्होंने अभी तक क्लाउड गेमिंग सेवा का प्रयास नहीं किया है, फोन स्क्रीन पर हिटमैन 2 जैसे गेम को देखने का शुरुआती झटका वास्तव में यादगार है। जबकि निंटेंडो स्विच ने कंसोल-क्वालिटी गेम को हैंडहेल्ड डिवाइस में लाना सामान्य कर दिया है, फिर भी iPhone 8 को चलते हुए देखना प्रभावशाली है नियति 2 काफी स्थिर तरीके से.

अपने पूरे परीक्षण के दौरान, मैंने कुछ पूर्ण मिशन पूरे किए हिटमैन, में कुछ ऑनलाइन मैच खेले दिन के उजाले से मृत, जल्दी के लिए अंदर गिरा दिया गया सुपर बॉम्बरमैन आर ऑनलाइन काम के बीच राउंड, और यहां तक ​​कि क्रूसिबल के एक राउंड में सकारात्मक K/D हासिल करने में भी कामयाब रहे नियति 2. पूरे समय, मैं उपकरणों, नियंत्रकों, अनुलग्नकों और के बीच उछल-कूद कर रहा था तार रहित हेडफोन. अंततः मैं जिस कॉन्फ़िगरेशन पर पहुंचा, उसमें मेरा आईफोन था रेज़र किशी और हैमरहेड वायरलेस प्रो ईयरबड्स से जुड़ा, जिसने मेरे फोन को पूरी तरह से हैंडहेल्ड में बदल दिया।

कई बुनियादी निराशाएँ जो मैंने अनुभव कीं, जैसे डिवाइस पेयरिंग में समस्याएँ या ब्राउज़र क्रैश, ऐसा लगा जैसे वे Apple की ओर से आ रहे थे, Stadia की ओर से नहीं। यह किसी भी क्लाउड स्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म पर विचार करने के लिए एक महत्वपूर्ण बिंदु को रेखांकित करता है; कुछ हद तक, वे केवल उतने ही अच्छे हैं जितने डिवाइस पर वे काम करते हैं। जैसे समर्पित कंसोल के साथ प्लेस्टेशन 5, सोनी के पास अपने हार्डवेयर पर पूर्ण नियंत्रण है और गेमिंग अनुभव को बेहतर ढंग से अनुकूलित करने के लिए इसे तदनुसार अपडेट कर सकता है। स्टैडिया जैसी सेवाओं का समान लाभ नहीं है, इसलिए Apple की कोई भी समस्या Google की बन जाती है।

उन जटिलताओं के बावजूद, मेरे पुराने और कार्यात्मक रूप से बेकार आईपैड को एक वैध गेमिंग डिवाइस बनते देखना अभी भी रोमांचक था। यह मेरे घर में किसी भी चीज़ की जगह नहीं लेगा, लेकिन यह देखना आसान है कि बिना शक्तिशाली पीसी या लैपटॉप वाला कोई व्यक्ति इस सेवा से कैसे लाभ उठा सकता है। फिलहाल क्लाउड गेमिंग वाले गेम का नाम एक्सेस है और यह महत्वपूर्ण है कि अब ऐप्पल उपयोगकर्ताओं को यह देखने का मौका भी मिले कि स्टैडिया के साथ क्या संभव है।

स्थिरता बनाम. सुविधा

जब क्लाउड गेमिंग की बात आती है तो सबसे बड़ी समस्या अभी भी स्थिरता है, और यह यहाँ भी सच है। अधिकांश भाग के लिए, कुछ ध्यान देने योग्य ग्राफिक्स डिप्स और त्वरित फ़्रीज़ के साथ गेम मेरे लिए सुचारू रूप से चले। प्रभावशाली बात यह है कि ऑनलाइन गेम के दौरान भी यही स्थिति थी दिन के उजाले से मृत. मान लीजिए, मैं न्यूयॉर्क शहर में हूं और स्टैडिया को प्रभावी ढंग से चलाने के लिए आवश्यक इंटरनेट तक मेरी पहुंच है। अनुभव निश्चित रूप से अन्यत्र भिन्न होगा।

अपेक्षाकृत सहज दृश्यों के साथ भी, मुझे अभी भी आदर्श से कम हिचकी का अनुभव हुआ। धीमी गति वाले खेलों में इनपुट लैग उतना ध्यान देने योग्य नहीं था हिटमैन, लेकिन एक प्रतिस्पर्धी दौर खेलने की कोशिश करते समय यह और अधिक समस्या बन गई नियति 2. यह मेरे खेल को बर्बाद करने के लिए पर्याप्त नहीं था, लेकिन यह देखना कठिन है कि स्टैडिया उन खेलों के लिए मेरा पसंदीदा मंच बन जाए जिनमें सटीकता की आवश्यकता होती है।

अधिक परेशान करने वाली कुछ ऑडियो समस्याएं थीं, जिनमें गेमप्ले से बार-बार ध्वनि कम होती देखी गई। में नियति 2, ध्वनि विलंब एक पूर्ण पल्स राइफल शॉट के अलावा था जिससे यह बताना मुश्किल हो गया कि मैं दुश्मनों को कब मार रहा था। कभी-कभी, मैं खुद को बंदूक की गोली की आवाज सुनने से पहले ही मारा हुआ पाता हूँ जिसने ऐसा किया था।

यह निश्चित रूप से उन लोगों के लिए नई जानकारी नहीं है जिन्होंने पहले प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग किया है, लेकिन यह इस बात पर ताज़ा है कि स्टैडिया खिलाड़ियों को क्या देता है और इसमें क्या कमी है। क्लाउड गेमिंग स्थिरता की कीमत पर सुविधा प्रदान करता है और यह कोई अनुचित समीकरण नहीं है। यहां तक ​​कि निनटेंडो स्विच भी उस संतुलन पर कायम है, जिससे लोगों को गेम खेलने का मौका मिलता है द विचर 3: वाइल्ड हंट यदि वे चॉपियर अनुभव से निपटने के इच्छुक हैं तो चलते-फिरते रहें।

एक अतिरिक्त जटिलता के रूप में, यह अधिकांश में मदद नहीं करता है प्लेटफ़ॉर्म पर गेम उपलब्ध हैं वास्तव में मोबाइल अनुभव को ध्यान में रखकर डिज़ाइन नहीं किया गया था। किसी प्रकार के बाहरी आवर्धक के बिना iPhone पर हिटमैन के पहले से ही छोटे टेक्स्ट बॉक्स को पढ़ना लगभग असंभव है। एकमात्र खेल जिसका मैंने परीक्षण किया वह सही लगा सुपर बॉम्बरमैन आर ऑनलाइन, जो समझ में आता है कि यह एक स्टैडिया एक्सक्लूसिव है जो मोबाइल फोकस पर प्रतीत होता है। अधिक आकर्षक, बड़े-बजट शीर्षकों को विशेष रूप से कम कर दिया गया है और जब तक क्लाउड गेमिंग अधिक सामान्य नहीं हो जाता तब तक इसमें बदलाव की संभावना नहीं है।

अपनी उलझनों के साथ भी, गूगल स्टेडिया आईओएस पर यह जो हासिल करने की कोशिश कर रहा है उसके लिए पूरी तरह कार्यात्मक है: खिलाड़ियों के पास पहले से ही मौजूद उपकरणों पर सुलभ गेमिंग। लेकिन जो लोग iOS पर Stadia के लिए साइन अप करने की योजना बना रहे हैं, उन्हें यह समझना होगा कि वे क्या कर रहे हैं। एक iPhone अचानक किसी PC का प्रतिस्थापन नहीं बन जाएगा; इसका सीधा सा मतलब है कि खिलाड़ियों को छुट्टियों में गेम खेलने के लिए इधर-उधर घूमने की ज़रूरत नहीं है।

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