'सभ्यता VI:' उत्थान और पतन युग अंधकार और स्वर्ण युग की मार्गदर्शिका

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सभ्यता VI के साथ अपना पहला बड़ा विस्तार किया है वृद्धि और गिरावट. ऐड-ऑन आपके बढ़ते नागरिक को विकसित करने और प्रबंधित करने के कई नए तरीकों को पैक करता है, जिसमें नए विकल्पों की एक श्रृंखला भी शामिल है कूटनीति और यहां तक ​​कि शहर-विशिष्ट नेता जो आपकी रणनीति को बेहतर बनाने में मदद कर सकते हैं या आपके संघर्षरत क्षेत्र को सहारा देने में मदद कर सकते हैं राष्ट्र। हालाँकि, अब तक का सबसे बड़ा जोड़ स्वर्ण और अंधकार युग की शुरूआत है। हमारे में सभ्यता VI: उत्थान और पतनआयु गाइड, हम पता लगाते हैं कि स्वर्ण और अंधकार युग कैसे काम करते हैं ताकि आप नई रणनीतियों की योजना बना सकें जो आपके लोगों को एक ऐसी जीत की ओर ले जाएंगी जिसकी गूंज हर समय सुनाई देगी।

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अंधकार और स्वर्ण युग क्या हैं?

अंधकार और स्वर्ण युग आपके नागरिक इतिहास के दौरान अस्थायी उतार-चढ़ाव हैं, जो राष्ट्रों और उनकी अर्थव्यवस्थाओं के प्राकृतिक उछाल और गिरावट का प्रतिनिधित्व करते हैं। युग सिव के सांस्कृतिक युगों (उदाहरण के लिए प्राचीन युग या परमाणु युग) से बंधे हैं, जो मानवता के वास्तविक दुनिया के इतिहास में महत्वपूर्ण उतार-चढ़ाव के अनुरूप हैं। जैसे-जैसे आप खेलते हैं, आप विकास में महत्वपूर्ण छलांग या अपनी सभ्यता के इतिहास में मील के पत्थर के लिए अंक अर्जित करते हैं जैसे कि कोई आश्चर्य बनाना या कोई बड़ी लड़ाई जीतना। फिर, युग के अंत में, उन उपलब्धियों का कुल योग, जिसे आपके "युग स्कोर" के रूप में जाना जाता है, यह निर्धारित करता है कि आप अंधकार युग में गिरेंगे या स्वर्ण युग में प्रवेश करेंगे।

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इनमें से कोई भी आपके और आपके प्रतिद्वंद्वियों के बीच शक्ति संतुलन को गंभीर रूप से बदल सकता है। आपकी उम्र या तो आपके नागरिकों की "वफादारी" को बढ़ाती है या कम करती है, एक ऐसी प्रणाली जो खुशी की जगह ले लेती है उदय पतन इससे क्षेत्र पर कब्ज़ा करना या तो बहुत आसान हो जाता है या बहुत कठिन हो जाता है। स्वर्ण और अंधकार युग दोनों ही कई नई नीतियों और लक्षणों का परिचय देते हैं जिन्हें आप लागू कर सकते हैं।

जबकि "स्वर्ण युग" अच्छा लगता है और "अंधकार युग" बुरा लगता है, दोनों प्रकार के युगों के फायदे और नुकसान हैं। उदाहरण के लिए, स्वर्ण युग आपके लोगों के संकल्प को बढ़ावा देता है, तत्काल विकास के लिए महान अवसर प्रदान करता है, लेकिन वह विकास लंबे समय तक टिकाऊ नहीं हो सकता है। दूसरी ओर, अंधकार युग आपकी वफादारी को कम करके आपके शहरों और सीमाओं को अस्थिर कर देता है, लेकिन वे नीतियां पेश करते हैं यदि आप उनके लिए बलिदान देने को तैयार हैं और स्वर्ण युग अर्जित करने की प्रक्रिया को सफल बनाते हैं तो यह बहुत बड़ा पुरस्कार प्रदान कर सकता है आसान।

रेखाओं को और अधिक धुंधला करने वाला "वीर युग" है, जिसे आप अपनी सभ्यता को अंधकार युग से स्वर्ण युग में ले जाकर अर्जित करते हैं। हीरोइक एजेस आपको स्वर्ण युग के लगभग तीन गुना बोनस देता है, और जब सही तरीके से उपयोग किया जाता है तो यह आपकी स्थिति को पूरी तरह से बदल सकता है।

इन सभी स्थितियों को समझना महत्वपूर्ण है क्योंकि इनका खेल पर बड़ा प्रभाव पड़ सकता है। आप संभवतः पूरे खेल में एक ही उम्र में बने रहने में सक्षम नहीं होंगे, और आपको आमतौर पर कोशिश नहीं करनी चाहिए। इसके बजाय, हम यह सीखने की सलाह देते हैं कि अपने लाभ के लिए अंधकार और स्वर्ण युग का उपयोग कैसे करें।

अपने "युग स्कोर" को समझना

सभ्यता VI: उत्थान और पतन

आप कहां खड़े हैं यह आपके "युग स्कोर" पर निर्भर करता है। में उदय पतन, आपके पास एक स्कोर होता है जो तब बढ़ता है जब आपका नागरिक कुछ विशिष्ट उपलब्धि हासिल करता है, जो यह तय करता है कि आप अंधकारमय, मानक या स्वर्ण युग अर्जित करते हैं या नहीं। प्रत्येक युग की शुरुआत में, प्रत्येक सभ्यता को उनके युग स्कोर के लिए एक लक्ष्य सीमा दी जाती है। यदि आप असफल होते हैं अगले युग की शुरुआत तक सीमा के निचले सिरे को पूरा करने के लिए, आपका नागरिक अंधकार युग में प्रवेश करता है। उच्च स्तर को पार करने से आपको स्वर्ण युग प्राप्त होगा। ये सीमाएँ सबसे पहले पूर्व-निर्धारित होंगी - प्राचीन युग में, आपको एक अंधेरे शास्त्रीय युग में जाने से बचने के लिए 12 बिंदुओं की आवश्यकता होती है। हालाँकि, जैसे-जैसे आप खेलते हैं, आपका पिछला प्रदर्शन आपके नए लक्ष्यों को निर्धारित करेगा।

आप स्क्रीन के नीचे-दाईं ओर, टर्न टाइमर के बाईं ओर एक क्लिक नज़र से जांच सकते हैं कि आपका वर्तमान लक्ष्य क्या है। यदि आप अपने स्कोर का विस्तृत विवरण चाहते हैं, तो आप ऊपर दाईं ओर स्क्रॉल कर सकते हैं और स्वर्ण/अंधकार युग स्क्रीन का चयन कर सकते हैं।

सभ्यता VI: उत्थान और पतन का व्यावहारिक पूर्वावलोकन

तो आप अपना युग स्कोर कैसे बढ़ा सकते हैं? आम तौर पर कहें तो, आप कुछ ऐसा करके अंक अर्जित करते हैं जो आपकी सभ्यता को बढ़ाता है, जैसे कोई आश्चर्य पूरा करना या दुनिया का चक्कर लगाना। आप उन्हें कैसे अर्जित करते हैं यह उतना ही विविध होगा जितना कि सिव में आपके द्वारा उपयोग की जाने वाली रणनीतियाँ: आप उन्हें युद्ध, विज्ञान, कूटनीति आदि से अर्जित कर सकते हैं। आप जिस युग में हैं और आप किस नागरिक का उपयोग कर रहे हैं, उसके आधार पर आपके लक्ष्य भी बदल सकते हैं।

हालाँकि, सामान्य तौर पर, कुछ उपलब्धि श्रेणियाँ हैं जो आपके युग स्कोर को हमेशा बढ़ाएंगी:

  • इमारत विशेष जिले, साथ ही आपके नागरिक की अनूठी इमारतें और इकाइयाँ, पहली बार। ये चार युग अंक प्राप्त कर सकते हैं (यह बहुत है)।
  • खोज प्राकृतिक चमत्कार, नए महाद्वीप, और ग्रह की परिक्रमा।
  • बनाना एक "विश्व आश्चर्य" हमेशा आपके स्कोर को बढ़ाएगा। कुछ अजूबों में महान कार्यों या कलाकृतियों के लिए स्लॉट होते हैं, और उन स्लॉट को भरने से एक ही मोड़ में काफी कुछ अंक प्राप्त हो सकते हैं।
  • दोस्ती शहर-राज्य और अन्य सभ्यताओं के साथ गठबंधन बनाना
  • जीत तेजी से लड़ाई, खासकर एक महान जनरल के साथ, आपका स्कोर बढ़ा देगी। आप सैन्यवादी संस्कृति को आक्रामक धर्म के साथ जोड़कर उन लाभों को कई गुना बढ़ा सकते हैं।
  • सीखना नई प्रौद्योगिकियां और अगले युग में नई तकनीक को अनलॉक करने वाले पहले व्यक्ति होने से आपको कम, लेकिन विश्वसनीय अंक मिल सकते हैं।

जैसा कि हमने कहा, आप एक ऐसी रणनीति तैयार कर सकते हैं जिसमें खुद को एक अंधकार युग में जाने देना शामिल है, केवल एक वीर युग के साथ आगे बढ़ने के लिए। स्वर्ण युग को धारण करना भी एक बड़ा संघर्ष हो सकता है और हमेशा सर्वोत्तम पुरस्कार प्राप्त नहीं होता है। इसके बजाय, इन सभी स्थितियों को उपकरणों की एक श्रृंखला के रूप में माना जाता है जो किसी भी संख्या में स्थितियों में लाभ उठाती हैं। जैसा कि कहा गया है, उनकी उपयोगिता को अधिकतम करने और यह नियंत्रित करने के कुछ तरीके हैं कि आप अगली उम्र में किस उम्र में पहुँचेंगे।

मैं घोषणा करता हूँ!

समर्पण सम्पूर्ण युग व्यवस्था का निर्णायक तत्व है। अंधकार, स्वर्ण या वीर युग की शुरुआत में, प्रत्येक खिलाड़ी आने वाले युग के लिए अपनी सभ्यता के इरादों की घोषणा करता है। ये मोटे लक्ष्य निर्धारित करते हैं जो अधिक युग बिंदुओं के निर्माण में सहायता कर सकते हैं (अंधकार युग में रहने वालों को वापस लाने में मदद करने के लिए)। खेल) या अपने समाज के लिए अन्य व्यापक लाभ प्रदान करें यदि आप आगामी कुछ शर्तों को पूरा करते हैं युग.

इनमें से कुछ बहुत सीधे हैं. उदाहरण के लिए, "टू आर्म्स", यदि आप स्वर्ण युग में हैं, तो आपको कम दंड के साथ युद्ध लड़ने की अनुमति देता है, या यदि आपका नागरिक हथियारों की दौड़ में पिछड़ रहा है, तो आपको सेना बनाने में मदद करता है। अन्य जैसे "हार्टबीट ऑफ़ स्टीम" या "विश यू वेयर हियर" युग स्कोर को बढ़ावा देने के लिए तैयार हैं। पहले में आपको भारी औद्योगिक इमारतों को तोड़ना पड़ेगा और दूसरे में आपके पुरातत्वविदों को कलाकृतियों के लिए प्राचीन खंडहरों को लूटना होगा जिन्हें आपके बेहतरीन संग्रहालयों और आश्चर्यों में प्रदर्शित किया जाएगा।

यहां सबसे आम समर्पणों और वे क्या पेशकश करते हैं, इसकी एक सूची दी गई है:

कलम, ब्रश और आवाज: हर बार जब आप किसी प्रेरणा को ट्रिगर करते हैं तो बोनस देता है और यदि आप स्वर्ण युग में हैं तो संस्कृति उत्पादन को बढ़ावा देता है।

सिक्का निर्माण में सुधार: व्यापार के लिए अनुदान और स्वर्ण युग में व्यापारियों के लिए सुरक्षा और अंतर्राष्ट्रीय व्यापार मार्गों के लिए अतिरिक्त सोना।

हिच सनट ड्रेकोन्स: अन्वेषण-केंद्रित नागरिकों के लिए बढ़िया, नए प्राकृतिक आश्चर्यों और नए महाद्वीपों की खोज के लिए बड़े पैमाने पर बोनस प्रदान करना। यदि स्वर्ण युग में चुना जाता है, तो नए महाद्वीपों पर स्थापित नए शहरों को बड़े पैमाने पर जनसंख्या बोनस मिलता है।

भाप की दिल की धड़कन: औद्योगिक-युग (या बाद की) इमारतों के निर्माण के लिए युग स्कोर। जब स्वर्ण युग की शुरुआत में चुना जाता है, तो देर से खेल के चमत्कारों के निर्माण के लिए अतिरिक्त बोनस मिलता है।

स्मारकीयता: नए विशिष्ट जिलों से स्कोर प्राप्त करें। यदि स्वर्ण युग के दौरान, बिल्डरों को आंदोलन के लिए बोनस मिलता है और बिल्डर और सेटलर्स दोनों सस्ते होते हैं।

शस्त्र के लिए!: जितना आप युद्ध-केंद्रित हो जाते हैं, हर बार जब आप एक गैर-बर्बर कोर या सेना इकाई को मारते हैं तो युग स्कोर प्रदान करते हैं, और एक विशेष कैसस बेली को अनलॉक करते हैं जो युद्धोन्माद दंड को नाटकीय रूप से कम कर देता है। यह सब सैन्य इकाइयों की ओर अतिरिक्त 15 प्रतिशत उत्पादन के शीर्ष पर है।

प्रचारकों का पलायन: पहली बार शहरों को अपने धर्म में परिवर्तित करने से अतिरिक्त युग स्कोर, और, यदि स्वर्ण युग के दौरान चुना जाता है, तो मिशनरियों, प्रेरितों और जिज्ञासुओं जैसी धार्मिक इकाइयों को बड़े पैमाने पर बोनस प्रदान करता है।

निःशुल्क पूछताछ: "पेन, ब्रश और वॉयस" का एक विज्ञान-केंद्रित संस्करण, हर बार जब आप यूरेका मोमेंट अर्जित करते हैं या जब कोई महान व्यक्ति आपके नागरिक में आता है तो आपको बोनस देता है। व्यावसायिक इमारतें भी युग की अवधि के लिए विज्ञान को अपना स्वर्ण बोनस प्रदान करेंगी।

आकाश और तारे: लेट-गेम समर्पण जो उड़ान को काफी आगे बढ़ाता है। प्रत्येक हवाई अड्डे के लिए एक बोनस प्रदान करता है और उन्नत उड़ान, रॉकेटरी, परमाणु हथियार, आदि को तुरंत बढ़ावा देता है जैसे कि परमाणु युग में, या उपग्रह, रोबोटिक्स, परमाणु संलयन और नैनोटेक्नोलॉजी अनलॉक हो गए हैं बजाय।

झूठ का अंगरक्षक: प्रत्येक सफल जासूसी कार्रवाई के लिए बोनस प्रदान करता है। यदि स्वर्ण युग के दौरान चुना जाता है, तो जासूसों को तुरंत व्यवस्थित होने की अनुमति मिलती है और वे अपने मिशन को 25 प्रतिशत तेजी से पूरा करते हैं।

काश तुम यहां होते: कलाकृतियाँ एकत्र करने के लिए अंक अर्जित करें। स्वर्ण युग में, राज्यपालों वाले शहरों को विश्व आश्चर्यों से 50 प्रतिशत और सभी राष्ट्रीय उद्यानों से 100 प्रतिशत अतिरिक्त पर्यटन मिलता है।

बोनस और लक्ष्य वर्तमान युग और आपकी अपनी आयु स्थिति के आधार पर बदलते हैं। इसके बावजूद, आप अपनी व्यापक रणनीति के अनुरूप अपने दृष्टिकोण को तैयार करना चाहेंगे। आपके पास हमेशा विकल्पों की एक अच्छी श्रृंखला होती है - जिसमें विज्ञान, सेना, व्यापार आदि शामिल हैं। - इसलिए आपको एक रणनीति के लिए प्रतिबद्ध होने और उसे अपनी बड़ी योजना में शामिल करने पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता होगी। अपने दीर्घकालिक लक्ष्यों के आधार पर, आप संभवतः सबसे अच्छा, सबसे तेज़ लाभ प्राप्त करना चाहेंगे। यदि आप जानबूझकर अंधकार युग का अनुसरण कर रहे हैं, तो गणना थोड़ी अलग होगी।

अपनी उम्र चुनना

सभ्यता VI: उत्थान और पतन

आदर्श रूप से, आपको मोटे तौर पर यह जानकर खेल में कदम रखना चाहिए कि आप कम से कम एक स्वर्ण युग कब घटित करना चाहते हैं। यदि आपको इस बात का एहसास है कि आपकी सभ्यता स्वाभाविक रूप से कब विकसित होगी, या तो क्योंकि आपके पास विशेष इकाइयों तक पहुंच है या ऐसी युक्तियों का उपयोग करके खेलें जो एक विशिष्ट समय पर समाप्त होती हैं, आपको उस समय स्वर्ण युग अर्जित करने के लिए खुद को तैयार करना चाहिए बिंदु। दुर्भाग्य से, ये निर्णय लेने के लिए कोई आसान मार्गदर्शिका नहीं है। वे जटिल होंगे और गंभीर रूप से इस बात पर निर्भर होंगे कि और क्या चल रहा है। हालाँकि, मोटे तौर पर, आप यह जानते हुए भी खेल में कदम रख सकते हैं कि आपके पास शुरू करने के लिए स्वर्ण या अंधकार युग नहीं होगा और आप शास्त्रीय युग के दौरान वीर युग अर्जित नहीं कर सकते।

वहां से, आप अपनी बड़ी छलांग के लिए सही समय प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहेंगे। यदि आपको अंधकार युग में डुबकी लगाने की आवश्यकता है तो रुकने के बहुत सारे तरीके हैं। उदाहरण के लिए, आपके शहर कैसे स्थापित हुए हैं, इस पर निर्भर करते हुए, आप एक युग को प्रभावित करने के लिए किसी आश्चर्य को समय पर पूरा करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। यदि युग समाप्त होने वाला है, तो, बस उन परियोजनाओं से उत्पादन को स्थानांतरित कर दें स्कोर पीछे रह जाता है, "स्मारकीयता" समर्पण चुनें और अगले के लिए कुछ अतिरिक्त अंक प्राप्त करें गोल।

दूसरी ओर, तीव्र प्रगति बहुत कठिन है, और योजना बनाना महत्वपूर्ण क्यों है। आपको हमेशा इस बात का अनुमान रहेगा कि अगला युग कब शुरू होगा जब तक कि यह अंतिम 10 मोड़ तक न पहुँच जाए, फिर आपको प्रत्येक मोड़ पर एक चेतावनी दी जाएगी। दुर्भाग्य से, एक बड़े स्विच के लिए आमतौर पर 10 मोड़ पर्याप्त नहीं होते हैं। इसलिए आप उस टाइमर पर थोड़ा और ध्यान केंद्रित करना चाहेंगे। यदि आपके पास 20 मोड़ हैं, तो यह थोड़ा अधिक व्यावहारिक है।

उन शहरों पर नजर डालें जहां सबसे अधिक उत्पादन होता है। आप जो भी चमत्कार कर सकते हैं उन पर काम करने के लिए उन्हें सेट करें, और फिर शहर को निचोड़ें। मुश्किल। सेटिंग्स को टॉगल करें ताकि आपका शहर उद्योग के लिए अधिकतम हो, आप जो भी इमारतें बना सकते हैं बनाएं या खरीदें उस दर को बढ़ाएँ, खदानें बनाएँ, और फिर जितना संभव हो सके हर पेड़ को काट दें - बशर्ते आपको उनकी ज़रूरत न हो रेखा। वनों को साफ़ करने से एकमुश्त उत्पादन बोनस मिलता है जो आपको अपनी परियोजनाओं को थोड़ी तेज़ी से पूरा करने में मदद कर सकता है।

अपना स्कोर बढ़ाने और खुद को सही युग के लिए तैयार करने के बहुत सारे तरीके हैं, लेकिन उनमें से कई युक्तियाँ काफी परिवर्तनशील हैं। यदि संभव हो तो हम वंडर्स का उपयोग करने की सलाह देते हैं क्योंकि वे सुसंगत हैं और ग्रह के चारों ओर एक यात्रा करने की तुलना में अधिक पूर्वानुमानित हैं।

वीरतापूर्ण युग का उपयोग करना

वीर युग अपने आप में एक लक्ष्य है - परमाणु हथियार के विकास की तरह - और, बम की तरह, यह अपने आप में गेम-चेंजर हो सकता है। जबकि अधिक समृद्ध समय के साथ आने वाला सामान्य उछाल अच्छा है, एक सही समय पर आया स्वर्ण युग किसी खेल की शक्ति को गतिशील बना सकता है। ऐसा अधिकतर इसलिए होता है क्योंकि यह उम्र की मूल सीमा - उनकी सीमित उपयोगिता - को दूर कर देता है। तीन भत्तों का चयन करके, आपके पास बढ़ने के लिए अनिवार्य रूप से तीन बड़े तरीके हैं - वफादारी को बढ़ावा देना जो स्वाभाविक रूप से स्वर्ण युग के साथ होता है।

तो किसी को ट्रिगर करने का अच्छा समय कब है? दुर्भाग्य से, चूंकि आप अब तक सुनकर थक चुके होंगे, यह निर्भर करता है। हालाँकि, पालन करने के लिए कुछ ठोस, ढीले नियम हैं।

वीर युग, अपनी प्रकृति के कारण, शुरू होने में दो युग लगते हैं। इसे ध्यान में रखते हुए, आपको समय से पहले पता होना चाहिए कि कोई कब आ रहा है। और हंगामा मचाने का यही सबसे अच्छा समय है. यदि आप एक सैन्यवादी खिलाड़ी हैं और आप युद्ध की घोषणा के लिए गंभीर दंड से बच सकते हैं, तो आपके वीर युग में छलांग लगाने से ठीक पहले के वर्ष युद्ध शुरू करने का एक आदर्श समय है। जैसे-जैसे लड़ाई बढ़ती है, आप जिस भी क्षेत्र पर कब्ज़ा करने में कामयाब हो जाते हैं वह अचानक अतिरिक्त वफादार हो जाता है, जिससे आप अधिक समय तक हमला जारी रख सकते हैं। इसके विपरीत, वफादारी में उछाल इसे विस्तार शुरू करने का एक अच्छा समय बनाता है, इसलिए आप समय से पहले बसने वालों का निर्माण करके इसके लिए तैयारी कर सकते हैं।

अपने तीन पूरक समर्पणों (वीर युग के साथ आपको मिलने वाला दूसरा प्रमुख लाभ) को चुनना, सौभाग्य से, ज्यादा परेशानी वाला नहीं है। लगभग हमेशा एक समर्पण होता है जो अनिवार्य रूप से बेकार होगा, एक जो ठीक-ठाक होगा और दो जो उत्कृष्ट होगा। तीन सर्वश्रेष्ठ चुनें और जाएं। गलत होना बहुत कठिन है।

अनगिनत राष्ट्रों और साम्राज्यों के युगों के वास्तविक विश्व उतार-चढ़ाव से मेल खाता हुआ सभ्यता VI: उत्थान और पतन वास्तव में अलगाव में मौजूद नहीं हैं। अन्य शक्तियों की अनुपस्थिति में, आपके राष्ट्र में निष्ठा कम होना कोई बड़ी बात नहीं है। मायने यह रखता है कि वह दूसरों के साथ किस तरह से बातचीत करता है।

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