स्टार ट्रेक रिसर्जेंस टेल्टेल फ़ॉर्मूले के लिए बिल्कुल उपयुक्त है

कथात्मक साहसिक शैली साहसपूर्वक वहां जाने वाली है जहां पहले कोई खेल नहीं गया है। अच्छी तरह की।

अंतर्वस्तु

  • सेतु पर
  • निचले डेक

पर घोषणा की गई 2021 के खेल पुरस्कार, स्टार ट्रेक पुनरुत्थान ड्रामेटिक लैब्स का पहला गेम है। यह ध्यान में रखते हुए कि नया स्टूडियो टेल्टेल गेम्स के पूर्व दिग्गजों द्वारा बनाया गया था, यह मान लेना सुरक्षित था कि विज्ञान-फाई साहसिक कार्य में क्या शामिल होगा। कोई भी जिसने गेम खेला हो जैसे द वाकिंग डेड या हमारे बीच का भेड़िये प्रभावशाली संवाद विकल्पों से भरे कहानी-आधारित गेम की उचित अपेक्षा की जा सकती है।

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बिलकुल यही है स्टार ट्रेक पुनरुत्थान वितरित करना चाहता है। मैंने जीडीसी में गेम के निर्माण का गहन अध्ययन किया और पाया कि यह बिल्कुल वैसा ही दिखता है और खेलता है 2010 के मध्य के टेल्टेल गेम. यह किसी भी तरह से इसके ख़िलाफ़ कोई दस्तक नहीं है; वास्तव में, यह पता चला है कि स्टार ट्रेक उस आजमाए हुए और सच्चे टेम्पलेट के लिए बिल्कुल उपयुक्त है।

सेतु पर

अपने डेमो में, मैंने खेल के तीन छोटे खंड खेले, जिससे मुझे इसके खेलने योग्य दोनों पात्रों से परिचय हुआ। पहले भाग में, मैं यूएसएस रेसोल्यूट पर आधे-कोबलीड, कमांडर राइडेक का नियंत्रण लेता हूं। यह काफी सरल परिचय है. मूंछों वाला कैप्टन सोलानो मुझे जहाज के पुल तक ले जाता है, जहां मुझे अपने सभी क्रू साथियों से मिलवाया जाता है। क्लासिक टेल्टेल फैशन में, मुझे विभिन्न संवाद विकल्प मिलते हैं जिससे मुझे पता चलता है कि मैं किस तरह का कमांडर हूं।

जारा स्टार ट्रेक रिसर्जेंस में दिखाई देती है।

उल्लेखनीय रूप से, स्टार ट्रेक पुनरुत्थान शैली के मूल तत्वों में से एक को ख़त्म कर देता है। यानी, आपको यह बताने वाले पॉप-अप नहीं दिखेंगे कि पात्र "याद रखेंगे" कि आपने उनसे क्या कहा था। संवाद विकल्पों का जो प्रभाव पड़ता है, वह यहां कम प्रसारित होता है, ऐसा प्रतीत होता है कि हर विकल्प संभावित रूप से प्रभावित करता है कि कहानी कहां जाती है।

मैं यह देखना शुरू कर रहा हूं कि डेमो के तीसरे भाग में इसका दीर्घावधि में क्या प्रभाव पड़ेगा। इस बार, कमांडर रिडेक एक बैठक में संसाधनों को लेकर युद्ध के कगार पर खड़े दो गुटों के बीच संघर्ष के बारे में जानकारी ले रहे हैं। राजदूत स्पॉक सहित कमरे में मौजूद सभी लोगों ने स्थिति की पेचीदगियों और बारीकियों के बारे में बताया। यह तुरंत स्पष्ट हो जाता है कि इसका कोई आसान उत्तर नहीं है; मुझे सावधानीपूर्वक सुनने और अपने संवाद विकल्पों के माध्यम से शांति कायम करने का सबसे अच्छा तरीका तय करना होगा।

पूरे खेल में कूटनीति एक चलती हुई थीम प्रतीत होती है। डेवलपर्स का कहना है कि कहानी खिलाड़ियों को विभिन्न ग्रहों (डेवलपर्स ने चिढ़ाया कि हम कुछ "परिचित" देखेंगे) और अन्य जहाजों पर ले जाएंगे क्योंकि वे आकाशगंगा के माध्यम से संघर्षों को हल करेंगे। मैंने खेलने से पहले इस पर कभी विचार नहीं किया, लेकिन स्टार ट्रेक इस प्रकार के खेल के लिए एक आदर्श संपत्ति है। यह ज्ञान और राजनीतिक गतिशीलता से भरी एक घनी श्रृंखला है, लेकिन नई, पसंद-संचालित कहानियों को बताने के लिए इसमें भरपूर लचीलापन भी है।

स्टार ट्रेक पुनरुत्थान में यूएसएस रेसोल्यूट का पुल।

ड्रामेटिक लैब्स को आईपी के साथ खेलने की पूरी आजादी थी, हालांकि टीम के समर्पित ट्रेकीज़ अभी भी यह सुनिश्चित करना चाहते थे कि उन्हें यह सही लगे। काफी मजेदार बात यह है कि डेवलपर्स का कहना है कि वे फैन विकी को पसंद करते हैं मेमोरी अल्फा स्टार ट्रेक की दुनिया पर अपना शोध करने के लिए। परिणाम एक पूरी तरह से मौलिक कहानी है जो अभी भी फ्रैंचाइज़ी की भावना के अनुरूप है। डेवलपर्स इस बात पर जोर देते हैं कि गेम "श्रद्धेय है, संदर्भात्मक नहीं।"

निचले डेक

मेरे डेमो के दूसरे भाग में, मुझे यह देखने को मिला कि यूएसएस रेसोल्यूट का दूसरा पक्ष कैसा रहता है। मैंने डेक पर हो रहे घने राजनीतिक संघर्षों से अलग एक इंजीनियर कार्टर डियाज़ को नियंत्रित किया। जबकि गेमप्ले लगभग वैसा ही था, इसने मुझे गेम की संरचना की बेहतर तस्वीर दी। कहानी में खिलाड़ी दोनों पात्रों के बीच उछल-कूद करेंगे, और साहसिक कार्य पर अधिक व्यक्तिगत और उच्च-स्तरीय परिप्रेक्ष्य के बीच स्विच करेंगे।

उस दृष्टिकोण पर चर्चा करते हुए, डेवलपर्स ने मुझे कुछ जानकारी दी कि प्रेरणा के लिए उन्होंने स्टार ट्रेक ब्रह्मांड के किन टुकड़ों को आकर्षित किया। निचले डेक ( आने वाली पीढ़ी प्रकरण, श्रृंखला नहीं) खेल पर एक बड़ा प्रभाव है, जो चरित्र की गतिशीलता से स्पष्ट है। आगे अगली पीढ़ी, गेम आज मूल कलाकारों स्टार ट्रेक फिल्मों के अनुरूप है पहला संपर्क प्राथमिक संदर्भ बिंदु होना।

यूएसएस रेसोल्यूट की शटल खाड़ी स्टार ट्रेक रिसर्जेंस में दिखाई देती है।

खेल के साथ मेरे कम समय के आधार पर वाइब सही लगती है। यह एक मस्तिष्कीय अनुभव है जो विज्ञान-फाई तमाशा पर जटिल राजनीतिक बातचीत और पारस्परिक चरित्र संबंधों पर जोर देता है। ऐसा लगता है कि यह एक ऐसा खेल है जिसे कट्टर ट्रेकीज़ हमेशा से चाहते थे, लेकिन एक्शन-भारी उद्योग इसे बनाने में बहुत जल्दबाजी कर रहा है।

हालाँकि मुझे पात्रों और संवाद वृक्षों का परिचय मिल गया, फिर भी बहुत कुछ ऐसा है जो मैंने डेमो के दौरान नहीं देखा। डेवलपर्स ध्यान दें कि गेम में एक अन्वेषण घटक है, जिसमें वातावरण में पहेली को हल करना शामिल होगा। इसमें थोड़ा सा रोमांस भी शामिल है, हालांकि टीम इस बात पर जोर देती है कि यह कोई डेटिंग सिम्युलेटर नहीं है। टेल्टेल के खेल की भावना को बरकरार रखते हुए, इससे खेल में कुछ विविधता आनी चाहिए।

जब मैंने डेवलपर्स से पूछा कि वे इन सबके बाद भी कथा खेल की इस शैली में रुचि क्यों रखते हैं वर्षों, उन्होंने एक संक्षिप्त उत्तर दिया: यह उस प्रकार का गेम है जिसके दौरान आप अपने फ़ोन पर नहीं रह सकते खेलना। डेमो के दौरान मुझे पहले से ही यह महसूस हुआ, क्योंकि मैं कहानी सुनने पर इतना केंद्रित था कि जब तक मैं इसे पूरा नहीं कर लेता, तब तक मैं डेवलपर्स के साथ मजाक भी नहीं करना चाहता था। ऐसा लगा जैसे मैंने स्टार ट्रेक का एक अच्छा एपिसोड देखा हो, जो अब तक की सबसे बड़ी तारीफ है जो मैं दे सकता हूँ।

स्टार ट्रेक पुनरुत्थान इस वसंत में लॉन्च करने का कार्यक्रम है।

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