पिछले वर्षों की तरह, पाँच फ़िल्मों को "विज़ुअल इफ़ेक्ट्स" श्रेणी में अकादमी पुरस्कार के लिए नामांकित किया गया है, और वे प्रत्येक फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभावों को बड़े पर्दे पर प्रदर्शित करने वाली अद्भुत तरकीबों पर एक अच्छी नजर डालते हैं। इन पांच फिल्मों और हमारी पसंदीदा ऑस्कर श्रेणियों में से एक की मान्यता में, हम रविवार के प्रसारण से पहले प्रत्येक दिन एक "विजुअल इफेक्ट्स" नामांकित व्यक्ति पर स्पॉटलाइट डाल रहे हैं। पहले, हमने देखा हॉबिट: एक अप्रत्याशित यात्रा और फिल्म की शूटिंग की गति के संबंध में निर्देशक पीटर जैक्सन का विवादास्पद निर्णय। अब हम अपना ध्यान इस ओर केन्द्रित करते हैं द एवेंजर्स, मार्वल की सुपरहीरो टीम-अप ब्लॉकबस्टर जिसमें आयरन मैन, थॉर, कैप्टन अमेरिका और हल्क एक साथ मिलकर किसी भी बड़े खतरे से लड़ सकते हैं जिसे वे अकेले संभाल सकते हैं। |
जब मार्वल ने पहली बार सुपरहीरो एकल फिल्मों की एक श्रृंखला का निर्माण करने की अपनी योजना की घोषणा की, जो आगे बढ़ेगी बड़े पैमाने पर टीम-अप फिल्म अपने पात्रों की पूरी श्रृंखला को एक साथ ला रही है, किसी ने नहीं सोचा था कि यह किया जा सकता है। हालाँकि, संदेह करने वाले पिछले साल ग़लत साबित हुए - 22-सप्ताह के अंत तक दुनिया भर में टिकटों की बिक्री $1.5 बिलियन से अधिक और अमेरिका में $623 मिलियन से अधिक हो गई।
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फिल्म की बॉक्स-ऑफिस पर उल्लेखनीय उपलब्धियों के अलावा, यह कुछ और हासिल करने में भी कामयाब रही जिसकी किसी को उम्मीद नहीं थी: इसने मार्वल की हरी चमड़ी वाले गोलियथ, हल्क में रुचि को फिर से बढ़ा दिया।
आयरन मैन, थोर और बाकी एवेंजर्स के साथ टीम बनाने से पहले, हल्क ने एक नहीं, बल्कि एक के माध्यम से अपना रास्ता बनाया। दो बड़े परदे फ्लॉप. न ही 2003 का बड़ा जहाज़ एंग ली द्वारा निर्देशित और न ही लुई लेटरियर का 2008 का रिबूट अतुलनीय ढांचा ब्रूस बैनर या उसके उग्र परिवर्तन अहंकार से बॉक्स-ऑफिस स्टार बनने में कामयाब रहे, जिससे उनकी भूमिका के लिए सभी आलोचकों और प्रशंसकों की प्रशंसा हुई। बदला लेने वाले और भी अधिक आश्चर्य की बात है.
दृश्य प्रभावों पर चरित्र की अत्यधिक निर्भरता को देखते हुए, द एवेंजर्स' उस श्रेणी में नामांकन हल्क को फिल्म की तकनीकी उपलब्धियों के लिए एक आदर्श राजदूत बनाता है, और यह देखते समय ध्यान केंद्रित करने के लिए बिल्कुल सही तत्व है कि किस वजह से फिल्म को ऑस्कर नामांकन मिला।
तो, मार्वल ने एक बेहतर हल्क कैसे बनाया? इसका उत्तर 2012 में उसके पहले धनुष से लेकर दुनिया को बचाने वाले उग्र दानव तक के चरित्र के विकास में छिपा हो सकता है। द एवेंजर्स.
जबकि ली का मस्तिष्क चालू है बड़ा जहाज़ 2003 में प्रीमियर हुआ, जेड जायंट की एकल फिल्म पर लगभग 12 वर्षों से काम चल रहा था। स्टूडियो ने डिजिटल-इफेक्ट्स तकनीक के उस बिंदु तक पहुंचने का इंतजार किया जब ऐसी कोई परियोजना दूर से भी नहीं थी व्यवहार्य। जॉर्ज लुकास के प्रभाव स्टूडियो इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक द्वारा संचालित, हल्क को बड़े पर्दे पर जीवंत करना कंपनी की सबसे अधिक कर लगाने वाली परियोजनाओं में से एक थी। उस बिंदु तक, हल्क का संस्करण बनाने के लिए 1.5 वर्षों में लगभग 200 तकनीशियनों की भागीदारी की आवश्यकता थी जो अंततः सामने आया स्क्रीन।
एक पूरी तरह से कंप्यूटर-जनित चरित्र, 2003 की फिल्म के हल्क को पुन: पेश करने का इरादा था वास्तविक मानव गतिविधियाँ, व्यक्तिगत प्रशिक्षकों (बॉडीबिल्डर नहीं) के साथ विभिन्न के लिए मॉडल के रूप में सेवारत कार्रवाई. ILM एनिमेटरों ने उसी तकनीक का उपयोग किया जिसका उपयोग योगिनी डॉबी को जीवंत करने के लिए किया गया था हैरी पॉटर और चैंबर ऑफ सीक्रेट्स, और लाइव अभिनेताओं के साथ अधिकांश दृश्यों के दौरान एक कार्डबोर्ड स्टैंडअप का उपयोग किया गया था ताकि यह दर्शाया जा सके कि अंतिम दृश्य में हल्क कहाँ स्थित होगा।
बड़ा जहाज़ स्टार एरिक बाना, जिन्होंने हल्क के सौम्य स्वभाव वाले परिवर्तनशील अहंकार ब्रूस बैनर की भूमिका निभाई, ने मई 2003 में एम्पायर मैगज़ीन को बताया कि ली की तुलना ग्रीक त्रासदी के निर्माण का जीवंत भाग, जबकि यह संकेत देता है कि हल्क के बारे में एक "पूरी अन्य फिल्म" बनाई जा रही थी आईएलएम.
...स्टूडियो ने हल्क के इस नए संस्करण को निजी प्रशिक्षकों के बजाय फुटबॉल लाइनबैकर्स पर आधारित करने का भी विकल्प चुना...
2008 में वापस जाएँ और मार्वल के अपने हरे विशालकाय पर फिर से पासा पलटने का निर्णय, और ब्रूस बैनर के लिए एक नया चेहरा है - फाइट क्लब अभिनेता एडवर्ड नॉर्टन - और एक नए स्टूडियो को हल्क को स्क्रीन पर अधिक जीवंत, विश्वसनीय चरित्र बनाने का काम सौंपा गया। इस बार, प्रभाव स्टूडियो रिदम एंड ह्यूज़ द्वारा मोशन-कैप्चर और एनीमेशन के मिश्रण का उपयोग किया गया, जिसमें निर्देशक लेटरियर ने जोर दिया जब भी पहले का अधिक और कंप्यूटर-जनित दूसरे का कम उपयोग करके मनुष्य और राक्षस को एक साथ लाना संभव।
अपने दृष्टिकोण को थोड़ा बदलने के साथ-साथ, स्टूडियो ने हल्क के इस नए संस्करण को फुटबॉल पर आधारित करने का भी विकल्प चुना व्यक्तिगत प्रशिक्षकों के बजाय लाइनबैकर, अपने तेज़, क्रूर और आक्रामक की नकल करने के लिए मोशन-कैप्चर तकनीक का उपयोग करते हैं आंदोलनों. नॉर्टन और सह-कलाकार टिम रोथ, जिन्होंने फिल्म में समान रूप से राक्षसी सीजीआई खलनायक एबोमिनेशन की भूमिका निभाई, भी इसमें शामिल हुए 37 डिजिटल के सामने उनके पात्रों की गतिविधियों के 2,500 से अधिक विभिन्न दृश्यों को फिल्माकर कार्रवाई की गई कैमरे. इस जोड़ी ने अपने चेहरे के कुछ भावों को रिकॉर्ड करने के लिए फॉस्फोरसेंट पेंट और प्रकाश तकनीक का भी उपयोग किया लेटरियर की नकल के साथ तौर-तरीके (कोई यमक इरादा नहीं) गॉलम और किंग कांग को जीवंत करने की एंडी सर्किस की शैली में अंगूठियों का मालिक फ्रेंचाइजी और किंग कॉन्ग, क्रमश।
सीजीआई-संचालित हल्क के इस संस्करण को चेहरे की दृष्टि से अधिक अभिव्यंजक बनाने के साथ-साथ, हल्क की मांसपेशियों और त्वचा के तरीके पर भी महत्वपूर्ण ध्यान दिया गया। पूरी फिल्म में आंतरिक और बाहरी दोनों तत्वों पर प्रतिक्रिया व्यक्त की गई, जिसमें मांसपेशियों की सूजन और निस्तब्धता की नकल करने के लिए कंप्यूटर प्रोग्राम बनाए गए त्वचा।
हालाँकि हल्क का यह संस्करण 2003 मॉडल के साथ आलोचकों और प्रशंसकों की कई समस्याओं का समाधान करता प्रतीत हुआ, अतुलनीय ढांचा अभी भी बॉक्स ऑफिस पर दर्शकों का दिल जीतने में असफल रही, और अपने पूर्ववर्ती की तुलना में केवल मामूली रूप से बेहतर टिकट बिक्री प्राप्त कर सकी। आम तौर पर सकारात्मक समीक्षाओं के बावजूद, एबोमिनेशन के साथ हल्क की चरम लड़ाई को तत्वों में से एक के रूप में उद्धृत किया गया था जो कि डिजिटल प्रभावों पर बहुत अधिक निर्भर था, उनका अधिकांश टकराव कंप्यूटर-जनित बवंडर में खो गया नरसंहार. फिर भी, 2003 में सुधार के रूप में फिल्म की लगभग सार्वभौमिक प्रशंसा हुई बड़ा जहाज़ - हल्क के लुक और लहज़े में सबसे ज़्यादा ध्यान देने लायक।
उस समय तक हल्क को मिले गुनगुने स्वागत को देखते हुए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि स्क्रीन पर चरित्र की वापसी के लिए उम्मीदें कम थीं। द एवेंजर्स चार साल बाद।
“किसी ने भी कभी हल्क की भूमिका नहीं निभाई है; उन्होंने हमेशा सीजीआई किया है…”
आईएलएम के दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक जेफ व्हाइट ने मई 2012 में एक साक्षात्कार में कहा, "हम वास्तव में पिछले 10 वर्षों में विकसित की गई हर चीज का उपयोग करना चाहते थे और इसे एक बहुत ही शानदार हल्क बनाना चाहते थे।" एनिमेशन वर्ल्ड नेटवर्क. “महान डिज़ाइन निर्णयों में से एक मार्क रफ़ालो को उसके लुक में शामिल करना था। इसलिए, हल्क का अधिकांश भाग रफ़ालो और उसके प्रदर्शन पर आधारित है, न केवल मोशन कैप्चर और सेट पर, बल्कि उसकी आँखों, उसके दाँतों और उसकी जीभ तक।
चरित्र के पिछले पुनरावृत्तियों के विपरीत, हल्क का संस्करण देखा गया द एवेंजर्स रफ़ालो के चेहरे की समानता भी प्रदर्शित की गई - स्टूडियो और निर्देशक जॉस व्हेडन द्वारा विस्तार के एक अतिरिक्त स्तर पर जोर दिया गया। (हालाँकि, हल्क का शरीर स्टीव रॉम नाम के एक बॉडीबिल्डर और पुरुष स्ट्रिपर पर आधारित था।)
रफ़ालो ने बताया, "मैं वास्तव में उत्साहित हूं।" न्यूयॉर्क पत्रिका फिल्म की रिलीज से पहले. “किसी ने भी कभी हल्क की भूमिका नहीं निभाई है; उन्होंने हमेशा सीजीआई किया है। वे ऐसा करने जा रहे हैं अवतार स्टॉप-एक्शन, स्टॉप-मोशन कैप्चर। तो मैं वास्तव में हल्क की भूमिका निभाऊंगा। यह मज़ेदार होगा।”
और यह मज़ेदार था - रफ़ालो और दोनों के लिए बदला लेने वाले दुनिया भर के दर्शक.
अब सोने पर सुहागा यह होगा कि फिल्म को ऑस्कर की मंजूरी मिल गई है, जो कि बहुत बड़ी बात है एक सहायक अभिनेता के रूप में हल्क को धन्यवाद, क्योंकि यह उनकी तकनीकी उपलब्धियाँ ही थीं जो उन्हें यहाँ तक ले आईं स्क्रीन। तो, एक प्रतिशोधी देवता को कुचलने और एलियंस की हमलावर भीड़ को हराने के बाद, इस सप्ताहांत में हल्क दिखाई देगा अपने अब तक के सबसे कठिन प्रतिद्वंद्वी से मुकाबला कर रहे हैं: मतदाता जो एकेडमी ऑफ मोशन पिक्चर आर्ट्स बनाते हैं और विज्ञान.