फ़्लैट आई गैस स्टेशन प्रबंधन को तकनीकी डिस्टोपिया में बदल देता है

प्रौद्योगिकी एक अद्भुत चीज हो सकती है, जो हमारे दैनिक जीवन को उन तरीकों से बेहतर बनाने के तरीके ढूंढती है जिनके बारे में हमने कभी सोचा भी नहीं था। यह पूरी तरह से दुःस्वप्न भी हो सकता है. यह महसूस करना मुश्किल नहीं है कि हम चुपचाप एक विज्ञान-फाई डिस्टोपिया में जा रहे हैं, जहां गोपनीयता अस्तित्वहीन है और हमारे जीवन के हर पहलू को वस्तु बना दिया गया है।

फ़्लैट आई - इस वर्ष आ रहा एक कथा प्रबंधन खेल

चपटी आँख, से नवीनतम गेम रात को कॉल डेवलपर मंकी मून स्टूडियो उस तनाव से जूझ रहा है। प्रबंधन गेम में खिलाड़ी एक गैस स्टेशन चलाते हैं जो भविष्य की मशीनों से भरा होता है एक सीईएस दूर सांस लेने से लेकर अस्तित्व में आने तक। जीडीसी के दौरान मैंने गेम के साथ हाथ मिलाया और मुझे एक ग्राउंडेड साइंस-फाई गेम मिला, जो निंदक तकनीकी-निराशा में बदलने की इच्छा को रोकता है - तब भी जब यह एक प्रशंसनीय डायस्टोपिया प्रस्तुत कर रहा हो।

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स्मार्ट शौचालयों का युग

का टुकड़ा चपटी आँख मैंने खेलना काफी सरल तरीके से शुरू किया। मैं ज्यादातर खाली गैस स्टेशन को ऊपर से नीचे तक देख रहा हूं। वहाँ एक रजिस्टर, कुछ अलमारियाँ और एक शौचालय है। मेरा पहला दिन काफी सरलता से शुरू होता है जब मैं अलमारियों को इन्वेंट्री से भर देता हूं और ग्राहकों को फोन करना शुरू कर देता हूं।

हालाँकि, यह आपका सामान्य मोबिल स्टेशन नहीं है। दुकान को अनिवार्य रूप से एक तकनीकी दिग्गज द्वारा सहयोजित किया गया है जिसने इसे गैस, स्नैक्स और क्लोनिंग के लिए वन-स्टॉप-शॉप में बदल दिया है। जैसे ही मैं नई मशीनें बनाता हूं और उन्हें अपने पावर ग्रिड से जोड़ता हूं, गेम लूप तुरंत ही सामने आ जाता है, यह सब मेरे सामान्य क्लर्क कर्तव्यों को निभाते हुए होता है। किसी भी अच्छे प्रबंधन खेल की तरह, यह जल्दी ही एक जटिल बाजीगरी बन जाता है जहां मुझे अधिक मशीनें बनाने, नया स्टॉक रखने, मॉड्यूल की मरम्मत करने और एक ही बार में अधीर खरीदारों की जांच करने की आवश्यकता होती है। स्क्रीन के नीचे एक तनाव मीटर मुझे बताता है कि मैं यह सब कितनी अच्छी तरह संतुलित कर रहा हूं।

एक गैस स्टेशन क्लर्क फ़्लैट आई में एक ग्राहक की जाँच करता है।

पूरे अनुभव का मज़ा (या आतंक) आपके द्वारा बनाई गई मशीनों से आता है। चपटी आँख कई भविष्यवादी विचारों पर मतभेद है, जिनमें से कई खतरनाक रूप से प्रशंसनीय लगते हैं। मेरे द्वारा बनाई गई पहली मशीनों में से एक एक स्मार्ट टॉयलेट है, कुछ ऐसा जिसे जानकर मुझे आश्चर्य नहीं होगा कि वास्तव में यह मौजूद है (ओह, ऐसा होता है). डेवलपर्स इस बात को लेकर थोड़े संशय में हैं कि यह कैसे काम करता है, लेकिन आप शायद अनुमान लगा सकते हैं कि यह उपयोगकर्ता का पोषण संबंधी डेटा कैसे एकत्र करता है।

खेल की कुछ तकनीकें वास्तविकता के इतनी करीब हैं कि टीम कल्पना के तथ्य बनने से पहले खेल को खत्म करने के लिए दौड़ रही है। डेमो के दौरान, डेवलपर्स ने बताया कि उन्होंने गेम में एक "आत्मघाती बूथ" शामिल किया है (शायद इसे रनिंग के रूप में जाना जाता है) फ़्यूचरामा गैग), लेकिन यह जानकर हैरान रह गए कि वास्तविक जीवन में ऐसा होगा जल्द ही स्विट्जरलैंड में परीक्षण किया गया. गेम में अन्य तकनीकें, जैसे मेमोरी मिटाना अला बेदाग मस्तिष्क की चिरकालिक चमक, भी पीछे नहीं है।

एक खिलाड़ी फ़्लैट आई में एक स्मार्ट शौचालय बनाता है।

अन्य मशीनें थोड़ी अधिक दूर की कौड़ी हैं, और यहीं है चपटी आँख दार्शनिक क्षेत्र में खोदता है। मेरे तीसरे दिन, एक ग्राहक एक प्रायोगिक मशीन के बारे में पूछने आता है जो उन्हें अमरता प्रदान कर सकती है। एक बातचीत के बाद जहां मैं समझाता हूं कि यह कैसे काम करता है, मुझे एक परेशान करने वाला कट सीन देखने को मिलता है जहां एक ए.आई. रोबोट तकनीक की नियति को रेखांकित करता है (इस मामले में, पूर्वानुमान इतना अच्छा नहीं है)।

चपटी आँख यह सिर्फ व्यंग्यात्मक उदासी और विनाश जैसा कुछ पेश करने की कोशिश नहीं है काला दर्पण. यह एक अधिक जमीनी अनुभव है जो इस बात की जांच करता है कि कैसे नई तकनीक धीरे-धीरे हमारे जीवन में शामिल हो जाती है जब तक कि यह दूसरी प्रकृति न बन जाए। कागज पर मेरे लिए यह मनहूस विज्ञान कथा है, लेकिन मेरे ग्राहकों के लिए यह सब सांसारिक है। पंप पर बस एक और दिन। डेमो ख़त्म होते ही पॉइंट गलती से घर चला गया। वास्तविक जीवन में, मुझे चिपोटल से एक बरिटो मिला और मैं अपने होटल के कमरे में वापस चला गया, तभी मैंने अपना लैपटॉप खोला और मेरे द्वारा लोड किए गए पहले पृष्ठ पर एक लक्षित चिपोटल विज्ञापन देखा। मैं हर दिन अनावश्यक रूप से आक्रामक तकनीक के साथ रहता हूं और यह अब मुश्किल से ही पंजीकृत होती है। चपटी आँखके स्मार्ट शौचालय शायद ही खिंचाव की तरह महसूस होते हैं।

फ़्लैट आई में एक सड़क के बगल में एक गैस स्टेशन है।

मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि पूरी कहानी कहां जाती है। जबकि दुकान प्रबंधन मुख्य गेमप्ले लूप बनाता है, यह एक कथा-संचालित गेम है जिसमें "प्रीमियम ग्राहकों" के साथ बातचीत के माध्यम से कहानी सुनाई जाती है। वे चैट्स इसकी रीढ़ बनती प्रतीत होती हैं अनुभव, खेल को तकनीक के नैतिक निहितार्थों को खोदने की अनुमति देता है जो हमारे दैनिक जीवन के हर कोने में बेहतर या बदतर के लिए प्रवेश करता है (मैं एक सीमा तक बाहर जाऊंगा और अनुमान लगाऊंगा कि यह बाद की बात है) यहाँ)।

दार्शनिक विस्तार के अलावा, चपटी आँख बस एक सुव्यवस्थित प्रबंधन खेल के रूप में कार्य करता है। एक संक्षिप्त अंश के बाद, मैं महसूस कर सकता था कि मेरा गैस स्टेशन लाइन के नीचे कितना विस्तार कर सकता है और मैं इसे एक स्वचालित मशीन की तरह कैसे चला पाऊंगा। संभावित संतुष्टि तब तक अधिक है, जब तक आप इसके साथ आने वाले अस्तित्वगत संकट को संभाल सकते हैं।

चपटी आँख इस वर्ष किसी समय पीसी पर लॉन्च करने की तैयारी है।

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