आयोवा राज्य ने कन्कशन-डिटेक्टिंग वर्चुअल रियलिटी हेडसेट को अपनाया

कंसक्शन वीआर हेडसेट आयोवा राज्य
खेल प्रौद्योगिकी कंपनियाँ इसके लिए संघर्ष कर रही हैं अत्याधुनिक हेलमेट बनाएं जो फ़ुटबॉल खिलाड़ियों को आघात के हानिकारक प्रभावों से बचाता है। आघात को रोकना महत्वपूर्ण है, लेकिन चोट लगने के बाद उसका शीघ्र पता लगाना भी उतना ही महत्वपूर्ण है ताकि मस्तिष्क को होने वाली और क्षति को रोका जा सके।

कैलिफोर्निया स्थित सिंकथिंक आशा है कि इसके आई-सिंक के साथ मस्तिष्काघात का पता लगाना आसान हो जाएगा पोर्टेबल वर्चुअल रियलिटी डिवाइस जिसका उपयोग एक मिनट से भी कम समय में मस्तिष्काघात के लक्षणों का पता लगाने के लिए किया जा सकता है। डिवाइस ऐसा वादा रखता है एक स्क्रीनिंग टूल वह आयोवा स्टेट यूनिवर्सिटी बस की घोषणा की यह अपनी खेल टीमों के लिए प्रौद्योगिकी को अपना रहा था।

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चोट लगने के बाद किसी एथलीट का मूल्यांकन करने वाले पहले प्रशिक्षकों में से एक होते हैं, और यह कोई आसान काम नहीं है। मूल्यांकन अत्यधिक व्यक्तिपरक है, जिसमें प्रशिक्षक आंखों के फैलाव की सीमा, वस्तुओं को याद करने की क्षमता और अन्य समान संज्ञानात्मक कार्यों जैसे सूक्ष्म सुरागों को देखता है। इन बदलावों का आकलन करना अक्सर मुश्किल होता है, खासकर किनारे पर जहां खेल आयोजन का शोर और उत्साह ध्यान भटकाने वाला होता है। आई-सिंक चोट के लक्षणों का शीघ्रता और आसानी से पता लगाकर प्रशिक्षक का काम आसान बना देता है।

आई-सिंक डिवाइस का उपयोग करता है आभासी वास्तविकता हेडसेट नेत्र-ट्रैकिंग तकनीक के साथ जो नेत्र-मोटर हानि और वेस्टिबुलर कमियों दोनों को मापता है जो एक आघात का संकेत देते हैं। वीआर हेडसेट पर नज़र रखता है एक व्यक्ति की आंखों की गति और एक वृत्त में स्थिर गति से घूम रहे बिंदु को ट्रैक करने की उनकी क्षमता को मापता है। एक सामान्य व्यक्ति आसानी से अपनी आंखों से बिंदु का अनुसरण कर सकता है, जिससे लगभग पूर्णतः गोल निशान बन जाता है। सिर पर चोट लगने से व्यक्ति की आँखों से वृत्त का अनुसरण करने की क्षमता बाधित हो जाती है, जिससे एक स्पष्ट वृत्त की बजाय बिखरा हुआ प्लॉट बनता है। परीक्षण को पूरा होने में एक मिनट से भी कम समय लगता है और चोट लगने के तुरंत बाद इसे किनारे पर किया जा सकता है।

आई-सिंक डिवाइस न केवल खेल के मैदान पर चोट के लिए त्वरित और आसान स्क्रीनिंग प्रदान करता है, बल्कि इसका उपयोग खेल के बाद चोट से उबरने के समय की निगरानी के लिए भी किया जा सकता है। क्योंकि यह गैर-आक्रामक और प्रशासित करने के लिए सुरक्षित है, चिकित्सक आवश्यकतानुसार बार-बार परीक्षण दोहरा सकते हैं और समय के साथ आंखों के निशान में सुधार देख सकते हैं। किसी मरीज की प्रगति की निगरानी करने की क्षमता चिकित्सकों के लिए "एक-उपचार-सभी के लिए उपयुक्त" समाधान को बाहर निकालना संभव बनाती है। यह उन्हें मरीज के ठीक होने में लगने वाले समय के आधार पर अपने उपचार को अनुकूलित करने की अनुमति देता है, जो व्यक्तिगत एथलीट और उसे लगी चोट के आधार पर छोटा या लंबा हो सकता है।

आई-सिंक को शुरुआत में स्टैनफोर्ड के शोधकर्ताओं द्वारा विकसित किया गया था, और कैलिफ़ोर्निया विश्वविद्यालय पहले से ही अपनी सभी टीमों और अपने 900 छात्र-एथलीटों के साथ आई-सिंक तकनीक का उपयोग कर रहा है। स्टैनफोर्ड के समान, आयोवा स्टेट यूनिवर्सिटी अपने फुटबॉल और कुश्ती कार्यक्रमों के लिए आई-सिंक का उपयोग करेगी। अंततः, विश्वविद्यालय में अन्य खेल कार्यक्रमों द्वारा आई-ट्रैकिंग तकनीक को अपनाया जाएगा। एक बार एकीकृत होने के बाद, आई-सिंक का उपयोग किसी चोट के बाद बेसलाइन कंसक्शन परीक्षण के लिए किया जाएगा और इसे विश्वविद्यालय के कंसक्शन प्रबंधन प्रोटोकॉल में जोड़ा जाएगा।

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