मेगा-लोकप्रिय जॉम्बीज़ मोड में कभी भी इतने बड़े पैमाने पर पुनर्गठन नहीं हुआ जितना कि हुआ है कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3. मूल रूप से एक राउंड-आधारित, सह-ऑप अस्तित्व मोड क्या था आप और चार लोगों की टीम धीरे-धीरे संचालित किया गया, मानचित्र का विस्तार किया गया, और शायद एक चुनौतीपूर्ण ईस्टर अंडे की कहानी को पूरा करने की कोशिश की गई जो कि लाश और नए का मिश्रण बन गई है डीएमजेड मोड पिछले वर्ष की प्रविष्टि से.
अंतर्वस्तु
- मॉडर्न वारफेयर 3 जॉम्बीज़ पिछली प्रविष्टियों से किस प्रकार भिन्न है?
- लोडआउट कैसे काम करते हैं
- भत्ते और हथियार उन्नयन पाने के लिए अनुबंध खोजें
- अधिनियमों को पूरा करने पर ध्यान दें
- खतरे के स्तर पर नजर रखें और जब तक संभव हो बाहर निकलें
हालाँकि बहुत कुछ ऐसा होगा जो जॉम्बीज़ के दिग्गजों से परिचित होगा, जैसे कि पर्क-ए-कोला और मिस्ट्री बॉक्स, अब आप अपनी पुरानी रणनीति पर भरोसा नहीं कर पाएंगे। नए जॉम्बीज़ मोड में जीवित रहना पूरी तरह से एक नया बॉलगेम है कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3, लेकिन ये युक्तियाँ और तरकीबें आपको और आपके दस्ते को पुराने और नए दोनों खतरों से बचने में मदद करेंगी।
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मॉडर्न वारफेयर 3 जॉम्बीज़ पिछली प्रविष्टियों से किस प्रकार भिन्न है?

एक सफल जॉम्बीज़ रन के विवरण में जाने से पहले, यह समझना महत्वपूर्ण है कि यह मोड कैसे काम करता है क्योंकि यह अतीत में मोड के काम करने के तरीके से बहुत अलग है। MWZ मूलतः DMZ है, लेकिन मानचित्र पर जॉम्बीज़ के साथ। इसका मतलब है कि आपको और दो अन्य लोगों की टीम को तीन अन्य आठ टीमों के साथ उर्जिकस्तान के खुले मानचित्र में छोड़ दिया जाएगा।
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डीएमजेड के विपरीत, आप सत्र में अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ नहीं लड़ेंगे। इस विधा को "जीतने" का कोई वास्तविक तरीका नहीं है - इसके बजाय, यह जितना संभव हो उतना प्राप्त करने और जीवित बच निकलने के बारे में है।
यह कहने की ज़रूरत नहीं है कि ज़ॉम्बीज़ मानचित्र पर झुंड बना लेंगे, लेकिन यह भी ध्यान रखें कि पीएमसी - मानव एआई दुश्मन - मामले को और अधिक जटिल बनाने के लिए मानचित्र के क्षेत्रों में गश्त भी करते हैं।
आपकी पहली बूंद से पहले जानने योग्य अंतिम मुख्य युक्ति यह है कि MWZ का समय आ गया है। प्रत्येक गेम में एक घंटे की सख्त समय सीमा होती है, इससे पहले कि जिसने भी पैसा नहीं निकाला है (या पहले ही मर चुका है) उसका सफाया कर दिया जाएगा और सब कुछ खो दिया जाएगा।
लोडआउट कैसे काम करते हैं

मानक मल्टीप्लेयर लोडआउट की तुलना में ज़ोंबी मोड में अद्वितीय लोडआउट की सुविधा है, और इसमें कुछ अनूठी विशेषताएं हैं। चूँकि आप एक अलग तरह के खतरे का सामना कर रहे हैं, और अन्य खिलाड़ियों से लड़ने के बजाय अधिक विशिष्ट उद्देश्यों को पूरा करना चाहते हैं, आप अपने लोडआउट को अलग तरह से ट्यून करना चाहेंगे।
आपकी पहली दौड़ में, आपको कुछ हथियार दिए जाएंगे जिन्हें कंट्राबेंड वेपन्स कहा जाता है जो विशिष्ट रूप से पूर्व निर्धारित हैं ऐसे अटैचमेंट जिन्हें आप संशोधित नहीं कर सकते हैं, साथ ही उपकरण, फ़ील्ड अपग्रेड और अधिग्रहण के लिए स्लॉट भी आपको मिलते हैं मैच। अधिग्रहण पर्क-ए-कोलास और किलस्ट्रेक्स जैसी चीजें हैं जिन्हें आप या तो उसी समय उपयोग कर सकते हैं या भविष्य में उपयोग करने के लिए निकालने का प्रयास कर सकते हैं।
बीमित हथियार वे होते हैं जिन्हें आप मैच के दौरान स्वयं इकट्ठा करते हैं, या अन्य खेलकर अनलॉक करते हैं कॉल ऑफ ड्यूटी मॉर्डन वेलफेयर 3 गेम मोड, और आप उन्हें अपनी इच्छानुसार अनुकूलित करने के लिए स्वतंत्र हैं। अन्य हथियारों के विपरीत, यदि आप भागते समय मर जाते हैं तो कोई भी बीमित हथियार खो नहीं जाएगा, हालांकि, आपके दोबारा उपयोग करने से पहले इसमें एक कूलडाउन टाइमर होगा। आप केवल एक बीमाकृत हथियार स्लॉट के साथ शुरुआत करेंगे, लेकिन अंततः दो और अनलॉक कर सकते हैं।
भत्ते और हथियार उन्नयन पाने के लिए अनुबंध खोजें

जॉम्बीज़ मैच के दौरान, आप जितना संभव हो उतना एसेंस हासिल करना चाहेंगे। यह मुद्रा वह है जो आप एक मैच में लगभग हर उस चीज़ पर खर्च करेंगे जिसे आप नहीं ले सकते, जैसे दीवार हथियार, भत्ते और हथियार उन्नयन। जबकि लाश को मारने से आपको कब्र पर लौटने वाले प्रत्येक मरे हुए व्यक्ति के लिए सार का एक छोटा सा प्रवाह मिलेगा, आप भत्तों और क्षेत्र उन्नयन का खर्च उठाने में सक्षम होने के लिए जल्द से जल्द अनुबंध लेना चाहेंगे।
अनुबंध आपके मानचित्र पर पाए जाते हैं और शुरू करने के लिए इन्हें सक्रिय करने की आवश्यकता होती है। एक बार जब आप एक या दो काम कर लें, तो इसे खर्च करने के लिए अपने मानचित्र पर निकटतम पर्क स्टेशन या हथियार अपग्रेड पर जाएँ।
अधिनियमों को पूरा करने पर ध्यान दें
अधिनियम DMZ से गुट खोजों की ज़ोंबी व्याख्या है, और प्रत्येक ज़ोंबी प्रयास के लिए आपका प्राथमिक लक्ष्य होना चाहिए। ये मिशन बहुस्तरीय हैं, आप एक समय में केवल एक ही सक्रिय कर सकते हैं, और जैसे-जैसे आप प्रत्येक को पूरा करते हैं, वे उत्तरोत्तर कठिन होते जाते हैं। अधिनियमों को स्तरों में विभाजित किया गया है, जो अंततः कुछ कॉस्मेटिक लूट के साथ-साथ अतिरिक्त बीमाकृत हथियार स्लॉट और बड़े बैकपैक्स जैसे कभी-कभी स्थायी उन्नयन के साथ अगले अधिनियम को अनलॉक करता है।
खतरे के स्तर पर नजर रखें और जब तक संभव हो बाहर निकलें

जब आप पहली बार उतरें, तो तुरंत अपना नक्शा खोलें और विभिन्न रंग वाले क्षेत्रों पर ध्यान दें। बिना रंग वाली किसी भी चीज़ को कम खतरा माना जाता है, पीला क्षेत्र मध्यम खतरा है, और बीच में छोटा लाल धब्बा उच्च खतरा है। जाहिर है, यह निर्धारित करता है कि ज़ोम्बी कितने कठिन होंगे, न केवल उनके द्वारा होने वाले नुकसान के संदर्भ में, बल्कि उन प्रकारों के संदर्भ में भी जिनका आप सामना कर सकते हैं। आप जितनी गहराई में जाएंगे, उतने अधिक विशेष और बॉस ज़ोम्बी दिखाई देंगे, लेकिन उच्च खतरे के बदले में, सभी लूट और अनुबंध पुरस्कार बहुत उच्च गुणवत्ता के होंगे। जैसा कि कहा गया है, जैसे ही आप उतरें और जीवित रहने की उम्मीद न करें, बस लाल क्षेत्र में भाग न जाएं - इसके बजाय, अनुबंध पूरा करने और बेहतर गियर प्राप्त करने के लिए वहां अपना काम करें।
अंततः, एक समय आएगा जब आपको मौका मिलते ही बाहर निकलना होगा। एक निश्चित समय के बाद, तीन निष्कर्षण क्षेत्र मानचित्र पर बेतरतीब ढंग से दिखाई देंगे जहां आप भागने के लिए हेलीकॉप्टर को बुलाने के लिए जा सकते हैं। लेकिन निष्कर्षण के लिए जाने के लिए अपने आखिरी पड़ाव पर पहुंचने तक इंतजार न करें क्योंकि हेलीकॉप्टर को बुलाना होगा अपने स्थान पर ज़ॉम्बीज़ के बड़े पैमाने पर हमले का कारण बनें और आपको अपनी सवारी तक इससे बचे रहने की आवश्यकता होगी आता है. हेलीकॉप्टर आपके साथ या आपके बिना उड़ान भरने से पहले केवल 45 सेकंड तक प्रतीक्षा करेगा, और फिर दोबारा अनुरोध करने से पहले 60 सेकंड का समय लगेगा। शुक्र है, आप जितनी बार चाहें इसके लिए अनुरोध कर सकते हैं, कम से कम तब तक जब तक कि रेड ज़ोन का विस्तार न हो जाए और वह निष्कर्षण स्थल से आगे न निकल जाए।
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