रूमबा के रूप में रोबोट वैक्यूम अपने फर्श को अच्छा और साफ रखने का अपना काम करते हुए, वे आपके घर का एक विस्तृत नक्शा तैयार करते हैं जो उन्हें अपना एक काम अधिक कुशलता से करने देता है। उद्यमशील गेम डेवलपर रिच व्हाइटहाउस ने हाल ही में इस मैपिंग डेटा को पूरी तरह से किसी और चीज़ के लिए पुन: उपयोग करने का निर्णय लिया है: क्लासिक प्रथम-व्यक्ति शूटर के कस्टम स्तर बनाना कयामत. वह परिणामों को "डोम्बा" कहते हैं। क्योंकि आख़िर क्यों नहीं?
"वास्तव में उच्च-स्तरीय परिप्रेक्ष्य से, मैं वह डेटा ले रहा हूं जो रूमबा उगलता है और इसे उत्पन्न करने के लिए उपयोग करता हूं कयामत मानचित्र,” व्हाइटहाउस ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया। हालाँकि, हुड के नीचे बहुत कुछ चल रहा है। रूमबा लगभग एक सेकंड के अंतराल में पूरे नेटवर्क में स्थिति और कोण के साथ-साथ अन्य डेटा का एक समूह प्रसारित कर रहा है। मैं प्रासंगिक डेटा को .noeroomba फ़ाइल में लिखते ही लिख देता हूं। जब आप उस .noeroomba फ़ाइल को [मेरे अपने टूल में] लोड करने जाते हैं शोर, तभी जादू होता है।"
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बेशक, परिणाम बिल्कुल आपके घर की तरह नहीं दिखेंगे, क्योंकि आप अभी भी मूल गेम के प्रतिष्ठित हेलस्केप बनावट को देखते हुए घूम रहे होंगे। लेकिन धीरे-धीरे अपने आप को उस स्तर तक उन्मुख करने का विचार जो आपके वास्तविक जीवन के रहने वाले क्वार्टर की फर्श योजना जैसा दिखता है, निश्चित रूप से अच्छा है। तो व्हाइटहाउस कैसे सोचता है कि नए स्तर मूल चरणों, या बेतरतीब ढंग से उत्पन्न स्तरों से मेल खाते हैं?
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उन्होंने कहा, "यह थोड़ा सा सेब से लेकर संतरे जैसा है, बेतरतीब ढंग से तैयार की गई सामग्री की तुलना किसी ऐसी चीज़ से की जाती है जिसमें बहुत अधिक हस्तनिर्मित प्रेम डाला गया हो।" “आप अपनी छड़ियों, पत्थरों और रैखिक बीजगणित के साथ उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के गुणों को मॉडल करने का प्रयास कर सकते हैं जिन्हें आप ए.आई. कहने का निर्णय लेते हैं, लेकिन आपको वे विशेष स्पर्श कभी नहीं मिलेंगे। ये ऐसी चीजें हैं जो एक संदर्भ स्थापित करती हैं जो डेटा के बाहर तक पहुंचती हैं।
हालाँकि, परिणाम निश्चित रूप से मज़ेदार हैं, खासकर जब आप व्हाइटहाउस की पसंदीदा सेटिंग्स के साथ खेलते हैं जो अधिकतम विस्फोटक बैरल गिनती का दावा करती है।
उन्होंने कहा, "आप मानचित्र को लोड करते हैं, और आपका घर विस्फोटक बैरल से भरा हुआ है।" “आप एक को गोली मारते हैं और एक श्रृंखलाबद्ध प्रतिक्रिया शुरू करते हैं जो पूरे नक्शे में विस्फोटित हो जाती है। मैंने विकास के समय का एक बड़ा हिस्सा इस तरह की मूर्खतापूर्ण चीजें करने और उसके साथ आनंद लेने में बिताया। वह, और मेरी पत्नी की ओर देखकर ऐसी बातें कहना जैसे 'प्रिय, हमारे शयनकक्ष में एक साइबर दानव है!''
भविष्य के लिए, व्हाइटहाउस ने कहा कि वह बिल्ड इंजन समर्थन जोड़ने पर विचार कर रहा है, जो अन्य क्लासिक शीर्षकों को कवर करेगा जैसे कि ड्यूक नुकेम 3डी, खून, छद्म योद्धा R, और दूसरे। परियोजना पर अधिक जानकारी के लिए - जिसमें नॉएसिस सॉफ्टवेयर का विवरण भी शामिल है - यहां उनका ब्लॉग पोस्ट देखें.
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