
लाइवस्ट्रीमिंग प्लेटफ़ॉर्म, सामग्री निर्माताओं और उन रचनाकारों के काम के विषयों में उतार-चढ़ाव को ट्रैक करना है लाइवस्ट्रीम उद्योग के प्रक्षेपवक्र को समझने के लिए सभी कुंजी, और स्ट्रीमएलिमेंट की नवीनतम रिपोर्ट रही है ज्ञानवर्धक. पिछली तिमाही में, Fortnite'एस शीर्ष स्थान पर ताला कमजोर हो गया है, शीर्ष महापुरूष शीर्ष 10 से बाहर हो गया है, और फेसबुक गेमिंग स्ट्रीम करने के लिए शीर्ष तीन प्लेटफार्मों पर पहुंच गया है।
स्ट्रीमएलिमेंट्स की पिछली तिमाही की रिपोर्ट यह आंखें खोलने वाला था जो आगे स्थापित हुआ Fortniteका प्रभुत्व बढ़ने के बावजूद शीर्ष महापुरूष और दिखाया कि रिचर्ड "निंजाब्लेविंस ट्विच पर शीर्ष स्ट्रीमर नहीं थे। इस समय के आसपास, Fortnite शीर्ष पर बना हुआ है लेकिन गैर-गेमिंग स्ट्रीम के कारण पिछड़ रहा है। ट्विच एक सुलभ मंच है और सामग्री निर्माता इसका उपयोग अपने समुदायों को गेम दिखाने से कहीं अधिक के लिए कर रहे हैं। पिछली तिमाही में "जस्ट चैटिंग" श्रेणी में 7% से अधिक की वृद्धि हुई Fortnite और प्रसिद्ध व्यक्तियों के संघपहली दो तिमाहियों में शीर्ष दो खेलों में क्रमशः 3.6% और 5.9% की गिरावट आई।
अनुशंसित वीडियो
ट्विच के "जस्ट चैटिंग" में आप रचनाकारों को अपने समुदायों के साथ वर्तमान घटनाओं पर चर्चा करते हुए पाएंगे यात्रा के दौरान दर्शक, और अन्य चीज़ें जो ट्विच को हमारे सोशल मीडिया प्लेटफ़ॉर्म की तरह अधिक व्यवहार करती हैं अभ्यस्त। शीर्ष महापुरूष चार्ट से गिरना कुछ हद तक आश्चर्यजनक है, लेकिन सामग्री के नए सीज़न के लाइव होने के साथ इस तिमाही में इसमें फिर से उछाल आने की संभावना है। चूल्हा दूसरी तिमाही में इसकी जगह ले ली.
हालाँकि ब्लेविंस अभी भी नंबर 1 स्ट्रीमर नहीं हो सकता है, लेकिन ऐसा कोई और नहीं है जो फिलहाल लगातार उस खिताब का दावा कर सके। टर्नर "टफ़्यू" टेनी ने दूसरी तिमाही के तीन महीनों में से दो में कार्यभार का नेतृत्व किया, जिसमें अप्रैल, मई और जून शामिल हैं। जरीड "समिट1जी" लज़ार ने तीसरे महीने में नेतृत्व किया और निंजा ने दो महीनों में शीर्ष तीन स्थान हासिल किया, जबकि जून में चौथे स्थान पर आ गया।
जहां तक शीर्ष लाइवस्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म की बात है, ट्विच अभी भी अच्छी बढ़त बनाए हुए है क्योंकि दूसरे नंबर पर 70% घंटे देखे गए चौथाई लोग ट्विच पर थे और प्लेटफ़ॉर्म पर YouTube लाइव की तुलना में चार गुना से थोड़ा कम घंटे थे, जो दूसरे स्थान पर है जगह। दिलचस्प बात यह है कि इसका उदय हो रहा है फेसबुक गेमिंग, जिसने मिक्सर के ऊपर तीसरा स्थान प्राप्त किया। ये चारों प्लेटफॉर्म कितने प्रभावशाली हैं, इसे पुख्ता करने के लिए, देखे गए कुल घंटे 3.7 बिलियन से अधिक हैं।
संपादकों की सिफ़ारिशें
- 2022 के सर्वश्रेष्ठ लाइव सर्विस गेम: 10 चल रहे गेम जिन्हें हम खेलना बंद नहीं कर सकते
- लेट्स प्ले समाप्त हो गए हैं। गेमिंग वीडियो संस्कृति निबंध में है
- स्ट्रीमर जिम्मेदारी और ट्विच जवाबदेही के बीच की रेखा कहां है?
- Fortnite को PC, PlayStation 4 और PlayStation 5 पर इन-गेम वीडियो चैट सुविधा मिलती है
- एपेक्स लीजेंड्स का पहला वाहन सीजन 7 का असली गेम-चेंजर है
अपनी जीवनशैली को उन्नत करेंडिजिटल ट्रेंड्स पाठकों को सभी नवीनतम समाचारों, मजेदार उत्पाद समीक्षाओं, व्यावहारिक संपादकीय और एक तरह की अनूठी झलक के साथ तकनीक की तेज़ गति वाली दुनिया पर नज़र रखने में मदद करता है।