भव्य और बेहद अलग, फायरवॉच सुलगती है लेकिन जलने में विफल रहती है

आग घड़ी

आग घड़ी

एमएसआरपी $19.99

स्कोर विवरण
“फ़ायरवॉच जंगल में टहलने जाती है और रास्ते में खो जाती है।”

पेशेवरों

  • स्मार्ट, अच्छा अभिनय, नुकसान और प्यार की व्यक्तिगत कहानी
  • व्योमिंग के राष्ट्रीय वन में पदयात्रा करना आकर्षक है
  • अजीब खोजें और संवाद विकल्प एक सम्मोहक कहानी बनाते हैं

दोष

  • गेम का रहस्य अपने आप सुलझ जाता है
  • विकल्पों से कहानी पर ज्यादा फर्क नहीं पड़ता
  • निराशाजनक रूप से रैखिक
  • लंबी पैदल यात्रा का गेमप्ले जल्दी ही पुराना हो जाता है

दुनिया को बचाने या अजेय बुरे लोगों को रोकने के बारे में व्यापक महाकाव्यों के बजाय, वीडियो गेम में पात्रों के बारे में छोटी, अधिक अंतरंग कहानियाँ बताना आज कुछ हद तक दुर्लभ है। इसकी शक्ति आग घड़ीस्टूडियो कैंपो सैंटो का उद्घाटन प्रयास, सरल, मानवीय क्षणों पर केंद्रित है - यह ज्यादातर दो लोगों के रेडियो पर बात करने के बारे में है।

आग घड़ी प्रथम-व्यक्ति के नजरिए से ज्यादातर विशाल लेकिन बहुत खाली व्योमिंग राष्ट्रीय वन के आसपास लंबी पैदल यात्रा से संबंधित है। यह अक्सर सुंदर रूप से शांत होता है क्योंकि पेड़ चट्टानों के किनारों पर उगते हैं और सूरज की रोशनी की धाराएँ पत्तियों को काटती हैं। मिनट-दर-मिनट स्तर पर, गेम मानवीय रिश्तों, अलगाव और अपराध बोध पर एक दिलचस्प नज़र डालता है। हालाँकि, जब

आग घड़ी रहस्यों और साजिशों के बारे में बनने के लिए उस सुंदर सरल आधार से परे जाने की कोशिश करता है, यह लड़खड़ाता है और गिर जाता है।

आग घड़ी
आग घड़ी
आग घड़ी
आग घड़ी

नायक हेनरी को शुरुआत में कुछ परेशानियां हो रही हैं आग घड़ी. एक गहन, केवल-पाठीय शुरुआत के बाद, जिसे दिल की धड़कनों को तेजी से खींचने के लिए डिज़ाइन किया गया है, वह गर्मियों के लिए व्योमिंग में आग की निगरानी करने वाले के रूप में नौकरी करता है। उनका काम: एक लुकआउट टॉवर में बैठना और धुएं पर नजर रखना, इससे पहले कि वे नियंत्रण से बाहर हो जाएं, जंगल की आग को पहचानने और रोकने की उम्मीद में। यह अकेले रहने, लंबी पैदल यात्रा करने, शराब पीने और (जाहिरा तौर पर) कुछ लिखने की कोशिश करने की गर्मी है।

हेनरी की गर्मियों की छुट्टी तब होती है जब उसकी पत्नी को शुरुआती अल्जाइमर रोग हो जाता है, और उसका जीवन उसकी पीड़ा के बोझ तले दब जाता है। हालाँकि, खिलाड़ी के लिए उसके व्यक्तित्व का वह पहलू कुछ हद तक दूर है - जब खिलाड़ी हेनरी से बात करता है, यह राष्ट्रीय जंगल में आग की तलाश करने वाले एक अन्य व्यक्ति डेलिलाह और उसके पर्यवेक्षक के साथ उसके रिश्ते की शुरुआत है।

के सभी आग घड़ी हेनरी और डेलिलाह के बीच बातचीत और जंगल के चारों ओर लंबी पैदल यात्रा है। हेनरी के पहले दिन, उसे जलते हुए सूखे जंगलों में किसी को आतिशबाजी जलाने से रोकने के लिए भेजा गया और नशे में धुत कुछ किशोरों के साथ चिल्लाने की स्थिति में पहुंच गया। आप अपने मानचित्र और कम्पास के साथ जंगल में नेविगेट करते हैं, आप रास्ते में अपने निष्कर्षों के साथ रेडियो डेलिलाह, और आप उसके सवालों का जवाब देने के लिए संवाद विकल्प चुनते हैं। और यही पूरा खेल है।

आग घड़ी एक मजबूत रहस्य बनने के लिए इसमें लेखन कौशल नहीं है, और यह आपको यह महसूस कराने के लिए गेमप्ले कौशल नहीं लाता है कि आप इसका एक अभिन्न अंग हैं।

पल-पल की ये बातचीत खेल की सबसे अच्छी चीज़ है। हेनरी और डेलिलाह ने अच्छा लिखा है और अच्छा अभिनय किया है पागल आदमीटेल्टेल गेम्स के रिच सोमर और सिसी जोन्स' द वॉकिंग डेड: सीज़न वन. 40 वर्ष की आयु वाले जोड़े का वयस्क रिश्ता और अधिक घनिष्ठ होता जा रहा है - भले ही वे शारीरिक रूप से कभी भी निकट नहीं आए हों देखना एक दूसरे को - वास्तविक और विश्वसनीय लगता है। खेल शायद ही कभी इस तरह के नाटक का प्रयास करते हैं, और हेनरी की यात्रा का अनुसरण करना और उसे आकार देना खिलाड़ी के लिए एक आकर्षक भूमिका है।

और आग घड़ी निश्चित रूप से सुंदर है, जो अच्छा है, क्योंकि आप अपना सारा समय दृश्यों को देखने में घूमने में बिताएंगे। जब आप संवाद विकल्प नहीं चुन रहे होते हैं, तो आप बिंदु A से बिंदु B तक पदयात्रा कर रहे होते हैं, कभी-कभी दीवारों से टकराते हुए या लट्ठों पर कूदते हुए। राष्ट्रीय वन विशाल और विशाल प्रतीत होता है, लेकिन यह जल्दी ही स्पष्ट हो जाता है कि यह केवल रास्तों की एक श्रृंखला है, जो किसी भी बड़े अन्वेषण से दूर है। ऐसा नहीं है कि खोजने के लिए कुछ भी नहीं है: गेम आपको सटीक रूप से वह सब कुछ निर्देशित करता है जो आपको करना चाहिए और जब आप इसे करना चाहते हैं। लीक से हटकर खोजने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं है, और जब होता है, तो यह अनुभव में बहुत कुछ नहीं जोड़ता है।

पहले से, आग घड़ी कुछ अधिक खतरनाक बनने के लिए बदलाव। कोई और आपके साथ जंगल में है, और उसका एजेंडा स्पष्ट नहीं है। हल करने के लिए एक रहस्य है, और आग घड़ी आपको रास्ते से हटाने के लिए सुरागों के साथ-साथ लाल बालियां भी छिड़कती हैं। हालाँकि, जब वृहद स्तर पर पीछे से देखा जाता है, तो रहस्य सबसे कमज़ोर चीज़ है आग घड़ी. अंत में इसका कोई खास अर्थ नहीं निकल पाता; इसके कई लाल झुमके कहानी के उन धागों की तरह महसूस होते हैं जिन्हें डेवलपर्स ने कुछ कम पूर्वानुमानित चीज़ों के पक्ष में बीच में ही छोड़ दिया है, इसलिए वे प्रभावी संकेत तैयार करने में विफल रहते हैं। और आप (और हेनरी) वास्तव में ऐसा नहीं करते हल करना रहस्य - यह स्वयं सुलझ जाता है।

संवाद विकल्पों पर सारा जोर देने और, प्रतीत होता है, सबूत इकट्ठा करने के बावजूद, जंगल में क्या हो रहा है, इसका पता लगाने में हेनरी की कभी भी सक्रिय भूमिका नहीं रही। आप अपने उद्देश्य प्राप्त करते हैं - चाहे डिलिला आपको कुछ जाँचने के लिए कह रही हो या आपके सामने आने वाली चीज़ों से जब आप जहाँ भी वह जाने के लिए कहती है वहाँ पहुँचते हैं - और फिर आप अगले स्थान पर चले जाते हैं। जब अंततः निष्कर्ष निकलता है, तो यह ढेर सारी मदद है Deus पूर्व machina यह कहानी को समाप्त कर देता है, और खाली परिदृश्यों के आसपास लंबी पैदल यात्रा करना समय बर्बाद करने जैसा लगता है - भले ही आग घड़ी पहले फ्रेम से आखिरी तक केवल चार घंटे तक चलेगा।

निष्कर्ष

कैम्पो सैंटो में बहुत सारी प्रतिभाएँ काम कर रही हैं आग घड़ी, लेकिन टीम का पहला प्रयास अपने पैर जमाने के लिए संघर्ष करता है। इसमें एक मजबूत रहस्य बनने के लिए लेखन कौशल नहीं है, और यह आपको यह महसूस कराने के लिए गेमप्ले कौशल नहीं लाता है कि आप इसका एक अभिन्न अंग हैं। एक चरित्र नाटक के रूप में, यह निशान के करीब पहुँचता है, लेकिन जंगल में भटकते हुए बहुत अधिक समय बिताता है। आग घड़ी यह एक पूर्ण खेल के बजाय एक प्रयोग के रूप में सामने आता है, और सुंदर और अक्सर सम्मोहक होने के बावजूद, यह ज्यादातर आग पकड़ने के बजाय सुलगता है।

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