की सभी भूमियों और लोकों में छिपा हुआ है युद्ध का देवता हैं संग्रहणीय वस्तुओं का एक पूरा समूह जो आपको खेल का पता लगाने और छिपे हुए रास्ते खोजने के लिए प्रोत्साहित करता है। वे अक्सर कुछ ठोस लाभ भी लेकर आते हैं। "कलाकृतियों" संग्रहणीय वस्तुओं के मामले में, प्रत्येक छिपी हुई वस्तु को ढूंढना क्रेटोस को बहुमूल्य अनुभव प्राप्त होता है जिसका उपयोग वह नई क्षमताएं अर्जित करने के लिए कर सकता है. परेशानी यह है कि कलाकृतियों के एक सेट को पूरा करने से सबसे अच्छा लाभ मिलता है, और इसके लिए कुछ खोजी कौशल की आवश्यकता होती है।
सौभाग्य से, हमने मिडगार्ड और उसके बाहर की प्रत्येक कलाकृति का पता लगा लिया है, इसलिए आपको ऐसा करने की आवश्यकता नहीं है। कलाकृतियों के सात सेटों में से प्रत्येक का अपने आप में अधिक उपयोग नहीं है, लेकिन उन्हें खोजने के लिए आप जो अनुभव अर्जित करते हैं, उसके अलावा, उन्हें गियर खरीदने और अपग्रेड करने के लिए मूल्यवान हैकसिल्वर के लिए बेचा जा सकता है। यहां उन सभी कलाकृतियों के स्थान दिए गए हैं जिनमें आप आएंगे युद्ध का देवता.
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खोया और पाया
ये सभी कलाकृतियाँ आरंभिक क्षेत्र में पाई जाती हैं
जंगली जंगल. कुल मिलाकर चार हैं, और आप रिवरलैंड्स के लिए क्षेत्र छोड़ने से पहले उन सभी को प्राप्त कर सकते हैं, बिना पीछे जाने के।खिलौना नंबर 1: पहला खिलौना क्रेटोस के घर के ठीक सामने, उस रास्ते के दाईं ओर ढूंढें जिसे आप सामने वाले यार्ड से बाहर निकलने के लिए लेंगे।
खिलौना नंबर 2: एट्रियस का अनुसरण करें क्योंकि वह हिरण को ट्रैक करता है और आप जल्द ही पहाड़ी की ओर जाने वाली एक पत्थर की सीढ़ी पर आ जाएंगे। दूसरे खिलौने को पहचानना आसान है, सीढ़ियों के ठीक बाईं ओर।
खिलौना नंबर 3: आप ऊपर एक बड़े पत्थर की अंगूठी और नीचे जमीन पर एक सील के साथ कुछ खंडहरों के नीचे ड्रैगर दुश्मनों के एक समूह से लड़ेंगे। यहां तीन रास्ते हैं - बाईं ओर वाला रास्ता मंदिर की ओर जाता है, जबकि आगे का रास्ता कब्र की ओर जाता है। एक को दाईं ओर ले जाएं. आप पहले मिली श्रृंखला के साथ झरने के किनारे पर आएँगे। नीचे चढ़ें और भेड़ियों से लड़ें, फिर अपने तीसरे खोए और पाए गए आर्टिफैक्ट के लिए दाईं ओर शरीर की जांच करें।
खिलौना नंबर 4: अंतिम कलाकृति सामने उस मंदिर के अंदर है। आप ड्रैगर से भरे एक कमरे में पहुंचेंगे, जिसमें आपको आगे एक लोहे के गेट को ऊपर उठाने के लिए एक चेन खींचने की जरूरत है। चेन पर खड़े होने पर, अपने पीछे की दीवार की ओर मुंह करने के लिए 180 खींचें। आपको वहां एक दरवाजा दिखाई देगा जिसे आप धक्का देकर खोल सकते हैं और आपको वापस बाहर ले जा सकते हैं। भेड़ियों को हटा दें और अंतिम खोई और मिली कलाकृति के लिए दरवाजे के दाईं ओर जांच करें।
जादू के चेहरे
द रिवरलैंड्स इनमें से नौ कलाकृतियाँ शामिल हैं, जो लगभग हमेशा शरीर पर पाए जाने वाले मुखौटों की एक श्रृंखला हैं।
मास्क नंबर 1
मानव रीवर्स से लड़ने के बाद, आप उस गड्ढे से बाहर निकलेंगे जहाँ आपने उनसे लड़ाई की थी और बाहर निकलने की ओर एक पत्थर के रास्ते को पार करेंगे। जैसे ही आप एक श्रृंखला पार करते हैं, घास की एक ढलान पर चढ़ें जो आपको बाहर चट्टान की ओर ले जाएगी। जब तक आपको एक बख्तरबंद लाश नहीं मिल जाती, तब तक उसका पीछा करते रहें, जिसमें फेसेस ऑफ मैजिक मास्क का पहला मुखौटा है।
मास्क नंबर 2
ब्रोक से पहली बार मिलने के तुरंत बाद, उसकी दुकान के दाईं ओर के रास्ते की जाँच करें। इसका अंत तक अनुसरण करें जहां आप किसी अन्य निकाय को ढूंढने के लिए नीचे जा सकते हैं, जिसके सामने दूसरी कलाकृति है।
मास्क नंबर 3
आप एक नुकीले छत वाले कमरे से गुजरेंगे जिसे आपको उठाना होगा ताकि आप उसके नीचे यात्रा कर सकें। इसके ठीक आगे, रास्ता आपको एक सुरंग के माध्यम से वापस बाहर की ओर ले जाएगा। तीसरे मास्क के लिए रास्ते के दाहिनी ओर शरीर की जाँच करें।
मास्क नंबर 4
क्रेटोस और एटरियस चट्टान के किनारे एक त्वरित कटसीन साझा करेंगे। चट्टान के किनारे पर टिके रहें और उसके सामने नकाब के साथ एक और शव खोजने के लिए उसके अंत तक चलें।
मास्क नंबर 5
पहेली को पूरा करने के बाद जिसमें आपको घूमते हुए रनों को पंक्तिबद्ध करना है, आप पहाड़ के माध्यम से एक पथ का अनुसरण करेंगे। बाईं ओर एक ब्रेक के लिए देखें, जहां आप ऊपर चढ़ सकते हैं और पानी के एक पूल में जादू के मुखौटे के पांचवें चेहरे को ढूंढ सकते हैं।
मास्क नंबर 6
आग से लड़ने के बाद, आप एक जले हुए गाँव में पहुँचेंगे जहाँ कई झोपड़ियाँ होंगी, जिनमें से अधिकांश नष्ट हो चुकी होंगी। जब आप गांव में प्रवेश करते हैं, तो आपके दाहिनी ओर तीन झोपड़ियों का एक समूह होगा। चौथी झोपड़ी की ओर बढ़ें, जो अधिकतर ढह चुकी है और अभी भी सुलग रही है। एक शव और छठी कलाकृति को खोजने के लिए झोपड़ी के पीछे जाएँ।
मास्क नंबर 7
मिमिर से मिलने के बाद तक आप जादू के अंतिम चेहरों को नहीं पा सकते। एक बार जब आप इसे पूरा कर लें और नाइन झील में पानी कम हो जाए, तो चुड़ैल के घर पर लौट आएं (आप जल्द ही कहानी के हिस्से के रूप में ऐसा करेंगे)। चुड़ैल की गुफा में, यदि आप उसके घर के दरवाजे से आ रहे हैं तो नीचे की ओर - बाईं ओर के रास्ते का अनुसरण करें। नीचे - दाहिनी ओर की दीवार में - आपको एक बड़ा पत्थर का ब्लॉक मिलेगा जिसे आप हिला सकते हैं। ब्लॉक को प्लेटफ़ॉर्म के किनारे पर धकेलें ताकि वह नीचे गिर जाए। अब आप कमरे के बीच में एक मंच पर जा सकेंगे, जहां एक शव अगली कलाकृति के साथ बैठा है।
मास्क नंबर 8
जादू के आखिरी दो चेहरे चुड़ैल के घर के आसपास के क्षेत्र में हैं, और आप उन्हें मिमिर से मिलने और उसके सामने वाले यार्ड में कुएं से बाहर निकलने के बाद प्राप्त कर सकते हैं। जैसे ही चुड़ैल के घर की ओर जाने वाले रास्ते का अनुसरण करें, दाहिनी ओर एक शव को देखें जिसके सामने एक और कलाकृति है।
मास्क नंबर 9
घर के सामने, आपको एक जंजीर दिखाई देगी जिसे आप कछुए की ओर मुंह करके बाईं ओर चढ़ सकते हैं। ऊपर चढ़ें और पथ का अनुसरण करें, बाईं ओर किसी अन्य शरीर और जादुई चेहरे की कलाकृतियों के अंतिम भाग को देखें।
जहाज का परित्याग
एबंडन शिप आर्टिफैक्ट सेट में नौ टुकड़े भी शामिल हैं, जो इसे द फेसेस ऑफ मैजिक के साथ सबसे बड़े समूह में जोड़ता है। इसे पूरा करना कठिन है, क्योंकि ये जहाज़ के चित्र हर जगह बिखरे हुए हैं नौ की झील.
फिगरहेड नंबर 1: निफ़्लहेम टॉवर
जैसे ही आप पहली बार झील में प्रवेश करेंगे, आप थोर की एक मूर्ति के एक हिस्से से गुजरेंगे। एक बार जब पानी गिर जाए, तो आप प्रतिमा की ओर वापस जा सकते हैं और वहां टावर पर पहुंच सकते हैं। लिफ्ट को टावर के शीर्ष पर ले जाएं और जहाज़ के मलबे को देखने के लिए पूर्व की ओर देखें। प्लेटफ़ॉर्म के किनारे के दाईं ओर, एक बॉडी पर, पहली एबंडन शिप कलाकृति है।
फिगरहेड नंबर 2: भूली हुई गुफाएँ
समुद्र तट पर उतरें और हरे समुद्र तट पर जाएँ जहाँ एक मनमौजी आत्मा आपसे कुछ माँगने के लिए इंतज़ार कर रही है। आस-पास एक श्रृंखला की तलाश करें जिससे आप ऊंचे क्षेत्र पर चढ़ सकें। शीर्ष पर, दूसरी कलाकृति के टुकड़े के साथ एक चट्टानी दीवार के सामने बाईं ओर बैठे एक शरीर को देखें।
फिगरहेड नंबर 3: स्वार्टलफाइम टॉवर
फॉरगॉटेन कैवर्न्स से उत्तर की ओर बढ़ते हुए, अगले टॉवर पर उतरें जहाँ आप आते हैं। शीर्ष पर जाने के लिए लिफ्ट ढूंढने के लिए आप दक्षिण की ओर स्थित टावर के पास जाएंगे। प्लेटफ़ॉर्म के दूसरी ओर, उत्तरी एलिवेटर के पास, किसी अन्य निकाय और तीसरी फ़िगरहेड कलाकृति की जाँच करें।
फिगरहेड नंबर 4: हेल्हेम टॉवर
सबसे उत्तरी टावर पर गोदी। यदि आप पहली बार लेक ऑफ़ नाइन पर आए हैं, तो आपको इसके पूर्व की ओर एक गोदी मिलेगी। लिफ्ट को शीर्ष पर ले जाएं और फिर अगले आर्टिफैक्ट को ढूंढने के लिए तुरंत अपने दाहिनी ओर बॉडी की जांच करें।
फिगरहेड नंबर 5: स्टोन फॉल्स
आपको झील के पूर्वी किनारे पर, अल्फ़ाइम टॉवर के ठीक दक्षिण और पूर्व में स्टोन फ़ॉल्स मिलेंगे। समुद्र तट पर उतरें और दुश्मनों का सफाया करें। आगे आपको एक लोहे का गेट दिखाई देगा जिसके बगल में एक जंजीर है, और आपके दाहिनी ओर एक ड्रॉब्रिज है जिसे आप काट सकते हैं। लोहे के गेट से होते हुए द्वीप के सुदूर पूर्वी छोर तक जाएँ और दाईं ओर, दक्षिण की ओर मुड़ें। आपको एक कगार दिखाई देगी जिस पर आप लाल वर्ल्ड ट्री सैप से ढके एक संदूक के साथ चढ़ सकते हैं जिसे आप इस समय नहीं खोल सकते। ऊपर चढ़ें और अपनी बायीं ओर दो शवों की जांच करें, जिनमें से एक में अगली कलाकृति है।
फिगरहेड नंबर 6: रेवेन की चट्टानें
रेवन की चट्टानों के लिए लैंडिंग नाइन झील के पूर्वी तट पर, स्टोन फॉल्स के दक्षिण में है। समुद्र तट पर उतरें और यहां पड़े मृत ट्रोल शव के पीछे से अपना रास्ता बनाएं। एक जगह ढूंढने के लिए चट्टान की दीवार की ओर इसके पीछे जाएं जहां एटरियस ऊपर चढ़ सकता है और एक श्रृंखला नीचे गिरा सकता है। चेन पर चढ़ें और शीर्ष पर पथ का अनुसरण करें, बैंगनी छाती के पीछे, छठे फिगरहेड आर्टिफैक्ट के साथ अंत में एक शरीर ढूंढने के लिए।
फिगरहेड नंबर 7: लुकआउट टावर बीच
पुल के ठीक दक्षिण-पश्चिम में समुद्र तट की ओर जाएँ। रूण-आच्छादित नोर्निर छाती का पता लगाएं; इसके ठीक बगल में, आपको कीलों के बिस्तर पर एक शरीर लटका हुआ दिखाई देगा, जिस तक आप नहीं पहुंच सकते। पीले लकड़ी के गियर नियंत्रण को खोजने के लिए नोर्निर चेस्ट के ऊपर देखें, जिसे घुमाने के लिए आप अपनी कुल्हाड़ी से मार सकते हैं। इसे एक बार मारने से स्पाइक्स कम हो जाते हैं, जिससे आप कलाकृतियों को पकड़ सकते हैं।
फिगरहेड नंबर 8: टायर्स टेम्पल ब्रिज
नाइन झील को पार करने वाले लंबे पुल के दोनों ओर नावें उतरती हैं। उत्तर की ओर वाले स्थान पर गोदी करें, या पुल से नीचे सीढ़ियाँ चढ़ें। आपको नाव के उतरने के ठीक बगल में एक शव और उसके साथ आठवीं आकृति का सिर मिलेगा।
फिगरहेड नंबर 9: आइल ऑफ डेथ
नाइन झील के दक्षिण पश्चिम कोने में आइल ऑफ डेथ पर लौटें। द्वीप के शीर्ष पर, लकड़ी की मशीनरी के पास चढ़ें, और सुनहरी चट्टानों से बने अवरोध की तलाश करें। किनारे पर काम करते हुए, आपको बैरियर के ठीक पीछे एक लाल बोतल दिखाई देगी, जिसे आप अपनी कुल्हाड़ी से मारकर नष्ट कर सकते हैं। बैरियर को पार करते हुए, अंतिम कलाकृति को खोजने के लिए बाईं ओर कुछ चट्टानों के चारों ओर लूप करें।
वीथर्गर्ड के सींग
नाइन झील के पूर्वी किनारे पर, आप कुछ हिमखंडों के बीच से एक मार्ग पा सकते हैं जो आपको मिडगार्ड के एक वैकल्पिक क्षेत्र जिसे वीथर्गर्ड कहा जाता है, तक ले जाता है। वहां आपको एक ड्रैगन और कई अन्य बेहतरीन चीज़ें मिलेंगी, जिनमें छह कलाकृतियों का एक नया सेट भी शामिल है: हॉर्न्स ऑफ़ वीथर्गर्ड।
हॉर्न नंबर 1
जैसे ही आप वीथर्गर्ड झील में प्रवेश करते हैं, आप या तो बाईं ओर जा सकते हैं, थोर की मूर्ति वाले एक छोटे से द्वीप की ओर, या दाईं ओर मुख्य भूमि की ओर जा सकते हैं। मुख्य भूमि पर समुद्र तट पर, एक लंबी गोदी के बगल में उतरें। इससे पहले कि आप कहीं और जाएं, गोदी के अंत तक चलें और वीथर्गर्ड के पहले हार्न और एक शव को ढूंढ़ें।
हॉर्न नंबर 2
समुद्र तट से, तट के साथ-साथ दाहिनी ओर जाएं जब तक कि आपके पास एक लोहे का गेट न हो। एक जंजीर ढूंढने के लिए इसके पार चलते रहें जिसे आप खींचकर ऊपर उठा सकें। गेट को खुला रखने के लिए गियर को स्थिर रखें, फिर उसके पीछे जाएं और सीधे आपके सामने एक रीयलम टियर वाले दृश्य तक पहुंचने के लिए ऊपर चढ़ें। इसे पार करते हुए दाहिनी ओर जाएँ जहाँ आप नीचे जा सकते हैं, फिर दाएँ मुड़ें। दीवार में एक लकड़ी का अवरोध स्थापित किया गया है जिसे आप नष्ट कर सकते हैं। अंदर, आपको दूसरे सींग वाला एक शरीर मिलेगा।
हॉर्न नंबर 3
ड्रैगन की सांसों से बचते हुए सीढ़ियाँ चढ़ें, जब तक कि आप उसे बाँधने वाली जादुई वेदी तक न पहुँच जाएँ। यहां से, बाएं मुड़ें और आपको एक छोटा लकड़ी का पुल दिखाई देगा जो खाड़ी को पार करेगा। लकड़ी के बक्सों और अन्य मलबे के ढेर की तलाश करें जिन्हें आप चट्टान की दीवार से तोड़ सकते हैं। आपको इसके पीछे तीसरे सींग वाला एक शरीर मिलेगा।
हॉर्न नंबर 4
दाईं ओर के रास्ते पर, पहाड़ी से थोड़ा ऊपर जाने पर, आपको वेइथुर्गर्ड महल के लिए एक पुल दिखाई देगा जो चट्टानों से अवरुद्ध है। पुल के बिल्कुल सामने, गैप के पास की तरफ जिस पर आप अभी तक कूद नहीं सकते, चौथे सींग वाला एक शरीर है।
हॉर्न नंबर 5
एक बार जब आप अंततः महल में अपना रास्ता बना लेते हैं, तो आप अपने सामने एक जोतनार तीर्थ के साथ एक बड़े हॉल में प्रवेश करेंगे। यहां रास्ता बंटा हुआ है, बायीं ओर सीढ़ियां ऊपर जाती हैं और दायीं ओर एक दालान है, हालांकि दोनों एक साथ वापस चक्कर लगाएंगे। बायां रास्ता अपनाएं और आप एक खंडहर दीवार के पास पांचवें सींग के साथ एक शव के पास पहुंचेंगे।
हॉर्न नंबर 6
आगे के गलियारे अंततः आपको एक बड़े हॉल में ले जाएंगे, जिसका अधिकांश भाग पानी से भरा हुआ है। कमरे में प्रवेश करते ही आपको आगे एक नियंत्रण दिखाई देगा। पानी निकाल दें और बाईं ओर उस ओर जाएँ जहाँ आप नीचे गिर सकें। ठीक आगे, दरवाजे के पास दीवार के सहारे झुका हुआ एक शव है जिसके सामने अंतिम सींग है।
युद्ध की लूट
यह खोज अंततः क्रेटोस और एटरियस को ले जाएगी अल्फ़ाइम, मिडगार्ड से जुड़े अन्य क्षेत्रों में से एक। जब आप वहां होंगे, तो आप प्रकाश और अंधेरे कल्पित बौने के बीच युद्ध से संबंधित छह कलाकृतियों का शिकार करने में सक्षम होंगे।
स्पॉयल नंबर 1: लेक ऑफ़ लाइट दक्षिणी समुद्र तट
जब आप लेक ऑफ़ लाइट क्षेत्र में पहुँचते हैं, तो समुद्र तट खोजने के लिए पंक्ति से बाहर निकलें और पूर्व और दक्षिण की ओर (अपनी दाईं ओर) जाएँ। उतरने और दुश्मनों का सफाया करने के बाद, आपको एक नियंत्रण मिलेगा जो आगे एक लोहे का गेट खोलता है। गेट बंद होने से पहले आपको अंदर जाने के लिए तेजी से दौड़ना होगा। अंदर, रास्ता दाएँ और बाएँ मुड़ता है। दाहिने कांटे को दूसरे लोहे के गेट पर ले जाएं। इसे खोलें और गुलाबी अल्फ़ाइम लताओं को साफ़ करने के लिए जल्दी से अपनी कुल्हाड़ी फेंकें। अब गेट से गुजरें और उस रास्ते का अनुसरण करें, जो आपको शाखाओं से बने पुल पर ले जाएगा, जब तक कि आप उस समुद्र तट पर नीचे की ओर देखने वाली चट्टान से नहीं टकराते जहां आप उतरे थे। अपने नीचे की तीनों लताओं पर प्रहार करने के लिए अपनी कुल्हाड़ी नीचे फेंकें, जिससे आपके दाहिनी ओर एक गुफा में जाने का रास्ता खुल जाएगा। यह आपके बगल की लताओं को भी साफ़ कर देगा, और युद्ध की पहली कलाकृतियों वाला एक शरीर प्रकट करेगा।
स्पॉयल नंबर 2: लेक ऑफ़ लाइट उत्तरी समुद्र तट
अपनी नाव पर वापस जाएँ, दूसरा समुद्र तट ढूँढ़ने के लिए उत्तर की ओर जाएँ जिस पर आप उतर सकते हैं। नाव छोड़ने के तुरंत बाद, एक छोटा पत्थर का रास्ता खोजने के लिए दाईं ओर (पानी की रेखा का अनुसरण करते हुए) जाएं। एक शरीर दूसरी कलाकृति के साथ बीच में स्थित है।
स्पॉइल नंबर 3: रिंग्ड टेम्पल ट्रेंच
जैसे ही आप खाई के दूर के छोर पर पहुँचते हैं, आप एक बड़े गोल मंच पर एक पाषाण प्राचीन से लड़ेंगे। इसके बाद, आप क्षेत्र से बाहर जाने वाले प्रकाश पुल को पुनर्स्थापित करने के लिए अल्फ़ाइम लाइट क्रिस्टल में से एक का उपयोग करेंगे। हालाँकि, एटरियस का अनुसरण न करें। इसके बजाय, बाईं ओर एक दूसरे पुल की तलाश करें जो भी सक्रिय हो गया है और एक दीवार में समाप्त हो गया है। दो शव दूर छोर पर पड़े हैं, और तीसरा लूट का माल भी वहीं है।
स्पॉयल नंबर 4: रिंग्ड टेम्पल ट्रेंच लिफ्ट
रिंग्ड टेम्पल के अंदर अपना काम पूरा करने के बाद, आप रिंग्ड टेम्पल ट्रेंच पर लौट आएंगे - केवल इस बार यह बंद होगा और अंदर अंधेरा होगा। आप उस लिफ्ट से नीचे उतरना शुरू करेंगे जो आपको मंदिर तक ले गई थी, और खुद को कई जेल कक्षों वाले एक कक्ष में पाएंगे जो पहले आपके लिए बंद थे। चौथी कलाकृति वाला शव ढूंढने के लिए पश्चिम की ओर वाले की जाँच करें।
स्पॉइल नंबर 5: डार्क रिंग्ड टेम्पल ट्रेंच
अब आपके पास पुल बनाने के लिए तीरों के साथ अल्फ़ाइम के लाइट क्रिस्टल को सक्रिय करने की क्षमता होगी। लिफ्ट के साथ क्षेत्र से बाहर निकलने के बाद, आप बड़े मुख्य ट्रेंच रूम में आएँगे। प्लेटफ़ॉर्म आपके सामने नीचे की ओर फैला हुआ है, लेकिन बाईं और दाईं ओर भी रास्ते हैं जहां आप अल्फ़ाइम लाइट क्रिस्टल की शूटिंग करके पुलों को सक्रिय कर सकते हैं। बाएँ को कोशिकाओं वाले दूसरे गोल कक्ष में ले जाएँ। कलाकृतियों के लिए केंद्र कक्ष की जाँच करें।
स्पॉइल नंबर 6: रिंग्ड टेम्पल ट्रेंच का अंत
दूर तक खाई का अनुसरण करें और आप उस स्थान पर पहुंच जाएंगे जहां आपने आगे का रास्ता खोजने के लिए पहले फर्श नीचे किया था। फर्श को फिर से नीचे करें, उस सुरंग को लें जिससे वह खुलती है, और उसके पीछे-पीछे एक अन्य गोल कमरे में जाएँ जिसमें पहले से बंद कई कोठरियाँ हैं। आपकी अंतिम कलाकृति उत्तरपश्चिम में है।
एक ही घूंट में पी जाओ
अंदर पहुंचते ही आपको बॉटम्स अप आर्टिफैक्ट सेट के अलंकृत कप मिलना शुरू हो जाएंगे पहाड़, काली सांस साफ़ करने के बाद। इनमें से छह हैं, लेकिन पहाड़ी गुफाओं में रोशनी का स्तर कम होने के कारण इन्हें ढूंढना अक्सर थोड़ा कठिन होता है।
कप नंबर 1: झरना गुफा
जैसे ही आप सुरंगों में काम करते हैं, आप एक लकड़ी के पुल को पार करके एक बड़े कमरे में पहुँचेंगे, जहाँ आप रेवेनेंट, बुरे सपने और ड्रेगर सहित कई दुश्मनों से लड़ेंगे। आगे आपको नॉर्निर चेस्ट खोलने के लिए रूण-चिह्नित स्पिनर दिखाई देंगे, और उससे आगे एक चट्टान दिखाई देगी जिस पर दूरी में पानी गिर रहा है। बाईं ओर की दीवार को पकड़ें और लकड़ी के अवरोध की तलाश करें। इसे तोड़ें और पहले कप से शरीर को प्रकट करने के लिए अंदर का सामान साफ़ करें।
बॉटम्स अप नंबर 2: क्लॉ रूम
अंततः आप एक बड़े कमरे में एक विशाल पंजे से टकराएंगे जिसका उपयोग क्रैटोस और एटरियस उन्हें पहाड़ के माध्यम से शिखर तक ले जाने के लिए करना चाहते हैं। जब आप पंजे की रस्सी तक पहुंचने और उसे मुक्त करने का रास्ता तलाशते हैं, तो आप जल्द ही एक बड़े में बाहर निकल जाएंगे बोझ के एक बड़े मृत जानवर और एक विशाल पत्थर के ब्लॉक के साथ कमरे में आपको पंजे में वापस जाने की जरूरत है कमरा। जब आप ब्लॉक को हिलाते हैं, तो जानवर के बाईं ओर की दीवार की जांच करें कि उनमें से एक नुकीली दीवार है जिसे आप अपनी कुल्हाड़ी से घुमा सकते हैं। शरीर और दूसरा कप दिखाने के लिए इसे खोलें।
कप नंबर 3: हार्ट ऑफ़ द माउंटेन
आपके द्वारा पंजा उठाने के तुरंत बाद, एटरियस को नए तीर मिलेंगे जो उसे दुनिया भर में बिखरे हुए लाल वर्ल्ड ट्री सैप के टुकड़ों को उड़ाने की अनुमति देंगे। सिंदरी की दुकान के पीछे, आप पहाड़ में फिर से प्रवेश करेंगे, और जल्द ही एक बड़े कमरे में आएँगे जो एक ऊर्ध्वाधर शाफ्ट बनाता है। बाईं ओर लकड़ी के मचान और एक सैप बैरियर की तलाश करें जिसे आप उड़ा सकें। इससे एक टोकरी खुलेगी जिस पर क्रिस्टल अभी भी जुड़ा हुआ है। टोकरी के ठीक पीछे अगली कलाकृति वाला एक शरीर है।
कप नंबर 4: शिखर सम्मेलन
आप जल्द ही शिखर की ओर जाने वाले रास्ते पर फिर से बाहर आएँगे। पथ का अनुसरण तब तक करें जब तक कि आप झाड़-झंखाड़ से ढके दरवाज़े तक न पहुँच जाएँ जिसे आप अभी तक नहीं खोल सकते। बाईं ओर का रास्ता खोजें और उसका अनुसरण करें; बायीं ओर एक शव की तलाश करें, जो एक बड़ी चट्टान के सामने झुका हुआ है, एक अन्य कप कलाकृति के साथ इंतजार कर रहा है।
रुकना! इस बिंदु के बाद, इस गाइड में शामिल है अपरिहार्य कहानी बिगाड़ने वाले. जब तक आप हेल्हेम न पहुंच जाएं, तब तक आगे न पढ़ें!
कप नंबर 5: क्लॉ रूम में लौटें
अंततः, कहानी आपको पहाड़ पर वापस ले आएगी, और इस बार आपके साथ एटरियस के बिजली के तीर होंगे। जैसे ही आप पहाड़ के मुहाने के अंदर वापस जाते हैं, आप जल्द ही उस कमरे में लौट आएंगे जहां पहले विशाल पंजा रखा हुआ था। प्रवेश द्वार से बाएं मुड़ें बोझ के मृत जानवर वाले कमरे की ओर और आपको बाईं दीवार पर एक वर्ल्ड ट्री सैप बैरियर दिखाई देगा। इसे साफ करें और पांचवें कप के साथ एक शरीर खोजने के लिए अंदर जांच करें।
कप नंबर 6: शिखर तक पहुंचने का रास्ता
पंजे के चले जाने पर, आप क्लॉ रूम के दूर की ओर एक लिफ्ट से झाड़ियाँ हटाकर शिखर तक एक नया रास्ता अपनाएँगे। एक बार ऊपर, आप अपने आप को कमरे के किनारे के चारों ओर एक लकड़ी के रास्ते पर चलते हुए पाएंगे, जिसके बीच में एक शाफ्ट नीचे की ओर है। जैसे ही आप लकड़ी के मचान पर चलते हैं, अंतिम कप वाला शरीर आपके रास्ते में सही होता है।
पारिवारिक विरासत
जब आप हेल्हेम क्षेत्र का दौरा करेंगे तो आपको कलाकृतियों का अंतिम सेट मिलेगा। फैमिली हेरलूम सेट में पाँच वस्तुएँ हैं, लेकिन उन सभी को पकड़ने के लिए आपको हेलहेम की एक से अधिक यात्राएँ करने की आवश्यकता होगी। पहले तीन को क्षेत्र की आपकी पहली यात्रा पर लिया जा सकता है, लेकिन जब तक आप एट्रियस के साथ वापस नहीं आते तब तक आपको बाकी चीजें नहीं मिल सकतीं।
विरासत नंबर 1
जब तक आप उस दरवाज़े तक नहीं पहुँच जाते जिसे आप नहीं खोल सकते, तब तक पुल से हेल्हेम की ओर नीचे जाएँ। रास्ता आपको बाईं ओर नीचे ले जाएगा, जहां आप बर्फ के ब्लॉकों के बीच झूलेंगे, फिर नीचे के क्षेत्र तक पहुंचने के लिए दो टूटे हुए पत्थर के खंभों पर चढ़ेंगे। लकड़ी के हथियारों के रैक और अन्य मलबे के साथ दीवार की ओर उत्तर की ओर चलें। 180 खींचिए और ब्रैम्बल्स का एक टुकड़ा देखने के लिए खंभों में से एक को ऊपर देखिए। उन्हें जलाएं और पहली पारिवारिक विरासत कलाकृति आपके पास आ जाएगी।
विरासत संख्या 2
यहां से कमरे के उस हिस्से से होते हुए आगे बढ़ते रहें जहां बर्फीला फर्श गिरता है। आप दीवार के एक हिस्से तक पहुंचने के लिए सीढ़ी के रूप में एक छोटे पत्थर के खंभे का उपयोग करेंगे, जिस पर चढ़कर आप क्षेत्र से बाहर निकल सकते हैं, और फिर एक बर्फीली सुरंग से गुजर सकते हैं। जब आप तंग क्षेत्र को ऐसे स्थान के लिए छोड़ते हैं जहां छत ऊंची है, तो दीवार की ओर देखें और अधिक ब्रैम्बल्स की तलाश करें जिन्हें आप जलाकर अन्य कलाकृतियां छोड़ सकते हैं।
विरासत संख्या 3
पुल के रखवाले को मारने के बाद, टायर के मंदिर में वापस जाएँ। दरवाजे के ठीक बाहर, पुल के बाईं ओर चलें और वहां बर्फ के बड़े ढेर के चारों ओर घूमें। आपको तीसरी विरासत इसके ठीक पीछे जमीन पर पड़ी मिलेगी।
विरासत संख्या 4
भविष्य में किसी समय एटरियस के साथ हेल्हेम लौटें, क्योंकि आपको उसके बिजली वाले तीरों की आवश्यकता होगी। ब्रिज ऑफ़ द डैम्ड के उस भाग की ओर उत्तर की ओर जाएँ जहाँ वे द्वार हैं जिन्हें खोलने के लिए आपको विंड्स ऑफ़ हेल ऊर्जा की आवश्यकता होती है। उत्तर की ओर मुख करके, दूसरे गेट पर जाएं और पुल तक फैले रास्ते के शीर्ष पर चढ़ें। बाईं ओर जाएं और वर्ल्ड ट्री सैप बैरियर को साफ़ करने और एक छिपे हुए कक्ष को प्रकट करने के लिए एटरियस के बिजली के तीरों का उपयोग करें। बैरियर के ठीक पीछे, दाहिने कोने में, चौथी विरासत है। सावधान रहें कि इसके ठीक आगे न चलें।
विरासत संख्या 5
अंतिम विरासत प्राप्त करने के लिए आपको सैप बैरियर से परे छिपे हुए चैंबर को खोलने की आवश्यकता होगी। अंदर जाएँ और लिफ्ट से वाल्कीरी के अखाड़ा कक्ष के बाहर ड्योढ़ी में उतरें। सीढ़ियों से ऊपर जाएँ और अंतिम कलाकृति को खोजने के लिए ऊपरी मंजिल के पिछले बाएँ कोने की जाँच करें।
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