2डी प्लेटफ़ॉर्मर और फ़र्स्ट-पर्सन पज़लर शैलियाँ दोनों ही बहुत लोकप्रिय हैं। से सुपर मारियो ब्रोस्। 3 प्लेटफ़ॉर्मर्स के लिए द्वार प्रथम-व्यक्ति पहेली गेम के लिए, यह संभावना नहीं है कि प्रत्येक शैली में व्यक्तिगत रूप से कई आश्चर्य बचे हों। तो क्यों न इन्हें एक साथ मैश कर लिया जाए अमेरिकन अर्काडिया करता है?
अंतर्वस्तु
- अर्काडिया के अंदर
- परिप्रेक्ष्य में बदलाव
अमेरिकन अर्काडिया | घोषणा ट्रेलर | जल्द ही पीसी और कंसोल पर आ रहा है
स्पैनिश डेवलपर आउट ऑफ द ब्लू और प्रकाशक रॉ फ्यूरी का अगला गेम एक आम तौर पर संदिग्ध कार्यकर्ता के बारे में है जो अर्काडिया से भागने का प्रयास कर रहा है। वह स्थान एक पूंजीवादी स्वप्नलोक प्रतीत होता है लेकिन वास्तव में वह एक विक्षिप्त है ट्रूमैन शो-जैसे रियलिटी शो जहां अलोकप्रिय पात्र या बहुत अधिक पता लगाने वाले पात्र मर जाते हैं। अमेरिकन अर्काडिया सम्मोहक कहानी और शैली मैशअप ने इस वर्ष की किसी भी चीज़ से मुझ पर सबसे अधिक प्रभाव छोड़ा ट्रिबेका उत्सव.
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अर्काडिया के अंदर
मेरा डेमो एक दुबले-पतले और हट्टे-कट्टे कर्मचारी ट्रेवर से शुरू हुआ, जिससे अर्काडिया से भागने की उसकी कोशिशों के बारे में पूछताछ की जा रही थी। इसने तुरंत साज़िश का माहौल तैयार कर दिया और डेमो (और संभवतः पूरा गेम) को एक चतुर फ़्रेमिंग डिवाइस प्रदान किया। फिर मैंने देखा कि यह पूरा उपद्रव कैसे शुरू हुआ। ट्रेवर मेगाकॉर्प आईएनएसी के लिए एक मामूली कार्यालय कर्मचारी के रूप में काम करता है जो एडा नामक सुपरकंप्यूटर को चलाने में मदद करता है।
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ट्रेवर एक दिन काम पर आता है और उसे पता चलता है कि उसके दोस्त गस ने दूसरे देश की सभी खर्चों वाली यात्रा जीती है, लेकिन जब वह काम कर रहा था, उसके आस-पास के उपकरण हैक कर लिए गए हैं, और एक रहस्यमय परोपकारी ने उसे बताया कि गस मर चुका है और अगर उसने ऐसा नहीं किया तो वह भी जल्द ही मर जाएगा दौड़ना। जाहिर है, यह ट्रेवर को डराता है, जो इस रहस्यमय अभिभावक देवदूत के निर्देशों का पालन करते हुए पीछे के कमरे में जाता है और पाता है कि वहां कोई सुपर कंप्यूटर नहीं है, बल्कि एक प्रदर्शन मंच है।
ट्रेवर के रूप में खेलते समय, अमेरिकन अर्काडिया एक सरल 2D सिनेमाई पहेली-प्लेटफ़ॉर्मर के रूप में कार्य करता है। उसके पास एक वजनदार छलांग है और आमतौर पर उसे पर्याप्त ऊंचाई पर चढ़ने या आगे बढ़ने के लिए काफी दूर तक छलांग लगाने में मदद करने के लिए वस्तुओं को धक्का देना या खींचना पड़ता है। जिन लोगों ने गेम खेला है उन्हें पसंद है अंदरपहले डील जान लें.
उसके भागने के तुरंत बाद, हमें पता चला कि उसकी मदद करने वाले व्यक्ति का नाम एंजेला है और वह माहौल को बदलने और ट्रेवर को आगे बढ़ने में मदद करने के लिए कैमरों को हैक करके उसकी मदद कर सकती है। उदाहरण के लिए, वह मंच के पीछे हल्की सी हरकत कर सकती है ताकि ट्रेवर देख सके कि वह कहाँ जा रहा है। यह पहला गेमप्ले ट्विस्ट मुझे याद दिलाता है रिपब्लिक, एक ऐसा खेल जो मुझे पसंद है और यह किसी को एक दबंग पूंजीवादी अधिनायकवादी समाज से मुक्त होने में मदद करने के बारे में भी है।
जबकि रिपब्लिक यह एक तीसरे व्यक्ति का स्टील्थ गेम था, यह फॉर्मूला 2डी सिनेमैटिक प्लेटफ़ॉर्मर के साथ भी काम करता है, और यह पहला संकेत है कि यह गेम सरल से बहुत दूर है। मुझे अगले वाइल्ड गेमप्ले ट्विस्ट के उभरने के लिए ज्यादा देर तक इंतजार नहीं करना पड़ा। जबकि एंजेला ने ट्रेवर के कार्ड को हैक कर लिया था ताकि उसे उन क्षेत्रों तक पहुंच मिल सके जहां उसे नहीं होना चाहिए, यह काम करना बंद कर देता है, और आईएनएसी के लिए काम करने वाले गार्ड को उसके आसन्न भागने के बारे में पता चल जाता है।
परिप्रेक्ष्य में बदलाव
इस बिंदु तक, अमेरिकन अर्काडिया वह अभी एक प्लेटफ़ॉर्मर रही है, लेकिन जब ट्रेवर पकड़ा जाने वाला होता है, तो एंजेला सर्वर रूम को ओवरराइड करने के लिए अपनी सीट से उठ जाती है। यह तब है जब अमेरिकन अर्काडिया आश्चर्यजनक रूप से प्रथम-व्यक्ति पहेली खेल बन जाता है। प्लेटफ़ॉर्मिंग सेगमेंट के विस्तृत, सिनेमाई शॉट्स और कैमरा गेमप्ले तत्वों ने मुझे पहले से ही ट्रेवर के बुरे दिन के पर्यवेक्षक की तरह महसूस कराया, और इस एंजेला सेगमेंट ने उस भावना को मजबूत करने में मदद की।
परिप्रेक्ष्य में बदलाव वास्तव में मुझे स्टेज तकनीशियन एंजेला की जगह पर खड़ा करता है क्योंकि वह ट्रेवर की मदद करने की बेतहाशा कोशिश करती है। अनुभाग की पहेलियाँ बहुत कठिन नहीं थीं। मुझे बस तीन कैमरों तक जाना था और उनके कैमरे के फुटेज को लूप करना था और फिर एक कोड इनपुट करना था जिसे मैं एक विंडो के माध्यम से देख सकता था। फिर भी, एक उत्कृष्ट प्रथम-व्यक्ति गूढ़ व्यक्ति की हड्डियाँ यहाँ हैं।
डेवलपर आउट ऑफ़ द ब्लू का पिछला गेम, सागर की पुकार, पिछले कुछ वर्षों में सबसे कम रेटिंग वाले पहेली खेलों में से एक है। इस प्रकार, डेवलपर्स के पास पहले से ही ठोस पहेली गेम बेस बनाने और पहेलियों को हल करने के लिए अधिक जटिल और संतोषजनक बनाने की गुंजाइश है। एंजेला के प्रयासों से अंततः ट्रेवर को आईएनएसी भवन की छत तक पहुंचने में मदद मिली, लेकिन अभी भी उसका पीछा किया जा रहा है।
डेमो का अंतिम पीछा विशेष रूप से यादगार था क्योंकि मुझे अपने कैमरे का उपयोग शक्तियों को ओवरराइड करने के लिए एक क्रेन को घुमाने, उस पर चढ़ने और उसे वापस घुमाने के लिए करना था ताकि ट्रेवर अपने पीछा करने वालों से बच सके। जब ट्रेवर ने पूल में छलांग लगाने की कोशिश की तो मेरा डेमो मध्य कूद में समाप्त हो गया। जबकि ट्रेवर स्पष्ट रूप से उस छलांग से बच जाता है, इसने मुझे और अधिक चाहने पर मजबूर कर दिया है ताकि मैं एंजेला और ट्रेवर के बाकी बचे हुए भाग को देख सकूं और वह अंततः कैसे पकड़ लिया गया (कम से कम अस्थायी रूप से)।
मैं यह देखने के लिए भी उत्साहित हूं कि एंजेला के रूप में आउट ऑफ द ब्लू प्रथम-व्यक्ति पहेली खंडों पर कैसे विस्तार करता है और कितनी बार वे ट्रेवर के प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ जुड़ते हैं। हमने सिनेमाई 2डी प्लेटफ़ॉर्मर्स और प्रथम-व्यक्ति पहेली गेम दोनों को पहले भी व्यक्तिगत रूप से अच्छी तरह से निष्पादित होते देखा है। लेकिन दो शैलियों को मिलाकर, आउट ऑफ़ द ब्लू एक अद्वितीय साहसिक कार्य तैयार कर रहा है जो किसी भी अन्य गेम की तरह नहीं है। अगर कहानी कायम रहे, अमेरिकन अर्काडिया लॉन्च होने पर यह काफी इंडी डार्लिंग होगा।
अमेरिकन अर्काडिया पीसी और कंसोल के लिए विकास में है।
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