Warcraft III: रीफोर्ज्ड अपडेट गेम-ब्रेकिंग बग्स का समाधान करता है

Warcraft III Orc

प्लेयर विट्रियल ने यह अभियान जीता। लॉन्च के समय विफल रहने के बाद, ब्लिज़ार्ड ने गेम-ब्रेकिंग बग्स को ठीक किया और अपडेट किया Warcraft III: पुनर्निर्मित. गेम्स नवीनतम अद्यतन कई मुद्दों को संबोधित करता है जो खिलाड़ियों को आगे बढ़ने से रोक सकते हैं क्योंकि ब्लिज़ार्ड अपने दर्शकों के साथ विश्वास के पुनर्निर्माण की दिशा में काम करता है - बशर्ते कि उन्हें पहले से ही प्राप्त न हुआ हो पूर्ण वापसी.

नवीनतम Warcraft III: पुनर्निर्मित पैच 6 फरवरी को जारी किया गया था और यह पूरे गेम में सुधार करता है। इसने एक महत्वपूर्ण अभियान बग को ठीक कर दिया जिसके कारण खिलाड़ियों के किसी मिशन में लोड होने पर विफलता स्क्रीन दिखाई देती थी। डिजिटल रुझान जब इस बग का सामना हुआ समीक्षा के लिए गेम खेल रहा हूं, और इसे रीबूट करना पड़ा।

Warcraft III: रीफोर्ज्ड सिनेमैटिक ट्रेलर

पैच ने एनिमेशन में बदलाव किया, जिसमें कटसीन भी शामिल हैं, और शुरुआती स्थानों में सेनाओं के लिए गेम के "युद्ध का कोहरा" सिस्टम जोड़ा। ब्लिज़ार्ड के सामान्य मानकों के अनुरूप नहीं होने के कारण इंटरफ़ेस को शुरुआत में ही आलोचना मिली "व्हिस्पर" संदेशों में प्रेषकों के नाम दिखाने और नवीनतम चैट के साथ बेहतर संपर्क बनाए रखने के लिए इसमें सुधार किया गया संदेश. "क्लासिक" और "रिफ़ॉर्ज्ड" ग्राफ़िक सेटिंग्स में मेनू के बीच अब कोई क्रॉसओवर नहीं है। लीडरबोर्ड समर्थन और क्लैन्स सहित अतिरिक्त सुविधाएँ भविष्य में एक बड़े पैच के हिस्से के रूप में जोड़ी जाएंगी।

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कुछ मिशनों में प्रगति-सीमित मुद्दे, संवाद ऑडियो स्तर, और एक समस्या जिसके कारण डिस्कनेक्ट होने के बाद सेव फ़ाइल फ़ोल्डर बदल गया था, सभी को भी हल कर दिया गया।

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यह सुधार की दिशा में एक महत्वपूर्ण पहला कदम है Warcraft III: पुनर्निर्मित, लेकिन खिलाड़ियों का स्वागत मिश्रित रहा, कुछ प्रशंसकों को निराशा हुई कि रीमास्टर्ड कटसीन उतने महत्वपूर्ण नहीं थे जितनी वे उम्मीद कर रहे थे। हालाँकि, बर्फ़ीला तूफ़ान ने एक में समझाया माफ़ी पोस्ट इस सप्ताह की शुरुआत में कहा गया था कि वह 2003 के मूल खेल की "सच्ची भावना" को संरक्षित करना चाहता है।

ऐसा प्रतीत होता है कि खिलाड़ी इस स्पष्टीकरण को स्वीकार नहीं कर रहे हैं, जिसका प्रमाण गेम के निराशाजनक 0.5/10 उपयोगकर्ता स्कोर से मिलता है। मेटाक्रिटिक. केवल 60% औसत के साथ, समीक्षक खेल पर विशेष रूप से उच्च नहीं हैं। पहला Warcraft III है अब तक के सर्वश्रेष्ठ वास्तविक समय रणनीति खेलों में से एक माना जाता है, और ब्लिज़ार्ड को इसके लिए एक लंबी सड़क तय करनी है पुनर्निर्मित उस मानक पर खरा उतरने के लिए. स्टूडियो अपडेट प्रदान करते समय स्पष्ट रूप से खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया को ध्यान में रखता है, यह निश्चित रूप से अभी भी संभव है।

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