वॉरक्राफ्ट द मूवी रिव्यू

Warcraft गेमर का विश्वास अर्जित करने की कोशिश में इतना समय खर्च करता है कि यह एक सम्मोहक कहानी बताने में विफल रहता है।

किसी फिल्म का आनंद लेने के लिए आपको विकी पढ़ने की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।

और अभी तक, वॉरक्राफ्ट, ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट की लंबे समय से चल रही रणनीति श्रृंखला से उबर लोकप्रिय एमएमओ का फिल्म रूपांतरण, ब्रह्मांड में अर्थहीन नासमझी के पहाड़ के नीचे इसके कई सरलतम क्षणों को दफन कर देता है। फिल्म आपको एक अपरिचित दुनिया में ले जाती है और आपको इसकी परवाह नहीं होती कि आप खो जाएं या नहीं। और इसलिए एक अपेक्षाकृत सरल कहानी भी - हरे राक्षस लोग इंसानों से लड़ते हैं, एक ऐसी कथानक रेखा जिसका दर्शकों ने आसानी से पालन किया छह पीटर जैक्सन का अंगूठियों का मालिक फिल्में - लगभग अभेद्य हो जाती हैं Warcraft.

आमतौर पर, जब किसी वीडियो गेम को फिल्म में रूपांतरित किया जाता है, तो समस्या तब आती है जब लेखक आवश्यक चीजों को कम कर देते हैं वे गुण जिन्होंने लोगों को खेल को सबसे पहले पसंद किया: इसका सौंदर्यबोध, इसके पात्र, इसकी सेटिंग, वगैरह। Warcraft इसकी बिल्कुल विपरीत समस्या है: यह खेलों को फिर से बनाने में इतना फंस गया है कि यह भूल जाता है कि एक सम्मोहक कहानी कैसे बताई जाए। इसे इस बात की परवाह नहीं है कि दर्शकों में से कुछ लोगों ने ऑर्ग्रिमर या स्टॉर्मविंड जैसे डिजिटल स्थानों में घूमने के लिए एक दशक भी समर्पित नहीं किया होगा, और यह कभी भी दर्शकों में किसी को शामिल करने में कामयाब नहीं होता है,

Warcraft प्रशंसक हों या न हों, स्क्रीन पर क्या हो रहा है इसकी परवाह करें।

गेमर दर्शकों की बेताबी से सेवा कर रहा हूँ

यहां तक ​​कि पहले 20 मिनट में भी, Warcraft हर जगह उछलता-कूदता है। यह ओर्क्स के बारे में है, जो अन्य लोगों पर विजय प्राप्त करना पसंद करते हैं और युद्ध में बहुत बड़े हैं, एक पोर्टल खोलते हैं जो उन्हें जीतने के लिए दूसरी दुनिया में जाने देता है यह. उस दुनिया में इंसान हैं, और ऑर्क्स उनसे लड़ते हैं। यह काफ़ी हद तक यही है, और फिर भी Warcraft पात्रों से भरपूर होने के बावजूद, सार्थक हिस्सेदारी विकसित करने के लिए लगातार संघर्ष करता है।

जब आप अंततः अपना दिमाग बंद कर पाते हैं, और केवल पागल एक्शन दृश्यों को देखते हैं, तो आप फिल्म का आनंद लेना शुरू कर देते हैं।

वहाँ ड्यूरोटन (टोबी किबेल) है, जो एक ऑर्क कबीले का मुखिया है, जो कुछ हद तक ऑर्क नेता से चिंतित है, एक बहुत ही दुष्ट दिखने वाला गुलिदान (डैनियल वू) नामक व्यक्ति, फेल नामक एक विशेष रूप से बुरे प्रकार के जादू का उपयोग कर रहा है और यह उसके ऑर्क के लिए बुरा है लोग। वहाँ लोथर (ट्रैविस फिमेल) है, जो मानव राजा लेन (डोमिनिक कूपर) के लिए सेना चलाता है और यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि इन ऑर्क्स के साथ क्या सौदा है। वहाँ मेदिव (बेन फोस्टर), "गार्जियन" है, एक विशेष रूप से जादुई इंसान जिसका इस दुनिया में स्थान - एक टावर के ऊपर बैठा है, मूल रूप से कुछ भी नहीं कर रहा है, जाहिरा तौर पर - कभी भी समझाया या यहां तक ​​​​कि चर्चा भी नहीं की गई है। और वहां गारोना (पाउला पैटन) है, जो फिल्म की कहानी में सबसे महत्वपूर्ण व्यक्ति है क्योंकि वह आधी ऑर्क है। गरोना एक ऐसा किरदार है जो भारी मात्रा में भावनात्मक बोझ और कहानी का बोझ ढोता है, कम से कम कागज पर, लेकिन फिल्म में, वह ज्यादातर धमकियां देती है और तब भ्रमित हो जाती है जब इंसान उसके लिए अच्छे होते हैं।

और वहाँ अन्य लोग भी बेतरतीब ढंग से शामिल हो गए हैं, जैसे बदनाम युवा जादूगर खड्गर (बेन श्नेत्ज़र), फिल्म की शुरुआत में जिसका कार्य महत्वपूर्ण देने से पहले मेदिव को खोजने के लिए इंतजार करने पर जोर देना है स्पष्टीकरण; ड्यूरोटन का दूसरा-इन-कमांड ऑर्ग्रिम (रॉब काज़िंस्की); ड्यूरोटन की गर्भवती पत्नी ड्रेका (अन्ना गैल्विन); और ऑर्क लीडर ब्लैकहैंड के रूप में बहुत क्रोधित क्लैन्सी ब्राउन।

यहाँ तक कि किसी अपेक्षाकृत अच्छे जानकार के लिए भी Warcraft विद्या, यह सब विवरणों की बाढ़ बन जाती है, जिनमें अधिकतर कोई विकास नहीं होता है।

Warcraft
Warcraft
Warcraft
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फिल्म इन सभी वीडियो गेम विद्या बिंदुओं को हिट करने में इतनी व्यस्त है - गार्जियन, फेल, ऑर्क्स, राक्षस (जाहिरा तौर पर?), विशिष्ट शहरों और कुछ कुलों का नामकरण और उल्लेखनीय प्राणियों और लोगों और वस्तुओं को शामिल करना - ताकि यह उन चीज़ों से परेशान न हो जो कहानी के लिए मायने रखती हैं, जैसे चरित्र-चित्रण, या अधिक गंभीर रूप से, प्रेरणा.

यात्रा के दौरान ऑर्क्स अपने सामने आने वाले हर व्यक्ति को क्यों जीतना चाहते हैं? अन्य ग्रह ऐसा करने के लिए? सबसे पहले ओआरसी समाज कैसा है? और यह अभिभावक व्यक्ति: वह किसकी रक्षा करता है, वह वहां कैसे पहुंचा, उसकी आवश्यकता क्यों है, और वह जो करता है वह क्यों करता है? उन बौनों और कल्पित बौनों के साथ क्या संबंध है जो यह कहने के लिए काफी देर से आते हैं कि वे ओर्क्स से लड़ने में मदद नहीं करेंगे? मानव संसार कैसा है, और यदि ऑर्क्स जीतते हैं तो उसे क्या नुकसान होगा? ड्यूरोटन ऑर्क समाज की दुष्ट दिशा के बारे में चिंतित क्यों है - कुछ ऐसा जो स्पष्ट रूप से कुछ समय से चल रहा है - जबकि कोई और नहीं है?

ऑर्क्स बनाने में इतना समय व्यतीत हुआ देखना यह विश्वसनीय है कि किसी को भी उन्हें देखने के लिए दिलचस्प बनाने की याद नहीं आई।

इन सभी सवालों के जवाब हैं, लेकिन अगर आप इसके प्रशंसक नहीं हैं Warcraft पहले से ही, इन विवरणों को फिल्म से बाहर निकालना बेहद कठिन है। इससे भी बदतर, स्टार ट्रेक में टेक्नोबैबल के एक बहुत ही खराब एपिसोड की तरह, फिल्म करज़ान, स्टॉर्मविंड और आयरनफोर्ज जैसे नामों को उछालकर खुद को और गहरा कर लेती है।

यह अंततः है Warcraftगेमर की साख ही इसकी बड़ी गिरावट है। यहां तक ​​कि यदि तुम हैं एक प्रशंसक, यह आपको इन लोगों के भाग्य के बारे में चिंतित करने के लिए कभी भी दांव स्थापित नहीं करता है। यह एक सम्मोहक फिल्म होने की तुलना में अपनी गेमर साख अर्जित करने में अधिक रुचि रखती है।

कंप्यूटर-सहायता प्राप्त एनीमेशन जादू किबेल, वू, गैल्विन और ब्राउन जैसे लोगों को बनाता है देखना ऑर्क्स के रूप में बढ़िया, लेकिन फिर फिल्म वास्तव में उनके पात्रों को विकसित करने की जहमत नहीं उठाती। लोथर और लेन ने ऐसे कवच पहने हैं जो खेल की सुंदरता के अनुरूप हैं, लेकिन फिल्म आपको इस बात की परवाह करने में कोई समय बर्बाद नहीं करती है कि क्या वे विशाल ऑर्क कुल्हाड़ियों से घिरे हुए हैं।

कार्रवाई आधी भी बुरी नहीं है

कब Warcraft यह अपनी विशेष प्रभाव वाली मांसपेशियों को फ्लेक्स करने में सक्षम है, इसका प्रदर्शन बेहतर है। फिल्म अपने सर्वश्रेष्ठ स्तर पर है जब आप विशाल भेड़ियों को छोटे मानव सैनिकों को फाड़ते हुए देख रहे हैं, या एक फुर्तीले लोथर को ऑर्क दुश्मनों की विशाल भुजाओं के नीचे से चकमा देते हुए देख रहे हैं। जब आप अंततः अपने दिमाग को बंद करने में सक्षम हो जाते हैं, तो यह पता लगाने की कोशिश करना बंद कर दें कि क्या हो रहा है, और केवल पागल एक्शन दृश्यों को देखें, आप फिल्म का आनंद लेना शुरू कर सकते हैं।

वे एक्शन दृश्य अक्सर बहुत प्रभावशाली होते हैं, जो सभी फ्लैश और तीव्रता पर आधारित होते हैं जो गेम को बेहद रोमांचक बनाते हैं। Warcraft उन ऑर्क-बनाम-मानव क्षणों को पॉप बनाने का प्रबंधन करता है, जिसमें हथियार एक वजन के साथ दुर्घटनाग्रस्त हो जाते हैं जो विशाल राक्षसों के छोटे सैनिकों से मौत तक लड़ने के पूरे विचार को बेचता है। लेकिन फिर कार्रवाई धीमी हो जाती है और यह फिर से स्पष्ट हो जाता है कि यहां कोई बात नहीं है। ऑर्क्स बनाने में इतना समय व्यतीत हुआ देखना यह विश्वसनीय है कि किसी को भी उन्हें देखने के लिए दिलचस्प बनाने की याद नहीं आई।

यह कोई वीडियो गेम नहीं है

Warcraft ऐसा महसूस होता है Warcraft गेम, ज्यादातर कटसीन से बना है जो अगले बड़े एक्शन सीन से पहले कहानी की झलक देता है। हालाँकि, एक वीडियो गेम में, खिलाड़ी किसी ख़राब कहानी को माफ़ कर देते हैं या नज़रअंदाज कर देते हैं क्योंकि उनका ध्यान गेमप्ले पर होता है। एक मज़ेदार स्तर अच्छे गेमप्ले के साथ पृष्ठभूमि में भ्रमित करने वाले कटसीन को ठीक कर सकता है। Warcraft सभी कटसीन भ्रमित करने वाले हैं, आपका ध्यान भटकाने के लिए कोई स्तर नहीं है।

फिल्म का "अंत" सबसे भयावह है, इस हद तक कि इसे एक माना जा सकता है। Warcraftऑर्क्स और इंसानों के बीच का युद्ध कभी खत्म नहीं होता क्योंकि, ब्लिज़ार्ड को और अधिक गेम बनाने की जरूरत है, लेकिन फिल्म अच्छी तरह से खत्म भी नहीं हो पाती है। मुख्य पात्रों में से कोई भी वास्तव में कोई उपयोगी बदलाव नहीं लाता है, और फिल्म इसी के साथ समाप्त होती है व्यापक रूप से खुला और हास्यास्पद क्लिफेंजर जिसके लिए हर थिएटर बस टिकटों की पेशकश शुरू कर सकता है अगली कड़ी.

जो चल रहा है उसका अनुसरण करना कठिन है Warcraft, लेकिन आख़िरकार इनमें से कोई भी वास्तव में कोई मायने नहीं रखता था।

निष्कर्ष

इसके रिलीज़ होने से पहले ही, गेमर्स ने इसकी स्थिति के बारे में बहस करने के लिए इंटरनेट का सहारा लिया है Warcraft और दावा करते हैं कि जिन लोगों को इसमें अविश्वसनीय रूप से कमी महसूस होती है उन्हें खेल या उनकी विद्या "प्राप्त" नहीं होती है। हालाँकि, फिल्म की असफलताएँ खेलों से अवधारणाओं, पात्रों या कहानी के विचारों के अनुकूलन में नहीं हैं - यह एक सम्मोहक कहानी बताने में है एक फिल्म के रूप में. Warcraft यह एक फिल्म की विफलता है क्योंकि यह एक बुरी तरह से बताई गई कहानी है। किसी अनुकूलन का अनुसरण करने के लिए आपको अपने जीवन के कुछ वर्ष किसी वीडियो गेम को समर्पित करने की आवश्यकता नहीं होनी चाहिए।

यहां तक ​​कि जो लोग नागा से अपने मुर्लोक और रात्रि कल्पित बौने से उच्च कल्पित बौने जानते हैं वे भी ऊबने वाले हैं। पीछे एक विशाल, विशाल और विस्तृत दुनिया है Warcraft, और इसमें से लगभग कोई भी वास्तव में इसे फिल्म में शामिल नहीं करता है। क्या करता है फिल्म में बड़े बजट के एक्शन सीक्वेंस शामिल हैं जो एक चेकलिस्ट से घिरे हुए हैं वारक्राफ्ट की दुनिया विशेषताएँ। लेकिन इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितने संदर्भ हैं बहुत खूब फिल्म में शामिल है, यह इसे देखना दिलचस्प नहीं बनाता है।

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