इस तथ्य के बावजूद कि वे दुखद नुकसान झेलने वाले सुपरहीरो हैं, मार्वल का स्पाइडर मैन और इसका माइल्स मोरालेस स्पिनऑफ डार्क गेम नहीं है। दोनों चंचल ग्रीष्मकालीन ब्लॉकबस्टर हैं जो हास्य व्यंग्य, हल्के-फुल्के किशोर नाटक और रंगीन एक्शन सेट से भरपूर हैं जो वेब-स्लिंगर के सिनेमाई आउटिंग के उत्साह को भी पार कर जाते हैं। वे खुली दुनिया के खेल के मैदान हैं जो खिलाड़ियों को कभी-कभार बुरे आदमी को नाकाम करते हुए खुशी से झूमने की अनुमति देते हैं। जब मैं पहली बार दो घंटे के डेमो के साथ बैठा मार्वल का स्पाइडर मैन 2 इस सप्ताह की शुरुआत में, ऐसा लग रहा था कि ऊर्जा उम्मीद के मुताबिक जारी रहेगी।
अंतर्वस्तु
- क्या आप इसे और गहरा करना चाहते हैं?
- एक तानवाला संतुलन
- अलग हो जाओ
![915 प्रातः 8 बजे पीटी के लिए मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में स्पाइडर-मेन की स्ट्रीट कला पर प्रतिबंध लगा दिया गया।](/f/5b5eea787f25a8731fdfdebf7729dfa0.jpg)
मेरे डेमो के पहले चरण में एक परिचित सकारात्मकता थी क्योंकि मैंने माइल्स मोरालेस के दोस्तों के साथ मजाक किया था, कुछ विज्ञान पहेलियों को हल किया था, और कुछ निचले स्तर के अपराधियों को ड्रम सेट चुराने से रोका था। लेकिन कुछ और भयावह बुलबुला था जो मेरे सत्र के अंत तक सतह पर आ जाएगा - एक नीरसता जिसने अपने प्यारे स्पाइडर-मैन को एक गहरे काले सहजीवन की तरह भ्रष्ट करने की धमकी दी थी।
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मार्वल का स्पाइडर मैन 2 वर्षों में डेवलपर इनसोम्नियाक का सबसे काला साहसिक कार्य बन रहा है। पीटर पार्कर के लिए एक उग्र युद्ध प्रणाली और एक अस्थिर चरित्र परिवर्तन एक विषैले सीक्वल का संकेत देता है जो खिलाड़ियों को थोड़ी बुराई में लिप्त होने देता है। उस टोनल स्विंग के साथ भी, इंसोम्नियाक गेमप्ले के बुनियादी सिद्धांतों को खत्म नहीं कर रहा है जिसने पिछली प्रविष्टियों को इतना आनंददायक बना दिया है। वास्तव में, यह उन सभी पर दोगुना प्रभाव डाल रहा है।
क्या आप इसे और गहरा करना चाहते हैं?
मेरा डेमो खेल के कुछ घंटों बाद शुरू हुआ। पीटर पार्कर, पहले से ही अपना नया काला सिम्बियोट सूट पहने हुए, एक अंधेरे चर्च में जाता है और सीक्वल के नए खलनायक, क्रावेन द हंटर के साथ उसकी मुठभेड़ होती है। झगड़े के बाद, पार्कर ने क्रावेन को चर्च की घंटी में फेंक दिया और ध्वनि परजीवी सूट में कुछ जन्मजात शक्ति को ट्रिगर करती प्रतीत होती है। यह एक परेशान करने वाला क्षण था और जो मुझे आने वाले समय के लिए उचित रूप से तैयार करेगा।
एक बार जब मुझे कुछ पैदल सैनिकों के खिलाफ लड़ाई में उतारा जाता है, तो मुझे यह देखने को मिलता है कि वह शक्ति वास्तव में क्या करने में सक्षम है। मूल गेम के फ़्लुइड कॉम्बैट सिस्टम को जोड़ते हुए, पीटर और माइल्स दोनों के पास अतिरिक्त क्षमताओं का एक सेट है जिसे L1 दबाकर और DualSense के फेस बटन को दबाकर पहुँचा जा सकता है। यदि आपने हाल ही में सोनी जैसे गेम खेले हैं युद्ध के देवता रग्नारोक तब आप ठीक-ठीक जानते हैं कि क्या अपेक्षा करनी है, लेकिन सिस्टम यहां विशेष रूप से मजबूत है। अतिरिक्त शक्तियां स्वाभाविक रूप से पहले से ही तेज़ गति वाली प्रणाली में आ जाती हैं, जिससे कुछ अतिरिक्त तमाशा आता है जो पीटर के मामले में वीरतापूर्ण या शैतानी दिखता है।
![सुबह 8 बजे 915 के लिए प्रतिबंधित पीटी पीटर ने सिम्बायोट सूट में हैरी का सामना किया।](/f/3c7be2994283d2983a335631a6682257.jpg)
जबकि माइल्स दुश्मनों को झटका देने या किसी समूह को हवा में गिराने के लिए विद्युत शक्तियों का उपयोग कर सकता है, पीटर की शक्तियां आह्वान करती हैं सिम्बियोट सूट की शक्ति बड़े पैमाने पर काले टेंड्रिल के साथ दुश्मनों को पकड़ने और उन्हें भयावह तरीके से पटकने की है बल। एक शक्ति अस्थायी रूप से मुझे एक कीचड़युक्त होमिंग मिसाइल में बदल देती है जो मेरे रास्ते में आने वाली हर चीज को नष्ट कर देती है।
पार्कर युद्ध में प्रकृति की एक शक्ति है, जो सहजता से घूंसे और वेब शॉट्स को उन शक्तियों के साथ जोड़ती है जो कहीं अधिक खतरनाक लगती हैं। यह सब मेरे डेमो के अंत में एक नव उत्परिवर्तित छिपकली के खिलाफ एक चरम लड़ाई में एक साथ आता है, जहां मुझे उसकी मदद से उसके शक्तिशाली हमलों और अपने वजन वर्ग से ऊपर मुक्का मारने की जरूरत है सहजीवन. परियोजना निदेशक जेनेट ली के अनुसार, यह लगभग परेशान करने वाली शक्ति है और यही बात है।
“हमारा पीटर पार्कर एक अच्छा लड़का है! उसके इरादे सबसे अच्छे हैं और एक खिलाड़ी के रूप में, आपने हमारे बहुत अच्छे, स्वस्थ पीटर पार्कर के रूप में खेला है, ली ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया। “और फिर आपको काले सूट का अनुभव होगा। आप शक्तिशाली महसूस करते हैं! आप मजबूत महसूस करते हैं! क्या आप शक्तिशाली और मजबूत महसूस नहीं करना चाहेंगे? यह एक बहुत ही आकर्षक पहेली है और आपको कंट्रोलर पर उस तरह से अनुभव होता है जैसा मुझे नहीं लगता कि आपको किसी फिल्म या कॉमिक्स में मिलता है।
![915 सुबह 8 बजे पीटी के लिए प्रतिबंध, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में पीटर सिम्बायोट सूट के साथ दुश्मनों पर हमला करता है।](/f/ec91532d2e45a80de5995531d3e2ce51.jpg)
इनसोम्नियाक के लिए यह लगभग आत्म-जागरूक प्रतिबिंब के क्षण जैसा लगता है। पिछले स्पाइडर-मैन गेम में हमले इतने प्रभावशाली हैं कि आपके अविश्वास को निलंबित करना और यह मान लेना लगभग कठिन है कि सभी मानव दुश्मन लड़ाई से जीवित बच जाएंगे। पीटर की असुविधाजनक रूप से शक्तिशाली नई क्षमताएं, जिसमें एक सहजीवी पैरी भी शामिल है, उस बेचैनी को इस तरह से आगे बढ़ाती है जो जानबूझकर महसूस होती है। यह ऐसा है जैसे आप सवाल करने वाले हैं कि क्या उसका परजीवी सूट वास्तव में उसे बहुत दूर धकेल रहा है। नायक और खलनायक के बीच एक पतली रेखा होती है और मैं पहले से ही पार्कर को इसे तोड़ते हुए देख सकता हूं क्योंकि वह जितना अधिक समय तक इसे पहनता है वह अपराधियों, एनवाईपीडी और यहां तक कि माइल्स के प्रति अधिक आक्रामक हो जाता है।
एक तानवाला संतुलन
हालाँकि कहानी कुछ नैतिक रूप से जटिल दिशाओं में जाती हुई प्रतीत होती है, इंसोम्नियाक ने श्रृंखला के केंद्र में चंचलता को दूर नहीं किया है। इसे विशेष रूप से पूरी तरह से बजाने योग्य माइल्स मोरालेस के साथ संरक्षित किया गया है, जो यहां पार्कर के लिए एक आदर्श फ़ॉइल के रूप में कार्य करता है। जहाँ पीटर को प्रताड़ित किया जाता है, वह धीरे-धीरे एक अकेले भेड़िये में तब्दील होता जा रहा है, वहीं माइल्स अभी भी एक उत्साही किशोर है जो दोस्तों और समुदाय की मदद करने के लिए उत्सुक है।
एक मिशन में उसे लुटेरों का ध्यान भटकाने के लिए रिमोट-नियंत्रित स्पाइडर ड्रोन को वेंट के माध्यम से भेजकर, ड्रमों और सेलो पर जाले मारकर एक संगीत डकैती को विफल करते हुए देखा गया है। जब वे अपने ट्रकों में इसके लिए ब्रेक लेते हैं, तो मैं सड़कों पर उनके पीछे-पीछे घूमता हूं। इसका अंत थोड़े से थप्पड़ के साथ होता है क्योंकि मैं एक दल पर फ़्लोर टॉम उछालकर उसे हरा देता हूँ। यह अपने सभी मैत्रीपूर्ण पड़ोस आकर्षण में क्लासिक स्पाइडर-मैन है।
इनसोम्नियाक ने अपने कुछ नए गैजेट्स (इस बार आर1 और एक फेस बटन दबाकर एक्सेस किया जा सकता है) के साथ "कॉमिक शरारत" को दोगुना कर दिया है। एक उपकरण वेब स्ट्रीम को शूट करता है, जितना हो सके उतने दुश्मनों से चिपक जाता है, और फिर उन सभी को एक बंधन के साथ एक दूसरे में वापस ले लेता है। अन्य उन्नयन हास्यास्पद रूप से क्रूर होने की तुलना में अधिक व्यावहारिक हैं। पीटर और माइल्स अब चलने योग्य वेबलाइन बना सकते हैं, जो गुप्त मुठभेड़ों में काफी मदद करती हैं। अब मुझे सही सीलिंग बीम की तलाश में इधर-उधर भागने की ज़रूरत नहीं है जो मुझे एक बदमाश को मार गिराने की स्थिति में ला सके; मैं बस अपना खुद का निर्माण कर सकता हूं।
![915 के लिए प्रतिबंध सुबह 8 बजे पीटी माइल्स मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में न्यूयॉर्क में घूमता है।](/f/b1add024231eef755dba30d0baf3af1e.jpg)
और इस बार जो नया है उसका मुझे केवल एक छोटा सा स्वाद मिला। मेनू को देखने पर, यह स्पष्ट है कि इनसोम्नियाक ने लगभग हर प्रणाली का विस्तार किया है। दोनों पात्रों के पास अपने स्वयं के विशाल कौशल वृक्ष हैं, जिनमें एक ऐसा भी है जो उन्हें साझा क्षमताएं प्रदान करता है। ऐसा प्रतीत होता है कि मैं अपनी खेल शैली में सुधार करने के लिए और भी अधिक लड़ाकू क्षमताओं को अनलॉक और सुसज्जित कर सकता हूं। हालांकि सबसे रोमांचक है वेशभूषा के प्रति इसका नया दृष्टिकोण। मार्वल का स्पाइडर मैन 2 इसमें लगभग 65 सूट होंगे, और उनमें से कुछ शिल्प योग्य रंग वेरिएंट के साथ आएंगे (इनसोम्नियाक का कहना है कि वेरिएंट सहित 200 से अधिक सूट हैं)।
वे सभी अपग्रेड मुझे अपने स्पाइडर-मैन को उस तरह से निजीकृत करने की शक्ति देते हैं जो पिछले खेलों में संभव नहीं था। यह पहले से ही मजबूत सुपरहीरो पावर फंतासी का एक प्रभावी विस्तार है, जो मुझे मेरी सुपरपावर और सुपरसूट पर अधिक नियंत्रण देता है।
अलग हो जाओ
विशेष रूप से क्या बनाता है मार्वल का स्पाइडर मैन 2 अब तक का काम यह है कि इसका हर नया टुकड़ा कितना तरल और निर्बाध रूप से एकीकृत है। उदाहरण के लिए, क्वींस और ब्रुकलिन की शुरूआत के कारण इस बार खुली दुनिया दोगुनी बड़ी है (प्रत्येक का केवल पश्चिमी भाग ही अन्वेषण योग्य है)। शायद सोनी से कुछ नोट्स ले रहा हूँ त्सुशिमा का भूत, खुली दुनिया की गतिविधियों को केवल मानचित्र पर चिह्नित करने के बजाय दृश्य रूप से चिह्नित किया जाता है। यह खिलाड़ियों को अपने मेनू के अंदर और बाहर कूदे बिना रुचि के बिंदुओं के बीच अधिक स्वाभाविक रूप से कूदने की अनुमति देता है।
कवर करने के लिए बहुत अधिक मैदान होने के कारण, खिलाड़ी अधिक तेजी से यात्रा करने के लिए प्रलोभित हो सकते हैं - एक धीमी प्रक्रिया जिसने पहले गेम में गति को खत्म कर दिया। इनसोम्नियाक ने इसे बिना किसी लोड स्क्रीन के लगभग तुरंत तेज़ यात्रा के साथ हल कर लिया है। यह एक आश्चर्यजनक तकनीकी तरकीब है, लेकिन इससे बहुत ज़्यादा झटका नहीं लगता। स्टूडियो ने पहले ही साबित कर दिया है कि वह जानता है कि PS5 की शक्ति का लाभ कैसे उठाया जाए शाफ़्ट और क्लैंक: दरार अलग, तकनीकी जादुई करतबों से भरा एक साहसिक कार्य। माइक फिट्जगेराल्ड, मार्वल का स्पाइडर-मैन 2 कोर टेक निदेशक बताते हैं कि रिफ्ट अपार्ट बनाने के लिए इस्तेमाल की गई बहुत सी तकनीक यहां लाई गई थी। यह एक पुनरावृत्तीय प्रक्रिया है जो बताती है कि क्यों इंसोम्नियाक के खेल केवल गुणवत्ता में ही आगे बढ़ते दिखते हैं।
फिट्जगेराल्ड डिजिटल ट्रेंड्स को बताते हैं, "जब हम कुछ तकनीकी समय निवेश करते हैं, तो हम चाहते हैं कि इसका भुगतान इस गेम और इस गेम के लिए हो।" "जब रैचेट और क्लैंक टीम कहती है 'हम यह करना चाहते हैं,' तो हम कह सकते हैं 'अगर हम 20% अधिक काम करते हैं, तो यह एक अद्भुत काम है स्पाइडर मैन 2 फीचर भी!' रैचेट और क्लैंक के लिए, हमने उनकी निष्ठा के मामले में बहुत कुछ किया वातावरण, सामग्री, और उपचार... हम सोच रहे थे कि यदि हम PS5 गेम बना रहे हैं, तो क्या करना चाहिए ऐसा लगता है? और हमें उसे कैसे लाना चाहिए स्पाइडर मैन 2?”
![915 के लिए प्रतिबंध सुबह 8 बजे पीटी माइल्स ने मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 में हवा में छलांग लगाई।](/f/e5fc5198c8a2962151b3aab4863f7b83.jpg)
कंपाउंडिंग अपग्रेड का यह विचार पूरे प्रोजेक्ट का मार्गदर्शन करता है, क्योंकि ऐसा लगता है कि इनसोम्नियाक ने सावधानीपूर्वक नए विचारों और प्रणालियों को शामिल किया है जो इसके फॉर्मूले में सर्वश्रेष्ठ लाते हैं। ट्रैवर्सल में एक छोटे, लेकिन प्रभावशाली बदलाव से इसका सबसे अच्छा उदाहरण मिलता है। झूलने के अलावा, दोनों स्पाइडर-मैन के पास अब वेब पंखों का एक मेला है जो उन्हें त्रिकोण बटन के प्रेस के साथ बैटमैन की तरह फिसलने की अनुमति देता है। यह एक आंदोलन प्रणाली के लिए असाधारण रूप से सहज जोड़ है जो पहले से ही बिल्कुल सही महसूस होता है। फिट्ज़गेराल्ड और ली दोनों ने मुझे चेतावनी दी कि इसकी आदत पड़ने के बाद पिछले खेलों में वापस जाना कठिन होगा।
इनमें से हर एक परिवर्तन करता है मार्वल का स्पाइडर मैन 2एक सच्ची अगली कड़ी की तरह महसूस करें एक परिचित खुली दुनिया के माध्यम से तीसरी यात्रा के बजाय; यह दो खेलने योग्य नायकों वाला पहला गेम नहीं है। जितने घंटे मैंने खेला वह एक शीर्ष स्तर के साहसिक कार्य का संकेत देता है जो खिलाड़ियों को पहले से कहीं अधिक शक्ति प्रदान करता है जबकि यह सवाल करना बंद कर देता है कि कितना बहुत अधिक है। पीटर पार्कर भले ही अपनी सीमा तक पहुँच रहे हों, लेकिन इनसोम्नियाक अजेय लगता है।
मार्वल का स्पाइडर मैन 2 PS5 के लिए 20 अक्टूबर को लॉन्च होगा।
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