कैसे क्रिस्टोफर रॉबिन की एफएक्स टीम ने हमारे पसंदीदा टेडी बियर को जीवंत बनाया

रविवार को 91वें अकादमी पुरस्कार से पहले, हमारा ऑस्कर इफेक्ट्स श्रृंखला "विजुअल इफेक्ट्स" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर आश्चर्यजनक रूप से प्रकाश डाला गया है इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य के रूप में खड़ा करने के लिए फिल्म निर्माताओं और उनकी प्रभाव टीमों ने युक्तियाँ अपनाईं चश्मा।

एक बच्चे की कल्पना को जीवन में लाना सबसे कुशल फिल्म निर्माता की सीमाओं का भी परीक्षण कर सकता है, लेकिन निर्देशक मार्क फोर्स्टर ने चीजों को सरल रखा क्रिस्टोफर रॉबिन, एक परिवार-अनुकूल साहसिक कार्य जो एक बड़े लड़के और उसके सबसे अच्छे दोस्त, विनी-द-पूह की आंखों के माध्यम से दुनिया की खोज करता है।

बच्चों के लेखक ए.ए. के कार्यों पर आधारित। मिल्ने, फिल्म में इवान मैकग्रेगर को एक वयस्क के रूप में दिखाया गया है क्रिस्टोफर रॉबिन, जिसने अपने भरवां भालू विनी और अपने बाकी काल्पनिक दोस्तों को दशकों पीछे छोड़ दिया पहले। हालाँकि, विनी के साथ एक वयस्क की मुलाकात उसे अपनी प्राथमिकताओं का पुनर्मूल्यांकन करने और यह तय करने के लिए प्रेरित करती है कि क्या है जीवन में वास्तव में महत्वपूर्ण - टाइगर, पिगलेट और हंड्रेड एकर के गिरोह के बाकी सदस्यों की मदद से लकड़ी।

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विनी और क्रिस्टोफर रॉबिन के बाकी काल्पनिक दोस्तों को जीवंत करने का काम विजुअल इफेक्ट्स स्टूडियो को सौंपा गया था Framestore, दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक के नेतृत्व वाली एक टीम के साथ क्रिस लॉरेंस, जिन्होंने पहले 2013 में अपने काम के लिए ऑस्कर जीता था गुरुत्वाकर्षण और 2015 के लिए फिर से नामांकित किया गया मंगल ग्रह का निवासी. "सर्वश्रेष्ठ दृश्य प्रभाव" श्रेणी में इस वर्ष के आश्चर्यजनक नामांकित व्यक्तियों में से एक, क्रिस्टोफर रॉबिन यह लंदन की वास्तविक दुनिया पर आधारित एक बहुत ही व्यक्तिगत कहानी बताती है जिसमें मानवीय चरित्र और रॉबिन की कल्पना से निकले कई एनिमेटेड खिलौने शामिल हैं।

डिजिटल ट्रेंड्स ने लॉरेंस से दुनिया को लाने के बारे में बात की क्रिस्टोफर रॉबिन और मिल्ने के विनी-द-पूह पात्र बड़े पर्दे पर।

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डिजिटल रुझान: बहुत से लोग आश्चर्यचकित थे क्रिस्टोफर रॉबिन ऑस्कर नामांकन प्राप्त करना, यह देखते हुए कि दृश्य प्रभाव श्रेणी आम तौर पर बड़े बजट के सुपरहीरो और विज्ञान-फाई परियोजनाओं से भरी होती है। क्या तुम चकित थे? आपके लिए नामांकन का क्या मतलब है?

क्रिस लॉरेंस: मैं बहुत खुश था कि इसे अकादमी की कार्यकारी समिति द्वारा जल्दी ही मान्यता मिल गई क्योंकि मुझे लगता है कि यह एक संकेत था कि हम आगे बढ़ सकते हैं। उस समय पहचाना जाना एक बड़ा सम्मान था, क्योंकि यह अपेक्षाकृत सामान्य विषय वस्तु वाली एक बहुत छोटी फिल्म थी। हम दुनिया को तीन बार या उस जैसा कुछ भी नष्ट नहीं कर रहे थे। यह कुछ हिलते-डुलते टेडी बियर वाली फिल्म थी।

इसलिए मैं बहुत खुश था, और मुझे लगता है कि इससे पता चलता है कि अकादमी की दृश्य प्रभाव शाखा उन चीजों से जुड़ी हुई थी जो मैंने सोचा था कि हमने जो काम किया था, उसके बारे में अच्छा था, इसलिए यह देखना वाकई अच्छा था। मैं बस यही आशा करता हूं कि पर्याप्त लोगों ने फिल्म देखी होगी और इसके लिए वोट किया होगा, लेकिन मुझे लगता है कि नामांकित होकर हम जीत गए हैं।

"वह चाहते थे कि दर्शक क्रिस्टोफर रॉबिन की वास्तविकता पर भी सवाल उठा सकें। क्या वह चीज़ों की कल्पना कर रहा था या वह सचमुच इन पात्रों को देख रहा था?”

इस तरह की फिल्म में विनी द पूह और उसके दोस्तों की प्रस्तुति कई अलग-अलग तरीकों से हो सकती थी। जब आप पहली बार इस परियोजना में शामिल हुए, तो आपकी प्रारंभिक चर्चाएँ क्या थीं, जहाँ तक मार्क उन पात्रों को कैसे प्रस्तुत करना चाहता था?

मार्क के लिए प्रामाणिकता बहुत महत्वपूर्ण थी। वह डिज़्नी पुनरावृत्ति को श्रद्धांजलि देना चाहते थे, लेकिन मुझे लगता है कि ई.एच. शेपर्ड के मूल चित्रण ने ही वास्तव में उन्हें इस परियोजना में आकर्षित किया। एक ऐसे भालू का निर्माण करना जिसमें एडवर्डियन-युग के भरवां खिलौने का अनुभव हो, लेकिन वह अपने जीवन में एक महत्वपूर्ण पात्र बनने में भी सक्षम हो कहानी इतनी आकर्षक हो कि लोग उसमें खिंचे चले आएं, ये वे चुनौतियाँ थीं जिनके बारे में हमने शुरुआत में बात की थी पर।

[मार्क] ने हमें कुछ ऐसा बनाने के लिए भी महत्व दिया जो इतना वास्तविक था कि दर्शक उसके खिलौना होने के बारे में भूल जाएंगे, और वे उस चरित्र की अपने आस-पास के मनुष्यों को बदलने और उन्हें चीजें सिखाने की क्षमता पर विश्वास करेंगे। मुझे लगता है कि वह चाहते थे कि दर्शक क्रिस्टोफर रॉबिन की वास्तविकता पर भी सवाल उठा सकें। क्या वह चीज़ों की कल्पना कर रहा था या वह सचमुच इन पात्रों को देख रहा था?

| क्रिस्टोफर रॉबिन के पीछे वीएफएक्स
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| क्रिस्टोफर रॉबिन के पीछे वीएफएक्स

बाल और फर को डिजिटल रूप से बनाना बेहद कठिन हो सकता है, और इस फिल्म को उनके लिए एक दिलचस्प दृष्टिकोण अपनाना पड़ा क्योंकि वे वास्तव में जानवर या मानव बाल नहीं थे। आपने डिज़ाइन के उस तत्व को कैसे देखा?

फर निश्चित रूप से एक चुनौती थी। हमने दृश्य प्रभाव अवधारणा चित्रों के साथ शुरुआत की और फिर हमने उन्हें एक प्राणी प्रभाव टीम को दे दिया, जिसने भौतिक भरवां खिलौने बनाए। ये स्टफियां सिलाई से लेकर सीधे एक-से-एक संदर्भ के लिए एकदम उपयुक्त थीं। जेनी बीवनकॉस्ट्यूम डिज़ाइनर, ने इन अद्भुत ऊनी जंपर्स को हाथ से बुना और फिर हमने उन्हें बहुत उच्च-रिज़ॉल्यूशन फोटोग्रामेट्री का उपयोग करके फोटो-स्कैन किया, और इससे हमें फर से मेल खाने की यह वास्तविकता मिली। इसे सही करने में यह महत्वपूर्ण चीजों में से एक थी।

एक अन्य महत्वपूर्ण तत्व यह था कि हमने छायांकन प्रौद्योगिकी में भारी प्रगति की। फर को अच्छा दिखाने के लिए आपको आम तौर पर रोशनी को अजीब कोणों में मोड़ना पड़ता है, और यह विनी द पूह के साथ विशेष रूप से सच था, क्योंकि उसका फर सतह पर काफी विरल था। यह सिर्फ फर ही नहीं था जिसे प्रकाश के प्रति सटीक प्रतिक्रिया देनी थी, बल्कि उसके नीचे का कपड़ा भी था। हम पा रहे थे कि हमारे द्वारा उपयोग किए जाने वाले पारंपरिक छायांकन मॉडल वास्तव में काम नहीं करते थे। यदि आपके बाल वास्तव में घने हैं तो वे ठीक काम करते हैं, लेकिन जब बाल कम घने होते हैं, तो वे उतने अच्छे नहीं लगते हैं।

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इसलिए हमारे छायांकन मॉडल को अद्यतन करना एक बड़ी सफलता थी, और फर का हमारा अनुकरण भी एक बड़ी सफलता थी। आप ऐसे शॉट्स देखते हैं जहां विनी फूलों को छूती है और शहद और उस जैसी चीजों के साथ खेलती है, और आप लगातार फर और अन्य चीजों के बीच बातचीत देख रहे हैं।... हमने सचमुच उसके हर बाल का अनुकरण किया... और मुझे लगता है कि उस तरह के सभी ने अवचेतन रूप से यथार्थवाद को जोड़ा और इसे जमीनी स्तर का एहसास कराया।

विनी और उसके दोस्त अंदर क्रिस्टोफर रॉबिन सीमित गति और अभिव्यक्ति आदि के साथ, एक बहुत ही खिलौने जैसा एहसास बनाए रखा, जो ऐसा लगता है जब वे डिजिटल निर्माण करते हैं तो विज़ुअल इफ़ेक्ट स्टूडियो आमतौर पर जो लक्ष्य रखते हैं, उससे अलग पात्र। क्या आपको किसी तरह से उस एनिमेटेड तत्व पर लगाम लगानी पड़ी?

मुझे लगता है कि यह वास्तव में सबसे बड़ी चुनौती थी: इन एनिमेटेड प्रदर्शनों को देना जो एक खिलौने की भावना के प्रति वफादार थे। माइक एम्सएनीमेशन पर्यवेक्षक ने उस पर टीम का मार्गदर्शन करने का शानदार काम किया। हमें यह देखना था कि हम एक शॉट के भीतर अभिव्यक्ति की सीमा को कितनी दूर तक बढ़ा सकते हैं, और मार्क पूरी तरह से इसमें शामिल था। वह कभी कार्टूनी प्रदर्शन नहीं चाहते थे। वह हमेशा इस बात की तलाश में रहते थे कि हम इस पर लगाम लगाएं और यह सुनिश्चित करें कि हमारे स्क्रीन प्रदर्शन में सूक्ष्मता का स्तर हो।

"फिल्म में आप जो बहुत सारी चीज़ें देखते हैं जो वास्तव में जैविक और प्राकृतिक लगती हैं... वास्तव में वह 100 प्रतिशत कंप्यूटर-जनरेटेड शॉट है।"

माइक की टीम को किताब में हर तरकीब का उपयोग करना था, लेकिन वे इन खिलौनों की भौतिक सीमाओं से बंधे थे, जिनमें अभिव्यक्ति की ये एकल धुरी और इस तरह की चीजें थीं। उन्हें वास्तव में आकर्षक होने और वे जो कर रहे थे उसमें शामिल होने के लिए पर्याप्त रूप से आगे बढ़ना था, लेकिन साथ ही आंदोलनों की एक बहुत ही सीमित सीमा के भीतर।... एनीमेशन की सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए वे कई छोटी-छोटी सूक्ष्म चीजें लगातार कर रहे थे। मुझे लगता है कि परिणाम वास्तव में काफी खास है।

मार्क को हैंडहेल्ड कैमरे और अधिक व्यावहारिक, प्राकृतिक, बिना किसी तामझाम वाली फिल्म निर्माण शैली के बड़े प्रशंसक के रूप में जाना जाता है। क्या इसका असर आपके काम करने के तरीके पर पड़ा? क्रिस्टोफर रॉबिन?

ऐसा किया था। वैकल्पिक वास्तविकता में हमने फिल्म पर बहुत व्यापक प्री-विज़ुअलाइज़ेशन कार्य किया होता और हम कर सकते थे दृश्यों को स्वतंत्र रूप से एनिमेटेड किया, लेकिन वास्तव में मार्क और उनके फोटोग्राफी निदेशक ऐसे नहीं थे कार्यरत। हम प्राकृतिक रोशनी में लोकेशन पर शूटिंग कर रहे थे और वे ऐसे शॉट्स चाहते थे जिनमें कुछ हरियाली का इस्तेमाल किया गया हो जो शायद केवल बढ़ी हो कुछ दिन पहले, और इस तरह की चीजें, इसलिए जिस तरह की आगे की योजना हम आमतौर पर बनाते हैं, वह गलत उपकरण बन गई काम। इसलिए हम उन चीज़ों को कठपुतली बनाने में लग गए जो हमने बनाई थीं।

मार्क फोर्स्टर | क्रिस्टोफर रॉबिन का वीएफएक्स
डिज़्नी के सेट पर ईयोर, पिगलेट और टाइगर के साथ निर्देशक मार्क फोर्स्टर क्रिस्टोफर रॉबिन.वॉल्ट डिज़्नी स्टूडियो

हम पहले टेक को शॉट के माध्यम से कठपुतली के रूप में फिल्माते हुए फिल्माएंगे, और फिर हम दूसरे टेक के लिए उसकी नकल करने की कोशिश करेंगे।... यदि यह काम नहीं करता है, तो हम अनिवार्य रूप से उस क्षेत्र की टाइलें शूट करेंगे जिन्हें हम प्राथमिक कैमरा शैली से मेल खाने वाली सीजी इकाई के रूप में पुनर्निर्माण कर सकते हैं। तो फिल्म में आप जो बहुत सी चीज़ें देखते हैं, वह वास्तव में जैविक और प्राकृतिक लगती हैं, जिसमें कोई भरवां भालू पकड़े हुए है, वास्तव में 100 प्रतिशत कंप्यूटर-जनरेटेड शॉट है। यह कुछ ऐसा था जिस पर मुझे काफी गर्व है। दृश्य प्रभावों में वास्तविक अदृश्य कार्य करना अभी भी अच्छा है।

प्रत्येक डिजिटल पात्र क्रिस्टोफर रॉबिन इसकी अपनी, बहुत अनूठी शैली है. दृश्य प्रभाव के मामले में आपने उन्हें कैसे अलग किया? क्या कोई ऐसा था जिसने अनोखी चुनौतियाँ पेश कीं?

उन सभी ने किया. वहाँ डिज़्नी से लेकर किताबों तक की एक ऐसी विरासत है। यदि आप टाइगर जैसे चरित्र के बारे में सोचते हैं, जो टाइगर गाना गाएगा और उस तरह से अभिनय करेगा, तो आपको उसके प्रति वफादार रहना होगा वह - लेकिन उसी समय यहाँ इस प्रकार का थोड़ा घिसा-पिटा, वृद्ध चरित्र था जिसे एक प्रिय खिलौने की तरह महसूस करना था, बहुत। उनमें से अधिकांश व्यक्तित्व उनके चरित्र को स्थापित करने से आया, जिस तरह से वे आगे बढ़े या बल्कि, जिस तरह से वे नहीं चले - उदाहरण के लिए, जिस तरह से वे फ्लॉप हुए।

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ईयोर एक प्रकार का गधा है जो बीनबैग की तरह बैठ जाता है और एक तरह से ढह जाता है। इसलिए हमने उसे एक भरवां खिलौने की तरह बनाया, क्योंकि वह उसके चरित्र के अनुरूप था, और फिर हम उसके लिए एनीमेशन में भी उसे शामिल करने में सक्षम थे। और फिर टाइगर के साथ यह बिल्कुल विपरीत था, क्योंकि वह ढीला है लेकिन लचीला है, और आप उसे इधर-उधर फेंक सकते हैं, जो ईयोर जैसे किसी व्यक्ति के साथ इस तरह का चरम विरोधाभास पैदा करता है। विनी द पूह के साथ, हमें उसके चरित्र के कारण इतना संयमित रहना पड़ा - वह एक प्रकार का ज़ेन है - जबकि अन्य लोगों के साथ हम वास्तव में एनीमेशन की सीमा को बढ़ा सकते हैं और इसे बहुत अच्छा बना सकते हैं अभिव्यंजक.

क्या इसका कोई विशेष दृश्य या तत्व है? क्रिस्टोफर रॉबिन यह आपके लिए इस फिल्म पर काम करने के अनुभव को समाहित करता है? जब आप इस फिल्म में किए गए काम के बारे में सोचते हैं तो आपके दिमाग में क्या आता है?

बहुत खूब। मुझे लगता है कि यह सिर्फ जंगल में ही होना चाहिए। हम खूबसूरत अंग्रेजी देहात में शूटिंग कर रहे थे, और हम असली हंड्रेड एकर वुड में गए।

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तो हम वहां प्रकृति में अपने बचपन के लिए यह बहुत सुंदर प्रेम पत्र बना रहे थे और इसे प्राप्त करना चाहते थे दुनिया को संदेश दें कि अपने फ़ोन पर समाचार देखना बंद करें और बाहर जाकर अपने बच्चों आदि के साथ खेलें वह। इसलिए मुझे लगता है कि पूरी चीज़ एक तरह से बहुत व्यक्तिगत लगी, क्योंकि यह एक संदेश की तरह लगा जिसे हम वहां तक ​​पहुंचाना चाहते थे। मुझे आशा है कि कुछ छोटे तरीकों से हमने ऐसा किया।

क्रिस्टोफर रॉबिनसिनेमाघरों में उतरें3 अगस्त 2018. 91वां अकादमी पुरस्कार समारोह 24 फरवरी को रात 8:00 बजे ईटी पर एबीसी पर शुरू होगा।

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