डिज़्नी के द वन एंड ओनली इवान के दृश्य प्रभावों के पीछे

वॉल्ट डिज़्नी स्टूडियोज़ के लिए फ़िल्मी जानवरों को यादगार मुख्य पात्रों में बदलना कोई नई बात नहीं है, और यह परंपरा जारी है एकमात्र इवान, के का एक बड़े स्क्रीन रूपांतरण। एक। Applegate का इसी नाम का उपन्यास। एक सच्ची कहानी से प्रेरित, फिल्म इवान गोरिल्ला का अनुसरण करती है, जो सर्कस-थीम वाले मॉल में रहने वाले अपने और कई अन्य जानवरों के लिए जंगल में एक नया घर ढूंढने का प्रयास करता है।

निर्देशक थिया शारॉक, एकमात्र इवान सैम रॉकवेल को इवान की आवाज़ के रूप में पेश किया गया है, साथ ही एंजेलीना जोली, डैनी डेविटो और हेलेन मिरेन सहित इवान के पशु मित्रों को आवाज़ देने वाले समान प्रसिद्ध अभिनेताओं की एक टोली भी शामिल है। ब्रायन क्रैंस्टन ने सर्कस के मालिक का किरदार निभाया है, जो कहानी में दिखाए गए कुछ मानवीय पात्रों में से एक है।

इवान की कहानी को स्क्रीन पर लाने के लिए, शारॉक ने समग्र वीएफएक्स पर्यवेक्षक निक डेविस के नेतृत्व में प्रतिभाशाली दृश्य प्रभावों और एनीमेशन टीमों के साथ काम किया। एमपीसी स्टूडियो के वीएफएक्स पर्यवेक्षक बेन जोन्स, एनीमेशन निर्देशक ग्रेग फिशर, और एनीमेशन पर्यवेक्षक सैंटियागो कोलोमो मार्टिनेज। साथ

एकमात्र इवानअब उपलब्ध है पर डिज़्नी+ स्ट्रीमिंग सेवा, डिजिटल ट्रेंड्स ने शारॉक और बाकी लोगों से बात की एकमात्र इवान टीम अपने गोरिल्ला स्टार की कहानी को जीवंत बनाने के कार्य के बारे में।

यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - एक 5-भाग वाली श्रृंखला जो 93वें अकादमी पुरस्कारों में "विजुअल इफेक्ट्स" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।

एमपीसी फ़िल्म - द वन एंड ओनली इवान वीएफएक्स ब्रेकडाउन

डिजिटल रुझान: थिया, आपकी पिछली फिल्में बहुत अधिक वीएफएक्स-भारी नहीं रही हैं, लेकिन यह आपको दृश्य प्रभावों के साथ गहराई तक ले जाती है। एक फिल्म निर्माता के रूप में आपके लिए इस पर सीखने का दौर कैसा रहा?

थिया शारॉक: आप उस भावना को जानते हैं जब आप लोगों का हाथ पकड़ते हुए गहरे अंत में कूद जाते हैं, और आप या तो चले जाते हैं गहरे क्योंकि वे आपसे भारी हैं या आप उन्हें अपने साथ नीचे लाते हैं क्योंकि आप उनसे भारी हैं उन्हें? यह वैसा ही था. सौभाग्य से, जो लोग मेरे हाथ पकड़ रहे थे वे जानते थे कि वे क्या कर रहे हैं। यह एक साहसिक कार्य था.

वे हमेशा ऐसा माहौल बनाने के इरादे में थे कि अगर हर कोई वास्तविक होता तो कैसा होता। हर कोई समझ गया कि एनिमेटेड पात्र उतने ही महत्वपूर्ण होने वाले हैं - यदि अधिक महत्वपूर्ण नहीं हैं - मनुष्यों से भी उनका प्रदर्शन, और हमें यह समझने की ज़रूरत थी कि वे कैसा महसूस कर रहे थे, वे क्या कह रहे थे, और प्रत्येक के साथ उनके संबंध क्या थे अन्य। यही वह चीज़ थी जो फिल्म को बनाएगी या बिगाड़ेगी। इसलिए हर कोई एक ऐसी प्रक्रिया बनाने पर आमादा था जो जितना संभव हो उतना करीब हो अगर मेरे कमरे में वास्तविक, मानवीय कलाकार होते तो यह कैसा होता। कुछ क्षणों में यह आसान नहीं था, लेकिन यह हमेशा मज़ेदार था और यह हमेशा हमारी समझ में था। ऐसा ही महसूस हुआ।

अंदर के जानवर इवान वे बहुत अभिव्यंजक हैं और सीमा पार किए बिना इतना संवाद करते हैं कि कुछ अप्राकृतिक लगता है। इवान कभी भी एक पात्र की तरह महसूस नहीं करता वानर के ग्रह उदाहरण के लिए, फिल्में। पशु वीएफएक्स पर काम करते समय, आप उस लाइन पर कैसे चले?

शारॉक: यह एक अच्छी लाइन है. जब तक हमने फिल्मांकन शुरू किया, और उसके बाद जब तक हमने पोस्टप्रोडक्शन पूरा नहीं कर लिया, हमारे पास हमेशा एक था यह कहने में सक्षम होने के लिए बहुत सारे संदर्भ हैं कि "यह मुझे इवान जैसा नहीं लगता, लेकिन ऐसा लगता है" जब यह उसकी बात आई दुनिया। इससे मदद मिली. और मुझे ऐसा लगता है जैसे हम जिस लाइन पर चलना चाहते थे, उसके संदर्भ में हम सभी एक ही पृष्ठ पर थे। हम समझ गए थे कि, जब बात पूरी हो जाएगी, तो हम शॉट-दर-शॉट आधार पर इस पर काम करेंगे। और मुझे लगता है कि एनीमेशन के संदर्भ में हम क्या हासिल करना चाहते थे और हम प्रत्येक चरित्र में कितना इंसान ला सकते थे, यह थोड़ा अनोखा था। यह वास्तव में हमारे लिए बहुत मायने रखता है कि हमने वह हासिल किया।

हम सभी इस बात के लिए भी अविश्वसनीय रूप से आभारी थे कि हमारा प्रमुख व्यक्ति एक गोरिल्ला था। गोरिल्ला बिल्कुल इंसान जैसा होता है, इवान के साथ यह कभी भी जटिल नहीं लगा। हां, विकल्प हमेशा मौजूद थे। क्या हम चाहते हैं कि उसकी आँखें कुछ अलग करें? उसके मुँह के बारे में क्या? हम उसके चेहरे के कितने करीब जाना चाहते हैं? वे सभी विकल्प मौजूद थे, लेकिन हम जो हासिल करना चाहते थे उसे हासिल करना कभी मुश्किल नहीं लगा। हालाँकि, जब बात कुत्तों की आई... [हँसते हैं]

बॉब [इवान का कुत्ते का सबसे अच्छा दोस्त, जिसे डैनी डेविटो ने आवाज दी है] एक महत्वपूर्ण चरित्र है, और चेहरे की संरचनाएं एक कुत्ते को और अधिक जटिल बनाती हैं। दूसरी बात यह है कि कुत्तों के बारे में हर किसी की एक राय है, क्योंकि वे बहुत पहचानने योग्य हैं। किसी कुत्ते को देखना और ऐसा महसूस करना बहुत आसान है कि आपने उसे बहुत दूर धकेल दिया है। बॉब के साथ हम इवान की तुलना में कहीं अधिक आलोचनात्मक थे।

ग्रेग फिशर: [सैंटियागो कोलोमो मार्टिनेज और मैंने] गोरिल्लाओं के साथ बैठकर और भ्रमण करते हुए काफी समय बिताया। हमने एक चिड़ियाघर का दौरा किया और हम पूरे दिन वहां बैठे उन्हें देखते रहे। जिस तरह से वे आपको देखते हैं, जिस तरह से वे आपकी नज़र को रोकते हैं या आपकी नज़र से दूर हो जाते हैं - यह सब आपको उनसे जोड़ता है। मैं यह नहीं कह रहा हूं कि इवान आसान था, क्योंकि यह करना कठिन था, और चरित्र प्राप्त करना कठिन था पार, लेकिन वह कुछ ऐसा था जो मैंने गोरिल्ला पर काम करने से सीखा: कनेक्शन कितना है पहले से ही वहां है।

हमें जो करना था वह उस कनेक्शन पर खेलना था और उसके पीछे एक चरित्र रखना था, और उस चरित्र को आवाज देना था। ऐसा करना ख़ुशी की बात थी. इसका बहुत सारा हिस्सा आँखों में है, और आप बहुत कम कर सकते हैं लेकिन उनसे बहुत कुछ प्राप्त कर सकते हैं। यह इवान के साथ हमारी ताकतों में से एक है। आपको कभी-कभी एक शब्द भी कहने की ज़रूरत नहीं है। आप बस एक नजर रख सकते हैं और वहां बहुत सारे अर्थ हैं।

आभासी उत्पादन तकनीकें हाल ही में बहुत लोकप्रिय हो गई हैं, और उत्पादन का हिस्सा थीं इवान, बहुत। आभासी उत्पादन किस रूप में हुआ? इवान लेना?

निक डेविस: यह वास्तव में एक विशेष प्रणाली थी, जो इस फिल्म के अनुकूल थी। फिल्म ने खुद को बड़े करीने से दो हिस्सों में बांटा है। हमारे पास फिल्म का अधिक व्यावहारिक आधा हिस्सा था जहां हमारे पास पारंपरिक सेट, अभिनेता और सीजी जानवर हमारे कलाकारों के साथ बातचीत कर रहे थे। लेकिन फिर दूसरे भाग में, हमारे पास पूरी तरह से आभासी सेटअप था। इसके लिए, हमें अपने सीजी जानवरों को मानव अभिनेताओं के समान सेट में एक-दूसरे के साथ भावनात्मक और प्रदर्शन करने की आवश्यकता थी, लेकिन एक आभासी वातावरण में।

हमने जो प्रक्रिया बनाई वह रिहर्सल रूम से शुरू होनी थी, जहां थिया वास्तव में दृश्य के सामान्य सार को स्थापित करने के लिए कठपुतली और मानव कलाकारों के साथ रिहर्सल करने में सक्षम थी। फिर हमने उस दृश्य को मोशन कैप्चर में लिया, जहाँ हमने इवान के प्रदर्शन को कैद किया। बेन बिशप इवान के लिए हमारा प्रदर्शन अभिनेता था। इस तरह, थिया मोशन-कैप्चर चरण में निर्देशन कर सकती थी, जहां हमने वास्तव में अनुक्रम को विकसित किया था। इसके बाद, हमने उन मास्टर दृश्यों को ग्रेग और सैंटी के नेतृत्व वाली एमपीसी एनीमेशन टीम को सौंप दिया। वे इसके लिए वही करेंगे जिसे हम "लेआउट एनीमेशन" कहते हैं।

एक बार जब हमारे पास एक मास्टर दृश्य था और थिया उससे खुश थी, तो यह हमारा आभासी दृश्य बन गया। इसे इसमें प्रस्तुत किया जाएगा एकता, एक गेम इंजन, और हम गेम इंजन रेंडर को पूरी तरह से वर्चुअल प्रोडक्शन स्टेज पर रखेंगे जहां हम निर्देशक को लाएंगे, फ़ोटोग्राफ़ी के निदेशक, और उनका कैमरा दल गुड़िया, क्रेन, स्टीडिकैम और सभी समान उपकरणों के साथ जो वे व्यावहारिक रूप से उपयोग कर रहे थे गोली मार। फिर वे उस दृश्य को बिल्कुल वैसे ही फिल्मा सकते हैं जैसे वे किसी व्यावहारिक फिल्म सेट पर होते।

हम हमेशा अपने आभासी मंच के उपकरण अपने फिल्म निर्माताओं के हाथों में देने की कोशिश कर रहे थे। ऐसे कई अलग-अलग तरीके हैं जिनसे आप वर्चुअल उत्पादन टूल का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन हमने इसी प्रणाली के लिए इसे विकसित किया है इवान क्योंकि यह फिल्म और हमारे निर्देशक और डीपी के अनुकूल था। वे फिल्म पर नियंत्रण रखना चाहते थे और दृश्य प्रभाव स्टूडियो के खरगोश के छेद में उस नियंत्रण को कभी नहीं खोना चाहते थे। यह हमेशा एक प्रकार का लाइव-एक्शन शूट था।

क्या फिल्म में कोई ऐसा दृश्य प्रभाव है जिस पर आपको विशेष रूप से गर्व है? हो सकता है कि कुछ ऐसा हो जिसे लोगों को एहसास न हो कि यह एक दृश्य प्रभाव था या कुछ अप्रत्याशित चुनौतियाँ प्रस्तुत कीं?

सैंटियागो कोलोमो मार्टिनेज: फ्रेंकी [समुद्री शेर] के साथ काम करते हुए, हमें उसे गेंद को संतुलित करते हुए और एक ही समय में बात करते हुए देखना था। एनीमेशन के लिए यह आश्चर्यजनक रूप से चुनौतीपूर्ण था। प्रत्येक पात्र के लिए कुछ न कुछ ऐसा ही था। उन सभी में कुछ न कुछ था जो वास्तव में चुनौतीपूर्ण था, जिसे हमने उन पर काम करते समय खोजा।

बेन जोन्स: एमपीसी पर्यावरण टीम भी श्रेय की पात्र है, क्योंकि मुझे लगता है कि बहुत से लोगों को यह नहीं पता होगा कि उस फिल्म के कई दृश्यों में पर्यावरण पूरी तरह से सीजी था। यह कुछ ऐसा है जिस पर शायद किसी का ध्यान नहीं जाएगा, लेकिन उन्होंने बहुत शानदार काम किया।

ऐसे कौन से वातावरण थे जिन्होंने सीजी वातावरण को इस तरह मिश्रित किया?

जोन्स: जब रात के समय कुछ पात्रों का अंतरंग फिल्मांकन हुआ, तो वे सभी सेट की सीजी प्रतिकृतियों में थे। एक व्यावहारिक सेट था जिसे बनाया गया और फिर पूरी तरह से कंप्यूटर में बनाया गया ताकि हम कर सकें आभासी उत्पादन दृश्यों को फिल्माएं और व्यावहारिक रूप से जो कुछ हो रहा था, उसका सटीक मिलान करें तय करना। कुछ मामलों में, [सीजी वातावरण वाले आभासी दृश्य] उसी सेट में लाइव-एक्शन दृश्यों के साथ बैक-टू-बैक शूट किए गए थे, इसलिए यह बिल्कुल सही मैच होना चाहिए था।

यह पुरानी कहावत है कि आपको फिल्मों में बच्चों और जानवरों के साथ कभी काम नहीं करना चाहिए। क्या मौजूदा तकनीक और इस तरह की तकनीकों ने उस पुरानी कहावत को अप्रचलित बना दिया है?

डेविस: खैर, जिन जानवरों के साथ हमने काम किया उनका व्यवहार बहुत अच्छा था।

शारॉक: अधिकतर अच्छा व्यवहार करने वाला। उन्होंने कभी-कभी ऐसी पागलपन भरी चीज़ें भी कीं जो स्क्रिप्ट में भी नहीं थीं, लेकिन मैं आपको उनके बारे में नहीं बता सकता।

डिज़्नी का एकमात्र इवान अब डिज़्नी+ स्ट्रीमिंग सेवा पर उपलब्ध है।

यह लेख का हिस्सा है ऑस्कर प्रभाव - एक 5-भाग वाली श्रृंखला जो 93वें अकादमी पुरस्कारों में "विजुअल इफेक्ट्स" के लिए नामांकित पांच फिल्मों में से प्रत्येक पर प्रकाश डालती है। श्रृंखला उन अद्भुत युक्तियों की खोज करती है जो फिल्म निर्माताओं और उनके प्रभाव टीमों ने इनमें से प्रत्येक फिल्म को दृश्य चश्मे के रूप में खड़ा करने के लिए उपयोग की थी।

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