एंटी-अलियासिंग क्या है? एमएसएए, एफएक्सएए, टीएए, और बहुत कुछ समझाया गया

आपके गेम को शानदार दिखाने के पीछे एंटी-अलियासिंग छिपी हुई रीढ़ है। यह एक सरल उद्देश्य पूरा करता है - गेम में दिखाई देने वाले टेढ़े-मेढ़े किनारों को ठीक करना - लेकिन बारीकियाँ जटिल हैं। हम यहां गेम में आपके द्वारा देखे जाने वाले एंटी-अलियासिंग विकल्पों को उजागर करने के लिए हैं ताकि आप छवि गुणवत्ता और प्रदर्शन प्राप्त कर सकें आपका गेमिंग पीसी जरूरत है.

अंतर्वस्तु

  • एंटी-अलियासिंग क्या है?
  • एंटी-अलियासिंग के प्रकार
  • गेम्स में एंटी-अलियासिंग कैसे चालू करें

सबके बीच पीसी गेम में आपको ग्राफ़िक्स सेटिंग्स में बदलाव करने की आवश्यकता है, एंटी-अलियासिंग सबसे महत्वपूर्ण में से एक है। यदि गलत तरीके से उपयोग किया जाए तो यह आपके प्रदर्शन को ख़राब कर सकता है या आपके गेम को ख़राब बना सकता है। लेकिन किस एंटी-अलियासिंग सेटिंग्स का उपयोग करना है, इस पर थोड़े से मार्गदर्शन के साथ, आप किसी भी गेम को सेकंडों में अनुकूलित कर सकते हैं।

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एंटी-अलियासिंग क्या है?

फ़ोटोशॉप में उपनाम उदाहरण

एंटी-अलियासिंग क्या है इसका उत्तर देने से पहले हमें इस बारे में बात करनी होगी कि अलियासिंग क्या है। अलियासिंग तब होता है जब वर्ग पिक्सेल पर एक घुमावदार रेखा खींची जाती है। यह कंप्यूटर ग्राफ़िक्स को कैसे प्रस्तुत किया जाता है इसका एक उपोत्पाद है, क्योंकि एक पिक्सेल एक समय में केवल एक ही रंग प्रदर्शित कर सकता है। एंटी-अलियासिंग, अलियासिंग को सुचारू करने का प्रयास करता है।

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आप इसे मुख्य रूप से गेम और फोटो एडिटिंग ऐप्स में पाएंगे। आप अलियासिंग का एक उदाहरण देख सकते हैं नियति 2 नीचे। रेलिंग कई वर्ग पिक्सेल को कवर कर रही है, जो एक टेढ़ी-मेढ़ी रेखा बनाती है जहां पिक्सेल समाप्त होता है और अगला शुरू होता है।

डेस्टिनी 2 में एंटी-अलियासिंग।

एंटी-अलियासिंग का विचार उन दांतेदार किनारों को हटाना या चिकना करना है। इसे पूरा करने के लिए तकनीकों की एक विस्तृत श्रृंखला है। आप संभवतः दैनिक आधार पर किसी न किसी रूप में एंटी-अलियासिंग का उपयोग करते हैं, भले ही आप गेम नहीं खेलते हों या फ़ोटो संपादित नहीं करते हों। उदाहरण के लिए, आपका ब्राउज़र टेक्स्ट के लिए एंटी-अलियासिंग का उपयोग करता है।

एंटी-अलियासिंग के प्रकार

फोर्ज़ा होराइजन 5 में एंटी-अलियासिंग।
फोर्ज़ा होराइज़न 5 में दो अलग-अलग प्रकार के एंटी-अलियासिंग। बाईं ओर एफएक्सएए, दाईं ओर एमएसएए।

हालाँकि एंटी-अलियासिंग के लिए कई अलग-अलग तकनीकें हैं, लेकिन वे दो मुख्य दृष्टिकोणों तक सीमित हैं। पहला है सुपरसैंपलिंग. इन मामलों में, एंटी-अलियासिंग तकनीक छवि को उच्च रिज़ॉल्यूशन तक उड़ा देती है और अंतिम छवि में खुरदुरे किनारों को चिकना करने के लिए उस अतिरिक्त विवरण का उपयोग करती है।

दूसरा अनुमान लगा रहा है - वास्तव में। छवि को उच्च रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करने के बजाय, कुछ एंटी-अलियासिंग तकनीकें आस-पास के पिक्सेल को देखने और अनुमान लगाने के लिए एक एल्गोरिदम का उपयोग करती हैं कि अतिरिक्त विवरण कहाँ जाना चाहिए।

यह एंटी-अलियासिंग तकनीकों की विस्तृत सूची नहीं है। कई तकनीकें अन्य तकनीकों का संयोजन या मामूली बदलाव हैं। हम उन प्रकार के एंटी-अलियासिंग पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं जो आप वास्तव में आज खेलों में पाएंगे।

सुपरसैंपल एंटी-अलियासिंग (एसएसएए)

मेट्रो 2033 रिडक्स में एसएसएए तुलना।

सुपरसैंपल एंटी-अलियासिंग, या एसएसएए, एंटी-अलियासिंग का सबसे बुनियादी रूप है। यह उच्च रिज़ॉल्यूशन वाली छवि लेकर और मूल रिज़ॉल्यूशन में फ़िट करने के लिए पिक्सेल को डाउनसैंपलिंग करके काम करता है। अंतिम परिणाम किनारों के पास रंगों के औसत से दांतेदार किनारों से बचाता है।

SSAA 4x में, एक पिक्सेल को चार तक बढ़ाया जाता है। प्रत्येक से एक नमूना लिया जाता है, और फिर चार पिक्सेल को एक एकल पिक्सेल में डाउनसैंपल किया जाता है जो रंग का औसत होता है। एसएसएए अभी भी सबसे अच्छा एंटी-अलियासिंग परिणाम देता है, लेकिन यह सबसे अधिक मांग वाला भी है, क्योंकि यह अनिवार्य रूप से छवि को उच्च रिज़ॉल्यूशन पर प्रस्तुत करता है। अपने प्रदर्शन कर के कारण, एसएसएए अधिकांश आधुनिक पीसी गेम्स में एक विकल्प नहीं है।

मल्टीसैंपल एंटी-अलियासिंग (एमएसएए)

फोर्ज़ा होराइजन 4 में MSAA तुलना।

मल्टीसैंपल एंटी-अलियासिंग, या एमएसएए, एसएसएए का एक सस्ता रूप है। प्रत्येक पिक्सेल के नमूने लेने की श्रमसाध्य प्रक्रिया से गुजरने के बजाय, एमएसएए केवल तभी काम में आता है जहां एलियासिंग एक मुद्दा (एक बढ़त) बन सकता है, जो बहुत सारे कंप्यूटिंग संसाधनों को बचाता है।

किसी दृश्य में, अक्सर आसन्न पिक्सेल होते हैं जिनका रंग बिल्कुल एक जैसा होता है। इन्हें सुपर सैंपलिंग प्रक्रिया से गुजरने की आवश्यकता नहीं है, जो MSAA के पीछे का विचार है। हालाँकि SSAA की तुलना में बहुत कम मांग है, MSAA अभी भी आपके हार्डवेयर पर कर लगा रहा है।

तेज़ अनुमानित एंटी-अलियासिंग (एफएक्सएए)

डेस्टिनी 2 में एफएक्सएए तुलना।

फास्ट एप्रोक्सिमेट एंटी-एलियासिंग, या एफएक्सएए, एंटी-एलियासिंग का एक पोस्ट-प्रोसेस रूप है। इसका मतलब है कि रेंडरिंग में गड़बड़ी करने के बजाय, यह एक एल्गोरिदम है जो तथ्य के बाद टेढ़े-मेढ़े किनारों को साफ करने के लिए आता है। यह इसे MSAA और SSAA की तुलना में बहुत कम मांग वाला बनाता है, हालाँकि छवि गुणवत्ता की कीमत पर।

एफएक्सएए उन किनारों का नमूना लेने और उन्हें मिश्रित करने से पहले किनारों को ढूंढने के लिए एक उच्च कंट्रास्ट फ़िल्टर का उपयोग करता है। इसमें एसएसएए और एमएसएए जैसे औसत अद्वितीय रंग नहीं हैं, इसलिए यह किनारों के आसपास अधिक धुंधला दिखता है।

टेम्पोरल एंटी-अलियासिंग (टीएए)

टिनी टीना के वंडरलैंड्स में टीएए तुलना।

टीएए, या टेम्पोरल एंटी-अलियासिंग, एफएक्सएए के समान है। यह एंटी-अलियासिंग का एक पोस्ट-प्रोसेस रूप है जो एक फ्रेम में प्रत्येक पिक्सेल का नमूना लेता है। हालाँकि, यह प्रत्येक फ्रेम के भीतर एक अलग स्थान का नमूना लेता है, और यह नमूनों को एक साथ मिलाने के लिए पिछले फ्रेम का उपयोग करता है।

यह अस्थायी, या समय-आधारित है। एंटी-अलियासिंग अतीत और वर्तमान पिक्सल को मिश्रित करके होता है, जो एफएक्सएए के कारण होने वाले कई धुंधले किनारों को साफ करता है। हालाँकि, TAA के अपने मुद्दे हैं, जैसे भूत-प्रेत, जहाँ पिछला नमूना एक नए फ्रेम में चला जाता है, जिससे धुंधला प्रभाव पैदा होता है।

टीएए एनवीडिया की रीढ़ है डीप लर्निंग सुपर सैंपलिंग (डीएलएसएस), और यह एक बड़ा कारण है कि टेम्पोरल सुपर रेजोल्यूशन (टीएसआर) और एएमडी के फिडेलिटीएफएक्स सुपर रेजोल्यूशन 2.0 (एफएसआर) ऐसे उच्च-गुणवत्ता वाले परिणाम देने में सक्षम हैं।

सबपिक्सेल मॉर्फोलॉजिकल एंटी-अलियासिंग (एसएमएए)

डेस्टिनी 2 में एसएमएए तुलना।

सबपिक्सल मॉर्फोलॉजिकल एंटी-अलियासिंग, या एसएमएए, एफएक्सएए के समान है। यह एज डिटेक्शन का उपयोग करता है और कठोर किनारों के आसपास पिक्सेल को धुंधला करता है। मुख्य अंतर यह है कि SMAA उन किनारों पर कई नमूने लेने के लिए आपके GPU पर थोड़ा अधिक टैप करता है।

इसकी वजह से एसएमएए एफएक्सएए की तुलना में बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान करता है जबकि एमएसएए या एसएसएए जितनी अधिक हॉर्स पावर की आवश्यकता नहीं होती है। हालाँकि, पिछले कुछ वर्षों में यह समर्थन से बाहर हो गया है, क्योंकि TAA बेहतर परिणामों के साथ समान संतुलन बनाता है।

गेम्स में एंटी-अलियासिंग कैसे चालू करें

आप अधिकांश गेम की ग्राफ़िक्स सेटिंग्स में एंटी-अलियासिंग सेटिंग्स कर सकते हैं। आप इसे या तो बस के रूप में सूचीबद्ध देखेंगे उपघटन प्रतिरोधी, या एंटी-अलियासिंग के प्रकार (एफएक्सएए, एमएसएए, आदि) के रूप में सेटिंग्स ज्यादातर कारक के बाहर, खुद के लिए बोलती हैं। MSAA जैसी कुछ तकनीकों के साथ एक संख्या जुड़ी होती है जो एंटी-अलियासिंग की गुणवत्ता को नोट करती है (उदाहरण के लिए, MSAA 4x MSAA 2x से बेहतर है)।

एनवीडिया कंट्रोल पैनल में एंटी-अलियासिंग सेटिंग्स।

यदि आप सार्वभौमिक रूप से एंटी-अलियासिंग स्थापित करना चाहते हैं, तो आप इसे अपने माध्यम से कर सकते हैं चित्रोपमा पत्रक सॉफ़्टवेयर। एनवीडिया के लिए, खोलें एनवीडिया कंट्रोल पैनल और नेविगेट करें 3D सेटिंग प्रबंधित करें. डिफ़ॉल्ट रूप से, एंटी-अलियासिंग मोड सेटिंग पर सेट है अनुप्रयोग-नियंत्रित. आपके पास तीन विकल्प हैं:

  • बंद: गेम में एंटी-अलियासिंग को डिफ़ॉल्ट रूप से बंद कर देता है।
  • एप्लिकेशन सेटिंग को बढ़ाएं: आपको गेम द्वारा प्रदान की जाने वाली चीज़ों से परे एंटी-अलियासिंग को सक्षम करने की अनुमति देता है (एंटी-अलियासिंग टॉगल के साथ शीर्षकों में उपयोगी)।
  • किसी भी एप्लिकेशन सेटिंग को ओवरराइड करें: आपको कारक के आधार पर अपनी स्वयं की एंटी-अलियासिंग सेट करने की अनुमति देता है एंटी-अलियासिंग सेटिंग अनुभाग।

इसके अलावा, आप एनवीडिया कंट्रोल पैनल में एफएक्सएए चालू कर सकते हैं। क्योंकि एफएक्सएए एंटी-अलियासिंग का एक पोस्ट-प्रोसेस रूप है, आप इसे किसी भी गेम में लागू कर सकते हैं, या तो एंटी-अलियासिंग के स्टैंडअलोन रूप के रूप में या आपने गेम में जो सेट किया है उसके ऊपर।

Radeon सॉफ़्टवेयर पर एंटी-अलियासिंग सेटिंग्स।

AMD के Radeon सॉफ़्टवेयर में, आप एंटी-अलियासिंग भी सेट कर सकते हैं। पर जाए सेटिंग्स > ग्राफ़िक्स और क्लिक करें विकसित ड्रॉप डाउन। आपके पास एंटी-अलियासिंग के लिए एनवीडिया के समान सेटिंग्स हैं: इसे बंद करें, इसे बढ़ाएं, या इसे ओवरराइड करें। हालाँकि, आप जिस प्रकार की एंटी-अलियासिंग लागू करना चाहते हैं, उसके लिए Radeon सॉफ़्टवेयर अधिक टूल प्रदान करता है:

  • मल्टीसैंपल: यह एमएसएए है, जिसे आप मौजूदा एंटी-अलियासिंग के शीर्ष पर या स्टैंडअलोन सेटिंग के रूप में लागू कर सकते हैं।
  • अनुकूली मल्टीसैंपल: यह अनुकूली MSAA है, जो पारदर्शी तत्वों वाली सतहों पर एंटी-अलियासिंग लागू करके MSAA में सुधार करता है।
  • सुपरसैंपलिंग: यह एसएसएए है, जो एंटी-अलियासिंग का सबसे अधिक मांग वाला रूप है।

आपको एमएलएए, या मॉर्फोलॉजिकल एंटी-अलियासिंग के विकल्प भी मिलेंगे। यह मूल रूप से एफएक्सएए का एएमडी संस्करण है, जिसे आप एंटी-अलियासिंग के एकल पोस्ट-प्रोसेस पास के रूप में या आपके द्वारा गेम में सेट किए गए एंटी-अलियासिंग के शीर्ष पर लागू कर सकते हैं।

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