ऐसा कोई कारण नहीं है कि मैं आनंद उठाऊंवन पीस ओडिसी जितना मैं वर्तमान में करता हूँ। मैंने कभी एनीमे का कोई एपिसोड नहीं देखा या मंगा का कोई पेज नहीं पढ़ा। गेम अपने आप में किसी एक का बहुत अच्छा परिचय नहीं है, बिना मुझे बताए कि वे कौन हैं, पात्रों की एक पूरी श्रृंखला मुझ पर फेंक देता है। कुछ ही घंटों के भीतर, मैं उस श्रृंखला के संदर्भों से भरे प्रशंसक सेवा कथानक में डूब गया जो मुझे समझ में नहीं आता है और ऐसे चुटकुले हैं जो मेरे सिर के ऊपर से गुजरते हैं।
और फिर भी, मैं स्वयं को इस आकर्षक साहसिक कार्य की ओर आकर्षित पाता हूँ। ऐसा इसलिए नहीं है क्योंकि मैं वन पीस की दुनिया से प्यार करना सीख रहा हूं (यदि कुछ भी हो, तो यह पुष्टि करता है कि श्रृंखला मेरे लिए नहीं है)। बल्कि, मैं बस एक उपयोगकर्ता-अनुकूल आरपीजी का आनंद ले रहा हूं जो मेरे समय और ऊर्जा का सम्मान करता है। जबकि हमारी अंतिम समीक्षा अभी भी प्रगति पर है, मैं व्यक्तिगत रूप से पहले से ही 2023 के पहले आश्चर्य पर विचार कर रहा हूं।
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जीवन स्तर
यदि आप स्रोत सामग्री के प्रशंसक नहीं हैं, वन पीस ओडिसी यह उसके जीवन निर्णयों की गुणवत्ता से परिभाषित होता है। यह अपेक्षाकृत सीधा है
बारी-आधारित आरपीजी यह दर्जनों जटिल प्रणालियों से घिरा नहीं है। वास्तव में, यह सुनिश्चित करने के लिए हर संभव प्रयास किया जाता है कि खिलाड़ी कभी भी हारा हुआ महसूस न करें। मुझे पहली बार यह समझ तीसरे व्यक्ति में खोजते समय मिली, क्योंकि स्क्रीन के दाईं ओर एक साइडबार स्पष्ट रूप से बताता है कि प्रत्येक बटन क्या करता है। मैं मेनू को बंद करने के लिए एक बटन दबा सकता हूं, लेकिन मैं इसे किसी भी समय वापस पॉप आउट कर सकता हूं।इस तरह के छोटे-छोटे स्पर्श पूरे खेल में मौजूद रहते हैं, जिससे इसे लंबे समय तक नीचे रखना और वापस लौटना आसान हो जाता है। उदाहरण के लिए, कॉम्बैट में "रॉक पेपर कैंची" प्रणाली का उपयोग किया जाता है अग्नि प्रतीक के समान. लड़ाइयों के दौरान ताकत और कमजोरियों का चार्ट हमेशा स्क्रीन के निचले बाएं कोने में प्रदर्शित होता है, इसलिए मैं यह याद करने की कोशिश में कभी नहीं रहता कि पावर की चालें किसके मुकाबले कमजोर हैं। जब मैं कोई चाल चुनता हूं और दुश्मन पर मंडराता हूं, तो मुझे तीर भी मिलते हैं जो बताते हैं कि हमला प्रभावी होगा या नहीं। दृश्य जानकारी बिल्कुल स्पष्ट है, जो किसी भी अनुमान को समाप्त कर देती है।
युद्ध अपने आप में खिलाड़ियों के अनुकूल है, युद्ध से बहुत सारी निराशा को दूर करने के लिए बहुत सावधानी बरती जाती है। उदाहरण के लिए, खिलाड़ी मुफ़्त कार्रवाई के रूप में पार्टी के किसी अन्य सदस्य के साथ पात्रों की अदला-बदली कर सकते हैं। जब भी मैं किसी मुठभेड़ में जाता हूं और पाता हूं कि मेरे पास गलत हमले के प्रकार से सुसज्जित एक पार्टी है, तो मैं आसानी से किसी और पर स्विच कर सकता हूं और फिर भी उस मोड़ पर हमला कर सकता हूं। यादृच्छिक संख्या जनरेटर के दिमाग को पढ़ने में सक्षम नहीं होने के लिए कोई सज़ा नहीं है, जो पारंपरिक आरपीजी में परेशानी का कारण हो सकता है।
हालाँकि, मेरा पसंदीदा स्पर्श छोटा सा है। स्तरों के बीच दुनिया को पार करते समय, मैं अपनी पार्टी के नेता को स्वचालित रूप से चलाने के लिए बाईं स्टिक पर क्लिक कर सकता हूं। मैं बस उस दिशा को इंगित करता हूं, जहां मैं चाहता हूं कि वे सही छड़ी के साथ आगे बढ़ें, न कि स्प्रिंग के लिए सही ट्रिगर को दबाकर रखें और उन्हें दो छड़ियों से नियंत्रित करें। यह एक अविश्वसनीय रूप से सरल सुविधा है, लेकिन जो बनाती है उसे उजागर करती है वन पीस ओडिसी अपने कुछ अधिक महत्वाकांक्षी साथियों की तुलना में खेलना बहुत सुखद है। यह खिलाड़ियों के लिए जितना संभव हो उतना घर्षण कम करने के लिए प्रतिबद्ध है, एक ऐसी शैली को बदलना जो अक्सर सिस्टम के साथ अत्यधिक बोझिल हो सकती है, उसे कहीं अधिक स्वीकार्य में बदल देती है। यह खिलाड़ियों को अपना ध्यान वन पीस की रंगीन दुनिया पर केंद्रित करने देता है, इसके शीर्ष पात्रों से लेकर इसके रचनात्मक राक्षस डिजाइन तक।
मैं कल्पना करता हूँ वन पीस ओडिसी एक जटिल आरपीजी में अपना हाथ आजमाने की चाहत रखने वाले कट्टर गेमिंग प्रशंसकों के लिए थोड़ी निराशा हो सकती है। यह एक तेज़ (शैली के लिए) 30 घंटे का समय है, जो इसके लड़ाकू लचीलेपन के कारण अपेक्षाकृत आसान है, और इसके अनुकूलन में सीमित है। हालाँकि, यही कारण है कि मैं इसका आनंद ले रहा हूँ। अब तक, मैं अभिभूत महसूस नहीं कर रहा हूं क्योंकि मैं दर्जनों प्रणालियों को संभालता हूं जिनके बारे में मुझे पता है कि अगर मैं बहुत लंबे समय तक दूर रहूंगा तो मैं भूल जाऊंगा। इसके बजाय, मैं बस क्लासिक टर्न-आधारित लड़ाई की सरल खुशियों पर ध्यान केंद्रित कर सकता हूं, जहां हर लड़ाई स्मार्ट पार्टी बाजीगरी के माध्यम से हल की जाने वाली एक पहेली की तरह महसूस होती है। स्टार्ट-एंड-स्टॉप उद्देश्य और कुछ शुरुआती बैकट्रैकिंग मुझे ऐसा महसूस कराती हैं कि मुझे पूरा पैकेज टॉप पसंद नहीं आएगा नीचे तक, लेकिन अन्वेषण और युद्ध इतना आसान लगता है कि जब तक यह रुका रहता है, मैं सवारी के लिए साथ चलने में प्रसन्न हूं मज़ा।
इस पर सोना आसान होगा वन पीस ओडिसी, इसे केवल प्रशंसकों के लिए एक आईपी प्रोजेक्ट के रूप में लिखना। हालाँकि, यदि आप उस तरह के व्यक्ति हैं जो कागज पर आरपीजी शैली को पसंद करते हैं, लेकिन जैसे जटिल दिग्गज पाते हैं ज़ेनोब्लैड क्रॉनिकल्स 3इसे बनाए रखना बहुत थका देने वाला है, इसके अनुकूल डिजाइन संबंधी विचार इसे और अधिक आरामदायक अनुभव प्रदान करते हैं जो केवल अतिरिक्त चर्बी को कम करता है। अपने भीतर के स्ट्रॉ हैट को गले लगाओ और कुछ राक्षसों को विस्मृति में धकेल दो।
वन पीस ओडिसी PS4 के लिए 13 जनवरी को लॉन्च, PS5, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, और पीसी.
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