डेड स्पेस 2 को रीमेक की जरूरत नहीं है। यह पहले से ही उत्तम है

मृत स्थान 2 मेरी राय में, यह अब तक के सबसे महान खेलों में से एक है। इसका एक कारण यह है कि यह अपने पूर्ववर्ती, मूल से सर्वोत्तम विचारों का उपयोग करता है डेड स्पेस, यंत्रवत् और कथात्मक रूप से एक क्रूर छलांग-बिंदु के रूप में। डेड स्पेस एक शानदार शुरूआती बिंदु था, लेकिन मृत स्थान 2 लगभग हर मोर्चे पर बढ़त हासिल की। अगले हाल की सफलता डेड स्पेस पुनर्निर्माण, कई प्रशंसक उम्मीद से गेम के डेवलपर, ईए मोटिव को देख रहे हैं, और उम्मीद कर रहे हैं कि वह इसके रीमेक की घोषणा करेगा। मृत स्थान 2.

अंतर्वस्तु

  • मृत स्थान को पुनः सजीव करना 2
  • डेड स्पेस 3, कोई भी?

फ्रैंचाइज़ी के कट्टर प्रशंसक के रूप में, मुझे आशा है कि वे ऐसा नहीं करेंगे।

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जिस तरह से इसमें प्यार करने लायक बहुत कुछ है डेड स्पेस रीमेक 2008 की सर्वाइवल हॉरर क्लासिक की फिर से कल्पना करता है और साथ ही अपनी जड़ों के प्रति सच्चा भी है। जबकि मैं रीमेक का बहुत बड़ा प्रशंसक था, यह एक नई नींव के बजाय पेंट के एक ताजा कोट की तरह लगता है। इसके नए रंग निश्चित रूप से अच्छे लगते हैं, लेकिन वे सभी सीधे खींचे गए हैं मृत स्थान 2का पैलेट. हालाँकि इससे पुराने 2008 के मूल संस्करण को आधुनिक बनाने में मदद मिलती है, लेकिन इसके सीक्वल को उसी ताज़ापन से बहुत कुछ हासिल नहीं होता है।

पुनः सजीव करना मृत स्थान 2

लगभग हर स्तर पर, डेड स्पेस रीमेक एक तेज़, अधिक आकर्षक शीर्षक बनाने के लिए पहले गेम में मौजूद विचारों पर नवाचार करता है। तथापि, मृत स्थान 2 2011 में पहले ही ऐसा किया जा चुका है, इसलिए रीमेक में दिखाए गए अधिकांश बड़े बदलाव इसके सीक्वल के साथ इसे गति प्रदान करते हैं। उदाहरण के लिए, शून्य-गुरुत्वाकर्षण अनुभागों को ठीक वैसे ही कार्य करने के लिए फिर से तैयार किया गया है जैसे वे करते थे मृत स्थान 2, इसहाक की काइनेसिस आरआईजी को उन्नत किया गया है ताकि खिलाड़ी युद्ध में इसे अधिक आक्रामक तरीके से उपयोग कर सके, इसहाक है पूरी तरह से गनर राइट द्वारा आवाज दी गई अपने चरित्र को कथा में एक बड़ा हिस्सा देने के लिए, और पूरा खेल इस प्रकार चलता है मृत स्थान 2यह एक अनुक्रमिक, बिना काटा हुआ शॉट होने का नेतृत्व करता है।

प्लाज़्मा कटर पकड़े हुए इसहाक क्लार्क की डेड स्पेस 2 की एक प्रचार छवि।

वे सभी परिवर्तन उत्कृष्ट हैं, लेकिन इसका मतलब सिर्फ इतना है कि ईए मोटिव ने कोई मामला नहीं बनाया है कि इसे कैसे आगे बढ़ाया जा सकता है मृत स्थान 2 समान उपचार के साथ आगे बढ़ें। मूल डेड स्पेस उन परिवर्तनों की आवश्यकता थी, इसलिए इसके सीक्वल ने उन्हें बनाया। एकमात्र उल्लेखनीय सुधार जो ईए मोटिव कर सकता है, वह इसकी ग्राफिकल निष्ठा में सुधार होगा, लेकिन ऐसा लगता है कि यह पूर्ण विकसित रीमेक के बजाय एक रीमास्टर का दायरा है।

के प्रशंसक डेड स्पेस रीमेक यह तर्क दे सकता है कि ईए मोटिव में सुधार हो सकता है मृत स्थान 2सब कुछ जोड़कर और सुरक्षा मंजूरी स्तरों के साथ पिछले क्षेत्रों में लौटने को सार्थक बनाकर अन्वेषण यांत्रिकी। हालाँकि यह आवश्यक रूप से विचार करने के लिए एक बुरा विचार नहीं है, इसका कारण यह है कि इसने काम किया डेड स्पेस रीमेक इसलिए था क्योंकि मूल गेम में बहुत सारे क्षेत्रों का पुन: उपयोग किया गया था, और अपनी गति से उनकी खोज करना गेम के रहस्य को उजागर करने का एक स्वाभाविक हिस्सा जैसा लगा।

मृत स्थान 2 एक अधिक रैखिक, एक्शन-केंद्रित शीर्षक है जो शायद ही कभी अपने स्थानों का पुन: उपयोग करता है, इसलिए एक परस्पर जुड़ी दुनिया का कोई मतलब नहीं होगा जब तक कि रीमेक कहानी को पूरी तरह से नया रूप न दे। हालाँकि, ईए मोटिव ने दिखाया कि वह कितनी ईमानदारी से श्रृंखला को अपनाना चाहता है डेड स्पेस कथा संरचना के संदर्भ में रीमेक, इसलिए स्टूडियो से बदलाव की उम्मीद करना थोड़ा दूर की कौड़ी लगता है मृत स्थान 2 उस तरह।

डेड स्पेस रीमेक का एक स्क्रीनशॉट जिसमें इसहाक को दीवार पर खून से लथपथ लिखा हुआ दिख रहा है जिसमें लिखा है,

डेड स्पेस 3, कोई भी?

के रीमेक के साथ मृत स्थान 2 एक निरर्थक संभावना की तरह महसूस करते हुए, ईए मोटिव का समय डेड स्पेस फ्रैंचाइज़ी में एक नया गेम बनाने में बेहतर ढंग से व्यतीत किया जा सकता है। किस्मत से, स्टूडियो का Reddit AMA में उल्लेख किया गया है यह भविष्य में श्रृंखला के साथ अपना काम जारी रखने में रुचि रखता है। इस बात का कोई उल्लेख नहीं था कि वह परियोजना क्या हो सकती है, क्या कोई अन्य रीमेक या बिल्कुल नया शीर्षक, लेकिन यह देखना अच्छा है कि एक भविष्य है जहां हमें और अधिक मिलेगा डेड स्पेस ईए मोटिव से.

स्टूडियो ने एक रीमेक बनाया जो इसकी स्रोत सामग्री को मात देने में सक्षम था। अब जब यह स्वयं सिद्ध हो गया है, तो इसे संपूर्ण श्रृंखला से सर्वश्रेष्ठ विचारों को लेना चाहिए और उन्हें एक शुरुआती बिंदु के रूप में उपयोग करना चाहिए, जैसे कि मृत स्थान 2 किया। ऐसी किसी चीज़ का रीमेक बनाने का कोई मतलब नहीं है जो पहले से ही लगभग पूर्ण है मृत स्थान 2 जैसा है वैसा ही रहना चाहिए।

इस तरह, ईए मोटिव ठीक करने में बेझिझक पागल हो सकता है डेड स्पेस 3.

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