मैं पोर्टलैंड के मोडा सेंटर के अंदरूनी हिस्से में एक तंग प्रोडक्शन ट्रेलर के पीछे खड़ा हूं जहां NextVR क्रू ब्लेज़र्स/कैव्स गेम का सीधा प्रसारण करने में व्यस्त है। गेम इलेक्ट्रिक है, फिर भी ट्रेलर में हर कोई थोड़ा निराश दिखता है - लेब्रोन जेम्स ने बस वही फेंक दिया जिसे कुछ लोग कह रहे हैं उनके करियर का सबसे अच्छा डंक, जो अभी हूप पर हुआ था जहां टीम आज रात के लिए बैकबोर्ड कैमरा बंद कर रही थी खेल। उन्हें डर है कि वे उस क्षण को उसकी पूरी महिमा के साथ कैद करने से चूक गए।
लेकिन मैं यह देखा। आश्चर्यजनक रूप से करीबी आभासी वास्तविकता में, नेक्स्टवीआर के कैमरे द्वारा कैद किया गया नीचे बैकबोर्ड (जो बिल्कुल ठीक काम कर रहा था, बहुत-बहुत धन्यवाद)। और यह महाकाव्य था.
मैं क्रू को इतना ही बताता हूं. कुछ मुस्कुराहटें हैं और थोड़ी राहत है, लेकिन अभी विचार करने का समय नहीं है। उनके पास दुनिया भर में शुरुआती वीआर अपनाने वालों की उत्सुक भीड़ के लिए एक लाइव शो है। और जैसा कि कहा जाता है, शो चलते रहना चाहिए।
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वीआर स्वर्ग में बनाया गया एक तकनीकी मैच
एनबीए नेक्स्टवीआर के लिए अच्छा रहा है और इसके विपरीत भी। जब नेक्स्टवीआर के साथ अनुबंध हुआ तो दोनों ने एक मजबूत रिश्ता बनाया एनबीए का लीग पास, जिसने कंपनी को देश भर के स्टेडियमों के अंदर कई सुविधाजनक बिंदुओं से लाइव एक्शन को कैप्चर करने और इसे आभासी वास्तविकता में विश्व स्तर पर प्रसारित करने की अनुमति दी।
2017/2018 सीज़न के लिए, नेक्स्टवीआर लीग पास ग्राहकों के लिए कुल 27 लाइव गेम प्रसारित करेगा। हाइलाइट्स, रिप्ले और मोंडो डंक्स जैसे कि लेब्रोन ने अभी-अभी ब्लेज़र्स पर गिराया था (ब्लेज़र्स फिर भी जीत गए, बस कह रहे हैं') मुक्त करने के लिए।
नेक्स्टवीआर के सीईओ डेविड कोल ने हमारे हालिया साक्षात्कार में कहा, "हम मूल रूप से एक-दूसरे को 'हैलो' कहते थे।" "हम प्यार किया हमारे शुरुआती बास्केटबॉल वीआर परीक्षण और उन्होंने भी ऐसा ही किया।''
कोल ने कहा, "एनबीए एक बहुत ही नवोन्वेषी संगठन है और उन्होंने बहुत पहले ही (3 साल से अधिक पहले) यह पहचान लिया था कि एनबीए प्रशंसक अनुभव को वीआर द्वारा काफी बढ़ाया जा सकता है।" "क्योंकि एनबीए के साथ काम करने के लिए हमारे पास इतना लंबा रास्ता है, हम उत्पादन में नवाचार करने में सक्षम हैं प्रौद्योगिकी (उदाहरण के लिए कोर्ट-सुरक्षित कैमरे जैसे ग्लास कैम के पीछे) जो मौलिक रूप से लाभ पहुंचाते हैं सामग्री।"
प्रत्येक प्रसारण के लिए, नेक्स्टवीआर आमतौर पर प्रत्येक स्टेडियम में आठ अलग-अलग कैमरे स्थापित करता है, जिसमें प्रत्येक बैकबोर्ड के पीछे दो, एक कोर्टसाइड कैमरा, ओवरहेड सेटअप और बहुत कुछ शामिल है। यह सिर्फ अदालती कार्रवाई नहीं है जिसे नेक्स्टवीआर अपने ऑनलाइन दर्शकों के लिए स्ट्रीम करता है।
दो घूमने वाले उत्पादन दल (एक पूर्वी सम्मेलन के लिए, एक पश्चिम के लिए) वाणिज्यिक ब्रेक के बदले में पर्दे के पीछे के फुटेज और लॉकर-रूम साक्षात्कार कैप्चर करते हैं। दर्शकों को पूरा अनुभव देने के लिए क्रू प्रत्येक शहर (पोर्टलैंड के लिए जिसमें प्राकृतिक रूप से एक झरना भी शामिल है) के आसपास के दृश्यों को भी कैद करता है। यह कहावत है "वहाँ होने के लिए अगली सबसे अच्छी चीज़।"
और कोई भी इसे NextVR की तरह नहीं कर रहा है।
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एक त्वरित धुरी
इनमें से कुछ भी संभव नहीं होता अगर नेक्स्टवीआर का सामना करते समय वह प्रभावशाली ढंग से हल्का न होता लगातार विकसित हो रहे मनोरंजन उद्योग में बदलाव की एक पिच, जो हो सकती थी विनाशकारी. पहले नेटफ्लिक्स की तरह (क्विकस्टर पराजय के बिना), कंपनी को पहले नेक्स्ट3डी के नाम से जाना जाता था, जब 2012 में नवोदित 3डी प्रसारण उद्योग ढह गया तो उसे खुद को फिर से स्थापित करना पड़ा।
कोल ने कहा, "[वीआर पर जाने का निर्णय] आसान था जब हमने प्रोटोटाइप सामग्री को साझेदारों (ज्यादातर लाइव स्पोर्ट्स प्रसारण क्षेत्र में) के पास ले गए और वीआर का प्रदर्शन किया।" “हम उनकी प्रतिक्रिया से बेहद उत्साहित थे। यह वीआर की ओर 90 डिग्री की त्वरित शुरुआत थी, और हम बाड़ की ओर बढ़ गए।
"यह वीआर की ओर 90 डिग्री की त्वरित शुरुआत थी, और हम बाड़ की ओर बढ़ गए।"
उक्त बाड़ के लिए उस स्विंग के पीछे की ताकत का एक हिस्सा इसकी जटिल संपीड़न तकनीक थी जो पहले से ही 3 डी स्ट्रीम प्रसारित करने के लिए स्थापित की गई थी।
कोल ने कहा, "जब हमने (हमारे पेटेंट किए गए) यौगिक एन्ट्रॉपी को वीआर में अनुकूलित किया, तो हमें एहसास हुआ कि हम रोड़ा निष्कर्षण प्रक्रिया से एक जाल का निर्माण कर सकते हैं और उस जाल को वीडियो स्ट्रीम के साथ भेज सकते हैं।" "इसका मतलब है कि जब आप नेक्स्टवीआर सामग्री देख रहे हैं, तो आप वास्तव में एक आभासी वातावरण में हैं जो वास्तविक कैप्चर किए गए वातावरण की एक प्रतिकृति है।"
दूसरे शब्दों में, लीग पास दर्शक वास्तव में लाइव वीआर प्रसारण को उसके मूल रूप में नहीं देख रहे हैं, बल्कि इसका एक बिटमैप संस्करण देख रहे हैं प्रसारण - नेक्स्टवीआर की तीसरी पीढ़ी के स्टीरियोस्कोपिक द्वारा कैप्चर की गई जानकारी द्वारा मैप की गई एक पूरी तरह से, पुनर्निर्मित आभासी दुनिया कैमरे. हालाँकि यह आपके दिमाग को चकरा देने वाली बात लग सकती है, लेकिन जब देखने के अनुभव की बात आती है, तो इससे बहुत फर्क पड़ता है।
अपना वीआर एडवेंचर चुनें
एक तकनीकी लेखक के रूप में, मुझे कई वीआर सिमुलेशन का अनुभव करने का मौका मिला है, लेकिन नेक्स्टवीआर का प्रसारण अलग है। दीवार-आंख जैसा लुक - धुंधले किनारों और छवि के केंद्र पर अतिरंजित फोकस की विशेषता - यह आम है कई वीआर "अनुभव" नेक्स्टवीआर के साथ कोई समस्या नहीं हैं, कंपनी की कैप्चर की गई "प्रतिकृति" के लिए धन्यवाद पर्यावरण।
यह नेक्स्टवीआर के प्रसारणों का सिर्फ प्राकृतिक स्केलिंग ही नहीं है जो सामग्री को इतना सुलभ बनाता है। कंपनी ने अपने लीग पास कंटेंट में वीआर के "वास्तविकता" हिस्से को लाने के लिए कड़ी मेहनत की है, जैसे थोड़े से स्पर्श के साथ प्रसारण कैमरे से कैमरे में स्थानांतरित होने पर मनुष्य की पलकें झपकाने की नकल करता है, क्योंकि यह गेंद के पार चला जाता है अदालत।
![नेक्स्टवीआर एनबीए लीग पास राइटिंग फ्यूचर ऑफ वीआर एनबीएफीचर 14](/f/beefb0aadcf27df10572fe9d57982b36.jpg)
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![नेक्स्टवीआर एनबीए लीग पास राइटिंग फ्यूचर ऑफ वीआर एनबीएफीचर 9](/f/82ceca397455bdef34ff02c8fa04d7b6.jpg)
कोल ने कहा, "हमारे शो निर्देशक उपस्थिति को बाधित किए बिना कार्रवाई के साथ आपके पीओवी (दृष्टिकोण) को आगे बढ़ाने पर वास्तव में गर्व महसूस करते हैं।" "निर्मित शो के अलावा, हम अपने लगभग सभी अनुभवों में आपकी खुद की कैमरा स्थिति चुनने की क्षमता भी प्रदान करते हैं।"
यह सब वीआर दुनिया में एक अधिक प्राकृतिक संक्रमण प्रदान करता है, आपके और कार्रवाई के बीच की बाधाओं को तोड़ने में मदद करता है और अविश्वास के सभी महत्वपूर्ण निलंबन की अनुमति देता है। जबकि मैंने नेक्स्टवीआर के सैमसंग गैलेक्सी गियरवीआर हेडसेट पर केवल कुछ मिनटों के लिए गेम देखा, मुझे एक्शन में पूरी तरह से डूबने में ज्यादा समय नहीं लगा।
जो पहले अलग लगता है वह धीरे-धीरे कम होता जाता है, जब तक कि आप बैकबोर्ड के पीछे बैठकर लेब्रोन को उड़ान भरते हुए न देख लें। पर्यावरण के अंदर चारों ओर देखना दूसरा स्वभाव बन जाता है, और आश्चर्यजनक रूप से यथार्थवादी लगता है - जब तक आप नेक्स्टवीआर के 180-डिग्री प्रसारण की सीमा में दौड़ते हैं, यानी, और दुनिया नीले रंग में बदल जाती है धुंध।
लेकिन यह भी जल्द ही बदलने वाला है।
स्वतंत्रता की छह डिग्री
केविन बेकन गेम के साथ भ्रमित न हों, छह डिग्री की स्वतंत्रता (या 6DOF, जैसा कि कंपनी इसे संदर्भित करती है), नेक्स्टवीआर के लिए अगला बड़ा कदम है, जो पूरी तरह से इमर्सिव आभासी वातावरण का वादा करता है।
“6DOF वह तरीका है जिससे आपका दिमाग काम करना चाहता है। यह बिल्कुल स्वाभाविक है,'' कोल ने कहा। “अगर कोई खेल में आपके सामने खड़ा हो जाता है, तो आप बस उसके चारों ओर देखेंगे। यह तभी संभव होगा जब नेक्स्टवीआर की ट्रांसमिशन प्रक्रिया का अगला चरण शुरू हो जाएगा।''
हमें बताया गया है कि जब अगली पीढ़ी के वीआर हेडसेट उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध होने लगेंगे तब भी यह प्रभावशाली रूप से स्पष्ट और स्वच्छ रहेगा।
जबकि नेक्स्टवीआर का 6डीओएफ प्रसारण प्रसारण अब तैयार है, नेक्स्टवीआर के खेल प्रमुख, जोश अर्ल, हमें बताते हैं कि कंपनी अनिवार्य रूप से प्रसारण श्रृंखला में अन्य लिंक के आने का इंतजार कर रही है। जब रिज़ॉल्यूशन की बात आती है तो यह भी सच है, जो नेक्स्टवीआर की धाराओं के साथ हमारा एकमात्र वास्तविक योगदान है। वर्तमान में, रिज़ॉल्यूशन आपके एचडीटीवी के साथ प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकता है, 4K सामग्री की तो बात ही छोड़ दें। लेकिन यह नेक्स्टवीआर से जुड़ी तकनीक के साथ एक बड़ी समस्या है, जिसमें बैंडविड्थ और हार्डवेयर दोनों की सीमाएं शामिल हैं।
अर्ल का कहना है कि, जबकि स्ट्रीमिंग बैंडविड्थ वर्तमान में कुछ प्रतिबंध प्रदान करता है, वीआर हेडसेट की अगली पीढ़ी काफी आगे तक जाएगी नेक्स्टवीआर के छवि रिज़ॉल्यूशन में सुधार, जो पहले से ही स्टीरियोस्कोपिक कैमरों द्वारा 6K में कैप्चर किया गया है (जो नेक्स्टवीआर अविश्वसनीय रूप से गुप्त है) के बारे में)। इसका मतलब उस संकल्प से है जो ठीक नीचे बैठता है 4K अल्ट्रा एचडी एक बार एक स्टीरियोस्कोपिक स्ट्रीम में विभाजित हो गया, लेकिन हमें बताया गया है कि जब अगली पीढ़ी के वीआर हेडसेट उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध होने लगेंगे तब भी यह प्रभावशाली रूप से स्पष्ट और साफ रहेगा। इसका भी जिक्र होना चाहिए 4K टीवी प्रसारण अभी भी अपने प्रारंभिक चरण में हैं.
अर्ल कॉल करता है ओकुलस गो कंपनी के लिए एक गेम चेंजर, सिर्फ इसलिए नहीं कि यह अपनी श्रेणी में मौजूदा हेडसेट की तुलना में उच्च स्ट्रीमिंग रिज़ॉल्यूशन की पेशकश करेगा, बल्कि इसलिए भी कि केवल $200 की कम कीमत के कारण यह संभावित लीग पास ग्राहकों के लिए बहुत अधिक सुलभ होने जा रहा है।
वीआर का भविष्य
ऐसा लगता है कि कुल मिलाकर, तकनीकी समय में मापे जाने पर वीआर युगों से उभरने के कगार पर है। लेकिन नेक्स्टवीआर के निडर नेता (स्वाभाविक रूप से) प्रौद्योगिकी के लिए एक बहुत ही उज्ज्वल भविष्य देखते हैं, इसे मनोरंजन की सभी चीजों का अंतिम आधार मानते हैं।
कोल ने कहा, "पांच वर्षों में यथार्थवाद नाटकीय रूप से बढ़ेगा।" "आपका वीआर हेडसेट खेल और मनोरंजन सामग्री के लिए आपका स्वचालित उपकरण बन जाएगा।"
कोल ने आगे कहा, "10 वर्षों में एक गैर-इमर्सिव प्लेबैक माध्यम का विचार ब्लैक एंड व्हाइट टीवी जैसा प्रतीत होगा।" “डिवाइस लगभग सर्वव्यापी होंगे... और जीवनशैली-आधारित कंप्यूटिंग के लिए बहुत केंद्रीय होंगे। वे नये हो जायेंगे स्मार्टफोन.”
अभी के लिए, नेक्स्टवीआर और एनबीए एक समय में एक गेम के साथ भविष्य लिखने के लिए मिलकर आगे बढ़ रहे हैं।
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