अत्यधिक प्रत्याशित के साथ शुरू करना का कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन 2.0, खिलाड़ियों ने नए बैटल रॉयल अनुभव को अपनाना शुरू कर दिया है। मूल वारज़ोन अपने आप में काफी जटिल था, और इसकी अगली कड़ी उस प्रवृत्ति को जारी रखती है, नए यांत्रिकी के साथ जो संभवतः सबसे समर्पित खिलाड़ियों को भी भ्रमित कर देगी - कम से कम पहली बार में। जबकि वारज़ोन 2.0 यह मूल रूप से अपने पूर्ववर्ती के समान ही है, यह कई बदलावों के साथ आता है जिनके बारे में आपको अवगत होना चाहिए।
अंतर्वस्तु
- लोडआउट्स
- एआई और गढ़
- गुलाग
- लूटपाट
- कवच प्लेटें
- गैस मंडल विभाजित हो सकते हैं
- तैरना
मतभेदों की सूची व्यावहारिक रूप से अंतहीन लगती है, लेकिन यहां, हम बीच के सबसे उल्लेखनीय परिवर्तनों पर प्रकाश डालेंगे वारज़ोन और वारज़ोन 2.0.
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लोडआउट्स
समुदाय के लिए राहत की बात यह है कि लोडआउट्स अभी भी मौजूद हैं वारज़ोन 2.0, लेकिन वे पहले से अलग तरीके से काम करते हैं। हम एक अलग गाइड में अधिक विशिष्टताओं के बारे में जानेंगे, लेकिन मुख्य बात जो आपको जानना आवश्यक है वह यह है कि अब आप किसी खरीदें स्टेशन से लोडआउट ड्रॉप नहीं खरीद सकते हैं।
इसके बजाय, आपको गढ़ों को पूरा करना होगा, जिसके लिए खिलाड़ियों को एआई को हराना होगा और एक उद्देश्य पूरा करना होगा। अपना लोडआउट पाने का दूसरा तरीका
हथियार, शस्त्र मूल की तरह, दुनिया की एक बूंद से एक को पकड़ना है वारज़ोन. हालाँकि, इस गेम में, लोडआउट ड्रॉप्स की एक निर्धारित मात्रा दिखाई देती है (प्रत्येक टीम के लिए एक के विपरीत), और एक बार उन्हें लेने के बाद, वे हमेशा के लिए चले जाते हैं। इसका मतलब यह है कि हर कोई विश्व इवेंट से लोडआउट ड्रॉप प्राप्त करने में सक्षम नहीं होगा।एआई और गढ़
जैसा कि पहले उल्लेख किया गया है, वारज़ोन 2.0 एआई दुश्मनों की विशेषता है जो गढ़ों में दिखाई देते हैं। ये मानचित्र के चारों ओर यादृच्छिक स्थानों पर दिखाई देते हैं और प्रति मैच तीन तक सीमित हैं। गढ़ों में न केवल एआई शत्रु होते हैं, बल्कि वे नए गेम में आपका लोडआउट प्राप्त करने का मुख्य तरीका भी हैं, इसलिए खेलते समय आप उनसे परिचित होना चाहेंगे।
इसका मतलब यह है कि आप एआई से जूझने में काफी समय बिताएंगे, जो नई किस्त के साथ विवाद का मुद्दा है।
गुलाग
वारज़ोन 2.0 इसमें एक नया गुलाग भी शामिल है, और यह काफी दिलचस्प है। जीवित रहने के लिए खिलाड़ियों को 1v1 लड़ाई में फेंकने के बजाय, नए गुलाग में 2v2 लड़ाई की सुविधा है। इसमें, आपको एक यादृच्छिक खिलाड़ी के साथ जोड़ा जाता है जिसकी मृत्यु भी हो गई है (ऐसा लगता है कि गेम आपको टीम के साथियों के साथ मिलाने को प्राथमिकता देता है, जो अच्छा है), जिससे यह उन लोगों के लिए बेहतर हो जाता है जो टीम वर्क का आनंद लेते हैं।
एक निश्चित समय के बाद, यदि अभी तक किसी भी टीम का सफाया नहीं हुआ है, तो एक जेलर (जो एक जगरनॉट के समान है) बाहर आता है, और इस दुश्मन को हराने वाला पहला दस्ता जीत जाता है। नए गुलाग के साथ बहुत अधिक परिवर्तन हैं, लेकिन यह अधिक गतिशील अनुभव के साथ कहीं अधिक क्षमाशील प्रतीत होता है। यह निश्चित रूप से पहले की तुलना में कम सीधा है, लेकिन गति पहले की तरह ही तेज़ बनी हुई है।
लूटपाट
संपूर्ण लूटपाट प्रणाली में आमूल-चूल परिवर्तन किया गया है, और हालांकि खिलाड़ियों को अभी तक यह पसंद नहीं आया है, लेकिन कुछ बदलावों के बाद इसमें विशेष होने की संभावना है। मुख्य अंतर यह है कि खिलाड़ियों के पास बैकपैक के रूप में सीमित संख्या में इन्वेंट्री स्लॉट तक पहुंच होती है। इसका मतलब है कि आप अपने स्वयं के बैकपैक में वस्तुओं को व्यवस्थित करने के साथ-साथ पराजित दुश्मनों के बैकपैक्स के माध्यम से नेविगेट करने में काफी समय व्यतीत करेंगे।
आपको सामान उठाने का काम भी पहले की तुलना में बहुत धीमा लगेगा, खासकर तब जब आपके बैग में जगह खत्म हो जाए। ऐसा इसलिए है क्योंकि आपको नई वस्तुओं के लिए जगह बनाने के लिए वस्तुओं की अदला-बदली करनी होगी। यह मूल से बहुत अलग है वारज़ोन का लूटपाट प्रणाली, जो अपने सरल डिज़ाइन के कारण बहुत तेज़ थी।
कवच प्लेटें
इन्वेंट्री का एक और पहलू जिसमें पर्याप्त बदलाव आया वारज़ोन 2.0 यह आपके कवच रिजर्व के कार्य करने का तरीका है। मूल रूप में वारज़ोन, आप किसी भी समय तीन कवच प्लेटें लगा सकते थे, और डिफ़ॉल्ट रूप से पांच का रिजर्व था (यदि आपने एक झोला खरीदा था तो आठ)। में वारज़ोन 2.0, आपके द्वारा लगाए जा सकने वाले कवच प्लेटों की डिफ़ॉल्ट संख्या दो है - यदि आप 3 प्लेट कवच बनियान एकत्र करते हैं तो आप केवल तीन जोड़ सकते हैं।
इसका मतलब है कि खिलाड़ी अक्सर केवल दो प्लेटों के साथ युद्ध में उतरेंगे, खासकर मैच की शुरुआत में। प्रतीत होता है कि यह परिवर्तन मामूली है, लेकिन आप इस नई सुविधा को नज़रअंदाज नहीं करना चाहेंगे क्योंकि यह गोलीबारी में जीत और हार के बीच का अंतर हो सकता है।
गैस मंडल विभाजित हो सकते हैं
सबसे दिलचस्प नई सुविधाओं में से एक वारज़ोन 2.0 अंतिम मंडल इसी प्रकार काम करते हैं। अब खिलाड़ी केवल एक अंतिम चक्र तक ही सीमित नहीं हैं। इसके बजाय, मैच के अंतिम चरण के दौरान, अंत में एक साथ वापस आने से पहले तीन तक उपस्थित हो सकते हैं। यह एक महत्वपूर्ण बदलाव है जो गति बढ़ाता है और खिलाड़ियों को एक साथ आने के लिए मजबूर करता है।
ध्यान रखें, गैस सर्कल हमेशा विभाजित नहीं होंगे, इसलिए जैसे ही मैच चल रहा हो, अपने मानचित्र पर ध्यान देना सुनिश्चित करें।
तैरना
एक सरल, फिर भी महत्वपूर्ण परिवर्तन है तैराकी का कार्यान्वयन वारज़ोन 2.0. पहले, आपकी छाती तक पानी के किसी भी पिंड के साथ संपर्क करने से आपकी तुरंत मृत्यु हो जाती थी, जो कई बार एक निराशाजनक अनुभव होता था। अब, आप अल मजरा मानचित्र पर पानी के बड़े निकायों में तैर सकते हैं (या नाव से भी उन्हें पार कर सकते हैं!), जो आपके आस-पास नेविगेट करने के और अधिक तरीके प्रदान करता है।
दिलचस्प बात यह है कि आप अभी भी पानी के भीतर हैंडगन से फायर कर सकते हैं, इसलिए नए मैकेनिक का उपयोग करते समय इसे ध्यान में रखें। इसी तरह, जमीन पर आप पर गोलीबारी करने वाले दुश्मनों से पानी थोड़ा बचाव प्रदान करता है, लेकिन तैरते समय आप अविनाशी नहीं होते हैं।
कॉल ऑफ़ ड्यूटी: वारज़ोन 2.0 अब PlayStation 4, PS4, Xbox One, पर उपलब्ध है एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस, पीसी, और मोबाइल डिवाइस।
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