![Microsoft-HoloLens-2-हाथों पर](/f/6624e59c4fe6b0c008ba1eb793f557e6.jpg)
कोशिश कर रहा हूँ मूल होलोलेन्स पहली बार दिमाग हिला देने वाला अनुभव था। ऐसे समय में जब आपको आमतौर पर उपयोग की आवश्यकता होती है अधिकांश आभासी वास्तविकता हेडसेट कंप्यूटर या लैपटॉप के साथ, Microsoft का AR का दृष्टिकोण स्पष्ट रूप से भविष्यवादी लगा।
अंतर्वस्तु
- आरामदायक, चश्मे के साथ भी
- डिजिटल का भौतिक से मिलन होता है
- विंडोज़ 10, लेकिन हेडसेट के लिए
- घर के लिए नहीं, बिज़नेस के लिए बढ़िया
कंपनी HoloLens 2 के साथ फिर से वापस आ गई है। मूल रूप से घोषणा की गई मोबाइल वर्ल्ड कांग्रेस में, दूसरी पीढ़ी का हेडसेट आधिकारिक तौर पर उपलब्ध है ग्राहक $3,500 से शुरू करके खरीदारी कर सकते हैं.
उस कीमत पर, यह ऐसी चीज़ नहीं है जिसे आप स्वयं खरीद पाएंगे। इसके बजाय, हेडसेट एंटरप्राइज़ के लिए डिज़ाइन किया गया है और जिसे Microsoft लंबे समय से "प्रथम-पंक्ति कर्मचारी" कहता है। ये वे लोग हैं जो हमेशा बाहर रहते हैं, अपने डेस्क पर नहीं। यह मैं नहीं हूं - लेकिन HoloLens 2 का उपयोग करने के बाद, मैं यह चाहने लगा हूं कि ऐसा होता।
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आरामदायक, चश्मे के साथ भी
![माइक्रोसॉफ्ट होलोलेंस 2](/f/0c20016b3b4c16060c04e284f0d28983.jpg)
जब मुझे पहली बार HoloLens 2 सौंपा गया, तो सबसे पहली चीज़ जो मैंने नोटिस की, वह इसका नया डिज़ाइन था। Microsoft ने इस पर बहुत विचार किया, मुख्य रूप से तीन अलग-अलग तरीकों से: एर्गोनॉमिक्स, विसर्जन, और जिसे Microsoft "मूल्य के लिए समय" कहता है।
मैं एर्गोनॉमिक्स से शुरुआत करूंगा। जैसे ही मैंने हाथ बढ़ाया और होलोलेन्स 2 को अपने सिर पर रखा, यह स्वाभाविक लगा, बेसबॉल टोपी पहनने के विपरीत नहीं जिसे मैं पहनने का आदी हूं। मैंने इसे अपने सिर पर रखा और पीछे की ओर एक डायल घुमाया, और होलोलेंस मेरे चेहरे से मिलने आया। इसके गद्देदार भौंह पैड और गद्देदार पीठ के लिए धन्यवाद, यह एक आरामदायक, आरामदायक फिट था। मैं अपना चश्मा चालू रखने में सक्षम था, और होलोलेंस 2 उनके ठीक ऊपर फिसल गया। मूल HoloLens के साथ यह संभव नहीं था।
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हेडसेट कार्बन फाइबर से बना है, और वजन अधिक संतुलित लगता है, जो आपके सिर पर टिके डिवाइस के लिए महत्वपूर्ण है। कैमरे और माइक्रोफ़ोन हेडसेट के सामने स्थित होते हैं, जबकि बैटरी और होलोग्राफ़िक प्रोसेसिंग यूनिट (HPU) पीछे स्थित होते हैं।
इसका मतलब है कि हार्डवेयर ने कभी भी मिश्रित वास्तविकता अनुभव में हस्तक्षेप नहीं किया, जो कि मायने रखता है।
डिजिटल का भौतिक से मिलन होता है
वीआर या एआर के विपरीत, मिश्रित वास्तविकता डिजिटल और वास्तविक दुनिया को एक साथ लाना और उन्हें तीन आयामों में अनुभव करना है। यही चीज़ HoloLens 2 को इतना अनोखा बनाती है।
यह मूल HoloLens में पहले से ही मौजूद था, इसलिए मैं उत्सुक था कि HoloLens 2 वास्तव में इसे दूसरे स्तर पर कैसे ले जाएगा।
खैर, हेडसेट में मूल होलोलेन्स की तुलना में दृश्य का क्षेत्र दोगुना है। इसमें पूरी तरह से व्यक्त हैंड ट्रैकिंग, साथ ही विंडोज हैलो और आई ट्रैकिंग भी है। हेडसेट आपके हाथों को मैप भी कर सकता है और वास्तविक दुनिया में एक 3D मॉडल भी बना सकता है।
कुछ अंशांकन के बाद, मैं इंट्रो डेमो को बूट करने के लिए तैयार था। मैंने अपना सिर घुमाया और कमरे में मेज पर एक पवन फ़ार्म का 3D मॉडल बैठा देखा। मैंने उसके अंदर दोनों हाथों से पकड़ा और उसे बड़ा और छोटा किया। मैंने इसे कमरे के चारों ओर घुमाते हुए घुमाया। मुझे यह सीखना भी नहीं पड़ा कि यह कैसे करना है। यह मेरे कंप्यूटर पर माउस क्लिक करने जैसा स्वाभाविक था, लेकिन मैं इससे भी अधिक के लिए तैयार था।
सब कुछ कितना वास्तविक लगा, इसका न्याय शब्द नहीं कर सकते।
इसके बाद मैंने होलोलेंस प्लेग्राउंड नामक दूसरे एप्लिकेशन पर क्लिक किया। एप्लिकेशन मेरे पास वाले कमरे में ही एक डेस्क पर खुल गया। होलोग्राम एक 3डी भौतिक वस्तु के रूप में दिखाई दिया, और जैसे ही मैं उसके पास पहुंचा, मैंने सिर्फ अपनी उंगली से एक प्ले बटन को टैप किया। मैं एक कुर्सी पर बैठ भी गया, और होलोग्राम मेज पर ही रह गया, जैसे कि वह वास्तव में वहाँ था।
मैं पूरे कमरे में 30 मीटर तक चला गया, और होलोग्राम अभी भी मुझे उसी मेज पर दिखाई दे रहे थे जिसे मैं तब देख रहा था जब मैंने हेडसेट को कैलिब्रेट किया था। सब कुछ कितना वास्तविक लगा, इसका न्याय शब्द नहीं कर सकते।
विंडोज़ 10, लेकिन हेडसेट के लिए
आप शायद विंडोज़ 10 के काम करने के तरीके से परिचित हैं। स्टार्ट बटन पर टैप करें और अपने ऐप्स देखें। यही बात HoloLens पर भी लागू होती है। HoloLens 2 के साथ उपलब्ध कुछ अन्य ऐप्स और अनुभवों पर स्विच करने के लिए, Microsoft ने मुझसे एक हाथ ऊपर उठाकर अपनी कलाई के अंदर देखने के लिए कहा।
जब मैंने किया, तो वही स्टार्ट मेनू बटन विंडोज 10 मेरी कलाई पर दिखाई दिया। मैंने इसे अपने दूसरे हाथ से टैप किया, और मेरे सामने वास्तविक दुनिया में एक स्टार्ट मेनू दिखाई दिया। फिर मैंने अपनी उंगलियों से ऐप्स की सूची को वास्तविक दुनिया के शीर्ष पर स्क्रॉल किया।
मैंने अपना ध्यान वापस HoloLens Playground ऐप की ओर लगाया, और जैसे ही मैंने इसे लॉन्च किया, मेरे सामने एक हमिंगबर्ड दिखाई दिया। मेरे हाथों का लगभग सटीक 3D संस्करण अस्थायी रूप से आभासी दुनिया में दिखाई दिया और हेडसेट ने मेरी गतिविधियों पर नज़र रखना शुरू कर दिया ताकि पक्षी मेरी हर हरकत का अनुसरण कर सके। मैंने अपने हाथ फैलाये और वह कमरे में मेरे पीछे-पीछे चला। मैं हैरान था।
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होलोलेन्स प्लेग्राउंड के दूसरे भाग में मेरे अन्य प्राकृतिक इनपुट शामिल थे। जैसे ही मैंने अपना सिर इधर-उधर घुमाया, मुझे कमरे में कुछ हीरे की आकृतियाँ दिखाई दीं। मैं चिल्लाया "पॉप!" और होलोलेन्स यह महसूस करने में सक्षम था कि मैं चाहता था कि हीरे फूटें। जैसे ही मैंने इसे दोहराया, हीरे जादुई रूप से गायब हो गए।
अंततः, मैंने ग्राफिटी 3डी को स्टार्ट मेनू से लॉन्च करके सक्रिय कर दिया। मैं इसे अपने सामने वाले कमरे में पास की दीवार पर भी लगाने में सक्षम था। मैंने अपनी उंगलियां खींचीं और एक 3डी नियॉन आकार पूरे कमरे में हर गतिविधि पर मेरा पीछा कर रहा था। जब मैंने समाप्त कर लिया, तो मैंने इसे चारों ओर घुमाया, इसका आकार बदला और इसे मेरे पीछे की मेज पर गिरा दिया, फिर से, बिल्कुल वास्तविक दुनिया में।
माइक्रोसॉफ्ट ने मुझे बताया कि यह अनुभव दो चीजों से संचालित है। होलोग्राफिक प्रोसेसिंग यूनिट, या एचपीयू 2.0, इस अनुभव के सभी होलोग्राफिक पहलुओं को संभालती है और होलोग्राम के लिए सेंसर और कैमरों को शक्ति प्रदान करती है। इस बीच, स्नैपड्रैगन 850 SoC कंप्यूटिंग पहलू और ऐप्स लोड करने को संभालता है। अंतर्निहित परत विंडोज़ 10 होलोग्राफ़िक है, जो होलोलेन्स 2 के लिए डिज़ाइन किया गया विंडोज़ 10 का एक संस्करण है।
घर के लिए नहीं, बिज़नेस के लिए बढ़िया
दिन के अंत में, ये सभी अनुभव भले ही अच्छे हों, लेकिन यह आपके औसत उपभोक्ता के लिए नहीं है। माइक्रोसॉफ्ट का कहना है कि इसे एंटरप्राइज़ के लिए डिज़ाइन किया गया है। कुछ उपयोग के मामले हैं, जिनमें दूरस्थ सहायता, प्रशिक्षण और कार्य मार्गदर्शन, सहयोगात्मक विज़ुअलाइज़ेशन और प्रासंगिक डेटा एक्सेस शामिल हैं। इसके दो साझेदार यह सब ऐप्स या सेवाओं के साथ काम में लगा रहे हैं, जहां "टाइम टू वैल्यू" वापस आता है।
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मैंने इन दोनों पेशकशों का अनुभव HoloLens 2 पर किया। स्पैटियल, HoloLens 2 के लिए एक कंप्यूटिंग प्लेटफ़ॉर्म है जो कार्यस्थल में आपके सहयोग, संचार और सामग्री साझा करने के तरीके को बदल सकता है। अनिवार्य रूप से, यह आपको HoloLens 2 हेडसेट पहनने वाले अपने सहकर्मियों के आभासी होलोग्राफिक संस्करणों के साथ संवाद करने की सुविधा देता है।
आप वास्तविक दुनिया में अपने सामने की जगह पर तस्वीरों और पीडीएफ की एक आभासी दीवार भी देख सकते हैं। यह एक बहुत ही दिमाग झुकाने वाला अनुभव है, जब होलोलेंस 2 पहनते समय, मुझसे बहुत दूर कार्यालय में बैठा कोई व्यक्ति अचानक मेरे सामने आ गया। मैंने उसे वर्चुअल हाई फाइव भी दिया।
भौतिक और डिजिटल दुनिया के बीच की सीमाएँ पूरी तरह से गायब हो गईं।
फिर नटुज़ी है। फ़र्निचर कंपनी खुदरा क्षेत्र का भविष्य बदल रही है। मैंने डेमो देखा कि कैसे आप वास्तविक दुनिया में रचनाएँ बना सकते हैं और उन्हें कमरे में आदमकद वस्तुओं के रूप में रख सकते हैं। यह कुछ ऐसा है जो वास्तव में खुदरा व्यापार के तरीके को बदल सकता है।
अपने कमरे की कुछ तस्वीरें लें, फोटो को नटुज़ी को भेजें, उन्हें इसे मिश्रित वास्तविकता में परिवर्तित करने के लिए कहें, और फिर स्टोर में इसका अनुभव करें। भौतिक और डिजिटल दुनिया के बीच की सीमाएँ पूरी तरह से गायब हो गईं।
HoloLens 2 जैसे हेडसेट केवल AR की शक्ति और मिश्रित वास्तविकता का पूर्वावलोकन हैं। लेकिन जब यह तकनीक मुख्यधारा में आएगी तो यह मुझे उत्साहित रखने के लिए काफी है।
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